Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Слухи, домыслы, утечки

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

1 час назад, maximus388 сказал:

“Trine 4: The Nightmare Prince” теперь официально анонсирована

http://www.trine4.com/

 

 

С одной стороны я дико рад, но как вспоминаю 3 часть…………..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, BananOffon сказал:

С одной стороны я дико рад, но как вспоминаю 3 часть…………..

это да, но былые ошибки они повторить не должны, в третьей части им банально не хватило денег, чтоб реализовать все задуманное, вроде хватило только на треть и пришлось закругляться.

другое дело, что после произошедшего им было бы логично выти в раннем доступе или на краудфандинговой площадке, но раз релиз намечен уже на следующий год и недавно была информация о финансовой поддержке в рамках программы Creative Europe, значит с бюджетом все на сей раз нормально, а идеи у низ еще с прежнего раза остались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, VatsOfGoo сказал:

 

Прекрасно! Выпустить 1\4 Trine 3, продавать её как полноразмерную игру, а затем пиарить Trine 4:dash1: Что на этот раз? 1\8?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, allyes сказал:

Прекрасно! Выпустить 1\4 Trine 3, продавать её как полноразмерную игру, а затем пиарить Trine 4:dash1: Что на этот раз? 1\8?

Если оставят идиотские эксперименты с камерой как в третьей части и сделают игру по лекалам первой и второй, то будет очень даже классно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, VatsOfGoo сказал:

 сделают игру по лекалам первой и второй, то будет очень даже классно.

это да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Представители компании Rockstar Games официально ответили о ходе разработки ожидаемой игры Grand Theft Auto VI. Согласно этим заявлениям, с игрой возникают существенные трудности, которые сами авторы пока не придумали, как будут решать.

Как стало известно, сооснователь Rockstar и постоянный сценарист многих проектов студии Дэн Хаузер (Dan Houser) рассказал о проблемах, которые предстоит решить разработчикам при работе над Grand Theft Auto 6. Согласно заявлению Хаузера, особенности серии GTA, которая всегда была сатирой и высмеивала проблемы современного американского общества и культуры, будет очень сложно правильно реализовать в условиях текущей политической ситуации и острой реакции игрового сообщества. Сам Хаузер пока даже не представляет, что делать разработчикам с GTA 6, и это отчасти пугает его. 

По мнению Хаузера, даже если разработчикам удастся нащупать верные акценты в игре Grand Theft Auto VI, игра наверняка окажется слишком оскорбительной для многих людей, а игроки в любом случае будут недовольны. В качестве примера Хаузер указывает на проблемы многих студий с агрессивной реакцией сообщества, постоянные извинения авторов и сопутствующие скандалы.

Кроме того, Дэна Хаузера волнует также очень быстрая динамика изменений в современном мире. Любые взгляды и актуальные течения устаревают очень быстро, что может оказаться проблемой, учитывая длительные сроки разработки игр подобного масштаба. Таким образом, сам Хаузер раскрыл, что все силы Rockstar Games в последние годы были посвящены вестерну Red Dead Redemption 2, а сама GTA 6, по всей видимости, находится на очень ранней стадии разработки, и у создателей нет даже готового сценария. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Wargaming ловко использовала момент и после провально анонсированной Diablo: Immortal анонсировала, свою Diablo новую игру — Pagan Online.

Ролик мне понравился. Пока из всего этого можно сделать вывод, что там будут разные классы (Дварфа и подобие Друида заметил), орды монстров, боссы и все прочее, за что собственно многим полюбилась серия игр Diablo.

 

Изменено пользователем lordik555

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Майкрософт таки приобрела горемык из "Obsidian Entertainment”, а заодно и студию Брайана Фарго "inXile Entertainment”, за сим вакантных мест больше не осталось, ждем в обозримом будущем обещанные новые трипл-А игры.

1bd72f7db1c53b356d36ec3f22d15077-full.jp

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И сказали под самый конец конфы, наверное ради этого и планировал её провести. Потому как кроме анонса того, что уже и так анонсировали, там были анонсы ближайших обновлений для уже вышедшего. XBox Pass хорошая штука, но мне как ПК-юзеру он не интересен. 

После майнкала и ещё чего-то пошёл спать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Цены в баттлнете в ру регионе стали в евро. Надеюсь это временный баг, а не следование тренду Микрософта.

Починили.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.
      Известный сайт VideoCardz со ссылкой на инсайдеров пишет о возможной отмене видеокарт RTX 50 Super.
      В прошлом году ожидалось, что NVIDIA обновит всю серию, в частности увеличив в картах количество набортной памяти за счет установки модулей GDDR7 на 3 гигабайта вместо 2 гигабайт. Но учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.

      Учитывая ситуацию, NVIDIA может сильно перенести всю серию или даже отменить ее, потому что в 2027 году должно выйти новое поколение видеокарт. Впрочем, и с ним из-за дефицита могут возникнуть проблемы.
      Косвенным подтверждением отмены RTX 50 Super является выставка CES, на которой NVIDIA анонсировала только DLSS 4.5.
    • Автор: james_sun

      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В сети была опубликована новость о том, что бывший творческий руководитель Piranha Bytes Бьорн Панкрац вместе с женой Дженнифер Панкрац основали новую студию.

      Она получила название Pithead Studio. По замыслам основателей, ее сотрудники будут заниматься созданием «захватывающих и фантастических инди-игр». Больше информации на этот счет нет. 
      Что касается супругов Панкрац — они успели приложить руку к играм серии Risen и Elex, Бьорн также работал и над трилогией Gothic. 
      Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо». 
      В январе этого года игровые СМИ уже сообщали о том, что дела у Piranha Bytes идут очень плохо, и что она искала нового финансового партнера.
       


×