Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ArtemArt

shooter Battlefield 4

Рекомендованные сообщения

Battlefield 4

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 PS4 XONE

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пруф? Или вы из будущего?

Ага, ну да, только опять куча отговорок появится, почему на консолях нельзя то, то, то и вот это, как всегда.

Ну вообще как бы официально подтверждено, что будешь 64каски - в шапку глянь. Пруфу я лично приводить не будут, не доверяешь - фантазируй дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Пруф? Или вы из будущего?

 

Вчера подтвердили 64 человека на PS4, у нового Xbox и на PC.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь запись повторов появиться со фрилуком попутно.

И очень надеюсь, что наймут нормальных актёров для озвучки русских, как в BC2. А то [censored] в 3й грузинов каких-то нашли.

"Ай, ай, вах, вах, гряната ляжись!"

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

где офф.подтвердили, хочется на это посмотреть, пока только спекуляция инфой, а 27 число ещё не настало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

папай валокордина покапай себе.))) Зачем так реагировать!? Об игре мало известно, но вот заявление о доработках движка уже были. А это считай, что об игре говорить.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я очень надеюсь, что в 4-ой Батле вообще не будет сингла (который нахрен ей не нужен) и все силы уйдут на проработку мультика. Но это наврядли, полюбасу запилят сингл часов на 5, иначе школота не поймет-с.. :big_boss:

Зачем же ставить на людей ярлыки?! Я в сети выдели и диаметрально противоположное мнение, которое гласило, что именно "школота" только и играет в мультиплеер (понятно, на какую именно игру все намекают), но также считаю его в корне неверным, слегка утрированным и предвзятым. Не вижу прямой связи, между синглоплеерным прохождением и такой сетевой прослойкой. Это только игровые режимы: они могут быть и плохими, и хорошими. Люди их выбирают из своих вкусов и предпочтений. Здесь нет правых или неправых.

Если "мульт" в "Battlefield 4" и испортит что-то, то вряд ли "сингл". Здесь, скорее всего, происходит обратная ситуация: из-за того, что разработчики делают акцент в первую очередь на мультиплеерной составляющей (и уже заранее готовя для неё будущие DLC), о сингле думают в последний момент, из-за чего он получается скоротечным и не всегда интересным. Этим грешат и конкуренты данного шутера: "Call of Duty" и "Medal of Honor".

Не спорю, есть логика в том, чтобы сделать чисто мультиплеерный проект ("Counter-Strike", "Quake 3 Arena", "Unreal Tournament" и т.д.), но было бы лучше просто уравновесить и тот, и другой режим. Я лично одиночные компании в шутерах люблю, но печалит, что в последнее время их делают на 5-6 часов (тот же "Crysis 3"). И сюжет с персонажами не успеют развить, и геймплей не раскрывается для тебя в полной мере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь запись повторов появиться со фрилуком попутно.

И очень надеюсь, что наймут нормальных актёров для озвучки русских, как в BC2. А то [censored] в 3й грузинов каких-то нашли.

"Ай, ай, вах, вах, гряната ляжись!"

а я помимо всего еще надеюсь что добавят нормальные киллкамы, а лучше пусть сделают вообще на выбор

и обязательно чтобы для снайперок или просто убийств с больших расстояний был буллеткам)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь в 4 части в мультиплеере экран "почистят", а то глядишь в даль и сплошные точки за которыми и людей то можно не заметить, а когда заватываешь флаг, то фигня отображающая процесс захвата появляется прямо над прицелом и дико мешает. В планетсайд 2 получше с этим обстоят дела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До бф4 еще далеко, инфы ни какой нет... Хочется, хочется, хочется :rolleyes:

Много чего хочется от игры. Я не буду стесняться и буду сразу писать, что мне хочется, как только вспомню. :)

Например, хочется чтобы наконец вместо пердежа "по мотивам" записали нормальный трек в духе бф2 или 2142.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Картинка поинтереснее.

 

Spoiler

bg.jpg

ДА, у кого есть акк в origin просто голосует на этой страничке и ЕСЛИ есть на акке БФ3 получает новый жетон "Я тут был!". Прикольно. :)

В свете того, что я купил SC5DE и мне предоставили выбрать бесплатную игру, то я склоняюсь взять БФ3. Потому как остальные игры...Плюс мне очень нравится КАК в БФ3 звучат пухи! ПРЕКРАСНО! А в ДС3 такая убитая напрочь графика, что я плАчу...

Изменено пользователем LuckyNeo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Например, хочется чтобы наконец вместо пердежа "по мотивам" записали нормальный трек в духе бф2 или 2142.

О да! Как можно было родить пердеж пакетов из божественного этого?

Хотя на b2k картах слышно в некоторых местах мейн темы прошлых частей)

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы лучше 128 касок поиграл на более менее больших картах типа Armord Kill'a...

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы лучше 128 касок поиграл на более менее больших картах типа Armord Kill'a...

Нужна кардинально другая механика. 64 уже перебор в большинстве случаев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется консольщики не осилят 64 игрока на карте, не технически, а интелектуально :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Апгрейдов для оружия точно будет больше. Надеюсь на сдвоенные магазины и просто магазины увеличенной ёмкости для большей части оружия.

Ещё хотелось бы маленький кастомизатор пистолетов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вышла Jenny_the_Witch ,напомнила стилистикой и простотой oni   
    • Игра была обновлена (28.07.2026), а вместе с ней и русификатор. Всё там же, на яндекс диске. Добавлено 12 строк текста Удалено 2 строки (некритичны для старых билдов) Изменено 3 строки
    • В стеллар блейд почти все боссы проходятся однотипно: рывок, серия ударов, граната в лицо глушащая, серия ударов, потом глушащий навык как зарядится, повторить. Гуманоидные боссы вообще ничего почти сделать не успевают, почти не выходя из стана, крупные чуток шебуршат, но чисто из-за тонны хп, т.к. приходится делать паузы и немного экономить гранаты и энергию навыков (ну и стрельбой можно хп сравнительно безопасно добить при желании). Даже увороты особо не нужны, а парирование можно и вовсе игнорить почти всегда. По другому проходится разве что туша для свинца из данжа, где у нас нормальный бой забирают временно, но там натурально скучнейший босс, совсем невыразительный. В ниерке боссы хотя бы отличаются друг от друга как по своим механикам, так и по тому, как именно их надо убивать.
    • Ещё, для желающих самим поправить субтитры или даже сделать полное редактирование для новой версии русификатора, вот все субтитры из игры:
      https://disk.yandex.ru/d/eMp_GS37hL61bQ
      Надо просто распаковать в папку с игрой и там в папке лежит инстукция по применению:)
      В текущей версии скрипт поможет встроить субтитры прямо в игру. Версия игры Steam Build ID: 24365970
    • они  андроиды, так что зависит от предпочтений и ожиданий  так же эльстер тож няшная 
    • Вот изображение, которое у меня не получилось красиво перерисовать для игры. Буду рад, если есть умельцы, чтобы довести его до ума на русском:) Шрифт: Noto Serif
      https://disk.yandex.ru/i/5ZmuxYt3vSZi5Q
    • В Стеллар блейд, а в Нирке это однообразное запуливание и закликивание. но боссы да тоже интересные есть.
    • В ниерке сбалансированный продуманный геймплей и боёвка, интересные боссы. В стелларе же топорный недососалик и примитивные скучные боссы. Большая часть боссов и вовсе тупо груши для биться и не более. Чем он разнообразнее и тактически более сложный в стелларе? Кнопок больше? А смысл от них, если скиллы по сути нужны для фреймов неуязвимости, таксионка и вовсе тупо кпнока спасения, когда всё идёт по одному месту, т.к. во время таксионки ты неуязвим, но при этом урона там кот наплакал на фоне обычных и альфа скилов. В плане тактики если в ниерке на боссах реально нужна тактика, то в стелларе всё сводится к тому, чтобы банально не помереть, вовремя прожимая навыки. Можно в стелларе кататься по клавиатуре и всё равно победить, пока у тебя хватает хилок и предметов (особенно оглушающих гранат), играя даже как попало. Тип А, конечно, в ниерке лучше. Жаль лишь за неё поиграть мало дают относительно. В стеллар блейд лично я так и не смог проникнуться к героине, пусть она и старалась и завлекала фансервисом изрядно так.
    • Да я ради вот таких случаев и хочу сделать когда файлов тьма у бомжей. Она старается эмоции скопировать и для фона самое то. Попробую через нее рич прогнать одст и halo 3. Выложу себе скорей на нексус модс и в Стим модом. И мы нейросети и так используем на Крит случаи. У нас в мгс кжмбела дедушка озвучивал и он в по здоровью не смог дооозвучить часть материала и пришлось его голос воссоздавать с его разрешения. Это заметно в некоторых моментах.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×