Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Dexton

Spate

Рекомендованные сообщения

Spate

7239a807a473.jpg

Жанр: Arcade (Platform) / 3D

Платформы: PC MAC LIN

Разработчик: Eric Provan

Издатель: Ayyo Games

Дата выхода на PC, MAC, LIN: 27 марта 2014 года http://store.steampowered.com/app/269810/Spate/

 

Spoiler

 

 

Spoiler

(Взято из small-games.info) Психологический платформер с красивым визуальным оформлением в стиле стимпанка. Расследуйте загадочное исчезновение бизнесмена в этом тёмном, дождливом и затягивающем мире.

Вы будете играть за частного детектива по фамилии Блют, которого наняли для поиска бизнесмена, пропавшего около запретной Икс-зоны.

В течение игры мы узнаем, что у самого детектива Блюта есть свой секрет, и это расследование может значить для него больше, чем просто шанс подзаработать.

Я новичок и зарегистрировался специально для того, чтобы заинтересовавшиеся люди обратили внимание на эту игру и попытались создать русификатор. Уверен, через какое-то время кто-то бы наверняка создал эту тему, потому что игра, во-первых, интересная, а, во-вторых, содержит историю, которую игрок должен уметь прочитать и понять. Надеюсь на понимание. Со скриншотами в спойлере не разобрался, но найти их несложно.

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/65489

Прогресс перевода: 208.png

Текстуры для художника: https://mega.nz/#!NChzjIpb!f1k_d7JJ...bWPOs8dFL9KpgBc

Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!UKgmjR5Z!6Hl21eZz...MmS55YUyAs09X_I

 

Spoiler

1c6fbac329b7.jpg

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читал комментарии на рутрекере. Так одному игра не понравилась из-за отсутствия оптимизации, а второй не жаловался и сказал, что на вкус и цвет игры нет. Посмотрим на оценки пользователей через некоторое время. Конечно, если в сумме выйдет, что игра не ахти, то тратить на неё время будет неправильно. Однако, если игра хоть немного дотянет до "The Novelist", перевод которой, кстати, я так и не дождался (но, судя по оценкам, игра получилась хорошая), то взяться за игру нужно будет непременно. Или придётся связаться с разработчиками (и новелиста тоже), чтоб попытать счастья - а то как-то "Papers, Please" тут пытались перевести, но в конце концов (через полгода-год) разработчик сам опубликовал русскую версию, которую создавала иная компания (если чего напутал - прошу поправить).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меню - изображения для перерисовки.

Шрифтов - около 7(ttf. otf)

Часть текста в рисунках.

А вот где весь текст субтитров, так и не нашёл.

Есть анимация которая управляет текстом и флагами.

Обратитесь к Haoose, может что подскажет, по поводу текста где он вшит.

Такое впечатление что он может быть в wav или в exe.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обратитесь к Haoose, может что подскажет, по поводу текста где он вшит.

Огромные благодарности! Для нас, новичков в игростроении, это уже большой шаг, когда сообщают диагноз по поводу русифицирования конкретной игры.

Сейчас поищу Haoose. Вполне может быть, он видел этот пост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видеть видел, но игру не качал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделал шрифты Designer Notes и Designer Notes Bold с кириллицей

 

Spoiler

84eb8ec1d409.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделал ещё один шрифт Compacta Bd BT с кириллицей

 

Spoiler

ebaa5a8f9e85.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновил текст на ноте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает. 
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
    • Лафкрафт это рубеж 19-20 века  
    • XX век как обычно в лавкрафте реквием про современность с ретро вайбами  качественней и была год в раннем
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×