Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Alien: Isolation

Рекомендованные сообщения

Alien: Isolation

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: The Creative Assembly

Издатель: SEGA

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 2014 год

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Пару дней назад компания 20th Century Fox зарегистрировала торговую марку Alien: Isolation, а блог Kotaku уже успел выяснить, что под этим названием скрывается шутер от первого лица от британского отделения студии The Creative Assembly.

Isolation расскажет историю Аманды, дочери Эллен Рипли, которая неким образом попадает на космический корабль, который кишит... нет, не ксеноморфами, но наемниками и солдатами. Впрочем, «чужой» на корабле все же найдется, но в единственном числе. По информации Kotaku, во время работы над игрой авторы ориентируются на самый первый фильм «Чужой», а процесс будет состоять не только из стрельбы — придется прятаться по шкафчикам и вентиляционным шахтам, а также эффектно добивать врагов в ближнем бою.

Релиз Alien: Isolation состоится в следующем году на PC и консолях текущего и следующего поколений. Отмечается, что SEGA очень серьезно восприняла критику относительно итогового качества Aliens: Colonial Marines — именно поэтому анонс Isolation, запланированный на E3 2013, был отложен.

 

Spoiler

Minimum PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (32bit)

Processor: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500

RAM: 4GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 1GB DirectX® 11 (AMD Radeon HD 5550 or Nvidia GeForce GT 430)

Broadband Internet Connection

Recommended PC Specifications:

Operating System: Windows 7 (64bit)

Processor: AMD: Phenom II X4 955 – 4 Core, 3.2 GHz or INTEL: Core 2 Quad Q9650 – 4 Core, 3.0 Ghz

RAM: 8GB RAM

Hard Drive: 35GB required for installation

Video Card: 2GB DirectX® 11 (AMD GPU: AMD Radeon R9 200 Series or Nvidia gpu: GeForce GTX660)

Broadband Internet Connection

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не-не, сейчас четко разделяют на скримеры и хорроры, вот играх про трусливые штанишки превалирует больше первого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стелс Хорроры появились за много лет до Слендера и этого инди бума. Лично я помню Японский ужастик Сирен на PS2, а еще прекрасно в эту схему можно вписать СайлентХилл.

И все опять изойдуться на говно, что это не Хоррор а шутан, как все воняли в адрес великолепного Хоррора Дед Спайс, и как уже начинают вонять в адрес The Evil Within.

Ну Салент Хил это отдельная песня, особенно 1-2 части. Только том был охрененный сюжет, раскрытие персонажей, а не просто убегалки-догонялки в стиле Outlast.

Кстати, о насущном..где надыбать ПК версию Сайлент Хал 2 ,без глюков и проверенную?

Вопрос собственно к форумчанам вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну тогда уж Clock TOwer в прародители приводить, а не как не Silent Hill

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну сами разрабы говорили что версии для PC\XboxOne\PS4 будут весить под 40гб

PS3\Xbox360 по 7гб .

Получается пыль в глаза пускали?

В "Alien: Isolation"? Если я что-то не путаю, разработчики обещали 35, а 40 против 7-ми — системные требования "The Evil Within": http://stopgame.ru/newsdata/22204

Но здесь разница может быть связана с "новым" и "старым" поколениями. Или виной всему какой-то HD-контент, которого, например, не будет в PS3/Xbox 360.

Да, системки не всегда соответствуют действительности, где-то завышены, а где-то занижены. Так всегда было. Ни для кого не секрет, что разработчики ещё идут в ногу с деятелями "железного" сегмента рынка. Выходит новое GPU/CPU, например, его пихают в системки. Такое часто бывает. Вспомним хотя бы релиз "GTX TITAN".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну на пк само собой будут текстуры в более высоком разрешении, но размер можно увеличить не только за счет них, напихать нежатого звука и роликов, если таковые есть, и, пожалуйста, размер вырос, как на дрожжах. На пс3 при желании тоже могли бы раздуть размер до 20-30 гб, просто подогнали под ящиковский допотопный носитель информации, это стандартно для всей мультиплатформы.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично мне игра понравилась: отлично воссозданной вселенной Чужих, неплохим погружением и грамотно сделанными CGI-роликами. Сюжет я не проходил, а когда узнал про то, что 15-20 часов нужно прятаться от чужого... ну не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, 15-20 часов пряток это жестковато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

15-20 часов? Чем там можно заниматься столько времени?! Ни открытого мира, ни уж тем более RPG-элементов - там нет. Она же линейная, вроде. 5-8 часов - в самый раз.

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще то там можно пойти в другие отсеки станции, типо инжинерного отсека или жилого. Там на поезде можно выбрать куда ехать в любое время, примерно как в первом Дед Спейсе.

Изменено пользователем rembo1010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В "Alien: Isolation"? Если я что-то не путаю, разработчики обещали 35, а 40 против 7-ми — системные требования "The Evil Within": http://stopgame.ru/newsdata/22204

Но здесь разница может быть связана с "новым" и "старым" поколениями. Или виной всему какой-то HD-контент, которого, например, не будет в PS3/Xbox 360.

Да, системки не всегда соответствуют действительности, где-то завышены, а где-то занижены. Так всегда было. Ни для кого не секрет, что разработчики ещё идут в ногу с деятелями "железного" сегмента рынка. Выходит новое GPU/CPU, например, его пихают в системки. Такое часто бывает. Вспомним хотя бы релиз "GTX TITAN".

НЕТ НЕТ НЕТ

Говорили именно про Alien Isolation . У Эвил Визин в районе 50 сразу обещали на некстгене, про пастген ничо не говорили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НЕТ НЕТ НЕТ

Говорили именно про Alien Isolation .

35 Гб: http://www.3dnews.ru/901611[/post]

У Эвил Визин в районе 50 сразу обещали на некстгене, про пастген ничо не говорили

 

Spoiler

По ссылке, которую я дал выше (и из других источников), в "The Evil Within" идёт именно разделение:

• PC — 50 Гб (потребуется лишь на время инсталляции — фактически же дистрибутив игры займет на винчестере порядка 41 Гб);

• PS4/Xbox One — 40 Гб;

• PS3/Xbox 360 — 7 Гб (для последней игра должна быть установлена на жесткий диск, либо флеш-накопитель USB 2.0).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ! . А в стиме то всего 14гб скачалось при заявленных 35 , вот и и интересуюсь, куда еще 20 дели?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ! . А в стиме то всего 14гб скачалось при заявленных 35 , вот и и интересуюсь, куда еще 20 дели?

Какая разница сколько весит игра? Главное чтобы игра была хорошая, ибо вес игры это не 100% показатель чего либо хорошего/плохого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, о насущном..где надыбать ПК версию Сайлент Хал 2 ,без глюков и проверенную?

Ну на трекеры жеж заглядываешь поди? Там это добра...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ! . А в стиме то всего 14гб скачалось при заявленных 35 , вот и и интересуюсь, куда еще 20 дели?

14 Гб - предзагрузка.

Сама установленная игра будет весить 24 Гб

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • озвучка в работе, видимо и русик текста тоже)
    • Делаю нормальный перевод вместо этого “костыля” с MelonLoader где пропускается ~1920 внутриигровых строчек с выборами, описанием и пр.  + в английской версии (с которой делали) пропущено больше сотни диалогов и они в игре китайским отображаются.
      + все зависания и микрофризы уберутся которые сейчас есть из-за MelonLoader’а
      ---------------------

      Субтитры удалось внедрить — сейчас потихоньку с китайского перевожу и провожу сверки различные с английской версией  (само собой перевод будет лучше, что есть на данный момент на сайте — его в первую очередь проверял и нашёл проблемы с именами, обращениями по возрасту и пр.)
      Перевёл внутриигровые меню в качестве проверки как читается кириллица внутренним шрифтом  — всё хорошо.
      Переведена пачка спрайтов и закодированы обратно в игру — тоже всё хорошо.
      Готовность примерно ~15-22 ноября (работа 5/2 + параллельно идёт вычитка и прохождение Super Scout) Редактировать и перепроверять много (любая мелкая ошибка и весь текст ломается до отображения скриптов)

       
    • Ты можешь играть и смотреть на любой телек в принципе. С телеками у тебя никогда не было проблем и не будет. У новых телеков есть ещё часто функции “игровых режимов”, кстати, где можно герцовку до 120 и выше переключать (это для плоек и прочих консолей так-то придумано, но для пк тоже подойдёт) — там вот будет плавность не хуже мониторов, но при этом это будет всё равно телевизор. В конце-концов hdmi 2.1 ведь, но по-дефолту на них обычно 60 герц стоит в настройках. Собственно, тебя уже и от болячки мониторов тоже вылечили ко всему прочему, так что можешь и с монитора сидеть. Лет с десять по идее у тебя не должно вообще ничего теперь проявляться из подобных проблем после комплекса лечения как минимум. Кстати, хорошие были. Ты б лучше их продолжил из дома что ли от греха-то подальше.
    • Юзал вместе с gsync. Не хочу я телек менять, это уже раритет, телек от Sony на direct led c офигенным изображением и временем отклика практически как у оледов. По крайней мере визуально очень близко. Смазывание на 60hz минимально, ни в какое соавнение c ips.
    • раньше юзал и разрывов не было. бери современный телек и не парся
    • Нет, если его просто включить без g-sync, будет тоже самое, что и с откл всинк - будет тиринг. Всё неоднократно проверенно Вадик. Проверенно и перепрверенно. 
    • нет там тиринга. он заменит старую вертикалку и снимет ограничения
    • @Knreall, привет, огромное спасибо за перевод. Хотел бы узнать, нормален ли (помимо всего, что указывали выше) рандомный набор букв в записной книжке с номерами и характеристиками персонажей. Если да, то хорошо, буду знать что проблемы не с моей psp. Второй вопрос, после выхода исправленной версии мои сохранения будут с ней совместимы?  
    • @vadik989 fast sync работает только при использовании gsync. Если G-SYNC нету, то fast sync бесполезна, будет тиринг, как при отключении всинк. Ты меня опять в больничку хочешь отправить? Неужели так понравились фуд блоги?
    • новый телек будет лучше и заменит моник
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×