Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DriveClub

Рекомендованные сообщения

DriveClub

Жанр: Racing (Cars) / 3D

Платформы: PS4

Разработчик: Evolution Studios

Издатель: Sony Computer Entertainment

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 8 октября 2014 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

В последнем номере Play Magazine появились новые подробности о DriveClub, творении Evolution Studios, и пользователь NeoGAF, phosphor112, недавно опубликовал всю важную информацию:

> DriveClub пытается продемонстрировать многие особенности и сильные стороны PlayStation 4,

> Это игра не о выталкиваниях соперника с дороги, но и не о культурном вождении,

> Освещение и отражения автомобиля выглядит ”захватывающе”,

> Сильная социальная интеграция,

> Работая в команде, больше шансов занять высокую позицию.

Вопрос & Ответ с Matt Southern, Col Rodgers и техническим директором игры, Scott Kirkland:

> Сначала они поговорили о своих старых играх, о серии WRC и Eurofighter Typhoon,

> Первое знакомство Evolution Studios с PlayStation 4 состоялось в 2008 году,

> Dualshock 4 начал разрабатываться в 2010 году,

> Высокая скорость в гироскопах Dualshock 4 порадует вас очень точным управлением в гоночных играх,

> Фотореализм – цель DriveClub,

> Огромное количество частиц, реалистичные атмосферные эффекты, большое внимание к деталям,

> Станьте частью гоночной команды, в распоряжении которой самые ценные авто,

> ”Мощный низкоуровневый доступ” GPU,

> Освещение дает визуально-правильное представление о различных типах поверхностей,

> В игре присутствует перламутровая краска,

> Визуальная имитация карбона как материала, а не только как текстуры,

> ”…разнообразное богатое окружение”,

> Проработаны особенности вождения на разных типах поверхностей/покрытия,

> Примеры окружения: придорожная трава, кустарники, запоминающиеся достопримечательности, потрясающее небо, ошеломляющие виды,

> Экстенсивная анимация водителя,

> Полностью динамичное освещение для дневных эффектов,

> Присутствует гостевой режим (трансляция и просмотр езды другого игрока как зритель),

> Снова затронули Dualshock 4, сказав, что более жесткие пружины уменьшают количество мертвых зон,

> Тачпад использован для более удобного управления пользовательским интерфейсом,

> Evolution Studios сравнили PD с 106-й частью оркестра, а себя с рок-группой, задача которой – объединить людей и принести скорость на ”улицы в реальном мире”,

> Когда их спросили о серии Forza и остальных франшизах Microsoft, они ответили: ”если мы не лучшие, то мы не будем счастливы”,

> Разработчиков вдохновили такие фильмы как Senna и Drive.

Больше новых подробностей о DriveClub появится уже завтра с релизом превью Official PlayStation Magazine UK.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вашу мать... И ведь предзаказ коробочной версии уже не отменить... Только если не выкупать :shout:

А чего не устраивает то?

То что не выкатили революцию, а сделали обычную хорошую гонку с шикарным графоном?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто то и правда ждал революции? По всем роликам было видно, что это самая обычная аркада с хорошим графоном. Мотошторм смотрелся/игрался куда завораживающе, и необычнее, и все равно прессой обласкан особо не был. А тут студия делает игру про кольцевые гонки и суперкары, что еще и необычность убивает.

Брать все равно буду ибо жанра не хватает пока на новых консолях. Хотя в Ноябре на консолях выходит Проджект Карс (на ПК задержится), тогда будет на чем оторваться. Ну и Форзы^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...Хотя в Ноябре на консолях выходит Проджект Карс (на ПК задержится), тогда будет на чем оторваться. ...

Это ты откуда такое придумал, что на ПК pCARS задерживается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это ты откуда такое придумал, что на ПК pCARS задерживается?

Была новостишка, что рабочий релиз на ПК задержится. Хотя я и сам в этом сомневаюсь, но...

Выход Project Cars на консолях нового поколения запланирован на 21 ноября. Версии же для Wii U и PC несколько задержатся.

http://www.stratege.ru/ps4/games/project_cars/article/46428

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Была новостишка, что рабочий релиз на ПК задержится. Хотя я и сам в этом сомневаюсь, но...

Нет, это www.stratege.ru что-то выдумал. Релиз в Америке 18 ноября 2014г., в Европе 21 ноября 2014г. Отложили на первый квартал 2015 года только WiiU.

Да и я не представляю, как можно ПК выпустить после консолей, если основная платформа является ПК и с нее сейчас идет порт на консоли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странная игра вышла. По началу совсем не воодушивляет, потом начинаешь замечать мелочи которые радуют, но не более. Справедливая цена для PSN+ версии, больше я бы не рекомендовал платить наверное (маловато еще изучил игру). Очень правильная Аркадная физика, не тяжелая и не легкая. Машины не утюги, как в последних NFS, легко управляются, и в то же время машина легко может уйти в дрифт или занос, при этом этим процессом можно управлять (не то, что в Крю, где если потерял управление то с концами). Графика тоже странная. Дневные заезды смотрятся пастгеново, не сочно, не деталезировано. Но стоит слегка зайти солнцу, и начинается буйство красок который наверное нету ни в одной гоночной игре больше. И очень много различных эффектов которые мало где встретишь, например отражение в стекле водительской торпеды, когда сидишь из-за руля.

Странная игра вобщем. Обычно что бы увидеть слабую графику надо присматриваться за кучу пост фильтров и артдизайна, тут же наоборот, что бы увидеть графику, надо подождать пока все эффекты начнут проявляться. То же и с геймплеем. Выше 7 баллов наверное этой игре поставить не за что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё, с чистой совестью отказался от предзаказа коробочной версии. Играть в графон нет никакого смысла, осталась надежда на Project CARS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И очень много различных эффектов которые мало где встретишь, например отражение в стекле водительской торпеды, когда сидишь из-за руля.

в Forza такое есть, но это больше напрягает, чем восхищает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в восторге от игры. Как будто мои любимые NFS1, NFS3, Porshe Unleashed и PGR переплелись в одной игре. Обожаю игры Эволюшн студио, за внимание к деталям, а также, за вырезание того что в гонках нахер не нужно. Из игр с открытым миром самые хорошие это Миднайт клаб, все остальное вымышленная скукота. Спасибо Cони за то, что такие студии вообще существуют в наше время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже все нравится, жаль что бессмысленные покатушки по полям с картошкой нынче в приоритете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все же есть один недостаток в балансе. Из-за того, что игра явно очень хорошо сделанный симулятор (с кучей помощников делающих ее аркадой), отсутствие возможности настроить авто поголовно всегда выделяет в первую очередь характеристики авто, а не умение водителя, ну и подбор авто под каждую трассу и тип соревнований. На соперниках это сразу становится заметно, когда они на капельку более мощной машине. Спасает лишь агрессивный стиль игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забрал предзаказ. Не удержался... Без PS Plus в игре вообще нечего делать. AI совершенно неконкурентоспособен, графика нискольечки не некстген (погоды к тому же ещё нет), реджимов игры всего три: гонка, гонка на время, дрифт. Больше в игре нет ничего. Даже сюжета. Те, у кого нет PS Plus? можете не покупать и ничего не потеряете. Накатаюсь по всем трассам, тут же продам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пройдешь несколько этапов, дадут более серьездные тачки, начнется самое интересное и приятное. Покрайней мере для любителей симуляторов наработанные знания в этой Аркаде пригодятся куда больше, чем в том же Гриде. Ну а про сюжет... А зачем он гонкам? Игра явно делалась в духе прошлого. В DriveClub куда больше ощущаются первые части NFS вплоть до 5й части, первые части Колин МакРей вплоть до 2004 части, чем то, что стали делать потом, с замашками на блокбастерность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забрал предзаказ. Не удержался... Без PS Plus в игре вообще нечего делать. AI совершенно неконкурентоспособен, графика нискольечки не некстген (погоды к тому же ещё нет), реджимов игры всего три: гонка, гонка на время, дрифт. Больше в игре нет ничего. Даже сюжета. Те, у кого нет PS Plus? можете не покупать и ничего не потеряете. Накатаюсь по всем трассам, тут же продам.

Может стоит пройти чуть подальше первой трассы? Про неконкурентноспособный ии расскажешь когда дойдешь хотя бы до суперкаров. Хотя если тебе сюжет нужен, тогда все понятно, продавай прямо сейчас.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про ИИ спорить не буду ни с кем, он на достаточном уровне качества, что бы создавать достойную конкуренцию, при этом не читеря и не тупя. Ну а про Суперкалы, проблему вызывают не столько соперники, сколько личное умение удержать машину на трассе. Все таки как бы не называли игру Аркадой, а Симуляторные корни видны не вооруженным взглядом. В этом и есть весь кайф игры, удержать машину, улучшить время и т.п. Все как в настоящем симуляторе. Жаль только дальше этого не пошли отобрав любые настройки авто. Все таки это странная игра сочетающая в себе непонятные решения.

Обзорщики очень нахваливали Социальную часть игры, очень хочется пощупать ее и сравнить с Автологом, который не раз заставлял переигрывать заезды ради того, что бы уделать своих друзей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @betrayerinmask просто вы привыкли, что на большинстве популярных ресурсах одна точка зрения или как минимум в большинстве, не потому что другой нет, а потому что она продвигается, в том числе и ботами, на менее популярных ресурсах никто таким не занимается, поэтому люди там, скорее живые и вот живые люди думают сильно по-разному. Хотя не стоит отрицать, что благодаря продвижению определенной повестки групп людей, которые придерживаются одной из — побольше.
    • Как я могу спорить с такой логикой? Это просто великолепно. Да ты из уравнения ненужные тебе параметры выкидываешь и делаешь выводы, может раньше у человека все норм было, а потом он словил травму. Или раньше он был моложе, и даже с плохим здоровьем вытягивал работу, а потом уже нет. Я тебе просто привел примеры, тяжелых ситуаций, которые заставляют продолжать тренироваться. И да, они могут быть аж все 3 сразу, ничего они там не взаимоисключают.  Так я же все обьяснил. Эндорфин вырабатывается как награда за тренировку, но это не значит, что он не может быть заглушен чем то другим. И поэтому никакого удовлетворения и радости ты не получишь. Попробуй получить кайф от игры за компом в твою любимую игру, когда ты 5 минут назад сломал себе руку, от тебя ушла жена, умерла кошка или еще что-то похуже случилось. С тренировками тоже самое, если тебе плохо или больно или тебя что-то сильно беспокоит, нету никакого кайфа и удовлетворения. Конечно меняет. Ну пожалей тогда, что ты пошел в этот день в магазин и купил сушку, пожалей, что не пошел вместо этого гулять с друзьями, а остался дома грызть сушку. И продолжай и продолжай.  Это не ошибка. Так получилось просто. Это не значит что теперь ты каждый раз когда будешь есть сушки будешь лишаться зубов.    
    • странно это читать от человека, который тоже вроде не вчера зареган. Другие “клубы” оказались интереснее, бывает.
    • Ни то ни другое. Просто интересно со стороны человека “не из клуба”, как такое могло получиться. Ведь если зайти на 25-й на хоботе, то там противоположные настроения в большинстве при том, что там тоже клуб: 40-летние деды обсуждают все что угодно, но не игры.
    • уж лучше бы по нейронкам, они хотя бы учатся, а он как будто в среде необучаемых рос и живет)
    • Ну как минимум инструктор и больной человек, вынужденный заниматься физкультурой — это взаимоисключающие понятия. Человек, который занимается в попытке скинуть пару кило и стресс — тоже взаимоисключающее явление, т.к. причина-следствие у всех трёх случаев различны. То, что ты кидаешь в пример их все три сразу, говорит о том, что ты или подходишь под одну из категорий, либо не подходишь ни под одну, банально натягивая сову на глобус. Тренером ты быть не можешь, т.к. ты бы уже давно нам все уши этим прожужжал. В т.ч. ты сам утверждал ранее, что спортом профессионально ты не занимался и не занимаешься. Какой из тебя тренер? Также ты указываешь в своих занятиях такой уровень нагрузки, который явно выше обычного, что исключает возможность лечебной физкультуры, т.к. ты чуть ли не спортивные нормативы выполняешь — по крайней мере складывается именно такое впечатление. Такие нагрузки добровольно-принудительно могут заставить выполнять разве что в армии на срочке (например, утренняя пробежка километров эдак на десять перед завтраком во время моей службы была обыденным явлением, к которой довольно быстро привыкаешь уже за время учебки даже будучи далеко не самым здоровым человеком с б3 группой здоровья), но это явно уже отдельный случай, не имеющий отношения к трём твоим примерам. Аргументируй, почему ты считаешь, что знаешь о работе этой системы больше? Причина не отменяет следствие. Получив такой опыт я больше не ел сушек (и иных заведомо опасных продуктов для лично моих уже не столь молодых зубов), научившись на своих ошибках. А также в целом куда больше следил на состоянием своих зубов, чем раньше. Получал ли я удовольствие от вкусной еды, поедая сушки — определённо. Жалел ли я потом о том, что слишком увлёкся и расколол зуб — определённо. Факт сожаления на месте. И это обычный бытовой пример, который встречается повсеместно. Сомневаюсь, что на кресле у стоматолога (а также мучаясь от боли до этого самого похода) хоть кто-то не испытывает раскаивания и сожаления о собственных действиях, которые привели к такому исходу. Не исключаю, что могут быть люди, которые спокойно относятся к данным процедурам, но сомневаюсь, что подобные люди запускают своё состояние настолько при этом.
    • @Dusker так ты сам рассказываешь, а мы уже на основе рассказанного делаем выводы. Так что все вопросы к зеркалу)
    • вставай в очередь за тэрниэлем чтобы рассказать, какой опыт я у кого беру и за что выдаю.
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×