Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Студия Terminal Reality прекратила свое существование

Рекомендованные сообщения

Похоже, что студия Terminal Reality, известная по целому ряду громких проектов, включая BloodRayne, канула в лету. Об этом сообщил один из ее бывших сотрудников Джесс Соса в фейсбуке.

Официальных комментариев от представителей TRI пока не последовало. За более, чем двадцатилетнюю историю она выпустила почти тридцать проектов, включая Nocturne, Blair Witch Volume 1: Rustin Parr, BloodRayne 1-2, Ghostbusters: The Video Game, Kinect Star Wars и The Walking Dead: Survival Instinct.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А почему 4x4 evolution 1-2 никто не вспоминает? Конечно управление в них ужасное было, но на момент выхода конкурентов не припомню...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За Ноктюрн, как многие и пишут, им огромное спасибо. Никогда не забуду уровень с Мафией и с Домом. Бладрейн был весёлый и красивый - обе, но на разок. А вот Ноктюрн это стильно и круто - очень атмосферная игра! Ну Блер Витч уже на волне памяти по Ноктюрну проходил, но сама тема эта мне не покатила... фильм тот же - мрак считаю. Но именно Растин Парр их был весьма атмосферным эпизодом - чувствовалась работа с Ноктюрном.

Да и кстати Гоустбастерсы весьма ок - технически, конечно, провал, но как прям-таки классное продолжения фильмов - очень здорово - прошёл запоем буквально на ПС3, где была даже не самая удачная версия мягко говоря.

P.S. А ещё тот шикарный перевод Нкотюрна от Фаргуса... http://russo.ag.ru/reviews/32/

А какой у героя плащ - рзвивается по законам физики, как писали на коробке =) А фонарик!!!

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень жаль. Сколько игр хороших сделали. Да ходячие лично понравились. Очень жаль(((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ноктюрн был бул атмосферной игрой... наверное. Ибо сыграть никак не получалось - оптимизация была никакой. Помню, тогда все ждали, когдаж патч выпустят ускоряющий, но так никто его и не дождался. Зато вышла Блэйр вич прожект. Первая часть более хорор, 3-я - экшн. Неплохие вещи, кстати

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. А ещё тот шикарный перевод Нкотюрна от Фаргуса... http://russo.ag.ru/reviews/32/

у меня был седьмого волка по-моему диск, там еще была озвучка наша. кошмарная озвучка по нынешним меркам и перевод корявый до усрачки, но тогда даже это было радостью.

голос у Странника был кстати нормально подобран единственное.

А какой у героя плащ - рзвивается по законам физики, как писали на коробке =) А фонарик!!!

в технологическом плане это было вообще где-то на уровне "ВАУ!" по тем временам. освещение очень крутое было, добрая половина атмосферы была от этого. тени зомбаков на стенах, особенно когда стоишь к ним спиной. фонарь был крут, плащ тоже. да практически все там было отлично сделано.

недавно вот вспоминал как раз, хотел поставить и перепройти, но игрушка с моим нынешним железом вообще не хочет дружить несмотря на патчи и танцы с бубном.

Да ноктюрн был бул атмосферной игрой... наверное. Ибо сыграть никак не получалось - оптимизация была никакой. Помню, тогда все ждали, когдаж патч выпустят ускоряющий, но так никто его и не дождался.

да какая оптимизация, в те времена вообще такого понятия не было можно сказать. тем кому повезло играли пускай даже и с тормозами, избранным товарищам с 3dfx больше подфортило. мне как-то посчастливилось заапгрейдиться в том году на карточку Асус 4 мб видеопамяти, я сквозь тормоза играл, благо не критичные были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно у кого теперь права на Кровавую Рэйн ? Будет ли перезапуск ? Жаль терять такого красивого персонажа, её ведь даже PlayBoy на обложку ставил.

Изменено пользователем TheBeast

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне серия Blair Witch больше понравилась (мне и фильм первая часть тоже очень понравился, кстати).

Считаю ее одной из самых страшных в игрострое наравне с Fatal Frame.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно у кого теперь права на Кровавую Рэйн ?

По-моему Majesco Entertainment

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
    • Попробовал немного DLSS 5. Херота глючная, кривая, косая — через жопу всё заводится. Нашёл две программы для запуска: одна не запускает, ругается на свежий драйвер «Нвидиа» и просит откатиться на старую. Вторая работает, но не работает нормально в HDR, а если отключить HDR — работает, но роняет производительность просто в конский унитаз. Запустил «Онимушу», смотрел слайд‑шоу, тыкал «отключить/включить». Честно, драматической разницы не увидел. Да, свет местами лучше работает, тени лучше рассеиваются от мелких деталей, но прям чтобы картинка стала «Синема» — нет, не произошло. Включил «Атомное сердце»: тут с производительностью заметно лучше, но и тут же прям драматической ситуации не увидел. Да, картинка становится приятнее, но прям чтобы двухкратно — нет. Я, как понял, весь эффект создаётся за счёт более качественного освещения: тени начинают нормально отбрасывать все объекты. То есть вот рыбка лежит — тень не отдаёт, включаешь DLSS 5 — уже есть тень. За счёт этого картинка становится более реалистичной и атмосферной. Но как это всё жрёт — не описать словами, дохрена. DLSS 5 прям для современных проектов — настоящая габела: работает плохо, поднимает уровень графики не драматично. Недаром куча роликов с тестами — это в основном старые проекты с более слабой требовательностью к железу, где больше заметен эффект от более продвинутого освещения, но при этом не заметен эффект от упавшей производительности, так как игра не требовательная. Если включить DLSS 5 в современной игре, производительность падает до уровня «кошмар», но картинка настолько качественно не меняется. Но что ещё я заметил — это артефакты. Их много: от мерцающих текстур, до шума в картинке и мыла. Рендерить проще статичную картинку, чем динамичную. Стоит только добавить скорости — картинка начинает плыть и выдавать разные помехи типа мерцания, шумов, и мыльной картинки. То есть с реал‑таймом, быстро меняющейся картинкой, пока работает плохо. В общем, пока вещь не стоит свеч, хотя, не спорю, результат показывает. Лучше, конечно, себя проявляет и показывает в более оптимизированных и устаревших проектах, хуже — в новых. При этом работает не идеально, с графическими косяками. Технология перспективная, но очень сырая. Нужно допиливать и допиливать ещё.
    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×