Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
echinocactus_grus.jpg

Вот на такое надо посадить ково небуть из DICE и Eavil Arts и держать пока игру неизправят.

П.с. с BF3 такого сильного фейла небыло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот на такое надо посадить ково небуть из DICE и Eavil Arts и держать пока игру неизправят.

П.с. с BF3 такого сильного фейла небыло.

 

Spoiler

grammar-nazi.jpg

Изменено пользователем $KoT$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновляемся, вышел Naval Strike...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обновляемся

Ага, обновишься тут, 60 метров качнул и умерло все :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Угу, тока у меня на 500, но уже снова все заработало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл. Вот это вот действительно интересное ДЛС с интересными картами. В общем навал удался :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл. Вот это вот действительно интересное ДЛС с интересными картами. В общем навал удался :)

На вкус и цвет. Мне штурм авианосца понравился. А обычный конквест на море какой-то бестолковый. Да и убивают постоянно (да, я нуб). Не убивают только на старых картах и Голмуде, который очень нравится.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Штурм да, норм, но заканчиваеться также быстро как и начинаеться, а это минус лично для меня.

Но карты шикарны, на них не скучно бегать, постоянное "движение", всегда найдеться техника что бы переехать на др. точку, если тима нубов, то да, респ - здох, респ - здох.

Это первое ДЛС из 3 вышедних которое мне реально понравилось, а так же и френдам.

Если кому интересно нашел вот такой серв http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/se...epBep-XXL-24-7/

На нем все 4 карты и чередуються 2 режима штурм+конквест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Штурм да, норм, но заканчиваеться также быстро как и начинаеться, а это минус лично для меня.

Но карты шикарны, на них не скучно бегать, постоянное "движение", всегда найдеться техника что бы переехать на др. точку, если тима нубов, то да, респ - здох, респ - здох.

Это первое ДЛС из 3 вышедних которое мне реально понравилось, а так же и френдам.

Если кому интересно нашел вот такой серв http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/se...epBep-XXL-24-7/

На нем все 4 карты и чередуються 2 режима штурм+конквест.

Он первый в поиске стоит, если что =) А тебя в другую тиму и не закидывает при заходе. Ибо очередь же. А уже потом миксуется и после пяти раундов со-со начинаешь кого-то гнуть...

P.S: Жаба давит ради настроек под "Ультра" видюху менять =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он первый в поиске стоит, если что =)

Им я давно не пользуюсь, имеется набор карт в избранном, на них и играю. Если только добовляю которые понравятся, заходя по френдам.

А тебя в другую тиму и не закидывает при заходе.

Эм, как бы я и не знаю в какую тиму меня закинет при заходе, а так да, балансит меня только во время раунда, минут 20 побегаешь и баланс, но не составляет труда сменить тиму где и был.

А уже потом миксуется и после пяти раундов со-со начинаешь кого-то гнуть...

Даже если проигрываем, свои фраги я набью))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даже если проигрываем, свои фраги я набью))

В командном шутере играть на фраги - это потрясающе. Хотя признаю, на пабликах по другому и не играют. От этого и грустно =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В командном шутере играть на фраги - это потрясающе. Хотя признаю, на пабликах по другому и не играют. От этого и грустно =(

Бф со времен бк просто пострелушка.Командным шутером там начинает пахнуть лишь на всяких пцвшках и прочих.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бф со времен бк просто пострелушка.Командным шутером там начинает пахнуть лишь на всяких пцвшках и прочих.

Не-не-не. Не мешай посонам портить себе удовольствие от игры. Пусчай терпят и играют на команду из 32х незнакомых остолопов с синдромом дцп. Все правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В командном шутере играть на фраги - это потрясающе. Хотя признаю, на пабликах по другому и не играют. От этого и грустно =(

У меня к\д 0.84, думал я рак. Ан нет, я тим плеер!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Onzi Текстуры UI перерисовать (если достать) это дело не сложное (в Trails СS 2 этим даже интересно было заниматься), а вот тестировщики да, они на вес золота.
    • тут не переводчики нужны, а текстурщики и тестеры 
    • Всем привет! Добавьте, пожалуйста, порт перевода для PS3 в шапку. Lone Survivor: The Director's Cut PS3 [RUS] - Феникс | Games | Boosty
    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×