Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Ритейл vs. цифра

Рекомендованные сообщения

В 2011 году сотрудники GameStop, открыв свои магазины, получили интересные указания от своего начальства.

Они должны были открыть PC-копии игры Deus Ex: Human Revolution и вытащить оттуда купон, который предлагал покупателям бесплатную цифровую версию игры, выбросить, а затем продать эти копии под видом новых. В тот же день игра исчезла с полок магазинов GameStop.

В результате Square Enix заявили, что поддерживают GameStop, магазин может делать с играми что угодно. Магазин продал игры без купона, жизнь продолжалась. Сообщение было ясным и безошибочным: если вы не согласны с политикой продажи игр GameStop, или думаете, что можете ипользовать их магазины для продвижения цифровых сервисов, будьте готовы к тому, что ритейлер без проблем ударит вас по виртуальному горлу.

Отношения между цифровыми играми и ретейлом становятся только хуже, это приводит к довольно страному поведению на рынке. GameStop выпустил Tomb Raider: Definitive Edition за несколько дней до анонса и многие геймеры не стали покупать игру онлайн для своих Playstation 4 и Xbox One, затем узнав, что цифровая версия игры станет доступна для загрузки 28 января , в тот же день, что и физическая версия игры.

Так почему же нельзя сделать игру доступной в онлайне сразу, для конкуренции с ритейлом? Трудно сказать наверняка, но ответ кроется очень глубоко, между платформодержателями, которые контролируют свои цифровые магазины, между издателями, которые контролируют где и когда будет продаваться игра, и между ритейлерами, которые контролируют что будет ставиться на полки их магазинов.

Грубо говоря, Sony и Microsoft должны делать такие магазины как GameStop и Walmart счастливыми, иначе они потеряют главный способ продажи своего оборудования покупателям. Издатели должны делать ритейлеров счастливыми, так как знают, что такие магазины как GameStop не будут держать на полках своих магазинов игры, если почувствуют опасность со стороны цифровой версии.

Иными словами, издатели и платформодержатели в большинстве случаев прогибаются под ритейлеров, чтобы те были счастливы. Не думайте, что Playstation Network и Xbox Live не соперничают друг с другом так , как это бывает в случае борьбы за место в Walmart; последнее что им нужно, это разозлить ритейлеров. Это не соперничество, в прямом смысле этого слова, это медленная эрозия, когда ритейл идет на уступки, им важно иметь хотя бы небольшое преимущество.

Все будет только хуже, с каждой копией Tomb Raider: DE, купленной напрямую через консоль, вы представляете угрозу для GameStop.

Они не смогут договориться с вами, чтобы вы продали обратно ваши игры. И не только это, у вас не будет физической копии игры, чтобы продать её обратно GameStop. Продажа новых игр является низкорентабельным бизнесом, но это необходимо, чтобы привлекать новых клиентов, дабы они приняли участие в круговороте купли-продажи, который является частью прибыльного бизнеса по продаже подержанных игр.

В индустрии нет ничего, что хотели бы так сильно задушить, как вторичный рынок, но конфликт с GameStop может привести к нежелательным последствям, в том числе к удалению игры или системы с полок магазинов. Любое решение, принимаемое по отношению к играм, о продаже в цифровом виде, принимается только после долгих бесед с ритейлерами о том, как это может затронуть их бизнес.

GameStop находится в неприятных обстоятельствах от продажи низкорентабельных консолей в больших количествах, только для того, чтобы их игры покупали онлайн. У них есть причины бояться, и действовать соответственно, в том числе и "просить" о том, чтобы продажи игр в онлайне стартовали только после того, как игра станет доступна в рознице.

Не считайте себя параноиком, если иногда вам кажется, что у розничной версии игры есть преимущество, вполне возможно что это ритейлер сообщил издателю о том, что надо делать, чтобы игра оставалась на полках магазинов.

Инцидент с Deus Ex завершился тем, что покупателям предложили подарочную карту на 50 долларов и одну игру в подарок при покупке двух. Компании нужно, чтобы вы участвовали в круговороте купли-продажи подержанных игр, даже если она говорит, что сожалеет о необходимости пользоваться своей властью для держания издателей в узде.

Оригинал: http://www.polygon.com/2014/1/28/5353834/g...etition-remains

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последний раз покупал игру в магазине.... года 2, 3 назад..

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я покупал еще пиратские диски на лотках... Последний раз в 2004 году. Потом торрент эдишн -> стим :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы предпочел все игры покупать на дисках.

Люблю красивые коробочки)

Но у нас их тут почти нигде не продают уже.

Да и бегать искать не тру, тем более что новинки

появляются с опозданием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я покупал еще пиратские диски на лотках... Последний раз в 2004 году. Потом торрент эдишн -> стим :)

Я даже лицуху от 1С и какелы брал - пока Старфорс не ввели в ихние шедевры <_<

Цифра - цифрой но иногда бесит стимовская политика с ограничением на регион

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я даже лицуху от 1С и какелы брал - пока Старфорс не ввели в ихние шедевры <_<

А я даже не знал, где в городе лицензия продавалась. Да и не интересовался в общем-то. У меня под домом стоял лоток с дисками всегда, купить 20 р, обменять их старый на новый 12 р :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последний моя купленная игра на физическом носителе - 11 ноября, 11 года, в день выхода Скурима, коллекционка.

С тех пор мой кошелек чистит Стим и ПСН.

Изменено пользователем n33

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цифра - цифрой но иногда бесит стимовская политика с ограничением на регион

Проблема не в Steam'е. Думаю Valve не меньше парит конвертировать евroпейские цены. А некоторых разработчиков/издателей, так вообще не устраивает, что мы и ещё несколько стран платят за их игры намного меньше, чем весь остальной мир. Как только будем выкладывать на лапу 50-60$ за игры на ПК, так и пропадёт ограничение по регионам. :)

По теме. Уже и не вспомню, когда покупал диски на ПК, только цифра, а вот на шайтан-коробку изредка покупал, когда цена порой падала до 500 р., но это единичные случаи для всяких эксклюзивов.

Изменено пользователем Mertisadon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
    • редкость в наше время !поддерживаю обеими руками !
    • имелось в виду не версии перевода одной игры ,а версии переводов нескольких игр имеют глобально название Русификатор цитаты были из Star Wars Zero Company и The Blood of Dawnwalker …  внутри уже можно разобраться  …  тут норм ... а то бывает качнешь перевод,папка какая то в архиве ,если сразу не обозначишь ,потом х поймёшь что это ...
    • Тут вопрос о другом. У мебя что Русик еа Старворс что русик на другие игры называются идентично - Русификатор. Фиг поймешь а к чему он если качаешь на несколько игр. 
    • Тебе ничего не перепадёт, так что даже не смей мечтать 
    • @Blackoff, имена глобально не меняются, названия да, предметы тоже, так как это идёт адаптация к лору ЗВ.
      Это предпоследняя правка. Ещё немного.)
    • По просьбе просящих, публикую файлами, распаковать с заменой в MGS4 директорию
      Буду стараться по мере обновлять тогда и файлы вместе с инсталлером, но инсталлер будет в приоритете по обновлению, так как удобнее и весит мало

      Требования к игре, желательно ставить на чистую MGS4, не гарантирую работу с другими модами заменяющие текстуры
      Если уже стоял перевод, то ничего страшного, файлы перезапишут уже существующий порт перевода. Также не гарантирую работу на обновленных версиях MGS4, эти файлы собраны под версию билда 24588971 (билд можете смотреть на SteamDB, если ставите на стимовскую версию), по мере выхода апдейтов от конами буду проверять работу порта и обновлять файлы.

      Ссылка: [гугл диск] Если кто-то будет ставить мой порт через инсталлер на стим дек, то через PortProton всё работает, проверено
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×