Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

racing GRID Autosport

Рекомендованные сообщения

Сегодня компания Codemasters должна официально анонсировать новую игру из серии GRID, однако информация, как это часто бывает, просочилась в Сеть на несколько часов раньше.

Новая игра получит название GRID Autosport, а не GRID 3, как ожидали поклонники. Интересно, что проект уже практически готов, он выйдет 27 июня на территории Европы. Еще более интересен тот факт, что в списке платформ нет новых консолей, GRID Autosport выйдет на РС, PS3 и Xbox 360. Хотя, возможно, после официального анонса ситуация прояснится.

GRID Autosport предложит рекордное для серии количества контента, карьерный режим, 22 локации по всему миру, более 100 трасс, разнообразные классы автомобилей, включая прототипы и сильно модифицированные машины, а также богатую онлайновую составляющую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler




Пока выглядит как возвращение к истокам. Не зря же Ravenwest и вид из кабины вернулись :) Даже менюшка заставки как похожа на то, что было в первой части и трассы из первой части вернулись :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лишь бы физика бибик была ни как в 1, ни как во 2, чето ближе к шифтам хочу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Резко дернешь руль, и вертишься вокруг своей оси "минут сорок"? Не, не надо, пусть будет как в первой.

Изменено пользователем BloodGood2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они даже два вида из кабины пообещали, вот как они расщедрились! И плевать что лишь 5% игроков играют с видом из кабины^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они даже два вида из кабины пообещали, вот как они расщедрились! И плевать что лишь 5% игроков играют с видом из кабины^_^

Радует то, что они прислушались к игрокам, которые очень расстроились что нету вида из кабины во второй части. Так что тут уже жирный им плюс :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я про это писал во времена анонса второй части. Они специально выкинули кокпиты, что бы потом сделать их и выйти героями прислушивающимися к игроку...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это что за расплывающийся кокпит? О_о Все мутное такое ужс ужс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это кокпит от лучших разрабов гоночнополусимного жанра^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это что за расплывающийся кокпит? О_о Все мутное такое ужс ужс

Ну а в реале, когда ты за рулём и смотришь на дорогу, у тебя руль и приборная панель постоянно в фокусе?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему тогда при виде сзади машина в идеальном фокусе?) Тут явно косяк художников а не DOF, иначе бы этот эффект сохранялся во всех видах обзора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А почему тогда при виде сзади машина в идеальном фокусе?) Тут явно косяк художников а не DOF, иначе бы этот эффект сохранялся во всех видах обзора.

Вид сзади - классический аркадный вид.

В шифте втором в кокпите такой же эффект, когда внутри салона головой крутишь, то фокусируется то, на что ты смотришь. Собственно в реале так же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ну и так далее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор Rune Factory 4 (3DS) Всем привет! Выкладываю русский перевод текста Rune Factory 4 для Nintendo 3DS. Переведено всё: диалоги и сюжет, предметы, меню, заказы, навыки, имена, названия мест, календарь, магазины и экран сохранения. Ссылка на репозиторий:
      https://github.com/gemmaxwellx/rf4rusus3ds Что внутри: rf3mc.eng (в корне репозитория): диалоги и сюжет. Папка text/: названия мест, клички монстров, обращения к герою, путешественники, экран сохранения и т. д. Папка textAndData/text/: предметы, меню, персонажи, заказы, навыки, магазины, календарь. Таблицы .xlsx с оригиналом и переводом: по ним удобно править текст. Все файлы .eng уже собраны (UTF-8), их можно сразу подкладывать в игру. Как установить: Нужен свой дамп игры (romfs) и консоль с Luma3DS, либо эмулятор. Замените оригинальные файлы переведёнными, сохраняя ту же структуру папок, что и в romfs игры. Дальше на выбор: через LayeredFS (без пересборки): положите изменённые файлы в luma/titles/<TitleID игры>/romfs/ на SD-карте и включите в настройках Luma «Enable game patching»; пересобрать игру в .cia / .3ds с изменённым romfs. Игру в репозитории не выкладываю, только файлы перевода. Игру нужно иметь свою. Авторы: часть файлов перевёл Ayon, остальное переведено и вычитано вместе с ИИ (Claude). Если найдёте ошибки или текст, который не помещается в окно, пишите сюда или в Issues на GitHub, поправлю.
    • Забавно, но в прошлом месяце я тоже с нуля сделал перевод этой игры, потому что перевод от нового диска с озвучкой володарского были омерзительными. Сделал правда, только для ps2-версии, потому что хотел поиграть с ретро-ачивками. Если кому интересно, могу портануть на пк. Вот примеры:  
    • Приятно слышать По текстурам, а я их не трогал. Поясню. Вывески, плакаты, таблички («Угри», «Бороны Боба», «РОЗЫСК», растяжка над рингом, плакаты с собаками, «Выбор детворы» и т.п.) — это текст поверх фона, который отрисовывается шрифтами, которые я как раз и адаптировал (их там 11 штук).  Реально нарисованные прямо на фоне — это названия улиц, я посмотрел как они выглядят по-русски и отказался от этой идеи, выглядят инородно. Ну и латинская «Anguilla Aurea» и логотипы Daily Fogg на плакатах. Латынь переводить тоже не вижу смысла, плакаты там некий дизайн по сути, главный герой все одно вычитывает на русском, что там написано.
    • ты сейчас немецовскую матюкализацию лолкаллизуешь? дас ис фантастиш?
      чёй-то пробило ))) ?
    • что значит 20% ? для того, чтобы понимать, что именно происходит на экране хватает и 16 фипсов !    
    • @Jimmi Hopkins, о, я-я, натюрлих!))
    • Скажу больше уже на ютубе есть полное прохождение которое занимает чуть больше 3х часов

      если что игра стоит 1260 руб а без скидки 1400 руб
    • Мне кажется нужно, ибо наш изначальный архив 8 гигов был) если с яндекса можно вон по ссылке в теме, что давал выше, там целиком и все.
    • @mazinilya1999 причем ремастер вышел каким-то халтурным. Катсцены не переделаны под широкоформатные экраны, иконки м картинки будто через нейронку прогнали, модели будто из других игр взяли. Но вроде перевод был неплохим, но я смотрел записи прохождений, где максимум проходили 2 уровня. 
    • Твой перевод буду юзать когда дойдешь до финала, а тебе с текстурами нужна помощь?
      У меня неожиданно появилось немного свободного времени...
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×