Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lulcr

Type:Rider

Рекомендованные сообщения

Type:Rider

header.jpg

  • Метки: Казуальная игра, Платформер, Головоломка, Для одного игрока, Историческая
  • Разработчик: Ex Nihilo
  • Издатель: ARTE France
  • Серия: ARTE France
  • Дата выхода: 07.11.2013
  • Отзывы Steam: 553 отзывов, 83% положительных
В этой платформерной игре вы воплощаете ":", готовый отправиться в путешествие по истории типографики от её зарождения до наших дней! Преодолевайте препятствия, уклоняйтесь от врагов и собирайте звёздочки, но будьте осторожны и не упадите! Сможете ли вы выйти из этого путешествия невредимым?
Скриншоты
ss_72856f336d78b361426323405f8c9368cecae880.jpg?t=1727858569ss_34d6911290f929a36b24a90af6c7989b61a88907.jpg?t=1727858569ss_6a5294a10967063ec1c8939fabdb16391e3e9400.jpg?t=1727858569ss_b68e7452373335378513be5e521ab347cd2c112b.jpg?t=1727858569
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А далее, когда будет готов перевод, например, одного абзаца, можно его заменить на оригинал и как-то сохранить внутри файла assets (естественно, при этом я сохраню оригинальный файл)? Я так понимаю, это только через Total Commander можно будет сделать, так как он открыл архив, верно?

Если есть гайды с типичным (простецким) переводом у вас на форуме, то можете скинуть ссылку, чтобы вас не сильно тревожить? Я примерно понимаю, что можно делать, однако полный новичок (ноль) в этом деле, и наверняка столкнусь с погрешностями перевода типа "это предложение сюда не помещается" или "ну вот, иероглифы, что делать?".

Не всё так просто оказалось. Тупая замена иностранных слов на наши в Microsoft Word или WordPad с сохранением оригинального названия и изменением расширения файла на bcg не помогла. У игры случается крах при запуске. Видимо, нужно поискать редактор файлов bcg.

Никто не застрахован от погрешностей и ошибок, наступая на них вы как раз таки учитесь, поднимаете свой скилл. Я никакие гайды не читал, всё изучал сам (правда, я немного программист, поэтому мне проще). Ну, почти сам, общался с RedSkotina. На будущее советую вам открывать всё в блокноте или в ещё каком-нить продвинутом текстовом редакторе (к примеру, Notepad++, поставьте прямо сейчас). MS Word нужен лишь для проверки текста на орфографические ошибки и тому подобное. А вы спрашиваете, не бойтесь; самое главное, выберите из кучи вопросов самые важные и задавайте их, а остальное можно и в гугле поискать.

Текст закиньте на ноту, хотя всё таки для начала лучше удостоверится, что вы сможете его обратно закинуть. Кста, ещё текст бывает в файле Assembly-CSharp.dll обычно находится по пути /Data/Managed/ (или похожем). В нём идёт сплошной код вместе с текстом. Но вы начали с .assets, думаю лучше сначала закончить с одним, а затем приступать к следующему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нужно действовать, и на днях я напишу разрабам... с использованием google translate. Но если у вас, rarka, с английским лучше, то можете опередить меня. Так даже будет лучше.

Я тоже пользователь гугл транслейт. Надеюсь, не вы будите главным переводчиком игры.

Вариантов два: проигнорируют или скажут "нет". Чудо может быть, но это бывает редко. Попытка не пытка, можно пытаться.

Изменено пользователем rarka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вариантов два: проигнорируют или скажут "нет".

Варианта четыре всего, два вы назвали, остальные: пойдут на встречу, либо локализация идёт уже полным ходом. Нам ближе третий вариант.

Изменено пользователем Jazzis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь, не вы будите главным переводчиком игры.

Выбирать пока не приходится. На сегодняшний день никто не взялся за перевод, поэтому можно пошаманить хотя бы на своём ПК. Авось что и выйдет. Тогда уж можно будет к переводчикам обратиться, и отослать им текст.

Никто не застрахован от погрешностей и ошибок, наступая на них вы как раз таки учитесь, поднимаете свой скилл.

Гиперспасибо за поддержку! Однако на себя я бы в этом переводе рассчитывать не стал. Времени мало. Пошаманить с полчаса могу, да даже ради опыта готов по часу в день тратить, но не больше. Погряз в другой работе. Напишу разрабам завтра-послезавтра. Там и отпишусь, каков ответ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зашёл написать, что с 26 апреля, когда я написал письмо на contact@typerider.fr о русификации, никто мне не ответил. Письмо было достаточно развёрнутым и интересным, а не просто требованием от школоло. Надеемся и ждём.

Если кто может, напишите им в Стиме. Со своей же стороны я ещё могу ждать ответа на письмо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашёл игру - на PC.

При внесении русских слов игра не крашится, но и не отображаются буквы.

Найдены шрифты ttf и dds. (ttf - около 10) (dds - около 30) - все смешанные.

Как только определю какой из них, пока отвечает за меню - то можно будет опробовать и подыскать схожий шрифт.

Разобрался пока только с двумя шрифтами:

а)Первый для обучения(ttf), и уже работает русский язык (подсказки по перемещению и использованию клавиш)

б)Второй dds. вкупе с другими изображениями, и связан с одной из книг, который после изменения, смещён - для него необходимо скорее всего искать обращение к fnt.

также скорее всего и остальные dds будут себя вести.

Работы будет очень много.

1)Перерисовать dds и внести изменения в fnt (но ещё надо его поискать в каком-то формате файла)

2)Все шрифты в ttf заменить на кириллические. (кроме одного)

3)Много изображений - которым необходим умелец с фотошопом

4)Перевести игру уже после того как будут опробованы все шрифты на правильное размещение.

P.s. Так как работы много то лучше обратится к разработчикам для внесения во все книги и меню + обучение - кириллические шрифты. так как каждой книге приписан определённый шрифт и им же отображается все слова.

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так же ещё - найдено интересное, при просмотре файла локализации.

А именно что не все предложения можно разделить функцией перемещения на сроку ниже - \n \n\n

Но кое-где можно это обойти, добавив лишнюю строку с левой стороны и дописав номер - таким образом можно переместить предложение, если оно окажется длинным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разобрался пока только с двумя шрифтами:

...

Работы будет очень много.

...

P.s. Так как работы много то лучше обратится к разработчикам для внесения во все книги и меню + обучение - кириллические шрифты. так как каждой книге приписан определённый шрифт и им же отображается все слова.

Всё же что-то есть по игре! Для нас, новичков, это прекрасные новости, хотя многое из прочитанного не понятно! Да, я сразу отпишусь, если на моё письмо ответят. Могу ждать неделю. А там можно и на Стим идти писать.

А что конкретно нужно перерисовывать? Как здесь плакаты: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=512368 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё же что-то есть по игре! Для нас, новичков, это прекрасные новости, хотя многое из прочитанного не понятно! Да, я сразу отпишусь, если на моё письмо ответят. Могу ждать неделю. А там можно и на Стим идти писать.

А что конкретно нужно перерисовывать? Как здесь плакаты: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=512368 ?

Если для примера, то да есть схожесть с такими изображениями, и их не так уж и мало.

А вот с шрифтами (png-dds), которые ещё размещены в другой dds c другими файлами, - вот где возникает проблема в нахождении надлежащих координат, для каждого такого шрифта.

Обычная замена одной буквы на другую приведёт к неправильному отображению на любом тексте, для этого и надо найти координаты

Когда извлёк все шрифты и изображения, то увидел, что в одном файле присутствует 1/3 части общего шрифта, а другие части в других файлах.

Но есть и целые шрифты с латиницей.

Локализация в тех файлах которые сейчас имеются в игре, в кодировке ANSI, и чтобы отображался текст правильно а не вопросами, весь файл локализации перевести в utf-8

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Локализация в тех файлах которые сейчас имеются в игре, в кодировке ANSI, и чтобы отображался текст правильно а не вопросами, весь файл локализации перевести в utf-8

Он и есть в UTF8 изначально =) Просто для английского текста ты различий не увидишь меду ANSI и UTF8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что ещё можно сделать помимо уведомления разработчиков о желании видеть в игре русский язык?

Без русификатора эта жемчужина, знакомящая с культурным наследием, так и покроется пылью.

Изменено пользователем Alexander84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что ещё можно сделать помимо уведомления разработчиков о желании видеть в игре русский язык?

Найти людей, кто сможет внести изменения в шрифт и заменить его

Перерисовать dds

Найти людей для перевода текста

И всё это обратно внести в файл и создать патч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Last Pirates: Die Together

      Метки: Сетевой кооператив, Хоррор, Смешная, Кооператив, От первого лица Платформы: PC Разработчик: RetroStyle Games Издатель: RetroStyle Games, Judatone Studios Серия: Last Pirates: Die Together Дата выхода: 18.08.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 189 отзывов, 70% положительных
    • Автор: Gerald
      Varney Lake

      Метки: Приключение, Интерактивная литература, Сверхъестественное, Головоломка, Вампиры Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: LCB Game Studio Издатель: Chorus Worldwide Серия: Pixel Pulps Дата выхода: 28 апреля 2023 года Отзывы Steam: 63 отзывов, 100% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • v7
      - внёс исправления в 458 строк, исправление ошибок и приведение к единообразию терминов
      - новый извлекатель текста: найдено и переведено ~200 строк, которых не было раньше
        (диалоги Броги, Алороса и Моляра, имена NPC, предметы, элементы интерфейса)
      - обновлены строки, у которых в игре изменился английский оригинал
      - исправлен род в репликах женских персонажей (Сари, Эви, Ремба, Безымянная Каликс, Гилле,
        Бронвен, Танит, Парумп, Мара, Чи'Алани, Колейр, Креспир, Йед) — 74 правки
      - переведён текст интерфейса, зашитый в код игры (~115 строк): быстрый сбор добычи
        («Взять», «Взять всё», «Открыть»), вкладки магии, «(Обнаружено)» на карте, карманные
        кражи, сдача страже, характеристики оружия и брони, сообщения торговцев, настройки

      Это промежуточное обновление, я так и не дождался на этой неделе Update 19 и решил доработать перевод текущей версии. Всё в рамках locres, совместимость с разными версиями игры не нарушена.
    • Да он просто у Мирослава весь FPS сожрал.
    • Всё ведёт к тому, что цены на “аи компоненты” начнут расти медленее. В то, что они начнут дешеветь вот прям сразу — маловероятно. Но, видимо, вся эта эпопея с безбашенными ценниками должна начать спадать раньше ожидаемого (более 40% резкое падение акций у соответствующих аи ориентированных предприятий ну хоть как-то должно оказать влияние). Нюанс при этом в том, что прошла уже примерно неделя как с момента явного обвала, да и процесс шёл в конца лета, но изменение цен на комплектующие пока что не заметно в лучшую сторону — цены продолжали расти (глобально по всему миру, реакция будет скорее всего позднее) В самом Китае рост цен остановился, на сколько могу судить. С учётом контрактной природы заказов у крупных гигантов отрасли, думаю, первое явное изменение цен будет не раньше следующего года. А то и в 27-м году, т.к. в том году в массе своей они перешли на долгосрочные контракты на поставки производителей памяти. Первая заметная ценовая реакция в лучшую сторону, думаю, будет в конце этого года-начале следующего. А там кто ж их знает.
    • @SerGEAnt почему-то в шапке не изображение, а ссылка «the-banner-saga-1.png», которая ведёт на https://www.zoneofgames.ru/games/2830.html

      Может у меня только так, в других темах форума всё видно.
    • Уже исправлено на обоих страницах.
    • Игра понравилась, поэтому решил сделать полный ручной перевод. На данный момент готов перевод 9 глав из 14. Ближе к середине ноября 2026 года закончу. Следить за прогрессом перевода можно тут: https://dontaz.com/mods/gloomy-eyes/#прогресс-перевода
    • Сомневаюсь, что остались исходники, так как перевод был выпущен давным давно и исходники некоторых текстур были у разных художников. Насчёт шрифтов, если они от оригинальных растровых шрифтов ничем не отличаются, то можно попробовать тупо извлечь шрифты из оригинала и импортировать их в версию ремастера через версию с гитхаба TTG Tools. Видел, там что-то иностранные энтузиасты доработали в программе. Текст, возможно, использовался из landb файлов, где, возможно, тогда толмачи не все перевели, так как было много текста, которое в игре на тот момент не использовалось. Насчет исходников можно спросить у @0wn3df1x. Может, у них сохранились хотя бы векторные шрифты для генерации новых растровых шрифтов. Либо придётся искать в интернете похожие шрифты и использовать их. Помню, для версии ps vita мне приходилось генерировать шрифты из каких-то найденных шрифтов в интернете, но потом вроде получилось портировать с пк версии шрифты полностью на ps vita.
    • Спасибо, что ответили. А моды не помогли, на которые я ссылки кидал? Если нет, я бы на вашем месте выпустил бы перевод, а там может на волне релиза кто-нибудь поможет. Или можно в переводческих группах в вк спросить.
    • Патч на отображение оригинального шрифта для текущей версии 1.1.11
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×