Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
echinocactus_grus.jpg

Вот на такое надо посадить ково небуть из DICE и Eavil Arts и держать пока игру неизправят.

П.с. с BF3 такого сильного фейла небыло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот на такое надо посадить ково небуть из DICE и Eavil Arts и держать пока игру неизправят.

П.с. с BF3 такого сильного фейла небыло.

 

Spoiler

grammar-nazi.jpg

Изменено пользователем $KoT$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновляемся, вышел Naval Strike...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обновляемся

Ага, обновишься тут, 60 метров качнул и умерло все :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Угу, тока у меня на 500, но уже снова все заработало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл. Вот это вот действительно интересное ДЛС с интересными картами. В общем навал удался :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл. Вот это вот действительно интересное ДЛС с интересными картами. В общем навал удался :)

На вкус и цвет. Мне штурм авианосца понравился. А обычный конквест на море какой-то бестолковый. Да и убивают постоянно (да, я нуб). Не убивают только на старых картах и Голмуде, который очень нравится.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Штурм да, норм, но заканчиваеться также быстро как и начинаеться, а это минус лично для меня.

Но карты шикарны, на них не скучно бегать, постоянное "движение", всегда найдеться техника что бы переехать на др. точку, если тима нубов, то да, респ - здох, респ - здох.

Это первое ДЛС из 3 вышедних которое мне реально понравилось, а так же и френдам.

Если кому интересно нашел вот такой серв http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/se...epBep-XXL-24-7/

На нем все 4 карты и чередуються 2 режима штурм+конквест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Штурм да, норм, но заканчиваеться также быстро как и начинаеться, а это минус лично для меня.

Но карты шикарны, на них не скучно бегать, постоянное "движение", всегда найдеться техника что бы переехать на др. точку, если тима нубов, то да, респ - здох, респ - здох.

Это первое ДЛС из 3 вышедних которое мне реально понравилось, а так же и френдам.

Если кому интересно нашел вот такой серв http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/se...epBep-XXL-24-7/

На нем все 4 карты и чередуються 2 режима штурм+конквест.

Он первый в поиске стоит, если что =) А тебя в другую тиму и не закидывает при заходе. Ибо очередь же. А уже потом миксуется и после пяти раундов со-со начинаешь кого-то гнуть...

P.S: Жаба давит ради настроек под "Ультра" видюху менять =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он первый в поиске стоит, если что =)

Им я давно не пользуюсь, имеется набор карт в избранном, на них и играю. Если только добовляю которые понравятся, заходя по френдам.

А тебя в другую тиму и не закидывает при заходе.

Эм, как бы я и не знаю в какую тиму меня закинет при заходе, а так да, балансит меня только во время раунда, минут 20 побегаешь и баланс, но не составляет труда сменить тиму где и был.

А уже потом миксуется и после пяти раундов со-со начинаешь кого-то гнуть...

Даже если проигрываем, свои фраги я набью))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даже если проигрываем, свои фраги я набью))

В командном шутере играть на фраги - это потрясающе. Хотя признаю, на пабликах по другому и не играют. От этого и грустно =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В командном шутере играть на фраги - это потрясающе. Хотя признаю, на пабликах по другому и не играют. От этого и грустно =(

Бф со времен бк просто пострелушка.Командным шутером там начинает пахнуть лишь на всяких пцвшках и прочих.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бф со времен бк просто пострелушка.Командным шутером там начинает пахнуть лишь на всяких пцвшках и прочих.

Не-не-не. Не мешай посонам портить себе удовольствие от игры. Пусчай терпят и играют на команду из 32х незнакомых остолопов с синдромом дцп. Все правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В командном шутере играть на фраги - это потрясающе. Хотя признаю, на пабликах по другому и не играют. От этого и грустно =(

У меня к\д 0.84, думал я рак. Ан нет, я тим плеер!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • [v0.11.18.r01] Обновлён текст перевода под новую версию игры 0.11.18
    •  i 
          Уведомление:
          В игре есть официальный русский перевод
    • Можно просто сделать полный анлок, а ограничивать через панель управления.  Там до 1000 можно.
    • @elmin59 кому дать на перевод?) Никто не брался её переводить. И для перевода покупать игру не всегда надо) 
    • делают в рпг ,хоррорах и 2d играх ) удобно настроить под себя ) с ограничением 30,60 и unlimited  неудобно. кому-то нужно 75 фепесов или 90-100   
    • чтобы дать на перевод, а хороший ноут уже стоит, словно крыло самолета. я конечно коплю, но  сейчас с ценами на память.
    • Вся физика рассчитывается процессором. Допустим у тебя есть какой то сложный обьект, типо персонажа. У него десятки тысяч полигонов. Ты хочешь рассчитывать как в реале  столкновения — ударился ты к примеру в каком то определенном месте в реале, у тебя там царапина, синяк, или еще что. И вот вычислять каким местом ты ударился обо что для процессора ад. Поэтому в играх физики и нету почти. Даже если у тебя всю игру процессор не загружен и простаивает, ты как игрок можешь создать какую то ситуацию, где запустишь цепь сложных физических рассчетов и у тебя просто игра вылетит, зависнет, начнет фризить, или случится баг и твой персонаж застрянет в чем то, в стене например.
    • @elmin59 тогда зачем покупать?) Ну или стоит начать с покупки хорошего ноута
    • И на фига сделано такое ограничение?  Отстой.   Получается, что оптимально будет делать игру в 50 fps)
    • Не готов к пазлам, квестам, инвентарю? Так оно уже есть и работает, довольно хорошо. И система которая позволяет сохранить прогресс персонажа, тоже работает хорошо. А главное я не использую какие то чужие скрипты. А все своё, домашнее. А, могу сделать. Но надо ли? Это обычно делают для очень тяжелых игр или соревновательных, типо кс. Нет. Смотри. По дефолту в юнити физика срабатывает 50 раз за 1 секунду. Сколько бы у тебя фпс не было, за секунду ты получишь всегда 50 “кадров физики”. Если у тебя 50 фпс, то ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 25 фпс, ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 100 фпс, то за 1 фпс ты получишь 0 кадров физики, только через 1 кадр фпс ты будешь получать 1 кадр физики.  Физика привязана к своим собственным “кадрам”. Число этих кадров можно увеличить в проекте. В шутерах ААА класса их увеличивают до 100 раз за кадр. Но обычно, она всегда около 50. Поэтому всю физику что ты видишь, ты видишь в этих 50 кадрах ) 
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×