Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

rpg Pillars of Eternity

Рекомендованные сообщения

Pillars of Eternity

Жанр: RPG

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Paradox Interactive

Платформы: PC / Mac / Lin

Дата выхода: 2014

Страница игры в Steam: Открыть

 

Spoiler

Project Eternity – ролевая игра с изометрическим видом, действия которой развиваются в фэнтезийном мире. В проекте представлена тактическая боевая система, позволяющая в любой момент остановить действие и раздать приказы герою и его компаньонам. Карта мира содержит множество уникальных локаций и дополнительных зон с разнообразными квестами. Диалоговая система сделана с упором на свободу выбора, и каждое сказанное слово может изменить судьбу героя и даже всего виртуального мира.

 

Spoiler

1.jpg

 

Spoiler

 

В видеоролике геймплей отсутствует, но есть демонстрация окружающей среды: воды, деревьев, смены дня и ночи. Игра разрабатывается на движке Unity.

 

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин. Некоторые квесты глючат. Чуть не в том порядке проходишь - и всё, квест зависает и ни туды и ни сюды. Или наоборот - давно выполненный и закрытый квест после некоторых действий переходит в проваленные. А иногда в проваленные записываются квесты, которые я даже и не думал брать.

Кто закрыл квест по поиску солдат на Заветном холме? Отпишитесь, в каком порядке делали. А то я там уже

Spoiler

всех нашёл и перебил и даже башню деактивировал

.

Также завис квест про семена горькой тыквы -

Spoiler

я против Доменел попёр и теперь зависла стадия "Убить Данну Доменел", хотя она давно почила в бозе.

Хотя этот квест может ещё со временем и сдвинется. но не уверен.

А самое печальное то, что судя по всему майн-квест тоже можно легко запороть неверным прохождением. Я так застрял

Spoiler

на "Свинцовом Ключе"

- пришлось переигрывать. Изменено пользователем Ipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

УУУ.Походу лучше подождать патчей.Что-то сток глюков.Бета версия какая то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
УУУ.Походу лучше подождать патчей.Что-то сток глюков.Бета версия какая то.

Это же обсидиан. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня с Обсидианами взаимопонимание, их баги меня не задевают :D

Вчера вот только случайно убил катящимся огненным шаром квестового мужика _сквозь дверь_ и потому запутался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
УУУ.Походу лучше подождать патчей.Что-то сток глюков.Бета версия какая то.

Глюков там очень мало, я вообще ада с этим делом ожидал. За 11 часов один раз шрифт в диалоге уехал и карта криво отобразилась. По сравнению с Wateland 2 тут все отлично))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
УУУ.Походу лучше подождать патчей.Что-то сток глюков.Бета версия какая то.

Пока поиграл ни одного глюка-бага не встретил (тьфу-тьфу-тьфу).. Но вообщем то я не оч. далеко прошел, потому (пока) сложно что-либо сказать по этому поводу))

Если на то пошло, то буквально любую игру лучше играть после выхода пары-тройки (10-ка) патчей)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня с Обсидианами взаимопонимание, их баги меня не задевают :D

Вчера вот только случайно убил катящимся огненным шаром квестового мужика _сквозь дверь_ и потому запутался.

Этот шар вообще стоит брать как боевое заклинание? А то у мага половина заклинаний какие-то не особо полезные, та же огненная волна на 1 уровне вроде и мощная, но долго кастуется и задевает своих, по описанию молния бьёт только врагов, стоит её брать? Какие там у мага вообще заклинания самые полезные на Ваш взгляд?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боже. Маг в том и хорош, что ты за деньги можешь выучить ВСЕ заклинания и испробовать их все. Шарик ИМХО хорош в закрытых помещениях. Веер огня хорош так же в закрытых помещениях в начале боя. Хотя и в открытых тоже может подсобить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на 11 часу пришел первый баг: у героя рейнджера пропал пет, вместо него белая иконка, обратно появляться никак не хочет.

с одной стороны хорошо - он часто падал и ронял тем самым статы самому герою, но все равно)

а, нет. глюк оказался серьезней - т.к. пет за мной не ходит, я не могу перемещаться между локациями, т.к. выскакивает сообщение, что для перемещения меж.локациями отряд должен быть полностью в сборе... тупик.

Изменено пользователем Entvy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В крепости Редрика, монах наверху дал ключ для открытия главных дверей и молельной. Я открыл ключом первую дверь перед входом,вторую открыть не могу,потому что ключ пропал из инвентаря,а на взлом статов таких нету,как теперь пройти к Редрику?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ключ для двери, преграждующей путь к лестнице. Дальше остаётся только пройти через незакрытую спальню

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где этот ключ для двери? А то весь замок облазил,кроме внутреннего двора и не нашёл такого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Этот шар вообще стоит брать как боевое заклинание? А то у мага половина заклинаний какие-то не особо полезные, та же огненная волна на 1 уровне вроде и мощная, но долго кастуется и задевает своих, по описанию молния бьёт только врагов, стоит её брать? Какие там у мага вообще заклинания самые полезные на Ваш взгляд?

Веер огня шикарная вещь, если магом стать под правильным углом и кастануть так чтобы не задеть своих, то можно нормально покосить врагов.

Из атакующих бери все, т.к. скорее всего будут враги с различными иммунитетами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наиграно 20 часов. Получил ачивку - Пройден 1 акт. Смотрю есть еще ачивки за второй и третий. Oh my godable! Игра реально очень большая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А где этот ключ для двери? А то весь замок облазил,кроме внутреннего двора и не нашёл такого.

 

Spoiler

я зашёл через оружейную, там сразу есть стойки с одеждой жрецов. Переоделся, прошёлся по этажу (выкручиваясь перед подозревающими что-то охранниками в диалогах). Через стенку от библиотеки есть комната верховного жреца, он даёт квест в обмен на ключ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.


×