Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

Virtual reality / виртуальная реальность

Рекомендованные сообщения

Только стартовавшая Kickstarter-кампания платформы виртульной реальности – Virtuix Omni, уже собрала в три раза больше средств чем было запланировано. Omni является дополнением для очков виртуальной реальности вроде Oculus Rift, позволяя человеку свободно передвигаться в любом направлении, создавая ощущения реального погружения в игру. Хотя подобное и возможно при помощи только Oculus, для этого вам потребуется огромное пространство для маневров.

До завершения краудфандинг кампании остается еще 48 дней, и скорее всего команда сможет собрать значительно большую сумму для дальнейшего развития Omni.

Одной из причин успеха стала невысокая цена Omni – набор частей для сбора стоит всего $300 – что значительно ниже, чем любые аналоги. Релиз полноценного продукта запланирован на Январь 2014-го.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Wicked Paradise – эротическая игра для PC, которая использует технологию Oculus Rift для погружение игрока правдоподобную виртуальную среду. Основатель студии – Йерун Ван ден Бош, рассказал, что эта эпизодическая игра представит сцены для геймеров как мужчин так и женщин, при этом будет иметь качество AAA-тайтла и сильный сюжет.

В интервью с PCGamesN, Ван ден Бош рассказал, почему он вообще решил делать подобную игру:

"Это комбинация двух вещей. Во-первых, я всегда был удивлен тому количеству великолепно разработанных шутеров от первого лица, которые выходят ежегодно, при этом я никогда не видел отлично сделанной игры для взрослых, так что у меня всегда было желание сделать игру подобного качества. Во-вторых, у меня был шанс опробовать ранний прототип Oculus Rift прошлым летом и он просто вынес мне мозги. Я сразу же осознал, что виртуальная реальность – это отличный способ погрузить игрока во взрослую игру."

Разработчик говорит, что команда состоит из людей, которые ранее выпускали игры AAA-качества, однако данный проект является чем-то вроде эксперимента, попытки изучить новую территорию. И естественно все уникальное вызывает неоднозначную реакцию.

Однако несмотря на критику, Ван ден Бош утверждает, что Wicked Paradise будет не просто секс-игрушкой.

"Сюжет так же очень важен для нас. Мы хотим создать действительно интересное эротическое напряжение между игроком и виртуальными персонажами. Для этого необходима крепкая линия развития. Это будет современный сеттинг, и самый простой способ описать игру – представить Heavy Rain, но для взрослых и с погружением в виртуальную реальность."

Wicked Paradise выходит на PC в 2014-м году, однако это будет эпизодическая игра в стиле The Walking Dead, а не одиночный релиз.

"В первой серии история будет развиваться от лица героя-мужчины традиционной ориентации, однако в будущем мы выпустим эпизоды для разных полов и ориентаций

http://vimeo.com/68550959 - 18+

 

Spoiler

wicked-paradise-erotic-vr.jpg

wicked-paradise-erotic-virtual-reality-game.jpg

wicked-paradise-motion-capture-2.jpg

wicked-paradise-virtual-reality-pornography.jpg

wicked-paradise-motion-capture-erotic-vr-game.jpg

http://www.roadtovr.com/2013/06/12/wicked-...culus-rift-6494

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересная платформа. Да и на ней они не так глупо выглядят как тупо со шлемом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Римейк Paperboy с Oculus Rift и Kinect

Spoiler

Globacore, компания, специализирующаяся на производстве крупноформатных мультитач-мониторов и на интерфейсах, анонсировала римейк игры Paperboy. Игра PaperDude по мотивам бессмертной классики 1984 года использует множество современных технологий: сенсор движения Kinect и наиболее многообещающие очки виртуальной реальности Oculus Rift.




PaperDude базируется на движке Unity, модели для него были выполнены в 3D Studio и затекстурированы в редакторе Photoshop. Как демонстрируется в приведенном выше видеоролике, игрок крутит педали велотренажёра, выполняет наведение на цель, в чём ему помогает низкое время отклика и круговой обзор Oculus Rift, и делает бросок виртуальным свёртком газеты, который фиксируется сенсором движения Kinect. Датчик KickR получает вращение педалей и задаёт скорость движения в игре. KickR также может быть запрограммирован на затруднение хода или даже остановку при наезде на препятствие. Для его соединения с компьютером приходится использовать Bluetooth-канал iPad.




Игровой процесс PaperDude повторяет геймплей Paperboy: игроку предлагается роль развозчика газет с необходимостью избегать препятствия и других участников уличного движения и с возможностью вандализировать дома и частную собственность. В альфа-версии присуствует лишь один вид натуральных препятствий — дорожный барьер. В конечной версии будет больше участников движения и объектов на пути игрока, а также полоса препятствий и статистика набранных очков. Это безусловный подарок для поклонников игры, а для всех остальных — интересный проект, соединяющий множество нетрадиционных методов ввода и вывода информации.



Источник
Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

John Carmack ушел из id Software и присоединился к Oculus Team

Джон Кармак (John Carmack) неоднократно положительно отзывался в адрес шлема виртуальной реальности Oculus Rift. А сегодня стало официально известно, что он настолько проникся идеей, что перешел работать в компанию Oculus VR.

Как пишет Eurogamer, Джон Кармак принял решение уйти из id Software, чтобы стать новым техническим директором Oculus VR. Сам Кармак сделал следующее заявление:

«Мечты о виртуальной реальности витают в индустрии в течение десятилетий, но сейчас технологии, наконец, достигли того уровня, когда мы можем реализовать потенциал, о котором давно мечтали».

Кармак добавил, что он искренне верит в эту технологию и считает, что она способна произвести большие перемены в индустрии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фух, ну хоть не променял воксели на VR.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Создатели Oculus Rift запустили специализированный магазин игр

Spoiler

В общем-то, практически любая игра — своего рода виртуальная реальность, но в данном случае речь немного о другом. Дело в том, что Oculus Rift уже подходит для игры в некоторые игрушки, и очевидцы утверждают, что процесс этот весьма увлекателен. Нынешнее руководство компании решило запустить магазин игр, «заточенных» под Oculus Rift, и сделало это. Ресурс получил название Oculus Share. .

Теперь у владельцев Oculus Rift (много ли их?) есть возможность получить игры, предназначенные исключительно для указанного устройства. Что и говорить, такой шаг может значительно увеличить число потенциальных (и реальных) покупателей Oculus Rift уже в недалеком будущем — ведь игрушки теперь собраны в едином центре. Открыта возможность для сторонних разработчиков — они могут добавлять собственные игры в каталог. После проверки специалистов компании игры, которые утверждаются, становятся доступны для загрузки.

Игры из каталога можно оценивать, указывая качество «погружения в виртуальную реальность», качество самой игры и некоторые другие факторы.

Стоит напомнить, что сам девайс стоит 300 долларов США. Oculus Rift попал в несколько «железячных» обзоров на разных технопорталах. Теперь, с ростом известности устройства, его разработчики явно стремятся создать и соответствующую экосистему, чтобы владельцы устройства не чувствовали себя обделенными, вроде как девайс есть, а поиграть не во что.







Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очки виртуальной реальности для смартфона обойдутся в 75$

Spoiler

Краудфандинговый проект vrAse обязывается представить миру самые дешёвые очки виртуальной реальности, сообщает TechChurch. Цена аксессуара составит всего 75$, а всё благодаря тому, что очки будут работать с помощью любого смартфона.

huImiqqV63cOUGsaf4tiPg-article.jpg

vrAse представляет из себя комбинацию очков и чехла для мобильного телефона. Две линзы, встроенные в vrAse, позволяют видеть изображение на дисплее мобильного телефона в 3D. Таким образом в этих очках можно просматривать объёмные фильмы, играть в игры с дополненной реальностью. Разработчики обещают также представить эксклюзивные приложения для устройства.

9f2d46d7370ed80cf727a0b4687e203b_large.jpg

Первой версией vrAse смогут пользоваться владельцы смартфонов iPhone 5, HTC One, Xperia Z, Galaxy S3, Galaxy S4 и Galaxy Note 2. В будущем разработчики намерены увеличить число совместимых девайсов.



Источник


-----
Уже собрано 14,938 фунтов стерлингов из 55000 за три дня, проект обречен на успех :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появилась более подробная информация о VR гарнитуре от Sony, считающейся соперником Oculus Rift.

Анонимные источники сообщили GamesIndustry, что гарнитура имеет предварительную дату релиза осенью 2014 года, хотя дата может быть изменена.

Источники утверждают, что гарнитура очень похожа на Oculus Rift, только к ней присоединены маленькие белые сферы; Они используются в сочетании с камерой PlayStation eye, как контроллер Move или DualShock 4, благодаря световой метке, для дополнительной точности.

Так же сообщается, что текущий дизайн гарнитуры выглядит довольно смешно, и, вероятно, изменится.

Гарнитура не будет представлена на выставке TGS, добавили источники, несмотря на слухи о том, что устройство было показана на Gamescom - у Sony не хватает игр для демонстрации и они в данный момент сосредоточены на запуске PlayStation 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть она без PS EYE не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я понимаю, большинство вообще прошло с нейропереводом и в целом им довольны.
      И выше написал про свое отношения к ситуации.

      Но не совсем точно понял вопроса ко мне по этому поводу нейро-переводов. Если про новый текст, то у меня банально нет возможности тратиться на подписки на всякие гемени и тд, чем там сейчас делают более менее адекватные нейро-перевод закидывая весь и текст и получая результат.
      Но да, я пользовался инструментарием как минимум сверяя переводы с японским (Потому что я банально не знаю языка оригинала). 
      Ведь в игре много текста было изменено, и до сих пор обнаруживаются некоторые неточности. А в английском, в частности я ориентировался именно на мод восстановления от Xseed, нежели на GungHo.
       
    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
    • Был в прошлом году, очень хороший фест, видно что орги стараются сделать классно (и у них получается).
    • Ну а мне внимательнее. 
      На самом деле возможно лучший исход был бы объединить усилия. Но я, к сожалению, даже не знал о том что перенос вообще жив.
      А теперь вышло что вышло. После такого вряд ли человек захочет сотрудничать, да и смысла уже не особо много. Т. к. подходы разнятся.
      И по поводу второй части кто знает, может вообще не буду её брать а займусь витой. Многое может поменяться. 
       
    • Порасторопней быть надо. Тут уже скоро вторая часть выходит, а он даже перенос того, что сделано, не смог до конца осилить к моменту выхода этого русификатора
    • "Твой Батя" обещает выпустить перевод завтра. Посмотри завтра, что там да как. https://t.me/TvoyBatyaGamer  
    • На дтфе уже сообщали об этом.
        После того как выяснилось, что проект жив, мне стоило всё бросить, забить на уже вбуханное время и написать, мол “Ребята, обновлений не будет, ждите другой русификатор”? Причём я посмотрел его группу, и аудитория там действительно ждёт. Так в чём претензия? Для множества популярных игр почти всегда выходят русификаторы от разных команд.
      Кому надо, дождутся. А у будущих игроков будет выбор. Да и подходы разные. Как я понял, там человек адаптирует текст под свой перевод Cold Steel.



        Не факт что выйдет, очень много технических нюансов.
      Пока что ковыряюсь в англофикаторе чтобы понять как оно вообще работает без вылетов.
    • @Slesh_V @Никита Шишкин Озвучена только нормальная сложность. Можно подменить неозвученные катсцены, чтобы они звучали на русском на любой сложности, но тогда во всех них будут воспроизводится только «нормальные» реплики. Меняющихся от сложности реплик немного + ничего важного в них и не говорится, так что можете смело их заменять.

      Найдите в папке «halo2\prebuild\video» следующие файлы: Ep_005_Ladies_Like_Armor_Plating_ (Easy, Normal, Heroic, Legendary). Удалите катсцену с припиской той сложности, на которой хотите пройти игру, а затем создайте копию катсцены «Normal» — дайте ей имя удалённого файла.
        Ep_014_Helljumpers_ (те же вариации). Повторите вышеописанные действия.
        Ep_022_Inside_Job + Legendary. Замените копией основного файла легендарную катсцену (если хотите играть на этой сложности).
      Русификатор заменяет 30 роликов из 42 представленных. Среди двенадцати недостающих: 7 вариаций вышеупомянутых катсцен, 2 бонусных видео и 3 безголосых катсцены (там персонажи вообще не говорят). С количеством всё в порядке, как видите.  
    • После патча все файлы по размеру абсолютно одинаковые дабы игра их приняла и узнать что они отличаются можно только если вскрыть dds.phyre и посмотреть русские ли там текстуры или нет больше не как 

      И да вскрытие VBF файлов происходит через специальную прогу она предоставляет только имя файла и ничего более а проверять каждый текстурный файл это очень долго именно они занимают столько места поэтому FFX_Data.vbf весит 20 гигов 

      И да Алхимики отказались предоставлять файлы русификатора аргументируя это тем что патчем удобнее и не важно что установка может идти 3 часа и больше

      Так что русификатор надо делать с нуля а это уже не по моей части единственное что я могу это подсказать как достать текстуры из dds.phyre и засунуть обратно

      А через мод менеджер всего то нужно закинуть папку русификатора по нужному пути потом нажать в мод менеджере Active и все 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×