Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DriveClub

Рекомендованные сообщения

DriveClub

Жанр: Racing (Cars) / 3D

Платформы: PS4

Разработчик: Evolution Studios

Издатель: Sony Computer Entertainment

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 8 октября 2014 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

В последнем номере Play Magazine появились новые подробности о DriveClub, творении Evolution Studios, и пользователь NeoGAF, phosphor112, недавно опубликовал всю важную информацию:

> DriveClub пытается продемонстрировать многие особенности и сильные стороны PlayStation 4,

> Это игра не о выталкиваниях соперника с дороги, но и не о культурном вождении,

> Освещение и отражения автомобиля выглядит ”захватывающе”,

> Сильная социальная интеграция,

> Работая в команде, больше шансов занять высокую позицию.

Вопрос & Ответ с Matt Southern, Col Rodgers и техническим директором игры, Scott Kirkland:

> Сначала они поговорили о своих старых играх, о серии WRC и Eurofighter Typhoon,

> Первое знакомство Evolution Studios с PlayStation 4 состоялось в 2008 году,

> Dualshock 4 начал разрабатываться в 2010 году,

> Высокая скорость в гироскопах Dualshock 4 порадует вас очень точным управлением в гоночных играх,

> Фотореализм – цель DriveClub,

> Огромное количество частиц, реалистичные атмосферные эффекты, большое внимание к деталям,

> Станьте частью гоночной команды, в распоряжении которой самые ценные авто,

> ”Мощный низкоуровневый доступ” GPU,

> Освещение дает визуально-правильное представление о различных типах поверхностей,

> В игре присутствует перламутровая краска,

> Визуальная имитация карбона как материала, а не только как текстуры,

> ”…разнообразное богатое окружение”,

> Проработаны особенности вождения на разных типах поверхностей/покрытия,

> Примеры окружения: придорожная трава, кустарники, запоминающиеся достопримечательности, потрясающее небо, ошеломляющие виды,

> Экстенсивная анимация водителя,

> Полностью динамичное освещение для дневных эффектов,

> Присутствует гостевой режим (трансляция и просмотр езды другого игрока как зритель),

> Снова затронули Dualshock 4, сказав, что более жесткие пружины уменьшают количество мертвых зон,

> Тачпад использован для более удобного управления пользовательским интерфейсом,

> Evolution Studios сравнили PD с 106-й частью оркестра, а себя с рок-группой, задача которой – объединить людей и принести скорость на ”улицы в реальном мире”,

> Когда их спросили о серии Forza и остальных франшизах Microsoft, они ответили: ”если мы не лучшие, то мы не будем счастливы”,

> Разработчиков вдохновили такие фильмы как Senna и Drive.

Больше новых подробностей о DriveClub появится уже завтра с релизом превью Official PlayStation Magazine UK.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я это и имел ввиду в общем-то, на хетчбеках, которые еле разгоняются до ста километров не сложно обыграть ии, ибо машина легко управляется. А вот когда ты летишь на скорости 300 км в час, геймпад выпрыгивает из рук, сзади наседает толпа, а впереди поворот градусов на 60, тогда разговоры про неконкурентноспособный ии куда-то улетучиваются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разочарую вас. Игру я пощупал основательно, прежде чем писать и черным по белому выразил мысль, что игра завязана на сетевых гонках, чем совершенно меня не привлекала.

Графически не впечатлило совсем, подождем погодного патча, может в дождь будет приятно погонять.

Ии ездит по одной траектории, друг друга почти не обгоняет, мне себя обгонять не мешает. Как сказал бкмз, он только на чуть более быстрой машине способен навредить. Еще в 4й форце и хорайзонах потом ИИ всегда был живее, с трассы вылетал. По этому да, здесь кремниевый болван мне вообще не конкурент.

Как всегда-это моё субъективное мнение, которое вы будете поливать говном, ведь кроме своего других у вас не существует (в теме про Ryse вообще писать опасно, хотя один не зассал, так облепили).

С оценкой бкмз в 7 баллов согласен, без сетевой части игра мертвая. Многие за сингл еще срежут с вердикта.

P.S: Сервак игры какой-то нестабильный, падает через раз. У кого ещё наблюдается?

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S: Сервак игры какой-то нестабильный, падает через раз. У кого ещё наблюдается?

С этим проблема будет еще долго скорее всего. Сейчас серваки работают по принципу очереди - один вышел, другого пустили. Как разрабы умудрились так накосячить не пойму, словно они не ожидали даже 1/10 того наплыва, что случился. Чую не долго осталось жить этой студии. Жаль, у игры есть задатки на развитие как серия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как всегда-это моё субъективное мнение, которое вы будете поливать говном, ведь кроме своего других у вас не существует (в теме про Ryse вообще писать опасно, хотя один не зассал, так облепили).

Наверное Д'артаньяном себя чувствовал когда это писал? Ну сходи полюбуйся на себя в зеркало, ладно уж.

Bkmz не думаю, что закроют, сони нужна студия с большим опытом на ниве рейсинг-игр, новую создавать намного затратнее. Перетряски и увольнения скорее всего будут серьезные, но до закрытия думаю не дойдет. Тем более, что сизон пасс как бы уже продают, контент-то надо кому-то делать.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное Д'артаньяном себя чувствовал когда это писал? Ну сходи полюбуйся на себя в зеркало, ладно уж.

Жирно, жирно. Зачёт :lol: С удовольствием задал бы точно такой же вопрос на зацитированное выше :happy:

Это форум. Своё мнение имеет каждый. Сходи "потраль" своих одноклассников (ну или кого там), хорошо? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, я что-то слегка упустил момент. А погода доступна уже или нет? В быстрой гонке ставлю шторм, а в заезде шторма нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Завтра выйдет обновление с погодными эффектами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо, что не взял с ней консоль, а хотел. С одной стороны - техническая часть радует. Но жуткое однообразие самой игры просто выводит из себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы дальше сидел в разделе русификаторов, пффффф. Это рейсинг какое там тебе нужно разнообразие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше бы дальше сидел в разделе русификаторов, пффффф.

Не не. Нафиг он там... XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Погодный патч ещё не качал. А от мокрого асфальта физика как-то меняется или это у них чисто визуальная плюшка? Так-то 2 гига вытягивать. :boredom:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Погодный патч ещё не качал. А от мокрого асфальта физика как-то меняется или это у них чисто визуальная плюшка? Так-то 2 гига вытягивать. :boredom:

Должна меняться, сам еще не опробовал. Вообще они говорили, что визуальная часть еще на игромире была готова, а доделывали они именно физику и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose, сплюнь и постучи по дереву три раза. А то у меня в голове промелькнула мысль о торжественном возвращении в творческие переводы. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Должна меняться, сам еще не опробовал. Вообще они говорили, что визуальная часть еще на игромире была готова, а доделывали они именно физику и т.п.

Визуальная часть в релизе говнище на самом деле...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Визуальная часть в релизе говнище на самом деле...

Ну да всего лишь лучшая графика в рейсингах.

Визуальная часть погоды, я имел ввиду.

 

Spoiler

qngvum.gif

Охренеть.

DqY8vd.jpg

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Собственно о том и речь, что твои поделки периодически выглядят по аналогии именно так. Начальный уровень по сути — это когда человек делает код только из ифов. Потом, после базовых вводных уроков и понимания принципов он начинает лепить конструкции из кейсов с брейк точками, а уже потом дорастает до того, чтобы начать делать конструкции на основе циклов (это нормальный порядок изучения операторов, если что). Циклы не исключают остальных операторов, как уже и говорил ранее. После того, как ты сказал, что вообще не применяешь циклы, то стало ещё занятнее. Что ж, теперь, как могу видеть, ты хотя бы удосужился про них почитать. Почитай что ли всё-таки, что такое “аналогия”. Ведь прямо в лоб сказал, “по аналогии”, но ты понял прямо в лоб, будто я говорю без аналогии. Если для тебя это трудно и долго, то просто слов нет. Наложить на текст эффекты, потом добавить динамические эффекты — “пара кликов” же. И да, эффекты тоже можно попи-пастить при надобности. У шейдерного метода тут преимущества отсутствуют. А основное преимущество в том, что ты не ограничен стоковыми эффектами юнити, а имеешь сразу достаточно большую их библиотеку без надобности добирать самостоятельно либо и вовсе создавать базовые эффекты с нуля. В т.ч. не понимаю, что мешает тебе и для юнити тупо накачать себе коллекцию готовых шейдеров вместо того, чтобы изобретать колесо. И да, “Ъ” существует. Хватит смягчать все слова — прояви твёрдый знак, наконец-таки.
    • По скринам вроде неплохо выглядит. 
    • Там же вроде кучу задников руками обработали. Да и нейронки сейчас очень хорошо прогрессировали, но там их не использовали, моды старые уже. Об этом лучше в моде прочитать. Яб не сказал что задники замыленные, просто чуть получше того ужаса что в оригинале)) Я больше о том что 3д модели сильно выросли в детализации. Если у тебя ламповый телевизор с диагональю в 13 дюймов, наверно и правда разница будет не большая. Но если монитор хоть чуть больше, то уже оригинальные пиксели и разрешение режут глаза. Перерисовали их вроде. В 16:9 не помню обрезок. Я вообще в 21:9 играл, вот там часто обрезки были, в основном открытый мир и некоторые локации поддерживали. А вот катсценки конечно же не поддерживали. Битвы так же не поддерживали такое разрешение. А по поводу мобилок, вроде сейчас и пк игры запускать можно (никогда таким не интересовался), видел в интернете что на мобильном телефоне гта 5 запускают и кп2077. Ну и кстати герцовка естественно тоже лучше на пк версии. Фильтрация текстур отключается так же в моде. Там можно выбрать оригинальный стиль с пс1, даже шрифты вернуть можно (но хз работают шрифты с русским текстом или нет). У меня монитор 34 дюйма и оригинальная стилистика выглядит ужасно, просто пиксели размером в 3-6 мм и очень сильно замылена 
    • Randal’s Tuesday Метки: Приключение, Point & Click, 2D, Чёрный юмор, Глубокий сюжет Платформы: PC Разработчик: Nuclear Tales Издатель: Nuclear Tales Дата выхода: 5 декабря 2025 года Отзывы Steam: 21 отзывов, 90% положительных
    • ineith удивился, что новелла Chill with You: Lo-Fi Story почему-то не переведена на русский язык, «вспомнил, что сам является переводчиком» и выдал русификатор. ineith удивился, что новелла Chill with You: Lo-Fi Story почему-то не переведена на русский язык, «вспомнил, что сам является переводчиком» и выдал русификатор.
    • Kitsuneka смастерила нейросетевой русификатор текста для Creatura — симулятора жизни в аквариуме. Kitsuneka смастерила нейросетевой русификатор текста для Creatura — симулятора жизни в аквариуме.
    • Прокачать графику это замыленные задники прогнанные через апскейлы? Задники, как и любые текстуры, в играх PS1 настолько низкого разрешения что какие либо фильтры превращают их в отвратное  месиво. И никакие апскейлы тут положение не исправят, каким бы ИИ нынче не было продвинутым(наприиер то ии богомерзие в ремастере томб райдер 1-5), тут имеет смысл только рисовка с нуля вручную. Поэтому предпочитаю в "пиксельном" нативе. Но проблема в том что я не нашел способа отключить фильтрацию для текстур в пк версии(если кто знает, подскажите). Поэтому предпочитаю PS1 версию где фильтрация текстур отключается. К тому же благодаря эмуляторам отлично играется на мобиле.   Насчет поддержки 16:9 тоже сомнительно, ибо учитывая что задники нарисованные, это означает что кадры обрезаются.
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×