Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

Evolve

Рекомендованные сообщения

Evolve

1cov_250_l.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Turtle Rock Studios

Издатель: 2K Games

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода на PC: 2014 год

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Калифорнийская студия Turtle Rock, ответственная за первый Left 4 Dead, анонсировала свой новый проект — кооперативный шутер Evolve. Когда-то он разрабатывался под патронажем THQ, теперь же за него взялась компания 2K Games, которая приобрела права на проект на аукционе в прошлом году за приличные деньги.

По доступному на Game Informer описанию пока можно судить лишь об одном из режимов, который будет доступен в Evolve. В нем четверка охотников сражается с монстром, сила которого растет с каждым раундом. При этом, у каждого из игроков будут свои уникальные предметы и способности, которые нужно будет комбинировать для победы над врагом.

Spoiler

cov_250_l.jpg

Полноценный анонс Evolve состоится на страницах февральского номера журнала. Релиз проекта запланирован на осень 2014 года на Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Ролик ни о чем. А вот то что это CryEngine 3 - огорчает. Это ад будет в плане fps.

 

Spoiler

Minimum specs

  • CPU:

    – Intel Pentium D 3GHz or higher

    – AMD Athlon 64 x2 Dual Core 6400 2.4 GHz or higher

  • RAM: 4GB
  • GPU:

    – AMD Radeon 5770 or higher

    – NVIDIA GeForce GTX 560 or higher

  • HDD: 15GB Install
  • OS: Windows 7 64-bit
Whether you’re using a lower-end PC or just value frame-rates over quality: We turned down the settings a bit and turned off AA to get some extra frames on an older test rig in the office.

Recommended specs

 

  • CPU:

    – Intel Core i7 920 2.67GHz or higher

    – AMD A8-3870 3GHz or higher

  • RAM: 6GB RAM
  • GPU:

    – AMD Radeon R9 280 or higher

    – NVIDIA GeForce GTX 680 or higher

  • HDD: 15GB Install
  • OS: Windows 7 64-bit
Higher-end PC gamers: You will obviously push to Ultra settings and dial back as needed.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чего цена пропала и дата на страничке Стима?

Может стать дороже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что капитализм.

При капитализме существует рыночные отношения. А одно из главных постулатов рыночных отношение гласит - "спрос рождает предложения".

После альфы было огромное количество отрицательных отзывов, практически половина. Может меня глюкануло, но сейчас меньше четверти. И все жалуются на однообразие, даже в положительных отзывах.

Во всяком случае я не готов платить полторы штуки, за сессионный шутер, где раунды длятся макисмум 15м. Со скорее всего одним играбельным режимом(как в Титанфеле где куча режимов, а все в детматч рубатся) который мне может надоесть через месяц. Так еще потом и длс покупать, с новыми монстрами охотниками и картами, что бы интерес снова вернулся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чуток синглы:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

The Escapist - 4,5/5
Hobby Consolas - 83/100
Vandal Online - 8,3/10
GameSpot - 8/10
3DJuegos - 8/10
Meristation - 8/10
MMGN - 8/10
Polygon — 8/10
Stevivor - 7.5/10
Shacknews - 7/10



Spoiler

Polygon отмечает, что Evolve предлагает что-то другое, что-то новое, даже если это не всегда удается.

PC Gamer назвал игру одной из самых красивых на персональных компьютерах, потрясающие эффекты частиц, смарт-интерфейс и монстры достойные Pacific Rim. За десятки матчей, которые в основном короткие и интенсивные, ни один из них толком не запомнился, что хорошо. Реиграбельности также способствует отсутствие какой-либо карты. Кроме того, разработчики по мере усталости игроков будут подкидывать бесплатные пакеты карт, что может заметно повлиять на то, сколько времени вы проведете за игрой.

Gamespot сообщает, что наличие новичка в команде, который к тому же любит искать приключений на свою задницу и вообще не командный игрок, может плохо отразиться на результатах матча.

IGN очень впечатлены Evolve. Это умный, уникальный мультиплеер, а его асимметричная конструкция (4v1) заставляет думать и прорабатывать новые тактики, которые не применимы к любой другой игре.

MMGN отмечают, что все журналисты играли лишь со знакомыми и друзьями, совместно разрабатывая тактики и кооперируясь. Как это будет работать когда включат сервера для публики, как будет выглядеть игра со случайными игроками - пока остаётся под вопросом, поэтому оценка может изменится. Как бы то ни было - Evolve один из лучших представителей жанра.

Stevivor заявили, что играть в одиночку (синглплеерный режим) здесь абсолютно бессмысленно, ибо игра ориентирована на кооперативный мультиплеер с друзьями.

Escapist - Evolve сильный кооперативный тайтл, который вознаграждает за слаженную командную работу, предоставляя всем участникам потрясающий новый игровой опыт. Много различных классов и типов игры, поэтому в каждом раунде игра радует чем-то новым.



Студия Turtle Rock Studios рассказала о первом обновлении Evolve. Оно выйдет 10 февраля, в день релиза для PC, PS4 и Xbox One. Его объем составит около 3 ГБ. Он внесет изменения баланса, сделанные по результатам бета-теста, а также уберет найденные ошибки.

С ним повысится производительность игры, сократится время загрузок и улучшится работа сетевого кода. Элитные скины охотников и монстров были переработаны. Патч включит связь с мобильным приложением Evolve Hunters Quest. Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Камрады поговаривают, что одиночная кампания говнецо редкостное. Что скажете вы? Стоит ли брать, если я в онлайне особо играться не люблю? Или как L4D, лучше не трогать...?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Камрады поговаривают, что одиночная кампания говнецо редкостное. Что скажете вы? Стоит ли брать, если я в онлайне особо играться не люблю? Или как L4D, лучше не трогать...?

Если не онлайн то сразу не стоит.

Это вообще должно быть очевидно.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня вообще не запускается. Обе беты шли в стиме (но оверлей почему то не работал), а лицуха даже не запускается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Онлайн 25к, но по обзорам в стиме оценка юзеров всего 69%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Онлайн 25к, но по обзорам в стиме оценка юзеров всего 69%.

так там контента как в фритуплейке категории B

вот у народа и бомбит..зато уже есть магаз в игре где ещё за цену игры можно скинов прикупить

поиграл около часа и могу сказать что выкинул полтора косоря))

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ rtx в этой игре больше напоминает обычный чуть более глубокий, чем обычно, Ambient Occlusion, чем лучи. Собственно, игру изначально без эффектов чудо-лучей достаточно хорошо сделали, поставив освещение и тени, судя по скриншотам. А хуанговы лучи идут просто как дополнение, а не основа эффектов света и тени. Хороший подход у разрабов, как по мне.
    • Ранее у него спрашивали другие. И как я понял из его ответов:
      - ему некогда
      - он не понимает зачем это другим
      - многие фразы переводу на другие языки не поддаются, т.к. имеют корни и отсылки к финской культуре. Ну а я, как программист скажу, что даже если бы он был бы не против, для полноценного перевода ему или подход надо менять к использованию текста или выдать исходники игры. (И я не в коем случае не осуждаю его. Его буратино и он его стругает как хочет).

      Первое не возможно т.к. это полное переписывание игры, а второе это самоубийство своего проекта.
      Да и большая часть его текста это составные предложения из отдельных слов и окончаний ‘s’ например. Этот факт даже при наличии исходников сведет к тому что мы делаем сейчас, хук + словарь (хотя я и немного лукавлю, исходники как минимум бы, облегчили составление этого словаря).

      Сейчас версия 2.01, нейронный перевод, я её немного ещё перепроверяю перед тем как выдать. Финальную версию уже живой человек будет проверять, есть один доброволец  
    • Wild Arms Метки: JRPG, Пошаговая ролевая игра, Дикий Запад, Головоломки, Исследования, Ретро Платформы:PS1 (также доступна в PS Store для PS4/PS5) Разработчик: Media.Vision Издатель: Sony Computer Entertainment Дата выхода: 20.12.1996 (JP) / 30.04.1997 (US) Отзывы: Культовая классика золотой эпохи 32-бит Погрузитесь в нестареющую японскую ролевую игру в уникальном стиле олдскульного вестернпанка! История рассказывает о трех Избранных — юноше Руди, способном управлять запрещенным оружием ARM, охотнике за сокровищами Джеке и молодой принцессе-маге Сесилии. Вместе им предстоит исследовать бескрайние пустыни умирающего мира Филгайя, разгадывать комплексные загадки в древних руинах и сражаться с пробудившейся угрозой металлических демонов.  Скриншоты
       
        >» Оказывается, для игры есть инструментарий, никто не хочет заняться переводом? https://github.com/cebix/wa1tools
    • а с а ты не пробовал связаться с разработчиком насчёт русской локализации игры? он должен быть по идее в этом заинтересован, так как это расширяет рынок продаж его игры...
    • да, ночью включил и часа 2.5 от голожопых дедов бегал.) похоже и правда Хуанговский рейтрейсиг во всем виноват, кстати нужно сделать скрины с рейирейсингом и без потому как я на глаз в игре нихрена отличий не увидел.)  Вот сделал пока пару скринов с рт и без в здании на улицу по сюжету пока не отпускают.) разница небольшая есть в тенях но где лучше где хуже так сразу и не скажешь да и фпс примерно один и тот же разница в 3 фпс.) потом на улице еще с отражениями сделаю.  
    • Можно уже взять готовый перевод и его немного адаптировать? Просто сейчас, когда дополнение только вышло и большой онлайн в игре самое время играть. Через год он уже не нужен будет. 
      Может еще кто из Бусти спецов может помочь с переводом?
    • @\miroslav\ сайлент стабилизировался ? зы2 птичка пройдена на 50% 
    • Всего то каких то жалких 26 лет подождать пришлось нормального перевода)) PS. Remaster на PSP намного лучше за оригинальную игру, и скорость загрузок там намного выше, не говоря про поддержку широкого экрана,  улучшенной музыки (старая осталась), перерисованные картинки и т.д.
    • Да hollow миссии и правда вылетают в русификаторе "hollow fragment" (после успешного выполнения, вылет), есть возможность пофиксить это? Если да, то как. От интерфейса тоже отказываться бы не хотелось
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×