Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Нафига Denuvo на демку-то?

Японцы же. Кто их поймёт. Может не хотят, чтобы её распространяли где попало или намекают на то, что в игре будет денува.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нафига Denuvo на демку-то?

Это и не совсем демка. Если сравнивать, то это что-то вроде MGS Ground Zeroes. Кусок игры, грубо говоря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот что называется никогда не пользоваться демками в стиме. Найти её был целый квест для меня. На странице с игрой ссылки не узрел, во вкладки Демо тоже не было, нашлась лишь через поиск. В последний раз демо запускал когда мафия 2 выходила)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это и не совсем демка. Если сравнивать, то это что-то вроде MGS Ground Zeroes. Кусок игры, грубо говоря.

Ну там тот кусок игры стоил денег отдельных и не было никакой денувы судя по тому, что я играл в неё на очень слабом ноуте и она вела себя отлично, было 60 fps, хоть и на минимуме настроек. Тут бесплатно и на тебе - денуво. С частотой кадров придётся распрощаться. Видимо, и в основной игре он будет :(

Изменено пользователем Dicur3x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это и не совсем демка. Если сравнивать, то это что-то вроде MGS Ground Zeroes. Кусок игры, грубо говоря.

Интересно откуда такие "всезнающие" появляются? Только что сыграл в эту "демку", она и на демку то не тянет. Минут 15 всего поиграл в этот кусочек мыла, от которого даже за это время начали глаза течь. Мыло которого ещё свет не видывал.

Хотя надо отдать должное геймплею. Если играть ночью, то можно и немножечко укакаться. Если и буду покупать, то со значительными скидками. Графоний с мыловарен даже и не пытались как то улучшить для ПК.

Изменено пользователем yurimail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно откуда такие "всезнающие" появляются? Только что сыграл в эту "демку", она и на демку то не тянет. Минут 15 всего поиграл в этот кусочек мыла, от которого даже за это время начали глаза течь. Мыло которого ещё свет не видывал.

Хотя надо отдать должное геймплею. Если играть ночью, то можно и немножечко укакаться. Если и буду покупать, то со значительными скидками. Графоний с мыловарен даже и не пытались как то улучшить для ПК.

На столько все плохо?

В местных роликах было вполне себе прилично, как мне показалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На столько все плохо?

В местных роликах было вполне себе прилично, как мне показалось.

Может для кого то и не всё плохо, но для меня да. Можно было бы успокоить себя тем, что это всего лишь демка, и к релизу всё будет окей, но зачем тогда отпугивать потенциальных покупателей такими демками?

Включить-отключить автоприцел - алё Капком в каком веке ты живёшь? Задать положение экрана в настройках же экрана? Да пошли вы жопу со своими приставками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может для кого то и не всё плохо, но для меня да. Можно было бы успокоить себя тем, что это всего лишь демка, и к релизу всё будет окей, но зачем тогда отпугивать потенциальных покупателей такими демками?

Включить-отключить автоприцел - алё Капком в каком веке ты живёшь? Задать положение экрана в настройках же экрана? Да пошли вы жопу со своими приставками.

Момент, мы говорим о настройках, или о визуале?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Момент, мы говорим о настройках, или о визуале?

Паша, я уже высказался выше о визуале. Ты хочешь подробностей? Я не буду описывать видеонастройки, у меня всё включено на высокие, я думаю это более чем достаточно для красивой картинки в 16-м году. Но только не в этой игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень странно. Я на высоких узрел четкую картинку, которая может и не хвастается убер текстурками для любителей ходить с лупой и проверять всё попиксельно, но достаточно технологичную, чтобы в 2016 выглядеть пристойно. Насчет оптимизона как-то странно вышло. На тамошних высоких в 1980 всё либо идёт в 60 фпс, либо фризит до жути при переходе из комнату в комнату, снизив до средних и 900р лаги чудесным образом пропали, что не удивляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень странно. Я на высоких узрел четкую картинку, которая может и не хвастается убер текстурками для любителей ходить с лупой и проверять всё попиксельно, но достаточно технологичную, чтобы в 2016 выглядеть пристойно. Насчет оптимизона как-то странно вышло. На тамошних высоких в 1980 всё либо идёт в 60 фпс, либо фризит до жути при переходе из комнату в комнату, снизив до средних и 900р лаги чудесным образом пропали, что не удивляет.

Может быть каждый узревает то что он хочет узреть, или к чему он привык? Кстати никаких лагов и близко нет при переходах из комнат в 1080p.

Изменено пользователем yurimail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На столько все плохо?

В местных роликах было вполне себе прилично, как мне показалось.

Тоже что и на приставке, на мой взгляд. Сами вывод делайте.

Ни мыла, ни шампуня там не увидел.

Изменено пользователем systemus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно откуда такие "всезнающие" появляются? Только что сыграл в эту "демку", она и на демку то не тянет. Минут 15 всего поиграл в этот кусочек мыла, от которого даже за это время начали глаза течь. Мыло которого ещё свет не видывал.

Хотя надо отдать должное геймплею. Если играть ночью, то можно и немножечко укакаться. Если и буду покупать, то со значительными скидками. Графоний с мыловарен даже и не пытались как то улучшить для ПК.

включай SMAA а не TAA FXAA и будет тебе счастье

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4121400/Uktena_64__Ultimate/ Мрачная комедийная хоррор-игра в стиле N64.

      Созданная для The Dread X Collection 4 , Uktena 64 - Ultimate представляет собой новое переиздание с 
      расширенными возможностями и совершенно новой дополнительной кампанией. Джебадию ждет странный звонок с предложением работы от CDC. 
      Больные животные распространяют смертельный неизвестный вирус, и их необходимо остановить. Джебу поручено выследить их и сфотографировать их жуткие телесные повреждения в качестве доказательств. 

      (Новая кампания с Ultimate)
      Пока Джеб охотится, его брат Джиб получает аналогичное задание. 
      ЦРУ хочет, чтобы всех зараженных животных выследили, а их тела уничтожили. У Джиба появляется отличная идея: он выследит этих тварей, а затем использует их мясо для своего терпящего крах ресторана барбекю. В игре Uktena 64 - Ultimate вы найдете: Атмосферная охота в разнообразных локациях с низким количеством полигонов. Множество уровней сложности, от очень лёгкого до совершенно несбалансированного. Пара забавных чудаков в качестве игровых персонажей. Разблокируемые чит-коды, позволяющие полностью взломать игру. Ужасы, превосходящие человеческое воображение.
    • Из перечисленных тут игр знаю только Смуту. И эти смутьяны там еще и экспэртами выступали. Если серьезно, хотелось бы чтобы подобные мероприятия приносили реальную пользу, а не заканчивались заключением пустых соглашений о всяческом сотрудничестве.
    • Горький 18 это, по сути, новая игра в плане сюжета. Там изменили не только имена, но и лор и диалоги и события. И да, игра классная получилась. Не раз проходил.
    • @spider91 Адаптация игры Odium под названием Горький 18 была топовая.
    • O’key. Жду новых (по качеству, смелости и идеям) Космических рейнджеров, King’s Bounty, Периметра, Блицкрига, Демиургов, Операции Silent Storm, Проклятых Земель, Златогорья, Корсаров, Вангеров, Шторма, Паркана. Подать, да побыстрей.
    • Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Возрожденное профессиональное событие, проходившее с 2003 по 2013 год в качестве главного ориентира для геймдев-сообщества, развернулось на площадках Московского кластера видеоигр и анимации и в деловом пространстве Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково». Мероприятие было реализовано в ходе масштабной программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив. Сообщается, что эта конференция стала центральной точкой консолидации рынка: мероприятие посетило более 1350 человек. В демо-зоне и программе шоу-кейсов на конференции участвовало 50 проектов отечественных разработчиков. Главным деловым событием КРИ стало официальное подписание соглашения о сотрудничестве между «Игропромом» и Агентством креативных индустрий Москвы. Деловая программа КРИ объединила более 90 экспертов, включая независимых разработчиков, издателей и технологических партнеров. Они представили доклады, посвященные преодолению актуальных рыночных вызовов и интеграции передовых технологий в производство видеоигр. В числе экспертов были представители «Игропром», Президентского Фонда Культурных Инициатив, Института развития интернета, Московского кластера видеоигр и анимации, Агентства креативных индустрий, АНО «Цифровая экономика», Ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК), Российского военно-исторического общества, Организации развития видеоигровой индустрии РВИ, «Sk Игры» (Фонд «Сколково»), Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр АПРИОРИ, платформ RuStore, VK Play, OnlyGames, студий ВАТТ, МГЛА, «Сайберия Нова» (проекты «Смута», «Земский собор»), Game Art Pioneers, Antelus Games, «Фоксхаунд» (проект «Командиры Бездорожья»), «Клокворк драккар» (проект «Гардарики»), «Студии СПН» («Отряд 22: ZOV»), «Играющие кошки» («Гостомельские богатыри»), «Смола», компаний Astrum Entertainment, «Фогейм», «Мира Танков», Geltek Cyber Team, Ассоциации Компьютерного Спорта, компании «ГостТим», проектного бюро «Смысл Медиа», Sound Event Forum, студии VoiceBand, RULER Productions, Центра игровых и киберспортивных коммуникаций, Take Top Entertainment, Blackhub Games, Lipsar Studio, «Игромании», «Чемпионата», Навигатора игрового мира, VK Play Медиа и других. Спонсором конференции стала платформа «Донатов.нет». Следующим ключевым этапом годовой программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» станет Всероссийская выставка-фестиваль «Игропром», который также состоится в Московского кластера видеоигр и анимации 18-20 сентября.
    • Генеральный директор Supermassive Games ушёл в отставку Роберт Хенриссон (Robert Henrysson) больше не будет руководить студией Supermassive Games. Он решил покинуть команду после двух с половиной лет работы в ней. О своей отставке топ-менеджер сообщил в LinkedIn. Он не стал вдаваться в подробности такого решения, но подчеркнул, что из игровой индустрии не уходит — в будущем Хенриссон готов консультировать различные студии, если им понадобится помощь опытного специалиста. Сейчас же он хочет проводить больше времени с семьёй и сосредоточиться на инвестициях. Примечательно, что Хенриссон отправляется в отставку вскоре после релиза Directive 8020 — новой части хоррор-антологии The Dark Pictures. Тот состоялся 12 мая 2026-го. Неизвестно, связаны эти события или нет, но отметим, что как минимум Steam-версия игры не слишком впечатлила аудиторию и получила «смешанные» оценки. Одновременно с Supermassive Games Хенриссон покинул и Nordisk Games — материнскую компанию студии.  
    • Откопал “долгострой” в виде этой игры на PSP от небезызвестной конторы Vanillaware Ltd. Начинал переводить несколько лет назад вручную, частично помогал переводить человек из ВК (за что ему отдельное спасибо =) ),  потом перевод был заброшен и я решил вернуться к нему опять. Идея такова: сделать сносный нейроперевод, расставить переносы и выложить на тестирование.  Разбрался:
      - как разобрать/собрать игру - как экпортировать/импортировать текст - как расставлять переносы, чтобы игра их понимала -со шрифтом тоже нет проблем, спасибо за помощь технарю из Discord Дело осталось за малым, прогнать перевод через нейросеть или перевести его вручную. Остальное я сделаю сам.  Прошу помощи: у кого есть возможность помочь с переводом текста через нейросеть, чтобы по итогу получился более менее связный текст. Или может у кого-нибудь есть желание взяться за перевод самостоятельно? Есть переведенные файлы людьми из ВК, их можно при желании подтянуть до осмысленного текста. Отписывайтесь в теме, я сброшу архив с текстом.  
    • Играл в первую часть. Степень гриндовости адская. Во второй всё то же самое, но в квадрате. Это буквально таймкиллер.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×