Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
CrutoySam

Deadpool

Рекомендованные сообщения

Deadpool Дедпул»)

d34a4d93db7f.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC Xbox 360 PS4

Разработчик: High Moon Studios

Издатель: Activision

Издатель в России: «Новый Диск»

Дата выхода: 25 июня 2013 года

 

Spoiler

 

 

Spoiler
ss_e403df4ccb5e7177080cb6e91d2108671b4d794d.1920x1080.jpgss_fb46d1fdedd0feeae94e66fb963ebe6e0819bbf4.1920x1080.jpgss_3d74b93b7828c919de00e34dc84c39ed5742c98d.1920x1080.jpgss_5c5b3047e240a09987e31b55461df54f494233fa.1920x1080.jpgss_05e0bd9afd3dbf489bf1a8e3f912768ba9790a42.1920x1080.jpg

 

Spoiler

Этот герой вселенной Marvel не похож на других персонажей. Он вообще ни на кого не похож! Он слышит голоса, он говорит с игроками, он любит мексиканскую кухню и заводных девчонок в бикини. Он умеет спасти мир, как никто другой, превратив это пафосное занятие в сплошной прикол. Кто-то говорит, что он псих, но армия его поклонников рассуждает иначе. Он – Дедпул. Ему можно все!

Впервые в истории Дедпул стал главным героем экшена, и ему очень хочется затмить коллег по цеху. Вместо сурового готемского мордобоя в стиле Темного Рыцаря – катаны, здоровенные пушки, взрывчатка и яркие, выносящие мозг остроты. Вместо склочной ярости Росомахи – непередаваемый махровый юморок. Вместо унылых помощников – приглашенные гости из популярных комиксов, выбранные по одежке… или, скорее, по ее отсутствию. Дедпул знает, что не хватает вам в играх про Супергероев. И он доставляет.

 

Spoiler

Минимальные:

ОС: Windows XP

Процессор: Intel Dual Core 2.2 GHz (или выше) or AMD Athlon II X2 (или выше)

Оперативная память: 2 GB

Жесткий диск: 7 GB свободно

Видео память: 512 MB

Видео карта: nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 4850

Рекомендуемые:

ОС: Windows 7/8

Процессор: Intel Quad Core 3.0 GHz (или выше) or AMD Athlon II X4 (иливыше)

Оперативная память: 4 GB

Жесткий диск: 7 GB свободно

Видео память: 512 MB

Видео карта: nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 4850

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел игру, не сказал бы что короткая, хватило на два дня. Отличная игра, юмор зашкаливает, куча отсылок к другим играм, фильмам, что не может не радовать. Бои были однообразные и легкие (сложность "Ветеран"), но мне почему-то всегда было весело, в общем обиходе прокачал все, кроме саи и импульсной винтовки (по причине редкого использования таковых). Интересно, High Moon рискнут делать вторую часть? Уверен, что эта будет более менее успешной, так что есть шанс на продолжение.

Вот тут дешевле получится, если кто-то захочет купить.

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче игра очень посредственное говнецо, но юмор тащей. Будь ценник в 20 бачей максимум, можно было бы говорить о хорошей оценке и смысле покупки.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Так большиство в РФ и купили игру даже за 13$ !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Консоле элита негодует по поводу цен ^__^ В то время как пека-царям по статусу все достается за копейки либо бесплатно ^__^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так большиство в РФ и купили игру даже за 13$ !

Ну это отдельный сегмент. Оценку в целом это не увеличивает. Игре нужно было быть чисто цифровым развлечением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра получилась отличная, великолепно передающая атмосферу оригинальных комиксов.

P.S. Обеспеченым господам недовольным ценообразованием в PC-сегменте рекомендуется поиграть в настольный Warhammer, цены приведут в радостное возбуждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ценник

-

оценке

1351780957.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Годнота пока что. Прошёл "первую работёнку". Юмор тащит нереально. Свои 350р отбивает с лихой, можно было и за 800 брать, но я как-то засомневался.

Так же отличный эмбиент в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я как гемплей посмотрел, так и остыл к игре... Зажрался, наверное...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я как гемплей посмотрел, так и остыл к игре... Зажрался, наверное...

А он неочень. Обычное мяско.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А он неочень. Обычное мяско.

Собственно, как и во всех играх подобного жанра)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

последняя треть игры просто лютый ахтунг,

прям через силу лишь бы закончить.

Начали за здравие, кончили за упокой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посоветуйте лучше хорошую раскладку на клавиатуре, потому что стандартное управление просто невразумительное :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посоветуйте лучше хорошую раскладку на клавиатуре, потому что стандартное управление просто невразумительное :)

уж лучше на геймпаде,

даже такой криворукий как я,

не испытал трудностей с управлением

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там вообще ресторанный уровень (если я верно понял место). Это скорее исключение, чем правило. Таких всего несколько по стране (но зарекаться не стану) в плане уровня кормёжки пациентов. Впрочем, в такие крупные лучебные центры так просто и не попасть. Ты мог снять оба места сразу, если там нет прям наплыва лечащихся. В общих пусть и как повезёт, но зато веселее, да и на себе меньше зацикливаешься, т.к. отвлекают, можно послушать разговоры и самому поговорить. К слову, в общих тоже могут быть телевизоры.
    • [Анонс] перевод Kingdom Hearts II То, ради чего всё начиналось.
      Полноценный ручной перевод KINGDOM HEARTS II FINAL MIX! Пока что только анонс, все подробности можете узнать на странице проекта.
         
    • Остынь чел, расслабься, а то кажется, ещё немного и дым из жопы повалит. Не понял так не понял, "понимание" не твоё, что очень хорошо заметно в данной теме. У всех свои недостатки. А может тебе действительно 10? Тогда понятно. Что ж будем иметь в виду Если ты действительно понял и так отреагировал, так это ещё хуже чем если бы не понял.  Получается тебя что-то задело. Что именно? Возраст?  Попадание в точку? Ну если Вам и правда 70, то примите извинения, не хотел затрагивать больную до вас тему в таком случае. 
    • @Tirniel я в обычной общей палате, есть отдельные платные двухместные с душем туалетом и ТВ. Я не решился в такую ложиться, потому что если сосед включить телек, то я ненароком могу его слегка придушить, могут быть проблемы. Но в Боткина кормили лучше. 
    • Если вам с улыбкой дают мешок дерьма, это не значит, что его надо с улыбкой принять.  Судя по всему, шутить — не твоё. Тренируйтесь в словоблудии на пару с CyberEssence
    • Могу сказать, что тебя кормят просто превосходно. Относительно обычного больничного хавчика, разумеется. Лучше и шикарнее кормят разве что в онкологиях, где люди по понятным причинам не в состоянии полноценно ощущать вкус во время химиотерапии. Ну либо в частных клиниках тоже могут кормить лучше или сами по себе (включено в “тариф”), либо за отдельный выставленный счёт.
    • @vadik989 special for Vadik    food blog      "obed in alchemilla"
    • Разработчики о создании следующей части этой серии игр: “ Всем привет. Прежде всего, мы команда разработчиков приносим искренние извинения за то, что так долго с вами не делились и не сообщали вам об обновлениях в процессе разработки новой игры.
       Мы очень хорошо знаем, как много значит для такой небольшой команды, как наша ваш интерес к тому что мы делаем.
       Тем не менее, в течение долгого времени по внутренним причинам, мы не могли держать вас в курсе событий. Мы берем на себя полную ответственность за это.
       А теперь мы хотели бы поделиться с вами тем. Что сделала наша каманда последнее время. 1.    Ситуация с командой разработчиков:  В начале этого года мы столкнулись со многими препятствиями из-за ограниченных возможностей нашей команды.
       Изначально мы верили, что использование более мощного коммерческого движка позволит нам выполнять многие задачи проще и быстрее. Однако нашей команде оказалось сложно должным образом управлять многими из его впечатляющих функций.
       Временами это создавало больше проблем, чем если бы этих функций не было вообще. В результате мы продолжали откладывать наше отчёт о разработке месяц за месяцем, и, прежде чем мы осознали это, прошло девять месяцев.
       Сейчас многие из наших планов отстают от графика. Мы также задавались вопросом: «Будут довольны наши игроки новой игрой в её нынешнем состоянии.»
       По этой причине мы планируем выпустить  демо-версию до конца этого года. (Примечание переводчика:  это будет не обычная демо-версия, как мы её знаем. Это будет одна из нескольких тестовых версий игры.) Вместо того, чтобы рассматривать демо-версию как одноразовую демонстрацию, мы намерены некоторое время обновлять его способом, аналогичным тому, что есть в играх с ранним доступом, постепенно улучшая её опираясь на отзывы игроков.
       С вашей помощью мы хотим пройти как можно больше этапов разработки и шаг за шагом делать нашу игру лучше.
      Мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы выполнить это обязательство. 2.    Новые способности: В пошаговом бою перемещение врагов по полю боя или захват выгодных позиций могут создать широкий спектр тактических возможностей… об этом вы можете посмотреть на страничке игры.  (Примечание переводчика: мне пришлось сократить эту часть, из-за того, что тут не удобно показывать картинки и видео ролики, а на странице игры, они всё равно висят.) 3.    Улучшения всплывающих подсказок: Наша игра содержит много информации о способностях, чертах характера и различных других элементах игрового. В результате всплывающие подсказки часто занимали большую часть экрана.
      Поэтому мы потратили много времени на размышления о том, как мы могли бы сделать их визуально более чистыми, сохраняя при этом четкое представление о широком спектре механизмов и информации, которую они содержат.
       Рассмотрев различные подходы, мы решили использовать систему вложенных подсказок, как это обычно делается во многих других играх.
       В нашей предыдущей игре вам часто приходилось открывать меню справки, чтобы посмотреть, сколько игровых механик работает.
       В новой игре к большей части этой информации можно получить доступ непосредственно из всплывающих подсказок. Если вы наткнетесь на интересующую вас информацию, просто наведите на неё курсор, чтобы сразу увидеть дополнительную информацию. 4.    Ход разработки сценария:  Эта история начинается через несколько месяцев после того, как Альбус основал свою компанию, с событий, разворачивающихся в горах.
       В результате многие персонажи из предыдущей игры будут возвращаться на протяжении всей истории — некоторые как враги, некоторые как союзники, а некоторые как компаньоны.
      Мы также постоянно работаем над историями наших одиннадцати главных героев.
      Мы сделаем все возможное, чтобы их истории по-настоящему понравились вам, когда вы узнаете, кто они такие и почему каждый из них решил отправиться в это путешествие. 5. Новая музыка: Большая часть музыки для этой игры написана Казингом. Мы сделаем все возможное, чтобы время, проведенное вами за нашей игрой, было наполнено замечательной музыкой!  6. В завершении:  Ваша поддержка и заинтересованность, это то, что помогает нам двигаться вперёд. И хотя мы всегда надеялись на ваш неизменный интерес и поддержку, мы приносим вам свои извинения за то, что не смогли держать вас в курсе развития нвой игры.
       До конца 2026 года, мы планируем показать вам, с чего начиналась эта игра — и как она изменилась. А пока мы желаем вам хороших выходных!” Примечание переводчика:  Напомню, что следующая игра серии не являться прямым продолжением первой части. Судя по тому, что пишет разработчик и по картинкам, похоже там будет рассказана история каких-то других фракций придуманного разработчиками мира. Более подробной информации пока нет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×