Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Шрифты ещё не закончены, и переведённый текст с notabenoid нуждается в тщательной проверке.

И к тому-же вставлять что-то в игру достаточно сложно и затратно по времени.

Понятно, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И к тому-же вставлять что-то в игру достаточно сложно и затратно по времени.

Молодец. Но все же подождите упаковщик. Легче ж будет =) Может даже седня сделаю его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Молодец. Но все же подождите упаковщик. Легче ж будет =) Может даже седня сделаю его.

О, а я уж думал сам вспоминать c++ и пытаться писать упаковщик.

Нереально я намучался с этим хексом.

Кстати, если размер файла исчиляется допустим 3 цифрами (123), то максимальный размер вставляемого файла не должен превышать 999КБ. Ну и дальше по анолгии. Не знаю с чем это связано, но это достаточно сильно мешает.

Ещё я заметил что меняется значение после буквы "y" тоже в зависимости от размера файла. Но как я его не менял, ничего не изменилось.

Blabla.pngR2i270goR0y23
Изменено пользователем kumhak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://games-gen.com/soft/PPTools.exe

Тестируйте упаковщик. Вроде работает.

Указываете папку и получаете запакованный архивчик.

После этого его необходимо зашифровать. Используйте для этого PPTool от h4x0r

Например так:

PPTool.exe -e Art-1036rus.dat.dec Art-1036rus.dat

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://games-gen.com/soft/PPTools.exe

Тестируйте упаковщик. Вроде работает.

Указываете папку и получаете запакованный архивчик.

После этого его необходимо зашифровать. Используйте для этого PPTool от h4x0r

Например так:

PPTool.exe -e Art-1036rus.dat.dec Art-1036rus.dat

 

Спасибо огромное, будем тестировать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://games-gen.com/soft/PPTools.exe

Тестируйте упаковщик. Вроде работает.

Указываете папку и получаете запакованный архивчик.

Запускаю PPTools.exe, жму pack... И все! Программа повисла, не отвечает, может я что-то не так делаю?

Все работает. Но загружается программа ОООЧЕНЬ долго.

Изменено пользователем ALFminecraft

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Запускаю PPTools.exe, жму pack... И все! Программа повисла, не отвечает, может я что-то не так делаю?

Все работает. Но загружается программа ОООЧЕНЬ долго.

У меня все по быстрому и все отлично) Спасибо Haoose за упаковщик)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://games-gen.com/soft/PPTools.exe

Тестируйте упаковщик. Вроде работает.

Указываете папку и получаете запакованный архивчик.

После этого его необходимо зашифровать. Используйте для этого PPTool от h4x0r

Например так:

PPTool.exe -e Art-1036rus.dat.dec Art-1036rus.dat

 

Посидел, помучился, нихрена не понял. Объясните пожалуйста поэтапно, как эта штука работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня все по быстрому и все отлично) Спасибо Haoose за упаковщик)

Скинь пожалуйста готовый Art.dat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посидел, помучился, нихрена не понял. Объясните пожалуйста поэтапно, как эта штука работает.

всеж понятно

1)указываеш нужную папку получаеш декрипченый архив

2) энкриптиш этот архив PPTool-ом

оч удобно не нужно шаманить с хексом

Изменено пользователем ee2ee4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
всеж понятно

1)указываеш нужную папку получаеш декрипченый архив

2) энкриптиш этот архив PPTool-ом

оч удобно не нужно шаманить с хексом

Какую папку-то, не понимаю. Как я понял, я скачиваю .txt файлы переведённые и должен вставлять их в игру или как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какую папку-то, не понимаю. Как я понял, я скачиваю .txt файлы переведённые и должен вставлять их в игру или как?

прочитайте тему сначала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может вам со шрифтами помочь? Но только я не совсем понимаю как русский в шрифт добавить. Знаю что есть два файла, один с координатами другой с самими буквами, но не знаю как их связать, чтобы были русские буквы и координаты на них

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какую папку-то, не понимаю. Как я понял, я скачиваю .txt файлы переведённые и должен вставлять их в игру или как?

Тебе она не нужна. Прога выложена для тех, кто пилит русик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Avatar Legends: The Fighting Game

      Метки: 2D-файтинг, Рисованная графика, Для нескольких игроков, Для одного игрока, Аниме Платформы: PC Разработчик: Gameplay Group Издатель: PM Studios, Paramount Games Дата выхода: 23 июля 2026 года Отзывы Steam: 1820 отзывов, 78% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      HD-версии трилогии выходят 1 июня на ПК и Switch.

      https://store.steampowered.com/app/1868180/Etrian_Odyssey_HD/ https://store.steampowered.com/app/1868170/Etrian_Odyssey_II_HD/ https://store.steampowered.com/app/1810820/Etrian_Odyssey_III_HD/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Endless Ocean Luminous Платформы: SW Разработчик: Arika Издатель: Nintendo Дата выхода: 2 мая 2024 года
    • но в какой из них самая няшная няша ?
    • Если бы вам было 37, вы бы такую херню не писали. И это неоспоримый факт. Тот кто рос в 90е, знает на сколько плохой озвучкой мы пользовались даде от Руссобита и 1С, лишь бы сабы не читать. 
    • Как по мне так уступает буквально всем. Ну кроме количества нарядов для гг и их качеством. В целом, если бы не было сексапильной герони с кучей шмотья, так стеллар и не выстрелила бы совсем. Ну так-то там ещё и маркетинговая шумиха была на тему того, что дескать разрабы такие смелые борцы против “движений”, из-за которых в те годы попёрли игры “с не особо красивыми” (мягко говоря) героинями. Пара громких статей на эту тему и продажи взлетели. В общем, выпустили игру в нужное время в нужном месте. А так, середнячок со скверным балансом, начиная от середины игры. Начало только вылизано и достаточно интересно. Не удивлюсь, если до конца эту игру львиная доля игроков и не проходила. В игре слишком много не доведённых до ума механик, вытягивает всё на себе исключительно гг как по мне. В ниерке же напротив, сначала магнитит с помощью гг, но по мере прохождения уже затягивает сам сюжет и игровой процесс, а героиня отходит на второй план. Даже за найнса было интересно играть, на сколько игра за первую главу успевает захватить. В сюжетном плане даже интереснее, чем за 2би.
    • по моему они в Нирке ни чем не наполнены, пустой город пустая пустыня и пустой лес и если бы не интересные герои  и сюжет, то там вообще ничего интересного нет. и только парк аттракционов хоть как то выделяется. в Стеллар блейд помимо 2х огромных пустынь (которые скорее всего тебя взбесили) еще куча разнообразных более линейных уровней. Не знаю где ты увидел в Нирке качественную прокачку, когда как в Стеллар ты можешь состряпать куда больше вариантов под подходящий тебе геймплей, хотя и там и там прокачка как по мне довольно посредственная. Отточенная более стратегическая боевка именно что в Стеллар блейд и я это еще раз подчеркну что именно в Стеллар блейд все офигенно отточено парирования, уклонения, бэкстабы, контратаки, обычные умения и Бэта-скиллы все отлично настроено и работает, а Нирка это болше про запуливание, заклинивание и увороты, про импакт вообще ничего сказать не могу к обеим никаких претензий нет.
    • @\miroslav\ у меня сложилось ровно противоположное мнение. Открытые локации в Нирке меньше и наполнены соответствующе. В Стеларке две большие локации (пустошь и пустыня) похожие друг на друга, а наполнение посредственное. Те же две сюжетных локации, в яйцах, где только стрельба — они практически идентичные, а боссы и вовсе идентичные. Боссы и прочие повторяются. Есть плавание, передвигаемые ящики, верёвки, редкий бег по стене, платформинг (который внёс бы скорее в минус, по причине кривизны анимаций, как в Атомике) — это со скрипом, но плюс. Нирка более ровная и причёсанная девочка, в отличии от неряхи Стеларки. В Нирке боёвка отточенная и гораздо импактнее. Анимации на порядок качественнее. Прокачка имеет больше смысла и чувствуется прогресс. И она короче, от чего ощущается целостной и наполненной, а последующие прохождения добавляют механики и локации. Стеларка от начала и до конца бегает одна и та же, слишком долго бегает. Для первого раза неплохо. Лишь бы не оказалась потолком возможностей разрабов. Хотя первый же трейлер второй части уже впечатляет, вроде прибавляют, во всём.
    • Вы должны были бороться со злом, а не примыкать к нему) Но если всё же сделаете эту озвучку, то старую версию удалять не надо — пусть у людей будет выбор, как и в случае с озвучкой для CE.
    • Буквально, моё лицо, когда я послушал этот кошмар xD Чел, мне 37 лет, когда я родился можешь посчитать 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×