Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Wolfenstein: The New Order перенесен на 2014 год

Рекомендованные сообщения

Шутер Wolfenstein: The New Order задержится на своем пути к игроку, о чем в интервью изданию Polygon сообщил Пит Хайнс, глава отдела маркетинга Bethesda Softworks.

По его словам, у студии MachineGames возникли проблемы с разработкой ААА-проекта для пяти платформ текущего и следующего поколений, а также с полировкой различных игровых моментов. The New Order не будет состоять из одной лишь стрельбы: разработчики добавили в него транспорт, огромное количество скриптовых роликов и стелс-элементы — все это требует максимального качества. MachineGames работает над игрой очень давно, и Bethesda не хочет, чтобы усилия студии пошли прахом из-за спешки.

Wolfenstein: The New Order выйдет в 2014 году на PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 и PlayStation 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по скринам, она не возродит серию, а выведет на новый, более лучший уровень предыдущую игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну я жду ее уже давно, подожду еще :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я еще в день анаонса говорил что будет перенос

ЗЫ ждите еще минимум 3-5 переносов игр ААА класса в этой году которые должны, "якобы" выйти, на следй год, а то и на конец следующего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Им надо было отказаться от этого поколения консолей еще до анонса, было бы проще палировать.

Судя по скринам, она не возродит серию, а выведет на новый, более лучший уровень предыдущую игру.

Ну предыдущая часть это какраз отличное возрождение серии. НО открытый мир все испортил, он там явно лишний был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Им надо было отказаться от этого поколения консолей еще до анонса, было бы проще палировать.

Ну предыдущая часть это какраз отличное возрождение серии. НО открытый мир все испортил, он там явно лишний был.

Похожая ситуация с RAGE. Шутер хороший, но не очень всё остальное на мой взгляд... Будет неплохо если атмосфера получится не хуже Return to Castle Wolfenstein.

Изменено пользователем White Hacker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Return to Castle Wolfenstein

об этом только и мечтаем, да пускай переносят, абы во благо, как раз кемпу обновлю полностью)

с вульфом как и с кодом, маленькими шажками из прошлого в будущее, свежий глоток задумки несет в себе как положительные так и отрицательные моменты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот это правильное решение!

С этой выгодой они, возможно, успеют отладить игру и поменяют маркетинговый ход, не блиставший до этого ничем интересным, кроме замечательного киношнего ролика.

Лично питаю надежду на хорошую музыка - заглавная тема RtСW все еще сидит в голове.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю видели ли вы.

гейплей с Е3. Судя по нему - там работы не в проворот. Сейчас на уровне последнего Дюка Нукема. А когда он вошёл в здание - то почему то резко вспомнилась Ред Фэкшн вторая. Даже не знаю чем именно. И, возможно, повторюсь, но если и здесь не будет замка Вольшенштейн - то такой перезагруз даром не нужен. Армия из стали - это круто, но надеюсь не забудут про мистику. Без мистики вся эта история - ничерта не стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что за двигло у игры? Unreal?

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Правильно сделали что перенесли, а то чемто неосмысленным пахнет от игры, не совсем Вофом)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • The developers describe how their game uses AI Generated Content like this: Some initial art and audio materials are created with AI assistance.  ну что сыграем в Ai слопидванию.) Все, Казан пройден полностью со всеми доп квестами.) Финальный босс повержен.    @vadik989 обнаружил у новой мышки еще один (как по мне недочет) очень легко нажимается правая кнопка мышки иногда происходят случайные клики под весом пальца
    • Насколько я знаю там есть английская озвучка без субтитров. Сейчас в игру добавили сабы? И добавьте в описание что для MSX2. Мне например тоже не очевидно это было:( Хотелось бы найти еще сайт или ссылку на переводчиков. Самостоятельно в гугле не удалось:(
    • Это ты о каких прошлых ситуациях? Никаких exeшников делать не будем, так как у нас нет в команде постоянного программиста, который бы мог всё что угодно делать на чистом энтузиазме. Только готовые файлы для замены. Нужно будет распаковать в папку с установленной игрой.
    • Что за мода делать анонсы за десятилетие до релиза...
    • @Babayka https://boosty.to/clarkkent/posts/3d099c2f-df50-4e7d-bb5e-d01f709b9ec5 Там бесплатный перевод с исправлениями. Вроде идет на последнюю версию.
    • Как же мне пофиг на этот длсс5.  Вот когда полностью выйдет, тогда и посмотрю. А так.. 
    • Официальная поддержка не может быть в старых проектах, если в будущем Nvidia не реализуется подобное у себя, только через своё приложение. Я думаю, что наверно добавят, и назовут это как фича по улучшению старых проектов, где официально не был заявлен DLSS5. Хотя ждать, что официальная поддержка будет работать лучше, тоже ждать не стоит, так как по тому же НБА, который официально вышел DLSS5, там производительность падает также сильно, хотя Nvidia заявляет, что ещё продолжает работать над оптимизацией рендеринга.  Ну, это 100%. Будут какие-нибудь специальные, унифицированные ядра, которые нейронную обработку, обрабатывают в разы лучше. В целом, нужно ждать когда нейронная обработка выйдет версии как минимум 2.0, так как в нынешнем виде, слишком сырая, много графических косяков. Да, и результат, заметно виден в старых проектах, где графика заметно проще современных игр. На современных проектах, такого эффекта нет, где сама по себе графика уже неплохая. Да, изменения есть, но драматургии не происходит. Сравните разницу НБА, с нейрорендерингом и без, разница минимальная, а производительность сильно падает. Весь прикол, именно в старых проектах, где эффект куда сильнее происходит. Поэтому весь интернет забит именно примерами, из старых проектов, а не из современных. 
    • бесплатное приключение няши Searching_for_the_Divine 
    • При одевания таких оружий созданный в кузнице из Священная сталь Лоримара— нунчаки, перчатки, дв. меч и дв. топор вылетает игра. Просьба переименовать Священная в Святую сталь чтоб не вылетала, а лучше Св. сталь Лоримара.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×