Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
~GOLEM~

shooter Titanfall

Рекомендованные сообщения

Идея. Свежая и не наезженная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты можешь садиться в робота.

А можешь... не садиться! ©

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Titanfall поддерживает до 12 игроков в одном матче, что мягко говоря очень скромно в сравнении с конкурирующими многопользовательскими шутерами.

Отвечая на вопрос фаната в Твиттере, Винс Зампелла из Respawn Entertainment подтвердил, что будет поддерживать до двух команда по 6 игроков в каждой.

"6 vs 6 - максимальное количество игроков в матче. Оказывается это оптимальный баланс с ИИ для нас", - сказал он.

Между тем, поля сражений наполнены соответствующим количеством солдат с ИИ. Зампелла не указал на их точное количество, но сказал, что их будет достаточно для безудержного веселья, но реальная угроза - игроки.

У каждого игрока будет в распоряжении свой Титан, так что перестрелки должны быть насыщенными.

Несмотря на это, многие люди в Твиттере несколько разочаровались, но Зампелла сказал, что Respawn прежде чем решить, что 6 vs 6 будет правильным соотношением, провели множество пробных попыток.

"В игре невероятно весело, мы провели множество тестов. Получается, что мы добрались до наибольшего фана."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу в минус из ожидаемого.

Походу решили запилить контр страйк с ботами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сразу в минус из ожидаемого.

Походу решили запилить контр страйк с ботами.

Ну не все же батлфилды хаосные делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочу пруф, если правда, то тоже минус один из списка ожидаемых игр в 2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какое-то жалкое оправдание своей криворукости! 6 на 6 это ну очень "весело", особенно в купе с ботами.

Ну как может быть интересно играть с ботами!? Зачем вообще игроки тогда?! Это так ведь так интересно, играть с ботами.

Просто интересно! Вменяемый ответ мы услышим, почему из (к примеру) 16 ботов будет только 6 людей и больше нельзя?

Сразу вспомнил кс 1.5 на домашнем ПК, когда не было инета и приходилось с ботами 2.5 шпилить.

Я помню как было "весело".

Блин! Сетевой шутер, с ботами. Я под столом :lol:

Покупка отменяется...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ботов они добавили чтобы компанию можно было "играть" в мультиплеере.

А с ботами это все-таки попроще.

В любом случае я подозреваю, что если они не сделают просто мультиплеерные режимы,

то их ждет судьба Brink.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я рекомендую подумать головой и почитать другие объявления. В игре не будет ботов, они не равносильны игрокам. Будет что-то типо крипов дотовских, мяско короче для фона.

В игре будут 12 игроков и у каждого свой титан, либо вместо танка либо на АИ в сопровождении. Для подобной механики 16 человек - максимум. Может вкоито веке выйдет что-то охеренное и киберчпортивное, аля код мв 1. Но вижу всем подавай очередное мясище в 64 рыла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не понимаю что вам не нравится, сама игра говорит что надо 6 на 6. Во первых мы играем же за так называемых "пилотов" которые могут управлять этими роботами, а не за солдат которые управляются ИИ, и эти "пилоты" очень ценятся, даже было в одном игровом видео, где показывали как одного из пилотов запихали в бункер, и отослали кучу солдат чтобы защитить одного только человека.

Потом, если смотреть на разных видео, как я понимаю можно будет вызывать роботов первого через минуту после начала боя, а потом с интервалами в 2-3 минуты. А карты там не очень большие по сравнению с Батлфилдом например. А если поднять планку скажем до 12 на 12 это будет просто тупое мясо, с кучей падающих Титанов кучей ботов бегающих туда сюда. Да и 100% если бы так сделали то потом много бы кричало воооо КоД в будущем, зачем нам КоД в будущем.

Так что 6 на 6 действительно нормальное число игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока игра не вышла можно придумать бесконечное количество за и против)

В любом случае, узнаем только постфактум)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • beta v7 (11.10.26)
      - добавил поддержку обновления 0.9.35.1, 152 строки в базу и исправил пару ошибок
    • Всем привет.
      Я понимаю, что прошло почти 10 лет, но я решил заняться русификацией. Переведено полностью вступление (не без косяков), часть меню (оставил на последок, т.к. самое легкое). База слов и ИИ event0.sqlite переведена на 90%. Полностью переведены таблицы matt_tags_EN (тэги и некоторые фразы ИИ) и Events_Output_Lines_EN (фразы ИИ). База переведена через Google Translate с загрузкой .csv и правилась вручную на протяжении нескольких недель. Добавлены русские словари ru_RU.aff и ru_RU.dic, но я так и не понял использует их игра или нет.  Застрял в одном диалоге.  Если кто готов помочь доделать перевод, буду рад. Как это все выглядит сейчас: https://youtu.be/lc2iK2ySLjs
    • @\miroslav\ хорошие няши одолели злого мужика и ожидаются новые приключения   
    • И вновь приобрёл китайскую FMV-игру, только в этот раз — полностью сломанные все локализации кроме китайской, сломанные шрифты меню и субтитров.
      Прохождение и попытки разобраться что тут происходит ни к чему не привели и пришлось копаться в архивах юнити, чтобы как-то побороть “б о л е з н ь к и т а й с к и х и г р” и поправить до играбельного состояния… И знаете что? Даже получилось и подменить шрифты (большую часть) и перевести всякие внутриигровые книжечки, описания, и даже кнопки действия все (с ограничением в количество доступных байт), и поправить кнопки настроек.
      Что не удалось перевести — кнопки главного меню (они на всех европейских языках английские) и некоторые описания мини-игр, где перевод упирается в количество символов, а сам текст раздроблен на кучу разных файлов и строк по разным местам (благо таких мест всего 2 и не несут никакой смысловой нагрузки)
      https://store.steampowered.com/app/3257360?snr=5000_5100__







      Благодаря этой игре — лучше научился работать с архивами юнити, поиском текста и заменой шрифтов. 
      Теперь надо будет поправить ранее выпущенные русификаторы и доделать им перевод менюшек.
      Скачать: https://mega.nz/file/mup3nLzR#N_aeP4io09xj5wwOdyZBUV4WwK-CUxl1jwqHaCX7iyo

      В качестве “файлопомойки” для таких историй завёл дополнительно boosty
      https://boosty.to/fansh/posts/d2aca6ad-b2f4-4fbb-b5b4-f0f3690c7e7f
    • По поводу перевода, он был выполнен с использованием ИИ + вычитка при прохождении и ручная корректировка. На переводе по Wild Blue Skies, который был сделан таким же способом, вы убрали пометку машинный перевод после объяснения, потому что вы изначально не знали о том как был сделан перевод. А этот перевод я когда публиковал на плейграунд, я написал о том как он сделан, но его все равно пометили как машинный.
    • Я ранее писал, что для меня важен PhysX, и была возможность (и даже пользовался) 5090, от Asus, но то, как данный физический движок реализован на 5ой серии видеокарт, от NVidia — мне категорически не понравилось, а я люблю переигрывать в старые игры, именно по этому остался на своей ASUS ROG Strix GeForce RTX 4090 24GB. p.s. касательно темы, собственно мониторов: владел ранее GIGABYTE AORUS FI32U — шикарный  монитор, без вопросов, но перейдя на ASUS ROG Swift PG32UCDM3 — это нечто, пошёл переигрывать всё, что я проходил + новинки.
    • В ДНС для нищебродов есть вариант за 430 000.
    • Глянул в ситилинке 5090 за 846 тыс рублей…. да я лучше так посижу, причем я че то напутал, 60-80 фпс мне таки показывает на 2к. Хотя просадки иной раз вылазят меньше 60 но вроде не совсем уж критично.
    • Нет, просто очень хотел осуществить свою хотелку — и вовремя успел, когда возможности совпали с желаниями.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×