Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Перешёл-таки на вин10 - и сразу вопрос. У неё какие-то другие настройки энергопотребления? Когда выключаю комп, вся периферия продолжает светиться как при включённом (мышь, клавиатура, внешний винт, лайтпак). При семёрке такого не было; как-то можно исправить?

Емнип - это какое-то гибридное выключение или что-то подобное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собственно вопрос: можно ли по 2му кругу бесплатно апдейтить 7ку профессиональную до 10ки, или нет?

По-скольку винда осталась та же( лицуха), а железо ПК полностью сменилось, то мне есть смысл нажимать на значок 10ки( предложение апдейта), или уже бесплатно активировать не смогу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Собственно вопрос: можно ли по 2му кругу бесплатно апдейтить 7ку профессиональную до 10ки, или нет?

По-скольку винда осталась та же( лицуха), а железо ПК полностью сменилось, то мне есть смысл нажимать на значок 10ки( предложение апдейта), или уже бесплатно активировать не смогу?

Тебе же уже объясняли. До 31 июля 2016 можешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тебе же уже объясняли. До 31 июля 2016 можешь.

...запамятовал, сорри.

В голове куча проблем сидит жизненного характера.

Кстати, к вопросу об установке 10ки...

На данный момент стоит последний драйвер для GeForce ...,ест-но для 7 ки.

Его надо сносить предварительно перед установкой 10ки, или 10ка сама его оптимизирует под себя?

p.s. в смысле драйвера под 10ку и 7ку разные у nVidia.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, к вопросу об установке 10ки...

На данный момент стоит последний драйвер для GeForce ...,ест-но для 7 ки.

Его надо сносить предварительно перед установкой 10ки, или 10ка сама его оптимизирует под себя?

p.s. в смысле драйвера под 10ку и 7ку разные у nVidia.

Сносить ничего не надо (разве что антивирус можно), обновляешь до десятки (железо регистрируется на серверах майкрософт), винда сама докачает, что ей не хватает для полноценной работы. Желательно после обновления ещё чистую установку сделать, но это уже по желанию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Microsoft может интегрировать подсистему Linux в новый выпуск Windows 10

Недавно стало известно, что в наборе системных файлов Windows 10 Insider Preview Build 14251 содержатся два драйвера с названиями LXss.sys и LXCore.sys, которые могут иметь прямое отношение к реализации подсистемы Linux на Windows 10, для поддержки в последней запуска соответствующих приложений. Указанные названия файлов могут интерпретироваться как Linux Subsystem и Linux Core. Также эти два файла имеют отношение к Windows 10 Mobile, для которой Microsoft собиралась включить поддержку приложений ОС Android, также основанной на ядре Linux.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, вопрос: является ли тот адрес эл. почты , на которую регил 10ку (обновление с 7ки) почтой для учетной записи Майкрософт, или нет?

Пытаюсь создать учетную запись, вставляя эту почту, мне же красным шрифтом пишут, что она УЖЕ является учетной записью....это нормально?

Т.е. можно с помощью нее зайти, но пароля же нет, т.е. для записи майкрософт его не создавал...

Поясните этот момент создания учетной записи и прикрепление к ней существующей учетной записи на ПК, где я администратор, ибо накуралесить не охота.

Заранее спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тот имейл что ты использовал в ГеймФорВиндоус и является твоей учетной записью Винды10. Восстановить пароль не сложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, вопрос: является ли тот адрес эл. почты , на которую регил 10ку (обновление с 7ки) почтой для учетной записи Майкрософт, или нет?

Пытаюсь создать учетную запись, вставляя эту почту, мне же красным шрифтом пишут, что она УЖЕ является учетной записью....это нормально?

Т.е. можно с помощью нее зайти, но пароля же нет, т.е. для записи майкрософт его не создавал...

Поясните этот момент создания учетной записи и прикрепление к ней существующей учетной записи на ПК, где я администратор, ибо накуралесить не охота.

Заранее спасибо.

не совсем понятно , но в теории является учеткой. Пароль разве что проверить и восстановить или создать если его случайно не оказалось.

Если вы создавали средствами win (при установке) , то у вас теперь есть почтовый ящик на Hotmail.com и завязанная на него учетка + завязанные на него скайповские данные + еще куча полезных сервисов.

=======

если возникли какие либо непонятки с данной учеткой - ее можно легко сменить, изменить , заменить , не суть важно в общем. Учетка НЕ влияет на активацию в w10 (обычно - в буки вшиты ключи, VL версии хавают ключ независимо от учетки , а обычные версии цепляются к железу вроде).

м.. единственное , что намертво цепляется к учетной записи это Магазин. Если в нем что либо куплено , то это отныне привязано именно к этой учетной записи и перевесить на другую майки не дают , пол года уже обещают перебросить жалкую софтинку с одной учетки на другую (удалив старую учетку для верности) и до сих пор фиг там.

 

Spoiler

удобное и осознанное создание учетки:

1 - учетку для майков все же нужно создавать на сервисах майков, неизвестно когда и кто с кем поссорится , но в итоге страдать будете вы. Поэтому топаем на Hotmail.com , регаем почту.

2 - т.к. учетка может потребоваться для использования различных средств оплаты , в том же магазине майков, то лучше сразу указывать настоящие данные (паспорт там конечно никто не требует, но будет не прикольно смотреться в статистике если покупки совершает Залупендрий Болтович...).

3 - учетка для создания псевдо-локального и локального пользователя берет фамилию либо из личных данных , либо первую-вторую часть названия самой учетки. Т.е. допустим у вас почта (учетка) govnistiy.izverg@hotmail.com . Локальный пользователь скорее всего станет govnistiy - не прикольно. Придется править , геммороится и т.д. Поэтому лучше почту создавать в формате "Фамилия.Имя@hotmail.com (анг буквами естественно)" - красиво, пафосно, персонально...

4 - после создания почты , вы автоматически получаете учетку , т.е. почта и есть учетка и наоборот. Потом в винде , будучи Администратором , нажимаете WIN + R (клавиша win - это значок винды на клавиатуре, обычно левее левого альта) и набираете там netplwiz. Потом enter.

5 - откроется системное окошко - Учетные записи Пользователей. В нем , будучи администратором (!), нажать Добавить, ввести название почты (допустим тоже Фамилия.Имя@hotmail.com) , ввести пароль, сохранить.

6 - потом на Свойства , там вкладку Членство в Группах , выставить Администраторы. Если НЕ выставляется, нужно после сохранения новой учетки сделать рестарт компа, но обычно дает сразу.

7 - если НЕ хочется вводить каждый раз пароль при запуске, снять галочку в основном окне с "Требовать имени и Пароля" и ввести данные учетки, которая должна заходить автоматически (у меня к примеру пароли очень сложные и очень длинные - вводить каждый раз при запуске ПК пароль - вынос мозга. Но длинный и сложный пароль нужен - т.к. это не только ваша учетка , но и почтовый ящик в интернете, который периодически будет подвергаться атакам и попыткам взлома. Если вскроют ящик - смогут узнать ваши учетные данные... не по феншую , но увы - мир нынче такой.).

7.1 - новую учетку придется подтвердить , либо смс-кой , либо письмом на почту.

8 - после создания и проверки работоспособности новой учетки (или старой) , сделать ее основной - т.е. зайти с нее , еще раз перезагрузится для верности (и снова зайти через эту учетку) и потом можно снова в окне (WIN + R , netplwiz) - удалять все остальное , что вам мешает или просто не нужно и т.д.

Вот и все , что связанно с созданием и управлением учетками в принципе.

Некоторые нюансы о своей учетке можно изменить или прочитать в разделе "Пуск-Параметры-Учетные Записи- Электронная почта и учетные записи". Там же собственно новая учетка и подтверждается.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не совсем понятно , но в теории является учеткой. Пароль разве что проверить и восстановить или создать если его случайно не оказалось.

Если вы создавали средствами win (при установке) , то у вас теперь есть почтовый ящик на Hotmail.com и завязанная на него учетка + завязанные на него скайповские данные + еще куча полезных сервисов.

=======

если возникли какие либо непонятки с данной учеткой - ее можно легко сменить, изменить , заменить , не суть важно в общем. Учетка НЕ влияет на активацию в w10 (обычно - в буки вшиты ключи, VL версии хавают ключ независимо от учетки , а обычные версии цепляются к железу вроде).

м.. единственное , что намертво цепляется к учетной записи это Магазин. Если в нем что либо куплено , то это отныне привязано именно к этой учетной записи и перевесить на другую майки не дают , пол года уже обещают перебросить жалкую софтинку с одной учетки на другую (удалив старую учетку для верности) и до сих пор фиг там.

 

Spoiler

удобное и осознанное создание учетки:

1 - учетку для майков все же нужно создавать на сервисах майков, неизвестно когда и кто с кем поссорится , но в итоге страдать будете вы. Поэтому топаем на Hotmail.com , регаем почту.

2 - т.к. учетка может потребоваться для использования различных средств оплаты , в том же магазине майков, то лучше сразу указывать настоящие данные (паспорт там конечно никто не требует, но будет не прикольно смотреться в статистике если покупки совершает Залупендрий Болтович...).

3 - учетка для создания псевдо-локального и локального пользователя берет фамилию либо из личных данных , либо первую-вторую часть названия самой учетки. Т.е. допустим у вас почта (учетка) govnistiy.izverg@hotmail.com . Локальный пользователь скорее всего станет govnistiy - не прикольно. Придется править , геммороится и т.д. Поэтому лучше почту создавать в формате "Фамилия.Имя@hotmail.com (анг буквами естественно)" - красиво, пафосно, персонально...

4 - после создания почты , вы автоматически получаете учетку , т.е. почта и есть учетка и наоборот. Потом в винде , будучи Администратором , нажимаете WIN + R (клавиша win - это значок винды на клавиатуре, обычно левее левого альта) и набираете там netplwiz. Потом enter.

5 - откроется системное окошко - Учетные записи Пользователей. В нем , будучи администратором (!), нажать Добавить, ввести название почты (допустим тоже Фамилия.Имя@hotmail.com) , ввести пароль, сохранить.

6 - потом на Свойства , там вкладку Членство в Группах , выставить Администраторы. Если НЕ выставляется, нужно после сохранения новой учетки сделать рестарт компа, но обычно дает сразу.

7 - если НЕ хочется вводить каждый раз пароль при запуске, снять галочку в основном окне с "Требовать имени и Пароля" и ввести данные учетки, которая должна заходить автоматически (у меня к примеру пароли очень сложные и очень длинные - вводить каждый раз при запуске ПК пароль - вынос мозга. Но длинный и сложный пароль нужен - т.к. это не только ваша учетка , но и почтовый ящик в интернете, который периодически будет подвергаться атакам и попыткам взлома. Если вскроют ящик - смогут узнать ваши учетные данные... не по феншую , но увы - мир нынче такой.).

7.1 - новую учетку придется подтвердить , либо смс-кой , либо письмом на почту.

8 - после создания и проверки работоспособности новой учетки (или старой) , сделать ее основной - т.е. зайти с нее , еще раз перезагрузится для верности (и снова зайти через эту учетку) и потом можно снова в окне (WIN + R , netplwiz) - удалять все остальное , что вам мешает или просто не нужно и т.д.

Вот и все , что связанно с созданием и управлением учетками в принципе.

Некоторые нюансы о своей учетке можно изменить или прочитать в разделе "Пуск-Параметры-Учетные Записи- Электронная почта и учетные записи". Там же собственно новая учетка и подтверждается.

 

Spoiler

Уважаемый...имел дело со следующим:

была (есть)локальная учетная запись с правами администратора.

Создал учетку в майкрософт, восстановив пароль (который не создавал), но как мне теперь объединить мою локальную учетную с аккаунтом майкрософт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Уважаемый...имел дело со следующим:

была (есть)локальная учетная запись с правами администратора.

Создал учетку в майкрософт, восстановив пароль (который не создавал), но как мне теперь объединить мою локальную учетную с аккаунтом майкрософт?

Никак, это две разные учетные записи. Так что всё перетаскивать ручками с одной на другую учетку.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Уважаемый...имел дело со следующим:

была (есть)локальная учетная запись с правами администратора.

Создал учетку в майкрософт, восстановив пароль (который не создавал), но как мне теперь объединить мою локальную учетную с аккаунтом майкрософт?

Никак. Только создавать нового пользователя в системе не локального.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В win сторе тихонько так killer instinct вышел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В win сторе тихонько так killer instinct вышел.

Ну всё, пора создавать отдельную ветку по винстору.

Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор до версии игры 20 марта.
    • Всё, больше ничего на этой распродаже не видел.
    • хорошая шутка, графон говно
    • 9ч пока наиграл, оторваться тяжело но надо идти спать. Графон классный, ультра/кинематографические с rtx в фулхд+длсс качество, 85-96 фпс на 4060ti. Саундтрек шикарный, сюжет я так понял предыстория бдо, многие персы оттуда. Поначалу управление не привычное и чтобы понять некоторые механики, надо лезть в гугл. Пока только 2 боссов завалил, но попотеть пришлось. Квест
    • resizer Файл resizer.txt — это инструмент для тонкой настройки отображения переведенного текста в интерфейсе игры. В отличие от глобальных параметров в config.ini (например, OverrideFontSize или EnableUIResizing), этот файл позволяет применять разные правила к конкретным элементам интерфейса — кнопкам, панелям диалогов, текстовым полям и т.д. Зачем нужен resizer.txt При переводе текста его длина часто меняется. Фраза, которая на языке оригинала занимала 10 символов, на русском или китайском может занимать 15—20 символов. В результате текст не помещается в отведенную область, обрезается, выходит за границы кнопки или наезжает на другие элементы интерфейса . Глобальные настройки из config.ini (EnableUIResizing, OverrideFontSize) работают "для всех", но часто требуется более гибкий подход: где-то шрифт нужно уменьшить сильнее, где-то — изменить межстрочный интервал, а где-то — вообще не трогать. Именно для этого и существует resizer.txt. Где находится файл Файл resizer.txt создается автоматически или вручную в папке с переводами. Точный путь зависит от используемого загрузчика модов : Загрузчик модовПуть к папке с переводами BepInEx [Папка с игрой]/BepInEx/Translation/{Lang}/Text/ MelonLoader [Папка с игрой]/Mods/Translation/{Lang}/Text/ ReiPatcher [Папка с игрой]/AutoTranslator/Translation/{Lang}/Text/ {Lang} — это код целевого языка, например ru или zh-CN. Если папки или файла нет, их можно создать вручную. После изменения файла можно нажать ALT+R в игре, чтобы применить изменения без перезапуска . Как определить путь к элементу интерфейса Чтобы применить правило к конкретному элементу, нужно знать его путь в иерархии UI. Самый простой способ его получить: Включите логирование путей в config.ini : [Behaviour] EnableTextPathLogging = True Запустите игру и откройте нужный экран (меню, диалог и т.д.). Закройте игру и откройте файл лога (LogOutput.log для MelonLoader или BepInEx/LogOutput.log для BepInEx). В нем будут строки с путями к текстовым элементам, которые использовались во время игры. Пример пути может выглядеть так: /Canvas/DialogPanel/MessageText /LevelSingletons/SingletonPrefabsBundle(Clone)/PauseScreenUI/Pause Screen Ui Panel Доступные команды В файл resizer.txt записываются команды в формате путь = команда(параметры). Каждая команда — с новой строки. Поддерживаются следующие команды : 1. AutoResize(min, max) — автоматическая подгонка размера шрифта Плагин сам подбирает оптимальный размер шрифта в указанных пределах, чтобы текст полностью помещался в контейнер. /Canvas/DialogPanel/MessageText = AutoResize(12, 28) Этот пример заставит плагин подобрать размер шрифта для текста в панели диалогов в диапазоне от 12 до 28 пикселей . 2. ChangeFontSizeByPercentage(коэффициент) — масштабирование шрифта Умножает исходный размер шрифта на указанный коэффициент. Значение 0.7 уменьшит шрифт на 30%, 1.2 — увеличит на 20%. /Canvas/MainMenu/PlayButton = ChangeFontSizeByPercentage(0.8) /LevelSingletons/.../ItemTitleText = ChangeFontSizeByPercentage(0.7) Это полезно, когда нужно уменьшить сразу все элементы на определенной панели . 3. UGUI_ChangeLineSpacing(коэффициент) — настройка межстрочного интервала Изменяет расстояние между строками для многострочного текста. Значение 0.8 уменьшит интервал на 20%, что может помочь уместить больше строк в ограниченной области . /Canvas/QuestLog/DescriptionText = UGUI_ChangeLineSpacing(0.85) 4. UGUI_HorizontalOverflow(режим) — управление горизонтальным переполнением Может принимать значения Wrap (переносить текст на новую строку) или Overflow (разрешить выход за границы). /Canvas/Inventory/ItemName = UGUI_HorizontalOverflow(Wrap) 5. UGUI_VerticalOverflow(режим) — управление вертикальным переполнением Принимает значения Truncate (обрезать текст, если не помещается) или Overflow (разрешить выход за границы). /Canvas/StatusWindow/Description = UGUI_VerticalOverflow(Truncate) 6. IgnoreFontSize — отключить изменение размера Запрещает плагину изменять размер шрифта для указанного элемента. Полезно для текста, который не нужно трогать (например, технические надписи) . /Canvas/VersionText = IgnoreFontSize 7. TMP_Alignment(выравнивание) — выравнивание текста для TextMeshPro Задает выравнивание для компонентов TextMeshPro. Возможные значения: TopLeft, TopCenter, MiddleCenter, BottomRight и т.д. /Canvas/DialogPanel/MessageText = TMP_Alignment(MiddleCenter) Пример файла resizer.txt # Глобальное уменьшение шрифта для всей игры /Canvas = ChangeFontSizeByPercentage(0.7) # Для панели диалогов — авто-подбор размера /Canvas/DialogPanel/MessageText = AutoResize(14, 26) # Уменьшаем шрифт в кнопках паузы чуть сильнее /Canvas/PauseMenu/ResumeButton = ChangeFontSizeByPercentage(0.65) /Canvas/PauseMenu/SettingsButton = ChangeFontSizeByPercentage(0.65) # Для описания предметов уменьшаем межстрочный интервал /Canvas/Inventory/ItemDescription = UGUI_ChangeLineSpacing(0.8) # Текст версии не трогаем /Canvas/VersionText = IgnoreFontSize Как проверить, работает ли настройка Сохраните изменения в resizer.txt. Нажмите в игре ALT+R — это принудительно перезагрузит все настройки и переводы . Если команда применилась, текст изменится сразу. Если нет — проверьте путь к элементу (возможно, он изменился или был указан неверно). Важно: Некоторые команды (например, AutoResize) могут не сработать мгновенно и требуют переоткрытия окна или перезагрузки сцены . Связь с другими настройками resizer.txt дополняет, но не заменяет глобальные параметры из config.ini : Параметр в config.iniЧто делает EnableUIResizing = TrueВключает систему изменения размеров UI в принципе. Без этого resizer.txt может не работать. ForceUIResizing = TrueПрименяет изменения ко всем элементам, даже если текст не был переведен. OverrideFontSize = 18Глобально меняет размер шрифта. resizer.txt позволяет сделать это более адресно. Итог resizer.txt — это гибкий инструмент для решения проблем с отображением переведенного текста. Он позволяет: Задавать разные правила для разных элементов интерфейса Использовать авто-подбор размера шрифта Контролировать межстрочный интервал и выравнивание Применять изменения на лету (ALT+R) Рекомендуется включать EnableUIResizing = True в config.ini, а для тонкой настройки использовать resizer.txt, указывая пути к конкретным элементам интерфейса
    • А откуда информация, что он нейросетевой?) И почему тут формулировка нейросетевой, а тут формулировка такой нет? Ох, никогда вещей некоторых не пойму)
    • Основная проблема в том, что у них запорото глобальное освещение. А оно никуда не девается и при включении лучей. Игра тупо не доведена до ума в техническом плане. Её будто полусырой выкинули в релиз. Впрочем, это уже стало настолько обыденным явлением для трипл А проектов, что меня это совершенно уже не удивляет. Тут ещё не самый худший случай из тех, что были.
    • @SamhainGhost Спасибки, за ваш опыт. Коротко, но всё ясно с игрой. Надо приобрести. На старте не брал. Так как без скидки была и так, и знал, что игре нужно будет пару патчей, так как возможно на релизе будет не очень комфортно играть.
    • Ну реальность такова, что большинство новых игр будут требовать RT из коробки, как тот же Doom: The Dark Ages.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×