Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

Evolve

Рекомендованные сообщения

Evolve

1cov_250_l.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Turtle Rock Studios

Издатель: 2K Games

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода на PC: 2014 год

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Калифорнийская студия Turtle Rock, ответственная за первый Left 4 Dead, анонсировала свой новый проект — кооперативный шутер Evolve. Когда-то он разрабатывался под патронажем THQ, теперь же за него взялась компания 2K Games, которая приобрела права на проект на аукционе в прошлом году за приличные деньги.

По доступному на Game Informer описанию пока можно судить лишь об одном из режимов, который будет доступен в Evolve. В нем четверка охотников сражается с монстром, сила которого растет с каждым раундом. При этом, у каждого из игроков будут свои уникальные предметы и способности, которые нужно будет комбинировать для победы над врагом.

Spoiler

cov_250_l.jpg

Полноценный анонс Evolve состоится на страницах февральского номера журнала. Релиз проекта запланирован на осень 2014 года на Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Ролик ни о чем. А вот то что это CryEngine 3 - огорчает. Это ад будет в плане fps.

 

Spoiler

Minimum specs

  • CPU:

    – Intel Pentium D 3GHz or higher

    – AMD Athlon 64 x2 Dual Core 6400 2.4 GHz or higher

  • RAM: 4GB
  • GPU:

    – AMD Radeon 5770 or higher

    – NVIDIA GeForce GTX 560 or higher

  • HDD: 15GB Install
  • OS: Windows 7 64-bit
Whether you’re using a lower-end PC or just value frame-rates over quality: We turned down the settings a bit and turned off AA to get some extra frames on an older test rig in the office.

Recommended specs

 

  • CPU:

    – Intel Core i7 920 2.67GHz or higher

    – AMD A8-3870 3GHz or higher

  • RAM: 6GB RAM
  • GPU:

    – AMD Radeon R9 280 or higher

    – NVIDIA GeForce GTX 680 or higher

  • HDD: 15GB Install
  • OS: Windows 7 64-bit
Higher-end PC gamers: You will obviously push to Ultra settings and dial back as needed.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чего цена пропала и дата на страничке Стима?

Может стать дороже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что капитализм.

При капитализме существует рыночные отношения. А одно из главных постулатов рыночных отношение гласит - "спрос рождает предложения".

После альфы было огромное количество отрицательных отзывов, практически половина. Может меня глюкануло, но сейчас меньше четверти. И все жалуются на однообразие, даже в положительных отзывах.

Во всяком случае я не готов платить полторы штуки, за сессионный шутер, где раунды длятся макисмум 15м. Со скорее всего одним играбельным режимом(как в Титанфеле где куча режимов, а все в детматч рубатся) который мне может надоесть через месяц. Так еще потом и длс покупать, с новыми монстрами охотниками и картами, что бы интерес снова вернулся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чуток синглы:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

The Escapist - 4,5/5
Hobby Consolas - 83/100
Vandal Online - 8,3/10
GameSpot - 8/10
3DJuegos - 8/10
Meristation - 8/10
MMGN - 8/10
Polygon — 8/10
Stevivor - 7.5/10
Shacknews - 7/10



Spoiler

Polygon отмечает, что Evolve предлагает что-то другое, что-то новое, даже если это не всегда удается.

PC Gamer назвал игру одной из самых красивых на персональных компьютерах, потрясающие эффекты частиц, смарт-интерфейс и монстры достойные Pacific Rim. За десятки матчей, которые в основном короткие и интенсивные, ни один из них толком не запомнился, что хорошо. Реиграбельности также способствует отсутствие какой-либо карты. Кроме того, разработчики по мере усталости игроков будут подкидывать бесплатные пакеты карт, что может заметно повлиять на то, сколько времени вы проведете за игрой.

Gamespot сообщает, что наличие новичка в команде, который к тому же любит искать приключений на свою задницу и вообще не командный игрок, может плохо отразиться на результатах матча.

IGN очень впечатлены Evolve. Это умный, уникальный мультиплеер, а его асимметричная конструкция (4v1) заставляет думать и прорабатывать новые тактики, которые не применимы к любой другой игре.

MMGN отмечают, что все журналисты играли лишь со знакомыми и друзьями, совместно разрабатывая тактики и кооперируясь. Как это будет работать когда включат сервера для публики, как будет выглядеть игра со случайными игроками - пока остаётся под вопросом, поэтому оценка может изменится. Как бы то ни было - Evolve один из лучших представителей жанра.

Stevivor заявили, что играть в одиночку (синглплеерный режим) здесь абсолютно бессмысленно, ибо игра ориентирована на кооперативный мультиплеер с друзьями.

Escapist - Evolve сильный кооперативный тайтл, который вознаграждает за слаженную командную работу, предоставляя всем участникам потрясающий новый игровой опыт. Много различных классов и типов игры, поэтому в каждом раунде игра радует чем-то новым.



Студия Turtle Rock Studios рассказала о первом обновлении Evolve. Оно выйдет 10 февраля, в день релиза для PC, PS4 и Xbox One. Его объем составит около 3 ГБ. Он внесет изменения баланса, сделанные по результатам бета-теста, а также уберет найденные ошибки.

С ним повысится производительность игры, сократится время загрузок и улучшится работа сетевого кода. Элитные скины охотников и монстров были переработаны. Патч включит связь с мобильным приложением Evolve Hunters Quest. Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Камрады поговаривают, что одиночная кампания говнецо редкостное. Что скажете вы? Стоит ли брать, если я в онлайне особо играться не люблю? Или как L4D, лучше не трогать...?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Камрады поговаривают, что одиночная кампания говнецо редкостное. Что скажете вы? Стоит ли брать, если я в онлайне особо играться не люблю? Или как L4D, лучше не трогать...?

Если не онлайн то сразу не стоит.

Это вообще должно быть очевидно.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня вообще не запускается. Обе беты шли в стиме (но оверлей почему то не работал), а лицуха даже не запускается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Онлайн 25к, но по обзорам в стиме оценка юзеров всего 69%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Онлайн 25к, но по обзорам в стиме оценка юзеров всего 69%.

так там контента как в фритуплейке категории B

вот у народа и бомбит..зато уже есть магаз в игре где ещё за цену игры можно скинов прикупить

поиграл около часа и могу сказать что выкинул полтора косоря))

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ого, спасибо. Как раз хотела поиграть!
    • Можно, но зачем когда можно запустить Готику в Готике уже есть классная музыка и вообще гляди какую няшу я себе раздобыл только вот не знаю как ее пока назвать.)
    • Собственно, на этапе написания скриптов и так используется дебаг, указывающий на ляпы. Полностью нейронкой его заменить не получится, да и незачем. И так всё автоматизировано достаточно: автозамены, дописывание кода и прочие прелести жизни современного подобного софта. Если провести аналогию, то это как если когда накладываешь лён на стык трубы, накладываешь герметик, а сверх этого ещё и фумкой проходишься. А если по-простому, то это излишнее бесполезное действие. Работу человека ты нейронкой на данном этапе не заменишь, даже продлишь надобностью перепроверять за нейронкой, которая перепроверяет за тобой, а до того ещё и при компиляции за  тобой уже код был проверен самим софтом, на котором пишешь (в иной раз даже чрезмерных проверок, например, на гитхабе бывает что перебарщивают с этим), и без всяких нейронок, в случае явных ляпов ты код и не скомпилируешь. В т.ч. смотри пример из коммента выше. Даже если по-отдельности код разных работников выглядит безошибочным, то вместе уже могут возникать конфликты. При твоём методе они точно так же будут упущены из вида. Всё равно потребуется бета и сведение. Ну или говоря проще, нейронка — это не волшебная кнопочка “сделать красиво” (впрочем, местами она именно такую роль и выполняет с переменным успехом, но не суть). Нужно понимать, где она уместна, в какой мере и насколько, а где неэффективна.
    • Спасибо за перевод, заинтересовал проект)
    • Хорошо, не буду спорить с великими разработчиками и тестировщиками  Никто не мешает делать это параллельно на этапе написания скриптов. Машина легко отловит “человеческий фактор” из-за которого и получаются баги на этапе создания. Тут перепутал, там не доглядел, нейронка пробежалась по коду отметила косяки — сиди исправляй.
    • Ну для дебага так-то поддержка ии и так уже используется на стадии разработки частенько (другой момент, что это именно поддержка, а основую работу делает специалист). Тут же, как я понимаю, речь шла о тестах уже после компиляции, ака бета тестирование, т.к. именно на фактическом тестировании, а не анализе кода, вылавливается уйма непредусмотренных багов и конфликтов. Всё-таки сложные проекты делают модульно целыми командами, несостыковки неизбежны, как их не сверяй, даже если по-отдельности код разных работников выглядит и безошибочным.
    • А в четвертой главе можно с нуля учить магию? Я то добрался до башни с магом, он вроде может до 6 круга учить, но я не могу, купил все книги кругов и нужные руны...
    • У меня другая мысль возникла. В нейронке имеет смысл, если это делает создатель движка стандартизировано. То есть к примеру UE и сами Epic Games прикручивают различные удобные ИИ, которые умеют анализировать определенные скрипты в разделах, текста и прочее. То есть интегрировать AI в движок и инструментарий SDK, тогда тут есть надежда на светлое будущее упрощения разработки. Так как только Epic Games знает досконально свой движок. И вот в таком ключе это было бы эффективно для них оптимизировать процессы работы и предоставления услуг движка.
    • Я вначале устанавливал русификатор из Лаунчера от Dimon485  на ГОГ версию игры, потом имеющися в Лаунчере мод Легенды и все нужные мне  под него моды и хуки. потом в папке игры: Battle Brothers\data и удалил русифицированный файл Легенд,  заменив его файлом русифицированного моды от ДонПардон Вроде всё нормально работает(но это ен точно и я не так уже и долго играл)...
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×