Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

survival The Forest

Рекомендованные сообщения

The Forest

  • Жанр: 3D / Survival horror / First person / Action / Adventure / Simulation
  • Платформа: PC + поддержка Oculus Rift, PS4
  • Разработчик: SKS games
  • Дата выхода: 30 мая 2014 - альфа версия / ~ конец 2014 - релиз
Spoiler

Герой приходит в себя после крушения самолета. Место падения — какой-то лес на необитаемом острове. Ваша задача — рубить деревья, чтобы строить убежище, охотиться на диких зверей и искать плоды, чтобы не умереть с голоду, поддерживать очаг, чтобы не замерзнуть.

А когда придет ночь (в игре проработан суточный цикл) вам придется столкнуться с мутантами-канибалами. Разработчики сразу называют свои источники вдохновения: это хорроры ”Спуск” и ”Ад канибалов” (последний в некоторых странах приравнен к порнографии и запрещен к показу по центральному телевидению).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дата выхода: TBA

2013

А выглядит интересно ) Эдакий Don't Starve в 3D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну на оф.сайте ток про альфа версию в 2013, а релизная х.з. когда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, годная игра должна быть. Это вам не майнкрафт!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Креативный директор студии Endnight – Бен Фалконе, рассказывает, что The Forest будет иметь сюжет и полноценный финал, однако это не значит, что вы обязательно упретесь в границы – при желании The Forest можно будет вообще не заканчивать и не притрагиваться к сюжету. На взгляд Бена, кто-то обязательно возьмется за прохождение истории, но будет и множество тех, кто сфокусируется только на выживании. Игроки будут натыкаться на подсказки, которые помогут объяснить природу мутантов населяющих остров, но собирать ли кусочки "пазла" – это решать вам.

Кроме того Бен описал самих мутантов и их поведение.

Вместо того, чтобы вести себя как тупые, злые монстры, они будут проявлять сознательность и сопереживание друг другу. Они не будут нестись на вас словно Криперы из Minecraft, чтобы подорвать себя. Они могут следить за вами издалека, звать подмогу в случае атаки, они будут оплакивать своих погибших товарищей.

Релиз альфа-версии The Forest ожидается в этом году. Команда Endnight также рассматривает возможность разработки сетевого и кооперативного режима, но в данный момент они сосредоточены на одиночной игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересные монстры, даже жалко их убивать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ранний доступ в Steam 22 мая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, зачем забор, если мелкие через него прыгают, а большие сносят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну временная преграда для замедления например. Может там еще какие-то виды будут, х .з.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если сопоставить трейлеры что тут лежат, то становится ясно, что монстров явно больше 2х типов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если сопоставить трейлеры что тут лежат, то становится ясно, что монстров явно больше 2х типов.

Пересмотрел все трейлеры. Кроме лысых бегунов в последнем появились волосатые, скорее всего самки. В первом трейлере в пещере кто-то спал на потолке, но по виду - те же лысые. Ну и монстры с щупальцами. Игуану, птичку, уток и рыбу я монстрами не считаю :)

Я понимаю, что вряд ли там на острове всего 2 вида врагов, но интересно как ты пришел к выводу по трейлерам, что монстров больше 2-х видов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну потому, что в посте #4 самые обыкновенные аборигены, а в посте #8 уже явно мутанты и цветом кожи иные и прыгают не по людски.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там тоже есть пару моментов, где они слишком прыгучие. А скины разрабы просто для разнообразия могли добавить. Не думаю, что это 2 разных вида.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"При помощи новой технологии объемного освещения, parallax mapping, векторному размытию в движении, отражениям основанным на реальной картинке и физическим материалам, наша команда использует все возможности Unity 4 для достижения невероятного качества, которое когда-либо осуществлялось на данном движке."

 

Spoiler

image_316924_fit_940.jpg

image_316925_fit_940.jpg

image_316926_fit_940.jpg

image_316930_fit_940.jpg

image_316929_fit_940.jpg

image_316928_fit_940.jpg

image_316927_fit_940.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я на реально железе не проверял, но тестил на эмуляторе Ryujinx
      https://1drv.ms/u/c/17F18A74599ECEBE/IQClztthD_mbRIluCYo7ZYQrATzWDw0-I20f-98yTGrRh6U?e=9gAeNK
    • Тут уже заявление от разработчиков последовало  
    • Релиз русификатора Hunter: The Reckoning — The Beast of Glenkildove! Приветствую, Охотники! У меня отличные новости: работа над очередным переводом полностью завершена. На этот раз я подготовил полный русификатор для Hunter: The Reckoning — The Beast of Glenkildove! В этой интерактивной новелле от Уильяма Брауна вам предстоит вернуться в места, которые вы поклялись никогда не посещать. Восемь лет назад, когда вам было восемнадцать, Зверь убили одного из ваших самых близких друзей. Теперь вы должны выследить этого оборотня среди туманных гор и тенистых долин, используя смекалку, верных друзей и дробовик.
        Скачать для Windows (файл app.asar):
       Яндекс-Диск | Google-Диск Скачать для Mac (zip-архив):
       Яндекс-Диск | Google-Диск (Для Steam Deck используйте файлы для Windows).   Исходники и открытый код (GitHub):
      Если вы хотите заглянуть «под капот» перевода, собрать файлы самостоятельно или сообщить о найденном баге — все исходники моих проектов выложены в открытый доступ: The Beast of Glenkildove (новый релиз): github.com/HaT1e/hunter-beast-of-glenkildove-ru (Если вы хотите помочь с поиском опечаток в новом переводе, пишите комментарии или создавайте Issues на GitHub).
        Правовая информация и лицензия:
      Оригинальная игра принадлежит Choice of Games и автору Уильяму Брауну. Мой русификатор является неофициальной модификацией и не содержит самой игры.
      Все файлы перевода созданы мной, Evil Dream (HaT1e), и распространяются по лицензии CC BY-NC-SA 4.0. Вы можете свободно играть и изменять файлы для себя, но продавать перевод или использовать его в коммерческих целях строго запрещено. Указание моего авторства при использовании файлов обязательно. Copyright © 2026 Evil Dream (HaT1e). Boosty: boosty.to/evd282 Удачной охоты, и помните: возмездие для одних, расплата для всех. 
    • Наконец хоть какой то перевод жаль что только на пк, но я исправил это, и портировал переводы с пк на Switch!
    • угу, и лучше в ближайшее время не станут. Полез на днях копать новости про винты — а производители чипов во все доступные звуковые дырки вопят, что производство подорожало, кризис, любовница требует очередную машину и т.п. — в общем обещают еще подорожание… мде
    • Обновление 1.3.1: две литературные вычитки всего текста (изменения с версии 1.2) После версии 1.1.4 перевод прошёл ещё две вычитки. Как и весь перевод, их выполнил Claude. 1.2 — повторная литературная вычитка
      Сюжет, все диалоги, побочные истории и реплики прохожих (около 30 тысяч строк) заново прочитали литературные редакторы.
      Пол и обращения. Для каждой реплики заново проверено по японскому тексту и по сцене, кто говорит и кому. Исправлены места, где персонаж говорил о себе не в том роде или «ты/вы» не совпадало с отношениями героев. Живость речи. Сцены прочитаны целиком, как пьеса. Убраны кальки с английского и канцелярит, реплики стали короче и естественнее, шутки — смешнее. Связность. Убраны повторы одних и тех же оборотов внутри сцен, реплики теперь точнее отвечают друг другу.

      Поправлено около 1 650 строк. 1.3 — финальная вычитка
      Третья вычитка охватила весь текст: сюжет, диалоги, побочные истории, интерфейс, подсказки, книги, отряд и реплики прохожих. На этот раз задача была не переписывать, а найти то немногое, что пережило первые две вычитки, и не испортить остальное. Главным источником был японский оригинал, английская версия — вспомогательным. Строку меняли, только если новый вариант заметно лучше.
      Исправлены ошибки. 76 мест, где смысл расходился с японским текстом, был не тот род или «ты/вы», сбивались термины или имена. Улучшены реплики. Ещё 237 строк: убраны оставшиеся кальки с английского, неестественный порядок слов и тяжёлые обороты.

      Каждую правку потом вслепую сравнили со старым вариантом. В 7 случаях старый оказался лучше, их вернули. 1.3.1 — склонение имён
      Полные японские имена теперь везде склоняются одинаково и так, как привычно русскому читателю: «у Ёсиды Тоё», «с Окадой Идзо», «приказ Хидзикаты Тосидзо». Поправлено около 100 строк. Скачать: IshinRU_Setup_1.3.1.exe (6 МБ) Ставится поверх любой предыдущей версии, сохранения совместимы. Что дальше. На этом литературная работа над переводом закончена, новых вычиток не будет. Дальше исправляем только ошибки, о которых сообщите вы. Если увидите странную реплику, не тот пол или текст, который не влезает, — пишите сюда со скриншотом и описанием места в игре.
       
    • https://vkvideo.ru/video-241766497_456239020 
      Видео с первым часом игры. Поменял модель, которая чистит хардсаб, на E2FGVI-HQ, пыхтела сутки, чтобы все 90 роликов обработать, но результат того стоил. Пропусков меньше, работает только там, где OCR нашел текст, а не по всей области субтитров и только тогда, когда текст выведен. Ролик из пролога на записи еще не был переделан, поэтому пропущен.
    • На готовых сборках цены растут медленее. Особенно в подобных китайских сборках. Потому и выходят такие ситуации уже достаточно давно, когда сборки готовые частенько (не всегда, просто частенько попадаются такие) оказываются дешевле, чем собирать самому. За одну и ту же сумму я мог бы собрать сам на 32-х гигах ддр4 и куда более слабым процессором, а карту поставил бы b580. Рассматривал такой билд. Потом увидел китайский билд с той же картой за 115 в днс (даже с голдовым бп) и понял, что собирать за 150 тыщ не камильфо по сути то же самое, но даже с большим числом компромиссов. Потом увидел то, что по итогу и купил, на озоне за ~123 (плюс около 16-ти таможенного, но это не сразу в глаза бросилось, ага) с 32 гигами ддр5, ну и я понял, что лучше я уже не получу. Точнее сначала увидел примерно за те же деньги с 4070 прошлое поколение этого пк, но решил, что 5060 будет всё ж лучше, т.к. там охлаждение лучше сделано (4070 обычный охлад, а на 5060 с испарительной камерой, в таком литраже корпуса это существенно), пусть карта и слабее — мне акустический комфорт всё ж важнее голой мощи карты. Изначально, конечно, с 5060ti хотел собрать комп или борку найти готовую, но это уже больше двухсот тыщ выходило уже >_<. Жаба задушила. Был в днс один комп с 16-ю гигами ддр5 с этой картой 16-ти гиговой опять-таки за 167 тогда, но тоже ценник оказался выше психологической отметки, ну и витринный образец, что тоже как-то не столь приятно за такие деньги. Просто ппц нынче цены. И да, когда сам накидал в калькулятор, у меня выходило каждый раз дороже, чем готовые сборки, даже если один в один кидал комплектующие, а не как сам хотел (с моими хотелками там вообще ценник улетал в космос, т.к. я и на материнках не привык экономить, и на бп как минимум, собирая с сильным запасом).
    • @Rabid666 ну короче чет поковырялся, оформил там как смог 
    • Да оно уже летом скакнуло дай боже. Уезжая в 20-х числах июля к морю фиксировал цену на ту же 5060ти 16 Гб в районе 60k. По возвращению домой в первых числах августа меня встретили ценники на 10k выше. К концу августа цены поднялись еще на 10k. Сейчас даже страшно смотреть на ценники.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×