Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

survival The Forest

Рекомендованные сообщения

The Forest

  • Жанр: 3D / Survival horror / First person / Action / Adventure / Simulation
  • Платформа: PC + поддержка Oculus Rift, PS4
  • Разработчик: SKS games
  • Дата выхода: 30 мая 2014 - альфа версия / ~ конец 2014 - релиз
Spoiler

Герой приходит в себя после крушения самолета. Место падения — какой-то лес на необитаемом острове. Ваша задача — рубить деревья, чтобы строить убежище, охотиться на диких зверей и искать плоды, чтобы не умереть с голоду, поддерживать очаг, чтобы не замерзнуть.

А когда придет ночь (в игре проработан суточный цикл) вам придется столкнуться с мутантами-канибалами. Разработчики сразу называют свои источники вдохновения: это хорроры ”Спуск” и ”Ад канибалов” (последний в некоторых странах приравнен к порнографии и запрещен к показу по центральному телевидению).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дата выхода: TBA

2013

А выглядит интересно ) Эдакий Don't Starve в 3D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну на оф.сайте ток про альфа версию в 2013, а релизная х.з. когда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, годная игра должна быть. Это вам не майнкрафт!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Креативный директор студии Endnight – Бен Фалконе, рассказывает, что The Forest будет иметь сюжет и полноценный финал, однако это не значит, что вы обязательно упретесь в границы – при желании The Forest можно будет вообще не заканчивать и не притрагиваться к сюжету. На взгляд Бена, кто-то обязательно возьмется за прохождение истории, но будет и множество тех, кто сфокусируется только на выживании. Игроки будут натыкаться на подсказки, которые помогут объяснить природу мутантов населяющих остров, но собирать ли кусочки "пазла" – это решать вам.

Кроме того Бен описал самих мутантов и их поведение.

Вместо того, чтобы вести себя как тупые, злые монстры, они будут проявлять сознательность и сопереживание друг другу. Они не будут нестись на вас словно Криперы из Minecraft, чтобы подорвать себя. Они могут следить за вами издалека, звать подмогу в случае атаки, они будут оплакивать своих погибших товарищей.

Релиз альфа-версии The Forest ожидается в этом году. Команда Endnight также рассматривает возможность разработки сетевого и кооперативного режима, но в данный момент они сосредоточены на одиночной игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересные монстры, даже жалко их убивать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ранний доступ в Steam 22 мая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, зачем забор, если мелкие через него прыгают, а большие сносят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну временная преграда для замедления например. Может там еще какие-то виды будут, х .з.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если сопоставить трейлеры что тут лежат, то становится ясно, что монстров явно больше 2х типов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если сопоставить трейлеры что тут лежат, то становится ясно, что монстров явно больше 2х типов.

Пересмотрел все трейлеры. Кроме лысых бегунов в последнем появились волосатые, скорее всего самки. В первом трейлере в пещере кто-то спал на потолке, но по виду - те же лысые. Ну и монстры с щупальцами. Игуану, птичку, уток и рыбу я монстрами не считаю :)

Я понимаю, что вряд ли там на острове всего 2 вида врагов, но интересно как ты пришел к выводу по трейлерам, что монстров больше 2-х видов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну потому, что в посте #4 самые обыкновенные аборигены, а в посте #8 уже явно мутанты и цветом кожи иные и прыгают не по людски.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там тоже есть пару моментов, где они слишком прыгучие. А скины разрабы просто для разнообразия могли добавить. Не думаю, что это 2 разных вида.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"При помощи новой технологии объемного освещения, parallax mapping, векторному размытию в движении, отражениям основанным на реальной картинке и физическим материалам, наша команда использует все возможности Unity 4 для достижения невероятного качества, которое когда-либо осуществлялось на данном движке."

 

Spoiler

image_316924_fit_940.jpg

image_316925_fit_940.jpg

image_316926_fit_940.jpg

image_316930_fit_940.jpg

image_316929_fit_940.jpg

image_316928_fit_940.jpg

image_316927_fit_940.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ledgerbound — русский перевод 2.1.1 Исправлено зависание диалогов. Разговоры в лагере, разговоры сближения и осмотры предметов, которые заканчиваются выбором ответа, могли зависнуть: реплика оставалась на экране, а варианты ответа не появлялись. Помогал только выход в меню, после чего сцена пропускалась. Причина была в переводе: вместе с репликами случайно перевелись служебные метки, по которым игра понимает, когда показывать варианты ответа. Теперь они на месте, и диалоги идут как в оригинале. Ставится поверх предыдущей версии. Сцены, которые раньше пропустились из-за зависания, в уже начатой игре заново не появятся. Спасибо ROMUL за подробное описание ошибки! Новая версия перевода лежит на бусти.
    • Откровенное враньё. Озвучка сделана ботами (с неправильными ударениями), а текст — редаченная нейронка (“...скрипты разбора рома и черновой текст делались с помощью нейросетей...”).
    • Сложно пройти без перевода?
    • Maji de Watashi ni Koishinasai! S Платформы: PC Разработчик: Minato Soft Издатель: Minato Soft
    • «Бюро переводов Old-Games.Ru» выпустило русскую версию классической аркады Karateka. «Бюро переводов Old-Games.Ru» выпустило русскую версию классической аркады Karateka.
    • Игру все хейтят и называют душной, а я вот искренне — прошел с огромным удовольствием, и даже хочется сказать, что это сайлент хилл для меня — на уровне второй части.  Отличная графика, атмосфера, визуальный ряд (именно сочетание цветов на экране рядом, агрессивное использование контраста, красного и синего рядом) — мое почтение. Это при том, что я очень не люблю стелс, и проходил стараясь убить всех монстров. Отдельный респект за сюжет, где ключевое — чувство вины персонажей. Я специально не читал рецензии, пока не прошел, чтобы не спойлернуть себе сюжет, и испытал всю гамму чувств, когда он раскрывается ближе к финалу. P.S. Да, за эпизоды с Бременем надо поругать игру, она ломает темп на ровном месте просто, я проходил до патча, разрабы обещали пофиксить вроде как, но я уже не чекал.
    • Пыльный патч выпустил русификатор для слэшера MadWorld для Wii.  Пыльный патч выпустил русификатор для слэшера MadWorld для Wii. 
    • MadWorld Платформы: Wii Разработчик: PlatinumGames Издатель: SEGA Дата выхода: 10 марта 2009 года
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×