Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Tom Clancy’s The Division

Рекомендованные сообщения

 

Ubisoft анонсировали Next-Generation онлайн ролевую игру с открытым миром под названием Tom Clancy’s The Division.

Сегодня на выставке Е3, Ubisoft объявили о разработке игры специально для консолей нового поколения, игры с полностью открытым миром и огромными возможностями для исследования.

Tom Clancy’s The Division - это next-gen ММО, игра выйдет на PS4 и Xbox One в 2014 году.

Сюжет игры рассказывает о ужасном вирусе, который обрушился на Нью-Йорк. Одна за другой вышли из строя все службы – за считанные дни без воды и еды сообщество погрузилось в хаос.

Ввиду сложившейся ситуации был активирован Дивизион – отряд специально подготовленных агентов. Члены данного подразделения жили среди обычных людей, тренированные действовать независимо в экстремальных случаях. Сражаясь за сохранение сообщества, агенты Дивизиона оказываются втянутыми в грандиозный заговор. Теперь им необходимо не только сражаться с ужасным вирусом, но и противостоять угрозе, стоящей за его появлением. Когда все рушится – наступает время для твоей миссии.

Игрок выступит в роли одного из бойцов дивизиона.

Игра создается на движке Snowdrop, созданном специально для консолей нового поколения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, когда уже начнётся бета на пк.

29 января

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бетатест пройдет 28-31 января на XO и 29-31 января на PC и PS4. Попасть на него можно сделав предзаказ игры или попытав счастье зарегестрировавших на него здесь http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/...beta/index.aspx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут вот

, и выглядит всё довольно печально. В основном из-за зашкаливающей толстокожести всего и вся: из снайперки надо хедшотить раз с пять-десять, в обычном бою выпускать по паре рожков, и т.д. Угнетает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не вижу "того" графония. Что не удивительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В основном из-за зашкаливающей толстокожести всего и вся: из снайперки надо хедшотить раз с пять-десять, в обычном бою выпускать по паре рожков, и т.д. Угнетает.

Стандартная условность любой ММО с уклоном в прокачку. Бордерленд, Дестени и прочие прочие прочие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я понимаю. Только Бордер и Дестини не позиционные игры, а здесь держаться так обильно расставленных укрытий, когда легче просто пробежать десяток метров к цели и расстрелять ту в упор, уже как-то не тянет. Соответственно, имеем конфликт дизайнерских ожиданий и реальной тактики, т.е. локация будет тупо не заточена под самую удобную тактику.

В ранних роликах враги выгорали раза в два быстрее. Всё равно оставалась защита от лагов и внезапной смерти из-за угла, но было органичней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бордерленд, Дестени и прочие прочие прочие.

И прочие, прочие, прочие, это какие ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перестрелки за укрытиями с такими жирными врагами выглядят уныло, тем более что ии, судя по всему, довольно тупой, и кроме как сидеть за одним укрытием или бросаться грудью на автоматную очередь больше ничего не умеет.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я понимаю. Только Бордер и Дестини не позиционные игры, а здесь держаться так обильно расставленных укрытий, когда легче просто пробежать десяток метров к цели и расстрелять ту в упор

Подбежать и расстрелять в упор ты физически не сможешь, тебя там даже самые рядовые противники вынесут на раз. Я не уверен, что когда конкретно вкачаешься, рядовые противники смогут ложиться заметно спокойнее. Так что система укрытый здесь не для галочки используется.

И прочие, прочие, прочие, это какие ?

От Фолаутов, до Хелгейт Лондон. Это стандартная условность любой игры с уклоном в РПГ.

Перестрелки за укрытиями с такими жирными врагами выглядят уныло, тем более что ии, судя по всему, довольно тупой, и кроме как сидеть за одним укрытием или бросаться грудью на автоматную очередь больше ничего не умеет.

БордерЛенд тоже сверхунылое говно. Но это пока ты играешь в одиночку;) В такие игры в одиночку играют только совсем отбитые личности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подбежать и расстрелять в упор ты физически не сможешь, тебя там даже самые рядовые противники вынесут на раз. ... Так что система укрытый здесь не для галочки используется.

Ну пока что я вижу наоборот. В смысле, не предвижу - а вот прям смотрю в роликах. Мб это уже прокачанные герои, не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну пока что я вижу наоборот. В смысле, не предвижу - а вот прям смотрю в роликах. Мб это уже прокачанные герои, не знаю.

Ну чисто для примера. Я все части Гирей прошел на самой высокой сложности практически без укрытий. При том что все, даже ПКшники, ныли что это очень сложная игра вынуждающая часами сидеть за укрытиями.

И кстати, в Дивизионе нет регенерации здоровья, есть регенерация ячейки, которой на долго не хватает. Но в сценарных заданиях там тебя весьма жестко оккупируют. Ты явно видел только отстрел ботов в свободном забеге на улице, где их стоит 3-4 максимум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я видел только ролики, перечисленные в первом за сегодня комментарии. Если они не отражают сути, я буду только рад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После отсмотренных роликов не просто перестал интересоваться игрой... Я её даже взломанную (если такое произойдёт) качать не стану. Про графику не высказался только ленивый, ибо это не просто обрезка, это - кастрация. А о том, что персонажи в упор стреляют по противникам, не используя рукопашную - это сюр даже для MMO-action'а, в котором присутствуют полоски здоровья. Происходящее выглядит абсолютно нереалистично. Нет, я ни на секунду не забываю, что это кооперативная многопользовательская игра, но это не отменяет того факта, что стрелять здесь неинтересно, тупо и совершенно отвратительно. Прислушайтесь к звукам стрельбы хотя бы...

Свою аудиторию игра, безусловно, найдёт. Ведь сегодня кооперативные аркадные стрелялки с гриндом в большой цене. Вспомнить хотя бы Destiny, даром что там фантастика от первого лица. Механика-то точно такая же. Но даже творение Bangie выглядит естественнее, логичнее. А здесь нам подают реалистичный мир, в котором действуют неправдоподобные условности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В релизной версии будет доступен только один район города - Манхэттен.

brooklynbmjxr.png

Оставшиеся четыре за доп. плату в длц :)

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И что же там за такой невероятный перепад температур, что заставляет бэкплэйт 5060 аж трещать. Дело не в алюминии как материале, а в качестве изготовления (крепёж, подгонка и т.д.) Поэтому у одних трещит, а у других нет никаких посторонних звуков 
    • на нексусе описаны 2 варианта установки, рекомендуемый, я так понимаю идет взаимодействие с игровыми файлами в моих документах, и не рекомендуемый способ, установка в папку с игрой. Какой используется в установщике русификатора? Да и малость удивило, что в установщике русификатора есть пункт “официальный сайт — mes.ru” Московская школа экономики, это тут вообще причем?
    • Что бы я тебе ни ответил, ты всё равно скажешь, что я использовал интернет, т.к. ни это, ни обратное не проверить. Так что зачем спрашиваешь? В любом случае, ты спросил, к чему я привёл пример, я тебе ответил. Так что будь любезен не переходить на личности и не менять тему. Напомню, нашей темой было то, что именно может трещать в корпусе из начинки после перепадов температур. Ты чем-то там раньше хвалился, помню, но не помню чем именно. В любом случае, оценки меня мало интересуют, т.к.они мало что отображают на практике, по крайней мере по моему опыту оценки работников по их фактическим навыкам. К слову, материаловедение — это отдельный предмет от физики, но это ты, разумеется, знаешь.
    • А может и из анодированного алюминия  Ты наверное забыл, что у меня пятёрка по физике  Я сам кому хош урок преподам. Расскажи-ка мне закон Ома для полной цепи, без помощи интернета 
    • В плане материала. Бакплейт может быть алюминиевым. В т.ч. этот материал в массе своей и у радиаторов охлаждения карт. По сути это один из наиболее распространённых материалов в пк в целом. Потому и предлагаю тебе такой простой и наглядный прикладной урок материаловедения. Зная материалы, вполне возможно предсказать и их поведение в определённых сценариях перепада температур. А как следствие и заранее выбрать более подходящее для себя решение.
    • Запускал игру с v1.0 и v1.1a — такой проблемы не было.
    • Глупые. Надо было на Кипр.  P.S. Возможно это диверсия “бывших” разработчиков Чорнобыля  или Метро.
    • Да у них цены неадекватные Ключ для The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me полторашку стоит (я уж молчу про цену всего сезона, который в стиме на распродаже за двушку продавался без одной игры для РУ региона), в то время как на плати.ру взял за питик. Какой дебил вообще в этом ростелекоме что-то будет покупать 
    • Какая связь с видеокартами? 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×