Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Batman: Arkham Origins / «Batman: Летопись Аркхема»

Рекомендованные сообщения

Batman: Arkham OriginsBatman: Летопись Аркхема»)

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 WiiU

Разработчик: Warner Bros. Games Montreal

Издатель: WBIE

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 25 октября 2013 года

 

 

Spoiler
cov_241_l_.jpg

Новая игра из серии Batman Arkham выйдет уже в этом году, о чем спешит сообщить Game Informer. Майский номер журнала представит Batman: Arkham Origins.

Над сиквелом работает студия Warner Bros. Games Montreal, которая получила полный доступ к модифицированному «движку» от Rocksteady. События Origins развернутся гораздо раньше других частей серии, когда Бэтмен ещё не был столь могучим стражем Готэма. На обложке GI можно увидеть одного из его главных врагов того времени — Дезстроука.

Batman: Arkham Origins выйдет 25 октября этого года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 и Wii U.

Добавлено. Одновременно с Origins выйдет еще одна игра — Batman: Arkham Origins — Blackgate, которая расскажет о последующих событиях в Metroid-стиле. Платформы — 3DS и PS Vita.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Летопись Аркхема - неплохо так звучит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А название какое классное у игры получилось то - Летопись Аркхема. Хорошо звучит.

Добавлю сюда инфу:

Game Informer сообщил, что Rocksteady Studios работает сейчас над другим, нераскрытым пока проектом, в то время как WB Montreal разрабатывает Arkham Origins.

Действие Arkham Origins развернется в Канун Рождества. Босс мафии Черная Маска (Black Mask) имеет зуб на Бэтмена - и не только он. Но суперзлодеи - не единственная проблема Бэтмена, полиция также ополчилась на него. Бэтмен хочет выяснить, почему Черная Маска ищет его смерти, и доказать копам, что он на их стороне.

Половина игры представляет собой "Старый Готэм", но будет также и новая область за мостом, называемая "Новый Готэм" - более фешенебельная и с высокими небоскребами. "Новый Готэм" увеличит размер игрового мира вдвое.

Игра предложит знакомую боевую систему с "новыми уровнями, новыми возможностями и тактиками", вместе с набором новых врагов. Вернется Бэт-крыло (Batwing), но Бэтмен не будет контролировать его напрямую. Оно будет встроено в сюжетные последовательности и служит средством быстрого передвижения.

Новыми для игры будут "дистанционные когти" (remote claw). Они работают так: Бэтмен нацеливается на два объекта и выстреливает когтями. Затем он может притянуть эти два объекта вместе. Таким образом можно сталкивать двух врагов, или врага и тяжелый объект, и т.д.

В игре будут моменты под названием "Происходящее убийство" (Crime in Progress), где Бэтмен сможет, например, спасти копов от головорезов, и т.д., и заработать себе опыт и уважение. Будут побочные миссии под названием "В розыске" (Most Wanted), которые вы сможете выполнять.

Игроки смогут демонтировать взломанную "сеть из башен" (tower network) - эти башни распространяют сигнал, мешающий Бэтмену применять Бэт-крыло для быстрого перемещения и ставить отметки на карте. Уничтожение башен разнится и потребует навыков и апгрейдов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Креативный директор Batman Arkham Origins Эрик Холмс (Eric Holmes) рассказал в интервью GameInformer, что разработчики держали в уме вполне конкретный период мифологии Бэтмена при создании игры, и вдохновлялись комиксами о ранних годах этого супергероя.

"Основное вдохновение для Arkham Origins было из серии комиксов Legends of the Dark Knight", - сказал Холмс. "Эта серия началась в 1989 году и следовала большому тренду отправляться назад во времени, чтобы исследовать ранние годы карьеры супергероев, и я думаю, это началось в основном с Batman Year One".

Batman Year One - это графическая новелла Френка Миллера (Frank Miller), которая также служила источником вдохновения для Arkham Origins, наряду с предыдущими играми серии Arkham от Rocksteady.

"Legends of the Dark Knight описывала действительно важные истории для мифологии Бэтмена, потому что каждый раз, когда Бэтмен встречал кого-то, или сталкивался с какой-то вещью в мире - например, ядом Venom - это было в первый раз для него...", - добавил Холмс.

Также в интервью GameInformer было упомянуто, что тема "закон против правосудия" будет важной в игре - тогда как Бэтмен воплощает правосудие, закон он частенько нарушает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По данным журнала NAG Кевин Конрой (Kevin Conroy) не будет озвучивать главного героя Batman: Arkham Origins. Так как в этой игре Бэтмен значительно моложе, студия Warner Bros. Games Montreal решила использовать другого актера. Его имя пока не разглашено.

Также стали известны некоторые детали проекта из журналов GameMasters UK и Videogamer.

Интервью главного продюсера Бена Маттерса (Ben Mattes):

GameMasters UK:

-"Бэтмен в Arkham City это версия 5.0. Он ударит человека и, не оглядываясь, будет знать, сколько зубов выбито только по ощущениям кулака. Наша версия Бэтмена это 0.9". Вот тут не понял.

-"Ожидайте, что каждая схватка с боссом будет необычной".

-"Мы действительно считаем, что сделали крутейшую версию Дезстроука (Deathstroke). Он замечательная противоположность Бэтмена".

-"Создать Бэтмена страшным это важно. Бандиты находятся в абсолютном ужасе от него, даже обсуждают человек он или нет".

-"Две особенности были отброшены, потому что они не дожили до предыдущих Arkham игр: Первая - роботы-дроны, охотящиеся на Бэтмена. Вторая - порывы ветра от динамической погодной системы, которые могли заставить бандитов остановиться и прикрыть глаза, но также усложняли управление".

Videogamer:

1.Бэтмен импульсивен, самоуверен, так как он до сих пор не сталкивался с противником одного с ним уровня. Он умен, но не все продумывает, например, допрашивая бандита, главный герой может оглушить его прежде, чем тот выдаст желаемую информацию. Трудности, с которыми он столкнется в этой игре, окажут сильное влияние на его психологию и сделают более трезвым и стоическим, походящим на Бэтмена из предыдущих игр.

2. Упоминался Руперт Торн (Rupert Thorne) и Фальконе (Falcone).

3. Разблокировка локации для Бэт-крыла (Batwing) это целая сторонняя миссия: неизвестный хакер перебивает радиосистемы и Бэтмену нужно исправить это.

4. Появится новое боевое движение: герой сможет, направляясь к одному противнику, колотить того, кто попадется ему под руку.

5. Оглушение во время битв с боссами из Arkham City останется основной моделью и в Origins.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот тут не понял.

Короче он не умеет контролировать свою силу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неспроста же Origins, типа Начало.

Вообщем, он тут еще не такой зрелый, как в последних играх.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь ее чуть разгрузят в плане всего, или хотя бы будут все поддавать постепенно, а то в Arkham City игра была перегруженная... Сразу столько всего тебе на выдавали, что аж голова кругом шла, как в этом разобраться нормально... Реально очень много контента было, и его сразу рекой тебе сливали, даже не успевая нормально толком все рассказать и показать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь ее чуть разгрузят в плане всего, или хотя бы будут все поддавать постепенно, а то в Arkham City игра была перегруженная... Сразу столько всего тебе на выдавали, что аж голова кругом шла, как в этом разобраться нормально... Реально очень много контента было, и его сразу рекой тебе сливали, даже не успевая нормально толком все рассказать и показать...

Всё было ясно и понятно. На карте было видно где майн квест, а где побочки. Проходишь побочки до куда сможешь, дальше по главному. Но кому как видимо. Главное чтоб не хуже сделали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто народ не любит когда все сразу вываливают, глаза разбегаются и теряешься, что же делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто народ не любит когда все сразу вываливают, глаза разбегаются и теряешься, что же делать.

Мне честно говоря казалось, что это сделано было для того, чтобы игрок не расслаблялся и прочувствовал всю атмосферу нестихающего безумия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё было ясно и понятно. На карте было видно где майн квест, а где побочки. Проходишь побочки до куда сможешь, дальше по главному. Но кому как видимо. Главное чтоб не хуже сделали.

Да не в этом дело. В самом начале игры тебе дается дофига возможностей, но нормального туториала для их не было, чисто за текстовка с боку, которую ты мог пропустить в динамике, а потом приходилось самому разбираться где, что и как?! Со временем ты совсем этим разберешься, но от начала голова пухнет от всего, что разработчики на тебя сразу слили и толком не объяснили... Еще многие побочные задание довольно интересно начинались, но в конце как то совсем просто и неинтересно заканчивались...

Кстати в 1-ой части куда все органично подавалось, что не какой растерянной ситуаций не было...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из того, что вы описали, я был только рад во второй части всему тому, что было позволено делать сразу. Только игра началась и можно всё выполнять (не всё прям, что-то надо разблокировать). И где-то к середине игры я хотел увелечения территории игры раза в два + всякие доп. задания. Поэтому хотелось бы, чтобы в этой части общая площадь всех наших "возможностей" была раза в 2 или 3 больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Было такое,но я на бетку перешел и прошло  Все нормально вроде 
    • Steam Воспользуйтесь силой природы, чтобы восстановить свой дом в Out and About, уютном приключении! На город Портобелло обрушился ураган. Чтобы помочь маленькой общине встать на ноги, вам придется узнать все о диком окружающем ландшафте. Научитесь определять 57 настоящих растений и грибов - эти знания пригодятся вам в ре альной жизни! Добывайте пищу, готовьте еду и заводите глубокие дружеские отношения с жителями городка, которые постепенно объединяются в сообщество, стремящееся к устойчивому развитию. Готовьте вкусные рецепты и заваривайте травяные снадобья, чтобы помочь горожанам. Все 90 с лишним рецептов в игре - настоящие, и мы дадим вам пошаговые инструкции, как приготовить их в домашних условиях! Исследуйте открытый мир природы, от густых лесов и широких лугов до прекрасных прибрежных пляжей и водно-болотных угодий. Подружитесь с очаровательными персонажами в городе и станьте частью общества! Русификатор от 16.05.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры.
    • Русификаторы не адаптированы под DDMK и Crimson 
    • какой же обзор на игру и Тода 
      StopGame Обзор Starfield: Terran Armada (21+ нецензурная лексика)
    • steam на перевод  Carnival   дата выхода: 25 авг. 2025 г. Разработчик и издатель: Beyond Booleans жанры: point and click, приключение, хоррор  Соглашаясь взяться за, казалось бы, банальную историю об уникальном городе и его планируемом дорожном мосте, журналист Джеймс Мейнард обнаруживает тревожную изнанку местных обычаев и ужасающую основу понятия венецианской гордости. Даже могущество Муссолини не может по-настоящему убить карнавал. Победитель в номинации «Лучшие диалоги в приключенческих играх 2025 года».  
    • "Чёрная графиня" - 8 серий по 40 минут. Смотрелось интересно, увлекало и порой неплохо переводили стрелки между подозреваемыми. Не понравилось практически отсутствие ГГ и то, что все персы не вызывают расположения к себе, мат, причём запиканный.  Дешёвый - взрыв, дым, снежинки являются визуальными эффектами, а не практическими, ну и большую часть экранного времени бегают по одним и тем же комнатам с коридорами единственного дома.  Концовка и объяснение всего произошедшего гибридная, что вполне рабочий вариант, но мне показался недостаточным, сомнительным. В целом сложилось впечатление, что все серии отсняли за пару месяцев, если не за один - заметны места, где актёры не совсем удачно, что-то отыграли или произнесли, а иногда на мгновение тупо падает резкость/фокус камеры, явный брак, что подтверждает малое количество дублей. Радует, что пытаются в жанровое, но получается, пока слабо.
    • Всё никак эту бедную обезьяну не домучаешь. Интересно, сколько часов у тебя уйдёт на бой с Эрланом.  У меня ушло больше 5 часов вроде. В Blades of fire даётся просто конечная цель: добраться до замка и убить королеву. Всё! Больше никаких вводных, я так понимаю не будет. Как ты это сделаешь и куда пойдёшь - твоё дело и твои проблемы.  Это прикольно.
    • К данной версии работает только русификатор Тигры который следил за обновлениями игры в отличие от Mognet, его  и качай  
    • тоже наверное буду без эффектов уж больно жирно они там все размазали вот если бы только чуток CRT эффект был я бы не отказался.) а тут совсем размазано как будь то через 3д очки смотреть нужно.)
    • Так это ж не квест или рпг, а гоночный симулятор, эмоции говорящих дело третье. Да и по видео как для нейронки вполне себе неплохо.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×