Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DriveClub

Рекомендованные сообщения

DriveClub

Жанр: Racing (Cars) / 3D

Платформы: PS4

Разработчик: Evolution Studios

Издатель: Sony Computer Entertainment

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 8 октября 2014 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

В последнем номере Play Magazine появились новые подробности о DriveClub, творении Evolution Studios, и пользователь NeoGAF, phosphor112, недавно опубликовал всю важную информацию:

> DriveClub пытается продемонстрировать многие особенности и сильные стороны PlayStation 4,

> Это игра не о выталкиваниях соперника с дороги, но и не о культурном вождении,

> Освещение и отражения автомобиля выглядит ”захватывающе”,

> Сильная социальная интеграция,

> Работая в команде, больше шансов занять высокую позицию.

Вопрос & Ответ с Matt Southern, Col Rodgers и техническим директором игры, Scott Kirkland:

> Сначала они поговорили о своих старых играх, о серии WRC и Eurofighter Typhoon,

> Первое знакомство Evolution Studios с PlayStation 4 состоялось в 2008 году,

> Dualshock 4 начал разрабатываться в 2010 году,

> Высокая скорость в гироскопах Dualshock 4 порадует вас очень точным управлением в гоночных играх,

> Фотореализм – цель DriveClub,

> Огромное количество частиц, реалистичные атмосферные эффекты, большое внимание к деталям,

> Станьте частью гоночной команды, в распоряжении которой самые ценные авто,

> ”Мощный низкоуровневый доступ” GPU,

> Освещение дает визуально-правильное представление о различных типах поверхностей,

> В игре присутствует перламутровая краска,

> Визуальная имитация карбона как материала, а не только как текстуры,

> ”…разнообразное богатое окружение”,

> Проработаны особенности вождения на разных типах поверхностей/покрытия,

> Примеры окружения: придорожная трава, кустарники, запоминающиеся достопримечательности, потрясающее небо, ошеломляющие виды,

> Экстенсивная анимация водителя,

> Полностью динамичное освещение для дневных эффектов,

> Присутствует гостевой режим (трансляция и просмотр езды другого игрока как зритель),

> Снова затронули Dualshock 4, сказав, что более жесткие пружины уменьшают количество мертвых зон,

> Тачпад использован для более удобного управления пользовательским интерфейсом,

> Evolution Studios сравнили PD с 106-й частью оркестра, а себя с рок-группой, задача которой – объединить людей и принести скорость на ”улицы в реальном мире”,

> Когда их спросили о серии Forza и остальных франшизах Microsoft, они ответили: ”если мы не лучшие, то мы не будем счастливы”,

> Разработчиков вдохновили такие фильмы как Senna и Drive.

Больше новых подробностей о DriveClub появится уже завтра с релизом превью Official PlayStation Magazine UK.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я это и имел ввиду в общем-то, на хетчбеках, которые еле разгоняются до ста километров не сложно обыграть ии, ибо машина легко управляется. А вот когда ты летишь на скорости 300 км в час, геймпад выпрыгивает из рук, сзади наседает толпа, а впереди поворот градусов на 60, тогда разговоры про неконкурентноспособный ии куда-то улетучиваются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разочарую вас. Игру я пощупал основательно, прежде чем писать и черным по белому выразил мысль, что игра завязана на сетевых гонках, чем совершенно меня не привлекала.

Графически не впечатлило совсем, подождем погодного патча, может в дождь будет приятно погонять.

Ии ездит по одной траектории, друг друга почти не обгоняет, мне себя обгонять не мешает. Как сказал бкмз, он только на чуть более быстрой машине способен навредить. Еще в 4й форце и хорайзонах потом ИИ всегда был живее, с трассы вылетал. По этому да, здесь кремниевый болван мне вообще не конкурент.

Как всегда-это моё субъективное мнение, которое вы будете поливать говном, ведь кроме своего других у вас не существует (в теме про Ryse вообще писать опасно, хотя один не зассал, так облепили).

С оценкой бкмз в 7 баллов согласен, без сетевой части игра мертвая. Многие за сингл еще срежут с вердикта.

P.S: Сервак игры какой-то нестабильный, падает через раз. У кого ещё наблюдается?

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S: Сервак игры какой-то нестабильный, падает через раз. У кого ещё наблюдается?

С этим проблема будет еще долго скорее всего. Сейчас серваки работают по принципу очереди - один вышел, другого пустили. Как разрабы умудрились так накосячить не пойму, словно они не ожидали даже 1/10 того наплыва, что случился. Чую не долго осталось жить этой студии. Жаль, у игры есть задатки на развитие как серия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как всегда-это моё субъективное мнение, которое вы будете поливать говном, ведь кроме своего других у вас не существует (в теме про Ryse вообще писать опасно, хотя один не зассал, так облепили).

Наверное Д'артаньяном себя чувствовал когда это писал? Ну сходи полюбуйся на себя в зеркало, ладно уж.

Bkmz не думаю, что закроют, сони нужна студия с большим опытом на ниве рейсинг-игр, новую создавать намного затратнее. Перетряски и увольнения скорее всего будут серьезные, но до закрытия думаю не дойдет. Тем более, что сизон пасс как бы уже продают, контент-то надо кому-то делать.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное Д'артаньяном себя чувствовал когда это писал? Ну сходи полюбуйся на себя в зеркало, ладно уж.

Жирно, жирно. Зачёт :lol: С удовольствием задал бы точно такой же вопрос на зацитированное выше :happy:

Это форум. Своё мнение имеет каждый. Сходи "потраль" своих одноклассников (ну или кого там), хорошо? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, я что-то слегка упустил момент. А погода доступна уже или нет? В быстрой гонке ставлю шторм, а в заезде шторма нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Завтра выйдет обновление с погодными эффектами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо, что не взял с ней консоль, а хотел. С одной стороны - техническая часть радует. Но жуткое однообразие самой игры просто выводит из себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы дальше сидел в разделе русификаторов, пффффф. Это рейсинг какое там тебе нужно разнообразие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше бы дальше сидел в разделе русификаторов, пффффф.

Не не. Нафиг он там... XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Погодный патч ещё не качал. А от мокрого асфальта физика как-то меняется или это у них чисто визуальная плюшка? Так-то 2 гига вытягивать. :boredom:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Погодный патч ещё не качал. А от мокрого асфальта физика как-то меняется или это у них чисто визуальная плюшка? Так-то 2 гига вытягивать. :boredom:

Должна меняться, сам еще не опробовал. Вообще они говорили, что визуальная часть еще на игромире была готова, а доделывали они именно физику и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose, сплюнь и постучи по дереву три раза. А то у меня в голове промелькнула мысль о торжественном возвращении в творческие переводы. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Должна меняться, сам еще не опробовал. Вообще они говорили, что визуальная часть еще на игромире была готова, а доделывали они именно физику и т.п.

Визуальная часть в релизе говнище на самом деле...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Визуальная часть в релизе говнище на самом деле...

Ну да всего лишь лучшая графика в рейсингах.

Визуальная часть погоды, я имел ввиду.

 

Spoiler

qngvum.gif

Охренеть.

DqY8vd.jpg

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Пока все обсуждают отсутствие русского во многих играх, которые анонсировали на недавней конференции, тут под шумок вышла демо версия Пионер, с нехилым таким размеров в 50гб. Ну я как настоящий пионер любого дела, не побоялся 50 гигабусиков и решил оценить шутер от наших ребят.  Оценить полностью демо так и не получилось, так как игра намертво замирает на экране загрузке, после прохождения первой локации. В сообществе пишут, что вторая лока это хаб, - c NPC, с бегающими живыми людьми, и походу серваки легли, после как народ прошёл первую локацию и начал грузится во вторую. Как же без технических огрехов? В демо версии? Ну ёмаё, так людей не привлечёшь к проекту. Может конечно это поправят в ближайшее время, но пока как-то старт не задался, даже с демо версией, цель которой должна было служить привлечением аудитории к проекту.  Что можно сказать по тому, что получилось увидеть? В целом игра ощущается весьма бюджетненько. Анимации конечно не ахти какие, графическая часть имеет две стороны медали. С одной стороны, игра прям графическом плане, особо не блещет. Простенькие текстурки, простенькие тени, анимации и так далее. С другой стороны понравился арт дизайн локации, тут прям очень постарались, из-за чего далеко не передовая графика, но с хорошим артом, графика выглядит в целом неплоха и очень атмосферно. Мне прям зашло.  Что в плане оптимизации? Тут двоякое ощущение. С одной стороны, из-за того, что сама техническая часть игры простая, вроде как оптимизация выглядит на уровне. На моей системе всё на максимум, без DLSS игра выдаёт в среднем около 200FPS. Но заметил, что у игры нехороший жор, в плане потребления видеопамяти, аж до 13Гб доходит. Как в таком случае будут чувствовать видеокарты с 8гб видеопамяти? Вопрос. Но за столь высоким FPS, скрывается другая очень неприятная вещь. У игры периодически происходят жуткие стартеры. На моменте, такое ощущение, FPS в нулину падает, создавая жуткий тормоз на секунду 1-2, потом бах всё нормально. И это происходит постоянно, что конечно портит впечатления от плавной картинки. Таких стартеров я даже в играх на УЕ5 не встречал. Надеюсь это поправят.  В игре есть зачатки сюжета. В начале после создания персонажа, ты появляешься перед каким-то загадочным персонажем, которые тебе говорит, что тебя смогли спасти из какой-то аномалии, а твои весь отряд погиб, поэтому ты типа должник. Перед этим был ролик, который рассказывал, что это за место такое в целом. Потом иди сходи узнай туда-сюда, узнай про то, про всякое. Вдруг за тобой открыло охоту загадочное нечто и тебе помогают сбежать, какой-то странный магический тип. В игре есть даже кат сцены, но очень простенькие. По сюжету ничего непонятно, но пока подача не вызывает какой-то большой интриги, но он тут есть, может дальше начнёт лучше себя раскрывать? Посмотрим.  Геймплей это типичная помесь всего, где ты ходишь, лазаешь по разным углам, собираешь разные вещи, предметы, которые наверно для чего-то потом пригодятся. Я как понял, тут нет открытого мира(возможно), тут есть хабы где все собираются, и уровни, кишкообразные(возможно разных размеров и псевдо открытые будут), по которым наверно придётся лазить, изучать сюжет и заниматься лутенгом. На уровням даже есть разного рода записки, скрытые места, куда можно забраться, найти шмотку, и что-то узнать про это место. Нравится, что каждый дом пока сделан вручную, есть какой никакой нарративный дизайн, рассказывая через окружения и предметы, какую-то историю этого места. Тут скелеты за столом сидят, в карты играют, в другом какие-то сатанинские обряды, в третьем скелет у телескопа сидит и во круг много разных записок расклеено. То есть работа над окружением явно присутствует. На счёт экшена, но тут пока кажется простеньким, стрельба вроде не ужасная, импакт от стрельбы по монстрам вроде как есть, хотя некоторые трупы очень смешно порой улетают. Но пока особо помимо собак, зомбей, пару пауков, особо ничего не показали. Но есть тут разные разные виды зомби. Классические, потом зомби цветки аля привет Атомное Сердце, которые стреляют из далека. Есть какие-то рогатые зомби, если стрелять им в голову и сбивать рог, то на время их обездвиживаешь. Может быть дальше чего-то показали больше, если судить по словам других, в демо есть данжи, но как всегда ничего не работает после первой локации, не грузит. Игра походу будет типа пародией по геймплею The Division. Где есть какой-то сюжет, по которому ты будешь двигаться, изучать окружение, собирать предметы. Приходить в хабы, заниматься торговлей, улучшением предметов, где будут собираться другие люди из игры, где будет происходить общение. Будут данжи с ПВЕ, с боссами, куда вы будите ходить за лутом, там его собирать и оттуда выносить. Наверно будет какое-то подобие ПВП в этих местах, пока не до конца ясно, но мне кажется в плане структуры геймплея это будет именно как The Division. В целом, игра выглядит атмосферно, очень хорошая работа над окружением, арт дизайном, нарративным дизайном. Геймплей пока до конца себя не раскрыл в демо, сказать многого о нём пока особо нечего. В игре есть сюжет, но на сколько он будет проработан дальше, сказать невозможно. Конечно игра ощущается весьма бюджетно, хоть и видно старание сделать игру привлекательной, но бюджетность всё ровно ощущается. Жду когда поправят демку, серваки, дадут пощупать хаб, возможно данжи. В целом игрой заинтересовался, но не стоит на игру возлагать какие-то прям большие надежды. Игра однозначно будет очень атмосферной, но в плане геймплея ничего особенного ждать не стоит.   
    • а можете рассказать, почему именно вам не понравилась Вселенная Экспансии?вроде автор старался создать достаточно реалистичное будущее нашей цивилизации(но это не точно, так как я не читал и не смотрел ещё это произведение, только отзывы)...
    • Это нормальная ситуация для рпг когда крупные адоны к ней долго делают.
    • В том то и дело, что смотрел.   Вообще нет, ничего похожего.   Не знаю, что там за Альфа, но на Прототип тоже не похоже. Игра отдаёт вайбами Сплинтер Селл, ориентированного на экшен. Странный, корейский Сплинтер Селл - вот, что я увидел. Вместо этой непонятной игры, обрати лучше внимание вот на эту. Очень рекомендую. https://youtu.be/Yh5JH0Yz75E
    • А может кто в лс перевод скинуть, а то меня просто так забанили в их группе. 
    • Посмотрел, да действительно со второго Патфайндера начали. Значит я тем более прав на счёт игры по Экспансии.
    • Они эту практику, по-моему, ещё с Патфайндера начали.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×