Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Nordic Games выкупила права на Desperados и Silver

Рекомендованные сообщения

Nordic Games приобрела у Atari права на две торговые марки, Desperados и Silver. Издательство приглашает игроков принять участие в обсуждении будущего этих серий на своем форуме.

Напомним, что Desperados — серия тактических стратегий от ныне несуществующей Spellbound. Немецкая студия успела выпустить две игры под названием «Desperados» (Desperados: Wanted Dead or Alive и Desperados 2: Cooper’s Revenge) и еще одну уже под названием Helldorado: Conspiracy, которая в сделке не участвует.

Silver — малоизвестная Action/RPG, которая разрабатывалась в стенах Infogrames и была выпущена на PC, Mac и Dreamcast в 1999 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Десперадос, моя 1ая игра на пс и одна из любимейших. А вот продолжения не понравились. Надеюсь на достойный перезапуск ^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сильвер в своё время зацепил. Интересный сюжет и особенно нравилась боевая система. Надеюсь на ремейк или продолжение. Главное чтоб боевую систему не урезали. Жаль, что на современных системах без бубна в неё не поиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот так тихо, неспешно Nordic Games становится заметным игроком на рынке ПК-игр ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикует Nordic.

Чем-то напоминает НД в хорошие для нее года. Они тоже издают фильмы на носителях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шикует Nordic.

Чем-то напоминает НД в хорошие для нее года. Они тоже издают фильмы на носителях.

А в чём собствено заключается шык Нордиков? В том что купили две игры "B" класса?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Набирают обороты для себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
от ныне несуществующей Spellbound.

Большая часть команды перешла в "Black Forest Games" (авторы "Giana Sisters: Twisted Dreams").

Немецкая студия успела выпустить две игры под названием «Desperados»

Была ещё "Robin Hood: The Legend of Sherwood". Идейная наследница, если можно так выразиться: новая эпоха, но со старой механикой "Desperados".

А в чём собствено заключается шык Нордиков? В том что купили две игры "B" класса?

Не причисли бы я "Desperados: Wanted Dead or Alive" к играм B-класса. Уже давно в узких ругах геймеров — классика, которую переигрываю до сих пор. Пусть перед нами тогда предстал этакий клон "Commandos", но на Диком Западе, но она мне нравится намного больше первоисточника. Слегка впечатления испортили только неуместные продолжения в виде "Desperados 2: Cooper's Revenge" и Helldorado: Conspiracy" (зря они вставили старые карты, ввели 3D и вид от 3-его лица, превратив RTS уже в чистокровный action), но от этого и оригинал из года в год становится ещё краше и интереснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Большая часть команды перешла в "Black Forest Games" (авторы "Giana Sisters: Twisted Dreams").

Была ещё "Robin Hood: The Legend of Sherwood". Идейная наследница, если можно так выразиться: новая эпоха, но со старой механикой "Desperados".

Не причисли бы я "Desperados: Wanted Dead or Alive" к играм B-класса. Уже давно в узких ругах геймеров — классика, которую переигрываю до сих пор. Пусть перед нами тогда предстал этакий клон "Commandos", но на Диком Западе, но она мне нравится намного больше первоисточника. Слегка впечатления испортили только неуместные продолжения в виде "Desperados 2: Cooper's Revenge" и Helldorado: Conspiracy" (зря они вставили старые карты, ввели 3D и вид от 3-его лица, превратив RTS уже в чистокровный action), но от этого и оригинал из года в год становится ещё краше и интереснее.

"Не причисли бы я "Desperados: Wanted Dead or Alive" к играм B-класса" Ну от этого они играми класса "A" не становятся, а на что там фапают узкие круги клонолюбителей это мало кого волнует

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну от этого они играми класса "A" не становятся

И по каким именно критериям "Desperados: Wanted Dead or Alive" перестала быть/или никогда не являлась проектом А-класса? Если брать бюджет, то нам всё равно реальные цифры никто никогда не скажет. Плюс велика разница, сколько стоили в разработке игры тогда (12-ть лет тому назад) и сейчас. Во-вторых, перед нами RTS, которая "кушает" намного меньше, чем те же мейнстримовые action'ы.

И всё эти ААА, BBB и т.п. — от лукавого, банальные "метки" от игрожура и рекламный "посыл" от маркетинговый отделов издательств. Самый главный показатель для любого геймера — увлекательность проекта (fun в чистом виде), а не то, как его преподносит пиар-агентство. От себя могу заметить, что 1-ая часть очень достойно выглядела для своего времени (2001) и в рамках своего жанра. Геймплейно пусть чем-то и копировала серию "Commandos", но привнесла что-то и своё, а где-то даже и превзошла. Сколько раз не переигрывал, никогда не ловил себя на мысли, что прохожу дешёвую пустышку. Даже сейчас, смотря на неё, она мне кажется актуальной и современной. Время и конкуренты её нисколько не испортили.

а на что там фапают узкие круги клонолюбителей это мало кого волнует

Я просто не хотел обобщать... из-за чего и применил здесь такую конструкцию, как "в узких кругах". Но, если разобраться, то не припомню, чтобы именно 1-ую часть кто-то ругал. В основном она получила одни положительные отзывы от подавляющего большинства (7,8 — от прессы и 9,0 — от геймеров). И конкретно "клон " здесь не ругательная особенность проекта, а один из немногих удачных примеров, когда заимствования пришлись к месту.

Правильнее здесь сказать: кому интересен жанр и сеттинг, то в теме, а вот все остальные — в пролёте. Я, например, только рад, что "Nordic Games" подобрала проект. Уж лучше развивать серию, чем забросить его на пыльную полку. Сразу же вспоминается комично-бредовая ситуация с "No One Lives Forever", когда была потеряна её лицензия, и никто не знает (ни "Monolith Productions", ни "Warner Bros. Interactive Entertainment"), кто сейчас точно владеет этим IP 'ом.

Может издатель и не первой категории, но деньги у него имеются (приобрёл же он ранее как-то "Red Faction", "Darksiders" и "Painkiller"). Плюс мне лично фирма симпатично и тем, что приложила руку к PC релизу "Alan Wake". Уж за одно это её следует благодарить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И по каким именно критериям "Desperados: Wanted Dead or Alive" перестала быть/или никогда не являлась проектом А-класса? Если брать бюджет, то нам всё равно реальные цифры никто никогда не скажет. Плюс велика разница, сколько стоили в разработке игры тогда (12-ть лет тому назад) и сейчас. Во-вторых, перед нами RTS, которая "кушает" намного меньше, чем те же мейнстримовые action'ы.

И всё эти ААА, BBB и т.п. — от лукавого, банальные "метки" от игрожура и рекламный "посыл" от маркетинговый отделов издательств. Самый главный показатель для любого геймера — увлекательность проекта (fun в чистом виде), а не то, как его преподносит пиар-агентство. От себя могу заметить, что 1-ая часть очень достойно выглядела для своего времени (2001) и в рамках своего жанра. Геймплейно пусть чем-то и копировала серию "Commandos", но привнесла что-то и своё, а где-то даже и превзошла. Сколько раз не переигрывал, никогда не ловил себя на мысли, что прохожу дешёвую пустышку. Даже сейчас, смотря на неё, она мне кажется актуальной и современной. Время и конкуренты её нисколько не испортили.

Я просто не хотел обобщать... из-за чего и применил здесь такую конструкцию, как "в узких кругах". Но, если разобраться, то не припомню, чтобы именно 1-ую часть кто-то ругал. В основном она получила одни положительные отзывы от подавляющего большинства (7,8 — от прессы и 9,0 — от геймеров). И конкретно "клон " здесь не ругательная особенность проекта, а один из немногих удачных примеров, когда заимствования пришлись к месту.

Правильнее здесь сказать: кому интересен жанр и сеттинг, то в теме, а вот все остальные — в пролёте. Я, например, только рад, что "Nordic Games" подобрала проект. Уж лучше развивать серию, чем забросить его на пыльную полку. Сразу же вспоминается комично-бредовая ситуация с "No One Lives Forever", когда была потеряна её лицензия, и никто не знает (ни "Monolith Productions", ни "Warner Bros. Interactive Entertainment"), кто сейчас точно владеет этим IP 'ом.

Может издатель и не первой категории, но деньги у него имеются (приобрёл же он ранее как-то "Red Faction", "Darksiders" и "Painkiller"). Плюс мне лично фирма симпатично и тем, что приложила руку к PC релизу "Alan Wake". Уж за одно это её следует благодарить.

Вы уважаемый сильно отклонились от темы, изначально мой посыл был не о том, просто я высказал своё мнение по поводу шыкования нордиков на этих двух играх, ну выпустят они продолжение и что, вы думаете сорвут кассу, десперадос хорош но его проблема что он не вышел за пределами одной платформы ПеКа а это уже загоняет его в рамки маргинального игрища которое не способно создать кэш, Сильвер другое, паршивая игра но она была выпущена за пределами одной платформы, я лично сомневаюсь что этот недоквест недорпг кому то нужн кроме конечно же узких кругов "ценителей".

Изменено пользователем MadMixa81
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

MadMixa81, на своё время Silver была довольно хорошей игрой, хотя я знакомился с ней на дриме и там проэктов подобного плана было пара-тройка но и ПК не особо шиковал. Да и вообще что русскому хорошо то немцу смерть, не нужно своё личное мнение делать аксиомой. И уж особо неблагодарное, но популярное дело среди некоторых "спецов" ванговать свои измышлизмы по поводу того или иного проэкта, не зная что из него в итоге планируют сделать. А ведь есть случаи когда казалось бы копеешные проэкты раскрывались и достигали приличных высот и были очень популярны, а есть и обратные случаи когда недоразработчики брали весьма популярные и расскрученые бренды и гробили их. Так что ваше мнение не более чем ваше мнение, и таки да если продукт был популярен то он был хорош, а всякие там аки и беки равным счётом ничего не решают, сейчас выпускают массу высокобюджетного треша и обзывают продуктами ААА класса. Но становится ли нам легче при потреблении этого кала что кто то прибил к нему три буквы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
MadMixa81, на своё время Silver была довольно хорошей игрой, хотя я знакомился с ней на дриме и там проэктов подобного плана было пара-тройка но и ПК не особо шиковал. Да и вообще что русскому хорошо то немцу смерть, не нужно своё личное мнение делать аксиомой. И уж особо неблагодарное, но популярное дело среди некоторых "спецов" ванговать свои измышлизмы по поводу того или иного проэкта, не зная что из него в итоге планируют сделать. А ведь есть случаи когда казалось бы копеешные проэкты раскрывались и достигали приличных высот и были очень популярны, а есть и обратные случаи когда недоразработчики брали весьма популярные и расскрученые бренды и гробили их. Так что ваше мнение не более чем ваше мнение, и таки да если продукт был популярен то он был хорош, а всякие там аки и беки равным счётом ничего не решают, сейчас выпускают массу высокобюджетного треша и обзывают продуктами ААА класса. Но становится ли нам легче при потреблении этого кала что кто то прибил к нему три буквы

"не нужно своё личное мнение делать аксиомой" "но популярное дело среди некоторых "спецов" ванговать свои измышлизмы" Ну что же осталось только позакрывать нафиг все форумы, ибо нефиг...

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в чём собствено заключается шык Нордиков? В том что купили две игры "B" класса?

Ну они ведь не только эти тайлы купили... Они очень много игр купили за последнее время, если правильно раскрутить все это то данная компания может стать заметным игроком на игровом поле...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Десперадос когда то был отличным клоном коммандоса 1. Но такой игры уже никогда не сделают, время прошло(Да посмотрите что стало с коммандосом 4 обыкновенный шутан), наступило время джостиков, мыла и прочей ерунды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
    • Попробовал немного DLSS 5. Херота глючная, кривая, косая — через жопу всё заводится. Нашёл две программы для запуска: одна не запускает, ругается на свежий драйвер «Нвидиа» и просит откатиться на старую. Вторая работает, но не работает нормально в HDR, а если отключить HDR — работает, но роняет производительность просто в конский унитаз. Запустил «Онимушу», смотрел слайд‑шоу, тыкал «отключить/включить». Честно, драматической разницы не увидел. Да, свет местами лучше работает, тени лучше рассеиваются от мелких деталей, но прям чтобы картинка стала «Синема» — нет, не произошло. Включил «Атомное сердце»: тут с производительностью заметно лучше, но и тут же прям драматической ситуации не увидел. Да, картинка становится приятнее, но прям чтобы двухкратно — нет. Я, как понял, весь эффект создаётся за счёт более качественного освещения: тени начинают нормально отбрасывать все объекты. То есть вот рыбка лежит — тень не отдаёт, включаешь DLSS 5 — уже есть тень. За счёт этого картинка становится более реалистичной и атмосферной. Но как это всё жрёт — не описать словами, дохрена. DLSS 5 прям для современных проектов — настоящая габела: работает плохо, поднимает уровень графики не драматично. Недаром куча роликов с тестами — это в основном старые проекты с более слабой требовательностью к железу, где больше заметен эффект от более продвинутого освещения, но при этом не заметен эффект от упавшей производительности, так как игра не требовательная. Если включить DLSS 5 в современной игре, производительность падает до уровня «кошмар», но картинка настолько качественно не меняется. Но что ещё я заметил — это артефакты. Их много: от мерцающих текстур, до шума в картинке и мыла. Рендерить проще статичную картинку, чем динамичную. Стоит только добавить скорости — картинка начинает плыть и выдавать разные помехи типа мерцания, шумов, и мыльной картинки. То есть с реал‑таймом, быстро меняющейся картинкой, пока работает плохо. В общем, пока вещь не стоит свеч, хотя, не спорю, результат показывает. Лучше, конечно, себя проявляет и показывает в более оптимизированных и устаревших проектах, хуже — в новых. При этом работает не идеально, с графическими косяками. Технология перспективная, но очень сырая. Нужно допиливать и допиливать ещё.
    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
    • Некоторые особо не дружащие с головой думают, что я - это ещё и Даскер. Причём человек, судя по всему, уверен на 100% Вадик я не понимаю, это всё я или то уже кто-то другой?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×