Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

...\LichdomGame\Scripts.pak\Scripts\Loot - Здесь файл "LootStrings.lua", тоже много английских слов и какие-то обозначения

В .lua через редактор https://yadi.sk/d/cUX8noX4e7nQi[/post] посмотри и увидишь.

 

Spoiler

c12eae11f3f2.jpg

В Notepad++ эти слова будут серыми для редактирования. Сохранять кодировку обязательно.

В dialog_recording_list.xml перевести только имена персов и диалоги больше ничего не трогать.

Заведите словарь по именам и заклинаниям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже, что все придется переводить на месте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В dialog_recording_list.xml перевести только имена персов и диалоги больше ничего не трогать.

вместо PlayerF и PlayerM в игре пишется имя введенное тобой вроде, это тоже трогать так понимаю не стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вместо PlayerF и PlayerM в игре пишется имя введенное тобой вроде, это тоже трогать так понимаю не стоит.

Ага, не стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

открыл с помощью XnView, перевод текстуры просто текст в бить в текстовик?

судя по текстурам это конструктор или редактор?

https://yadi.sk/d/gkVs2FHZe9Li6

Изменено пользователем serkerg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжетную часть добил, и немного потестил (похоже все сюжетные сабы слава богу в dialog_recording_list), понимаю что это видимо где то 1/3 части текста в игре...

Там туча описаний заклинаний и туториал, журнал заданий и просто инфо по миру.

А вот попробовал заменить переведенные текстовики из видеос пак, тескт все равно на английском, с другого места получается подхватывает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сюжетную часть добил, и немного потестил (похоже все сюжетные сабы слава богу в dialog_recording_list), понимаю что это видимо где то 1/3 части текста в игре...

Там туча описаний заклинаний и туториал, журнал заданий и просто инфо по миру.

А вот попробовал заменить переведенные текстовики из видеос пак, тескт все равно на английском, с другого места получается подхватывает...

Нужно перевести для начала то, что выше выкладывал, чтобы видеть чего ещё не хватает.

Текстовые на сабы в видеороликах находятся в LichdomGame\VideosMG.pak\Libs\UI\Movies\*.USM архивах. Пример одного архива https://yadi.sk/d/66BOPrWze6un2[/post].

Скинь мне dialog_recording_list. Ты заметил, что шрифте лажа есть? Хотя всё ровно в нём. Хочу выяснить причину такого явления.

Некоторые слова придётся сокращать

 

Spoiler

35782a9e11db.jpg

Надо разобрать архив .USM по нормальному.

В первую очередь его переводите LichdomGame\_FastLoad\Startup.pa\libs\journal\library\auto.xml

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нужно перевести для начала то, что выше выкладывал, чтобы видеть чего ещё не хватает.

Текстовые на сабы в видеороликах находятся в LichdomGame\VideosMG.pak\Libs\UI\Movies\*.USM архивах. Пример одного архива https://yadi.sk/d/66BOPrWze6un2.

Скинь мне dialog_recording_list. Ты заметил, что шрифте лажа есть? Хотя всё ровно в нём. Хочу выяснить причину такого явления.

Некоторые слова придётся сокращать

Насчет шрифтов да, заметил, особенно при 720 хорошо заметно это, на 1080 не так. Только буква ж и л и ф косячная а так вроде всё отлично

Текстовые на сабы в видеороликах находятся в LichdomGame\VideosMG.pak\Libs\UI\Movies\*.USM архивах. Пример одного архива https://yadi.sk/d/66BOPrWze6un2.

а, понял, а то я отсюда менял LichdomGame\Videos.pak\Libs\UI\Movies\Subtitles\

В первую очередь его переводите LichdomGame\_FastLoad\Startup.pa\libs\journal\library\auto.xml

достань пожалуйста, то архиватор у меня его не воспринимает.

Изменено пользователем AlexShadead

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
достань пожалуйста, то архиватор у меня его не воспринимает.

https://yadi.sk/d/MjGCu7B7eASRL

Total Commander-ом тоже можно архивы тянуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я смотрю атаку ЛМБ Targeted перевели как ориентир, долго ломал голову как ещё можно, то заклинание ориентир как то не звучит, перевел как выстрел, хотя тоже заклинание выстрела тоже как то не то.

У кого какие идеи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я смотрю атаку ЛМБ Targeted перевели как ориентир, долго ломал голову как ещё можно, то заклинание ориентир как то не звучит, перевел как выстрел, хотя тоже заклинание выстрела тоже как то не то.

У кого какие идеи?

направленная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Back Then

      Метки: Глубокий сюжет, Исследования, Инди, Эмоциональная, Симулятор ходьбы Платформы: PC Разработчик: Octopus Embrace Издатель: Octopus Embrace, Gammera Nest Дата выхода: 8 декабря 2023 года Отзывы Steam: 33 отзывов, 96% положительных
    • Автор: irena
      Господа !!!А к этой игре будет перевод? Неужели никто не знает ?

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Посмотрел ролик. Не везде согласен, он, видимо, делался по свитч-версии, у меня ни разу пилота в ванзере не помирал даже со скиллом Эммы на урон именно пилоту. Повышенной сложности не заметил пока что. Шок/контузия — да, стали гораздо чаще, чем в оригинале, это раздражает. За пластиковые морды иконок персонажей для недохудожников кипятится отдельный котёл в аду. И за очень медленную анимацию, но тут баг есть — если альттабнуться, потом полчаса покурить-чаю попить не трогая комп и альттабнуться обратно, скорость анимации утраивается, играть становится гораздо комфортней и это несомненный плюс, потому что каждый раз смотреть, как от Эммы ракета летит во врага через другой конец географии, попутно заруливая в Талды-Курган очень вымораживает.   Вернёмся к русификатору, не устану благодарить за него, кампанию Эммы точно можно пройти минимум наполовину без проблем, дальше пока не знаю, сейчас позавтракаю и дальше буду играть.
    • Русификатор (Steam|EGS) 
      [v1.0.45 / v1.0.49]
    • Ну, если считать темп геймплея и логику прохождения, то да, пожалуй, он вычленил основное общее. Не спорю. На свежую голову уж точно не спорю.
    • О том, что такое “элементы солслайка”. Я утверждаю, что игра только может быть или солслайком или не быть им. А лишь “элементов” из солслайков выделить не получится для создания гибрида жанра с элементами солслайка. Т.к. убери любой из главных элементов из солслайка и всё — это уже не будет солслайк, а эти элементы (механики) по отдельности могут быть присущи и другим жанрам и поджарам, из которых солслайки те и взяли.
    • Конкретно — утомил. Я хз о чём вообще уже разговор идёт.
    • Ну давай всё-таки с конкретикой? Хождение за трупами своими (ради возвращения части ресурсов, обвеса и т.п.), например, активно практиковалось и практикуется в дьяблоидных экшен-рпг до сих пор. Ну и в ряде других жанров, где есть элементы рпг и респавн персонажа, тоже встречается. То есть конкретно это уже не может считаться фишкой солслайков, а как следствие “элементом солслайков”, т.к. это распространённая фишка и кучи других поджанров, в т.ч. и тех, что были задолго до первых солсов, ну и сейчас тоже никуда не девались. Какая именно связка элементов может сделать игру “игрой с элементами солслайка”, но не сразу солслайком? Как ни смотри, но по отдельности эти элементы присущи куче других жанров и поджанров. А всё вместе сразу — это уже не просто элемент солслайка, а сразу уже солслайк.
    • ужасное управление к\м. указатель есть, но при наведении действие не происходит.  https://www.youtube.com/watch?v=MH3TzT1yzEg
    • а есть возможность совместить нейро перевод и могнет? что бы умения интерфейс от могнет, а диалоги нейро, а то от нейронки перевод умений глаза режет кура, фира, тандер...
    • На днях студия Herbarium Games выпустила пролог к своей новой игре. На днях студия Herbarium Games выпустила пролог к своей новой игре. BUS: Bro U Survived — это action-adventure на 1-4 игрока, где пользователи — «герои на колесах». Им нужно «защищать бедолаг от зомби, пока школьный автобус эволюционирует в апокалиптического монстра». А заодно искать «подсказки, чтобы узнать правду об эпидемии и решить судьбу острова»! В пролог входят: 45-60 минут геймплея в зависимости от навыков игроков Переработанные стартовые локации, чтобы вы всегда знали, куда ехать Прыгучая физика автобуса: больше никаких скучных школьных автобусов! Безумный тюнинг: покрась автобус в розовый цвет, добавь ракет (БОЛЬШЕ РАКЕТ!) Релиз игры запланирован на 2026 год.
    • огромное спасибо!
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×