Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

action Batman: Arkham Knight / Batman: Рыцарь Аркхэма

Рекомендованные сообщения

А никто не рекомендует пока не играть и подождать патчей? :D

Лучший совет. Но они не могут это сказать вслух.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну лучший порт 2015 вне конкуренции :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а с консолек так же можно?

Имею виду по доступности.

а,ясно

кстати как выяснилось

В частности, в РС-версии отсутствуют или слабо выражены ambient occlusion, bokeh DOF, а также текстуры и шейдеры дождя. Также выяснилось, что некоторые текстуры в РС-версии имеют меньшее разрешение, чем в версии для PS4.

Вообще сырые релизы это тренд уже,причем как вполне само собой разумеющееся

Изменено пользователем Windo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

стим разочаровывает, только через 7 дней вернет бабло за это г...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тормозит Arkham Knight? Rocksteady советует играть на слабых настройках

Походу им просто понравилось троллить народ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Триумфальное завершение трилогии, что тут скажешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Триумфальное завершение трилогии, что тут скажешь.

даже с концовкой 3 масухи столько вони не было)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ubisoft теперь прийдется очень постараться чтобы отбить свой трон гавноделов пк версий. Такого внезапного даунгрейда еще никто не делал.

Интересно, а патчами все те же 12 человек занимаются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот что-то не пойму, а что, 12 человек для переписывания кода это мало?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я правильно понял, что после того как выполнил первые этапы побочек маркеров и отметок на карте не будет для следующих?

Я должен тратить свое время бесцельно летая по городу в надежде заметить следующую?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот что-то не пойму, а что, 12 человек для переписывания кода это мало?

12 васьков полюбасу мало, а вообще они так технично сьехали с порта на 12 рабов, хотя сами их нанимали и "типо" контролировали портирование. Не удивлюсь если завтра тестеры пк версии напишут в каком нить тритере "мол все эти проблемы мы выявили, но видимо разработчики посчитали нужным так все и оставить".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я правильно понял, что после того как выполнил первые этапы побочек маркеров и отметок на карте не будет для следующих?

Я должен тратить свое время бесцельно летая по городу в надежде заметить следующую?

летай и слушай сообщения полиций

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ubisoft теперь прийдется очень постараться чтобы отбить свой трон гавноделов пк версий. Такого внезапного даунгрейда еще никто не делал.

Интересно, а патчами все те же 12 человек занимаются?

Ошибаешься!)) Самый ужасный порт на моей памяти был шедеврнальный Resident evil 4, портированием которой CAPCOM доверила китайской Sourcenext. Вот скрины с версии, выпущенной тогда на ПК. Как оказалось, "соурсы" просто напросто убрали нахрен освещение и без того "урезанной" версии (порт делался с Playstation 2) в отличие от версии с Гейм куба, которая блистала красотой)) Чуть позже разработчики отреагировали и добавили освещение. Но игра от этого краше не стала и мододелы начали делать свои фичи (текстуры высокого качества и т.д.), модов было очень много. Но настоящий "Резидент" вышел именно не так давно с подзаголовком Ultimate HD Edition, и именно тогда игра стала выглядеть как и положено (с версии Wii, она в свою очередь с Гейм куба). Так что Бэтмен отнюдь не самый худший порт, просто в наше время никто не ожидал, что Рокстеди вот так облажаются, ведь первый Аркхем Асайлум был великолепен и о компании "Заговорили", а уж "Аркхем сити" так вообще был еще лучше.

35629_4OC0_big.jpg95597_28c2a5_51bf988e47b2d.jpg

А вот так выглядит уже ultimate Edition (как положено)

78667_Resident_Evil_4_-_Ultimate_HD_Edition_2014_PC_-_RePack_ot_XLASER_1393584458-792924.jpg31065_1252386169.gif

Изменено пользователем Denv3r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ubisoft теперь прийдется очень постараться чтобы отбить свой трон гавноделов пк версий. Такого внезапного даунгрейда еще никто не делал.

Интересно, а патчами все те же 12 человек занимаются?

Нет, уже одиннадцать человек - у Джоша сегодня живот болит, на работу не вышел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @lordik555 Победить всех монстров и найти все предметы — их по 350шт. Некоторые предметы нужно красть у боссов, но у них можно украсть один предмет за раз, один из них уникальный, другой нет — украл обычный предмет — перезагружай бой. А если не знать где и что у кого нужно украсть, при этом победить босса и играть дальше, повторно это сделать можно будет только в новом прохождении. По этому без гайда самому можно и не осилить.
    • М, с его подачи прошёл Orcs&Elves — пушка игрушка @Madiark  Ну или так, да. Я дальше абсолютно не знаю, как это делается. Не было опыта с приставок что-то переводить.
    • Громадное тебе спасибо, всегда мечтал чтобы ктонебудь это сделал))  
    • @lordik555 мы нет) Вроде Madiark тут отмечался по переводам на нинку, так что если заинтересуется...   @lordik555 не дорисовывать, а перерисовывать  а потом шифровать текст. И смотреть что получается.
    • @erll_2nd @allodernat  Спасибо за уточнение.  Это ж что же там за дьявольские достижения? По самой серии: нет желания с NDS перевод делать в будущем? Там один спин-офф в лице Dragon Blue Plus и (вроде как) сиквел в лице Dragon Blue: Awakened Shadow. Они гораздо компактнее по количеству часов, хотя вряд-ли количество текста как-то соотносится с количеством часов на прохождение. Я вот буквально сейчас образ Dragon Blue Plus поковырял в Tinke, там даже атлас шрифта спокойно распознался для редактирования, единственное надо понимать куда дорисовывать русские буквы, потому что тупое добавление в конец русского алфавита не дает эффекта.  
    • Год выпуска: 2008
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team, Dimps
      Издательство: Sega
      Платформы: Xbox 360, PS3, PS2, Wii, PC (Unleashed Recompiled) «Захватывающая, невероятно динамичная, ностальгическая экшен-игра с 2.5D и 3D перспективой, которая позволит вам промчаться сквозь гущу событий!» Могучий Соник, трансформируйся! С двумя формами - ты абсолютно непобедим!
      Соник мутировал после того, как попал в ловушку доктора Эггмана.
      Сверхзвуковой ёжик ночью превращается в ужасающее существо!
      Мир, расколотый на семь частей... Странные изменения происходят в его собственном теле... Новое приключение Соника начинается!

      На фестивале SAS-2026, мы показали яркий во всех смыслах анонс SONIC WORLD ADVENTURE / СОНИК: КРУГОСВЕТНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ! 
      Этот проект будет очень масштабным и не простым, но мы за него берёмся и сделаем в лучшем виде с отличным дубляжом! Кто неравнодушен к проекту - проявите вашу заинтересованность в поддержке и расскажите всем фанатам, кто ещё не в курсе, чтобы порадовать всех тех, кто очень ждал наш перевод и озвучку! Всем приятного просмотра! ⚡Отблагодарить нас вы можете ниже. Поддержав от 500 руб, вы попадëте в титры игры, на которые мы делаем полный дубляж. Поддержать можно "Sonic Heroes", "Shadow The Hedgehog", "Соник Бум - Восстание Лирика" и теперь - "Соник: Кругосветное приключение"⚡ Ссылку можете увидеть в нашей группе ВК. video
    • @lordik555 40к строк.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4030150/The_Legend_of_Fancy_Realm_Remake/?curator_clanid=44114171 The Legend of Fancy Realm Remake — это сюжетно-ориентированная тактическая ролевая игра, которая возвращает к жизни давно полюбившуюся классику жанра SRPG. 

      Действие игры разворачивается в огромном фэнтезийном мире, сформированном древними войнами и хрупкими союзами. Игра сочетает в себе пошаговые тактические бои и повествование, ориентированное на персонажей, где каждое решение имеет значение. 

      Выпущенная более двух десятилетий назад, The Legend of Fancy Realm Remake заслужила место классики благодаря глубокой стратегии, запоминающимся персонажам и эмоционально насыщенным сюжетам. 

      Этот официальный ремейк сохраняет дух оригинала, перерабатывая визуальные эффекты и системы для современных игроков. Континент Фалуосион, некогда благословленный богами, стал полем битвы разрушительной Войны Демонов. Хотя война закончилась давным-давно, её последствия до сих пор определяют настоящее. По мере возникновения новых конфликтов между нациями и расами, вы окажетесь в мире, где сталкиваются политические амбиции, личные убеждения и судьба. 

      Ваши решения будут влиять на отношения, события и направление сюжета. 

      The Legend of Fancy Realm Remake наследует и расширяет классическую многопутевую структуру повествования: 
      • Связи и доверие: Ваши действия напрямую влияют на отношения между спутниками, укрепляя их преданность или изменяя их окончательную судьбу. 
      • Переломные моменты: Когда нации противостоят друг другу, ваши решения будут вести сюжет по совершенно разным путям. 
      • Множество концовок: В долгой истории Фалуосиона ваши решения определят, достигнет ли мир мимолетного мира или погрузится в ещё большую разруху. Победа в Faluosion достигается не бессмысленным изнурительным фармом, а тщательным планированием и решительными действиями. 

      • Тактическое позиционирование: контролируйте ход сражения, управляя построениями, местностью и узкими проходами, где одно-единственное решение может изменить всё. 
      • Стратегия, основанная на ролях: каждый персонаж выполняет уникальную роль на поле боя. Понимание их сильных и слабых сторон — ключ к победе над более сильными противниками. 
      • Расчётливый бой: каждый ход имеет значение. Используйте расчет времени и уникальные способности персонажей, чтобы переломить ход сложных сражений. У каждого персонажа своя история, личность и путь развития. 

      • Смена классов: По мере развития персонажи могут открывать мощные смены профессий и скрытые пути развития, которые меняют их роль в бою. 
      • Ручное распределение: Полностью контролируйте свой рост с помощью индивидуального распределения характеристик и изучения навыков при повышении уровня. 
      • Важные решения: Ваш выбор влияет не только на боевые характеристики. Он влияет на взаимоотношения между персонажами и направляет сюжет к различным результатам. 

      В The Legend of Fancy Realm Remake развитие — это не только сила, но и то, кем становятся ваши персонажи. The Legend of Fancy Realm Remake остается верной своим корням, при этом незаметно улучшая каждый аспект игрового процесса. 

      • Переосмысленная графика: переработанные локации, улучшенная графика персонажей и доработанные боевые эффекты оживляют мир. 
      • Расширенный сюжет: насладитесь улучшенными сюжетными сценами, которые позволяют глубже понять историю мира и раскрыть некоторые скрытые новые истории! 
      • Сохраненный дизайн: игровой процесс, который уважает логику и сложность классических тактических ролевых игр.  •   Традиционный китайский, упрощенный китайский, японский, английский, корейский
    • Уже разобрался.
      можно и батник чуть поправить указав использование Русской локализации.
    • @lordik555 около 50ч на сюжет, можно быстрее. Если задротить ачивки — от 90ч с гайдом, без гайда и в 500ч можно не уложиться. Текст... по грубым прикидкам 20-25к строк, может чуть больше
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×