Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

action Batman: Arkham Knight / Batman: Рыцарь Аркхэма

Рекомендованные сообщения

По поводу озвучки всё нормально. Голоса привычные, хорошие. Воспринимается отлично. И прочитал, что не обошлось без любимого, в хорошем смысле, Троя Бейкера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rocksteady объяснила механику Dual Play в Batman: Arkham Knight

Релиз Batman: Arkham Knight состоится всего через полтора месяца, и новая игра от студии Rocksteady будет включать массу новых, интересных особенностей. Одной из них станет механика Dual Play.

Сегодня разработчики опубликовали первое видео из серии дневников, где рассказывают об игре.

В этом эпизоде Batman: Arkham Insider речь пошла именно о системе Dual Play, которая позволит таким персонажам как Найтвинг, Робин и Женщина-кошка, помогать Бэтмену в схватках.

По сути, система работает подобно тому, как устроено переключение между персонажами в GTA 5. Игрок может быстро перехватывать управление между персонажами и выполнять крутые добивающие удары и прочие трюки.

Official Batman: Arkham Insider #1 – 'All Who Follow You' Breakdown

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Студия Rocksteady рассказала о гаджете The Disruptor из Batman: Arkham Knight. Это устройство было впервые продемонстрировано в последнем трейлере. Оно позволяет контролировать бой. На каждое сражение дается три заряда. С их помощью можно нейтрализовывать (один заряд) или взрывать (два заряда) оружие врагов.

The Disruptor позволяет превращать ящики с оружием в ловушки, обдающих желающих вооружиться током. Кроме того, устройство способно прикреплять к средствам передвижения устройства слежения. The Disruptor оснащен мощным прицелом, позволяющим контролировать ситуацию с крыш Готэма.

Для него предусмотрено несколько апгрейдов. Например, с ними можно выводить из строя башни танков-дронов Рыцаря Аркхема - они будут самоуничтожаться при попытке начать огонь.

o0B0p7U959n2i4a7_preview.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Вчера было лень писать, но хотелось бы отметить после этого видео, как же мне надоела эта боёвка. Вот просмотрел и разочарование вплоть до того, что не покупать вообще. То же самое (что придётся делать всю игру), и даже как-то криво тут смотрится, и тем более в паре с доп. героем. фу фу фу.

Против крутости роликов ничего не имею, всего в целом, но геймплей они явно "скрывают".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Вчера было лень писать, но хотелось бы отметить после этого видео, как же мне надоела эта боёвка. Вот просмотрел и разочарование вплоть до того, что не покупать вообще. То же самое (что придётся делать всю игру)...
Как вы надоели обсирать эту боёвку, почему в других играх народ не цепляется к боевой системе и управлению, практически каждая более менее норм игра нагло копирует то что уже было ранее в других играх и что теперь, прицепили к Бетсу ярлык, точнее за уши притянули и понеслись поносить боёвку, (посути основу упраления персонажами серии). Скажи мне а Mortal Kombat раз за разом не копирует сам себя и при этом у него милионы поклонников и им пофиг на тамошнюю боевую систему главное что она грамотно вписывается в игровой процесс.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А зачем изобретать велосипед? И как мне помнится боевка бэтмена - эталон боевой системы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как вы надоели обсирать эту боёвку, почему в других играх народ не цепляется к боевой системе и управлению, практически каждая более менее норм игра нагло копирует то что уже было ранее в других играх и что теперь, прицепили к Бетсу ярлык, точнее за уши притянули и понеслись поносить боёвку, (посути основу упраления персонажами серии). Скажи мне а Mortal Kombat раз за разом не копирует сам себя и при этом у него милионы поклонников и им пофиг на тамошнюю боевую систему главное что она грамотно вписывается в игровой процесс.

Ну я её точно не обсерал. Как только появилась эта игра и боёвка вместе с ней, то претензий не было и всё хорошо - все рады. Она мне просто надоела быть такой именно в этой игре. Все предыдущие части - ладно уже, проканало.

В самых разных играх к боёвкам докапываются, так что не надо тут. МК это "слегка другое", да и пример не особо удачный. Много кто про неё писал, не только я. А для этой, так сказать, самой крутой и серьёзной части можно и над ней поработать БЫ. Геймплейных трейлеров мало до сих пор, большинство понимало, что изменений тоже мало, и тут всё видишь в натуре - вот и печалька. :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я её точно не обсерал. Как только появилась эта игра и боёвка вместе с ней, то претензий не было и всё хорошо - все рады. Она мне просто надоела быть такой именно в этой игре. Все предыдущие части - ладно уже, проканало.

В самых разных играх к боёвкам докапываются, так что не надо тут. МК это "слегка другое", да и пример не особо удачный. Много кто про неё писал, не только я. А для этой, так сказать, самой крутой и серьёзной части можно и над ней поработать БЫ. Геймплейных трейлеров мало до сих пор, большинство понимало, что изменений тоже мало, и тут всё видишь в натуре - вот и печалька. :sad:

По большому счёту Бэтс начиная с Arkhem City, Origins это уже не то что было в Arkham Asylum а в нём был динамичый сюжет который (без левых побочных миссий растягивающих время прохождения) держал до самого финала + полная русская озвучка от Нового Диска. Меня в данный момент волнует только какой будет оптимизация Arkham Knight на ПК, так как все (почти) консольные порты с Nex Gen консолей страдают дерьмовой оптимизацией на ПК, пример провальный старт Resident Evil Revelation 2, только ленивый не обосрал тогда Capcom за этот порт, и конечно затрахал уже распил игр на мелкие и не очень DLC. Короче посмотрим, поиграем и заценим нового (старого Бэтса & Ко), 23 июня не за горами. Изменено пользователем DVazzz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      https://vkvideo.ru/video-66455_456252911
      Релиз игры состоится 12 сентября
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: 1С Game Studios Издатель: 1С Game Studios Дата выхода: 2026

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нужно переименовать .pak файл с русификатором в соответствии с другими .pak файлами в папке.
    • Первая игра тоже полностью локализована, но как можно внедрить русификатор, я понятия не имею.
    • На бусти есть чат, их каналы в телеге Рыбов и Трындяйкина.
    • Всем привет, решил попробовать сделать русификатор для какой нибудь игры (просто интересно стало как оно все устроено), в качестве подопытного взял Orwell's Animal Farm. Сразу скажу, что получилось не совсем полностью её перевести, смог отредактировать только диалоги, все остальное лежит не понятно где, а точнее некоторые вещи я нашел, но отредактировать и вставить в игру не получилось. В итоге, что осталось не переведенным:
      - Надпись Year (Год) в левом верхнем углу основного экрана игры
      - Меню игры, но там по сути надо знать New Game, Continue, Quiet, Reset, Back
      - Handbook (Руководство) и все что с ним связанно (все надписи внутри и надпись при наведении мышкой)
      - Имена персонажей на плашке диалога, в связи с этим в диалогах оставлял их на английском
      - Состояния мельницы, защиты, ресурсов и анимализма (видны при наведении на них)
      - Законы написанные на стене сарая, при наведении они отображаются как диалог, но заменить их не получилось у меня
      - Экран финала игры (там по сути статистика того, сколько вы всего открыли) В общем, играть эти вещи не мешают, т.к. состояния и так визуально отображаются, да и переводятся просто, если хоть чуть-чуть английский знать. За Handbook обидно, но он тоже по сути нужен только тем, кто будет игру закрывать на 100%. Ссылка на сам русификатор: https://drive.google.com/file/d/1ei4CKIXmpD5ctJf0MfnG67o1iOD_KXvl - Установка простая, просто разархивировать в корневую папку с игрой, заменится один файл.
      - Удалить можно просто проверив целостность файлов. Версия пока первая, только закончил и один раз прошел игру, подметив и исправив критичные моменты, но поскольку игра разветвленная, то может быть нашел не все. Ниже я отмечу те моменты, которые не переведены, их перевод можно будет прочитать тут. Возможно позже я все-таки найду способ как заменить всё, что не переведено. Возможно знающие люди подскажут или сами сделают используя материалы моей работы, т.к. 90% того что надо было перевести - это диалоги, с ними более менее я разобрался. Ссылка на руководство в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555523242 Там я еще пометил непереведенные части
    • Я имею в виду работу с софтом, всякие графические проги и тп. Люди занимающиеся этим, вообще в сторону амд карт не смотрят. А интегрированная графика, я думаю не сможет в ближайшее время выйти за рамки десктопных середняков, для этого нужно какое-то решение технического плана, которого пока не существует. И ты прав - производительность на ватт, физика...  То есть, нужно не просто уменьшение техпроцесса, потому как техпроцесс и в дестопах уменьшится, и никто тогда никого не догонит.   
    • Давай что ли более объективно оценивать? Вот кто из нас тут реально думает о рабочих задачах дома? От силы дома может понадобиться рендер видео, да и то разница отнюдь не кратная между ними. А для настоящих рабочих систем, где действительно важна мощь карт, опять-таки приоритеты тоже несколько иные, там тоже игровые карты в том числе и от нвидиа отнюдь не всегда уместны и требуются более специализированные решения. К слову, не стоит недооценивать интегряшки. Даже там, пусть и по неадекватным ценникам (относительно аналогичных по производительности декстопных сборок) топовые решения (типа 8060S в Ryzen AI 395) очень даже мощные, уже и не уступают всё ещё вполне приличным дискреткам типа 4060-4070 и тому подобным. Не к тому, что их есть смысл УЖЕ покупать, а к тому, что те вполне начинают догонять дискретки. А нынешние бюджетки типа процессоров с графикой 780m — да, что-то между gtx1650 и rtx2060 в зависимости от исполнения и качества озу, из доступного сегмента те только догоняют (но они и стоят примерно на уровне примерно такого же, как и они сами, голого процессора без графического чипа). Впрочем, тут уже новенькую портативку или миник (да, райзен аи серия процессоров — это даже новые, а не б/у процессоры в отличие от того, что обычно в миники пихают) купить зачастую выгоднее за ~18-30 тысяч, чем собирать даже из б/у-шного железа стационарник “для киберспорта под пивас”  и “ретро игр” (тем более, что старое железо того уровня с каждым годом всё сложнее найти не убитое). Но так как буквально каких-то несколько лет назад, пределом массовых “народных” интегряшек были “комбайны” для видео плееров на базе n100, можно понять, что темп развития направления весьма шустрый. Не удивлюсь, если через ещё пару-тройку лет уже будет идти более-менее вровень с декстопами не просто бюджетными, но и середнячками, а то и выше, но по ценам более вкусным (ценой теплопакета, разумеется — физику всё-таки не обманешь, собственно, сейчас теплопакет и останавливает их темпы ускорения, т.к. такие процессоры кушают сравнительно мало, редко выходя за 60-90 ватт из которых от силы 15-25 идут на графическое ядро).
    • @Барсик Вечный Ждун значит, проблема все еще в смещении текста и подсчете символов (описывал выше), найденная прога не справилась. Без необходимых инструментов или хорошего прогера, я, к сожалению, бессилен. 

      Поэтому пока пользуемся первой версией
    •   Олд скул ёпт! Ну вы красавчики ) я тоже эту говнину не особо люблю, но обычно включаю если fps ниже 80, но смотрю ещё, как этот длсс реализован. В некоторых играх, с ним картинка "пластмассовая" становится, тогда я и с 60 могу поиграть. С таа такого говнища не получается, как с длсс в некоторых играх. А бывает, что визуальной разницы между таа и длсс почти нету, и очень-очень редко встречается, что с длсс смотрится лучше чем с таа.
    • @chromKa ещё бы я знал куда им писать и как вообще связаться. Так-то если им интересно и открыты к диалогу, то без проблем и разбор нормальный скину, и соберу в игру. Но в целом я всё равно подходом удивлён, если честно. Игру не знают, переводят вслепую, без контекста, не понимая ничего… явно хорошая озвучка получится…  
    • Я тоже стараюсь избегать DLSS включать. А в приложении и нету для этой игры. Может потом появится.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×