Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ведущий инженер EA: «Wii U - дерьмо!»

Рекомендованные сообщения

История о том, как Electronic Arts публично отказывается от консоли Wii U, продолжается. На этот раз о ней нелицеприятно высказался Боб Саммерфилл, ведущий инженер архитектор ПО, работающий в EA.

Он быстро удалил сообщения из своего твиттера, но IGN удалось уловить их суть: «Wii U — дерьмо. Она слабее Xbox 360, у нее плохие онлайн-сервисы и странный геймпад-планшет. Nintendo своими действиями напоминает ходячего мертвеца <...> Nintendo ведет себя в стиле 1990-х. Ей нужно последовать примеру Sega и отдать Mario/Zelda на другие платформы, потому что их собственная консоль ужасна».

Также EA объяснила, почему на Wii U не выйдет такая массовая мультиплатформенная игра, как FIFA 14. Причина прозаична: продажи FIFA 13 оставили желать лучшего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Идиот какой-то , как она может быть слабее Xbox360 , если у нее проц - проц уровня Xbox 360 (только чуть чуть проапгреженный)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это уже третья новость про еа и швиию или третья вариация одной и той же?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мало продали фифы, отсюда и истерика :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проц у нее как-раз и слабее чем у Xbox360, у нее видюшка теоретически мощьнее и ОЗУ больше. Хотя все игры что вышли на сей день не дотагивают до уровня PS360. Может года через два WiiU и научится выдавать лучшую картинку, но к тому времени всем уже будет плевать. А сможет ли WiiU повторить абсурдный успех Wii вопрос спорный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проц у нее уже увеличили , а насчет успеха тоже самое про PS4 / Xbox370 можно сказать , будет ли их кто-нибудь покупать? - вопрос спорный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю большинство хардкорных игроков с ним согласны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проц у нее уже увеличили

Аха, с 1.6 до 3.2, самому не смешно?))) При этом тормоза как были во всем так и остались)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аха, с 1.6 до 3.2, самому не смешно?))) При этом тормоза как были во всем так и остались)

Мариофобы купят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот кстати забавная ситуация, МС умеет делать софт, Сони железо, а Нинтендо только Марио....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ЕА тоже дерьмо, давайте создадим тему "ЕА дерьмо"!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот кстати забавная ситуация, МС умеет делать софт, Сони железо, а Нинтендо только Марио....

Сони железо :sleep:

вы шутите

судя по их консоли пс 3 с ее сложной архитектурой для разрабов - железо делать они не умеют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
судя по их консоли пс 3 с ее сложной архитектурой для разрабов - железо делать они не умеют

Архитектура сложная была лишь для тех у кого руки из жопы росли. У ПС3 был другой косяк, называется "не уложились в сроки" и запихали обычную ПК видюху,которая и поднасрала всему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот кстати забавная ситуация, МС умеет делать софт, Сони железо, а Нинтендо только Марио....

А Бкмз только херню нести и трепаться на форуме... xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Архитектура сложная была лишь для тех у кого руки из жопы росли. У ПС3 был другой косяк, называется "не уложились в сроки" и запихали обычную ПК видюху,которая и поднасрала всему.

Больше всего мне понравилось как сони стала комплектующие урезать и функционал - сони говнище

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Завтра можно ожидать новую версию.
    • Конечно ну его нах. Мне давно уже эти сессионки и мультики надоели. Последнее во что задротил ради фана и побед— это бф4. Я вообще кс никогда не любил. Когда то очень давно поиграл в него, тогда падали кейсы по 30 копеек, к черту эти копейки, удалить игру. Прошло время, эти кейсы очень сильно поднялись в цене, ну ладно, вернусь, есть смысл фармить. Тот же пубг купил только в надежде, что он у меня окупится и будет приносить доход. Так и получилось. Сейчас играю в него из-за прибыли на ивентах. Don’t Starve и PayDay 2 раньше то же приносили свою хорошую копейку, постоянно фармили их. Don’t Starve более не актуален, шмотки по 10 копеек, удалить. PD2 запретил все продавать, удалить.
    • ну я его ставил как раз пару дней назад)
      в вк тебе уже написал,там и продолжим,удобнее
    • На другом движке куча ремастеров. Тут разговор про бутерброды с двумя.
    • Да и название MIO: Memories in Orbit, а не IO: Memories in Orbit ))
    • Quake 2 ремастированный вроде бы тоже на другом движке уже.
    • Зачем? Это лишние текстуры и модели в клиенте, тем более что их всё равно бы обрабатывал уе5. Именно такие примеры и привёл. Причём полупереход это немного другое — например ТомбРайдеры1-6 на кастоме, там попупокер, да. Ядро игры оригинальное считает логику и физику в 24 фпеса, а сверху графика и анимация в хорошем фпс — мутант, как заказывал.
    • Вот такой вот он, наш флудливый Питон. При поддержке Даскера сюда и Сержанта затянуть может.  Главный вопрос — если вся эта хрень с кейсами-скинами перестанет приносить доход, играть в КС все равно будешь или ну его нах?
    • Вот скажи, ты сам где-нибудь видел, чтобы мини игры были более навороченными, чем специализированные игры на подобную тематику? Не какие-нибудь простенькие браузерки, а именно полноценные? Сам здравый смысл мне говорит о том, что тут попросту не может быть что-то сравнимое, то есть будут упрощения относительно тех игр. Если хочешь, можешь сам поиграть в одну из тех игр, да сравнить. Совсем исключать того, что тут могли хоть как-то запариться, я не стану. Раньше мне и мобильные (по сути браузерные) игры с продвинутыми “заводиками” попадались, но один смысл были упрощения. Например, видел мельком, что тут довольно простая логика столбиков питания и рудников. Да, слегка запаристее, чем в других подобных играх, но всё-таки для галочки — скорее уж чтобы игрок тратил больше времени на игру. Обычное растягивание геймплея. Не видел, как оформлены в игре обучалки, но сами по себе числа — не показатель. Видел ранее такие обучалки, где на каждый чих по страничке выводят, а на практике сложность нулевая понять, в т.ч. львиную долю инфы можно было рассказать двумя словами, а не разжёвывать. В боевой части — а там разве есть что-то вот прям такое сложное?
    • Да не о содержимом игры речь, а о технической части, где к оригинальному движку присобачивается что-то технически новое. То есть эдакий полупереход на новый движок, скажем так. В дьябле, где есть возможность старую графику показывать, это несколько иначе было реализовано, на сколько помню. Но тут зарекаться не стану. Это не так. Почитай темы перевода игры, ранние страницы, например.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×