Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Обнародована дата выхода Dark Souls 2

Рекомендованные сообщения


Студия From Software определилась с датой выхода своей хардкорной ролевой игры Dark Souls 2. Проект поступит в продажу 11 марта в США и тремя днями позже в европейских странах, причем это касается только консольных версий. Вариант для PC, к сожалению, задержится.

Студия From Software определилась с датой выхода своей хардкорной ролевой игры Dark Souls 2. Проект поступит в продажу 11 марта в США и тремя днями позже в европейских странах, причем это касается только консольных версий. Вариант для PC, к сожалению, задержится.

В коллекционное издание, который выйдет в то же время, войдут статуэтка главного героя высотой 30 см, саундтрек, артбук и большая карта. Те, кто сделает предзаказ,вместо обычной коробки с игрой получат Black Armour Edition, упакованный в стил-бокс.

Spoiler



Также Namco Bandai напомнила, что 12 октября начнется бета-тестирование игры на PlayStation 3, и еще один этап тестирования состоится 27 октября.

P.S. В Dark Souls 2 можно будет сыграть лично на стенде компании «1С-СофтКлаб» на выставке «Игромир 2013» в любой из дней ее проведения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Корявые сохранения и кривое управление делают игру задротной, так как приходится задротить одно и то же место. И это задротсво некоторые пытаются выдавать за хардкорность - сложность механики игры, которой в Dark Souls просто нет.

...в общем согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Простите за оффтоп, но хочу спросить) Первая часть на ПК поддерживает только геймпад от Икс бокса ? Или можно подрубить любой юсб геймпад и играть без танцев с бубном ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Простите за оффтоп, но хочу спросить) Первая часть на ПК поддерживает только геймпад от Икс бокса ? Или можно подрубить любой юсб геймпад и играть без танцев с бубном ?

http://www.motioninjoy.com/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Корявые сохранения и кривое управление делают игру задротной, так как приходится задротить одно и то же место. И это задротсво некоторые пытаются выдавать за хардкорность - сложность механики игры, которой в Dark Souls просто нет.

Чего чего, а задротить одно место в этой игре не нужно было точно, и чем сохранения корявы? "Ровные" для тебя только PressF5toSave? лал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну там вроде перечисления идут как геймпады получиться подменить под боксовский (

ПРосто пробовал некоторые проги и не особо хотят работать с моим.

П.с.

У меня DVTech Vibro Master JS35.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чего чего, а задротить одно место в этой игре не нужно было точно, и чем сохранения корявы? "Ровные" для тебя только PressF5toSave? лал

....ну конечно же,это нормально,когда прошел поллакации или ее всю,вышел на босса и все по-новой!А чем PressF5toSave не угодил?Нервы спасает здорово..Это,как в дьябло тграть или скайрим на максимальной сложности:перса убили и вся игра по-новой!Интересно же,ХАРДКОР!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну там вроде перечисления идут как геймпады получиться подменить под боксовский (

ПРосто пробовал некоторые проги и не особо хотят работать с моим.

П.с.

У меня DVTech Vibro Master JS35.

Всё там нормально! Качай и устонавливай! Я вообще юзаю ПС3 геймпад а эта прога эмулирует его в Х360!

Изменено пользователем MadMixa81

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему то ребята, которые разбили себе лоб о первого боса и зачистили городок по 50 раз - считают что вся игра такая же и все игроки такие же рукожопые :)

Примерно с 1/3 игры, после получения чашки я прошел все локации с боссами в большинстве своем с первой попытки. Даже 4х королей ушатал с первого захода - а это единственная локация в игре, где ВООБЩЕ нет костров (ибо по лору, бездна правит там) и прорубаться там реально минут 30-40.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Корявые сохранения и кривое управление делают игру задротной, так как приходится задротить одно и то же место. И это задротсво некоторые пытаются выдавать за хардкорность - сложность механики игры, которой в Dark Souls просто нет.

Они играют с геймпадом. Там вообще всё делается через автоприцел. Перекаты с автоприцелом и поиски баговозможностей для убийства тупейших противников (например, прыгать рыцарю на голову n-е коль-во раз для убийства) - это типа хардкор-рпг. Вообще, как корвянький экшон игра неплоха, но как РПГ - фуфло. Ну и действительно хадкор - игра на клавомыши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они играют с геймпадом. Там вообще всё делается через автоприцел. Перекаты с автоприцелом и поиски баговозможностей для убийства тупейших противников (например, прыгать рыцарю на голову n-е коль-во раз для убийства) - это типа хардкор-рпг. Вообще, как корвянький экшон игра неплоха, но как РПГ - фуфло. Ну и действительно хадкор - игра на клавомыши.

Все пвп играется без авто прицела. Почти все боссы убиваются без авто прицела. На голову прыгать надо в двух моментах ровно и ни разу никакому рыцарю.

Еще один рачок в общем, который ни черта не знает, но пованивает мерзенько.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @romka Надо понимать, что антисоветчина это такая же повестка, как и черно-радужные там же. Так что я бы не стал ее оправдывать. И да я все тоже не смотрю, но самое популярное — как минимум и в лучшем случае покажут не приврав и то это один раз на сотню. За последний месяц это уже четвертый фильм, где незаметно проталкивается определенная идея, до этого третий сезон Зла (четвертый смотреть не стал, третий позабыл и он уже не очень) Сталина и Гитлера в один ряд. Добро пожаловать в психушку, английский, Гитлера не вспоминают, а Сталина один раз назвали злом. (Посмотрел пару серий, не понравилось) Еще было, название забыл… это просто постоянно и везде. Какой тут уж противовес...большая часть всех этих актеров, режиссеров и продюсеров (наших, блин) люди либеральных взглядов, потому что так у нас карьерная лестница работала да и видимо продолжает, раз некоторые директора в театрах не теряют своих должностей не смотря на то, что они несут. И это все в фильмы не про время, когда СССР существовала а если взять те, то вообще кошмар. Ну и разумеется не имеет никакого значения запомнили вы это или нет, это вставили, просто так, без значимости для сюжета.
    • Ну раз уж все просят скинуть в тг, чем я хуже?   @s0cra13s
    • По следам беседки идут, и кооп, и сюжетка, и (есть два стула, на одном пики точены)...
    • Поверь, там перевод был хуже некуда. Буквально весь текст игры был прогнан через Промт. Редактировать его невозможно, а в текстурах “отчепятки”, надо заново всё переводить. Да и вообще, надо как-то переоформлением темы потом заняться.
    • Сэм в этот раз вообще “убитый” 
    • Главная проблема сейчас в том, что на старте народ горел и над переводом трудилось 20 человек и дата окончания работ в конце весны была озвучена именно с расчётом активности ребят, но Старфилд не щадит переводчиков-энтузиастов, увы. Сейчас из команды переводчиков осталось четверо. Перевод реплик завершён примерно на две трети (некоторые реплики мы так и не смогли найти в игре во время прохождения) и идёт дальше. Проект не заморожен и в процессе вычитки находится патч с примерно 6к репликами и большим объёмом записок и литературы (я, как и в самом начале, в одиночку вычитываю всё, что переводит команда и вношу правки для единообразия текстов)… Я не могу сказать точный срок завершения работ сейчас. Если ничего не изменится, то ориентировочная дата завершения работ будет на годовщину игры, не раньше.  
    • Я открыл фильмы 2021-2024 год, сериалы за этот же промежуток. Соотношение черных к белых в них 1 к 15(то есть на каст из 15 персонажей в фильме, только 1 черный) и то далеко не во всех вообще эти черные есть. Девушки там — девушки, а не трансгендеры, при этом не бочки 120кг, а обычные худенькие. Сильные и не зависимые они? Да хз. Это дискуссионное определение. Как по мне показаны они там обычно, как было всегда. Что касается нетрадиционных отношений, то тоже их там очень и очень мало. Там отношений вообще мало. Фильмы снимают без романтической составляющей последнее время. Если брать вообще всё, что выходит, а не только что подсвечивают СМИ, то не сильно что-то изменилось. Может быть в играх другая ситуация? Нет, там еще меньше этого. Потому что какая повестка, где нибудь в гоночках где мы просто катаемся на машине? А в инди рог-лайках, где мы играем вообще не понятно за какое существо частенько. Или стратегии типо Warno? Или Armored Core 6 где мы пилотируем робота, а о том как вообще выглядит кто можем лишь догадываться, или симуляторы чего либо, хорроры где есть ты и монстр какой нить который за тобой бегает, логические игры. А еще есть огромное количество игр где настраивается пол, цвет кожи и есть выбор отказаться от тех отношений которые не нужны.
    • Лоб в лоб, возможно. Противоположное мнение персонажу из “Большая секунда”, наверняка встречается в каких-нибудь проектах. Категорично не заявлял бы, ибо как и все далеко не всё смотрю.   Чёрт знает. Не помню контекста, этот момент проскочил не замеченным, потому что всего один момент на 5 часов с гаком.
    • @Дмитрий Соснов в лоб втюхать повестку не вышло, будут действовать тоньше...наверное.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×