Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
dron00

Impire

Рекомендованные сообщения

ImpireРусификатор (текст)

Разработчик: Cyanide Studio

Издатель: Paradox Interactive

Статус: В официальной продаже: 14 февраля 2013 г. c 22.00

Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/impire

Жанры: Strategy

Схожие игры: Dungeon Keeper

Multiplayer: Есть

 

Spoiler

Вслед за Realmforge Studios с ее прошлогодней Dungeons создать свою RTS в духе почитаемой Dungeon Keeper решила Cyanide Studios. Авторы недавней Game of Thrones и почти готовой Of Orcs and Men работают над стратегией под названием Impire.

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Соглашение! Ты нарушил его, я уничтожу тебя! У вас может быть один из парней. Я буду следить за тобой на диване, затем я скажу вам больше!

Принеси истребителя приспешников! Это, скорее всего, дикий преследуемый лось, но если нет, то лучше быть готовым.

Жесть. Перевод от шизофреника. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Процитирую:

 

Spoiler

Соглашение! Ты нарушил его, я уничтожу тебя! У вас может быть один из парней. Я буду следить за тобой на диване, затем я скажу вам больше!

Принеси истребителя приспешников! Это, скорее всего, дикий преследуемый лось, но если нет, то лучше быть готовым.

Причем два самых отъявленных промт варианта уже удалены.

Извини, но это уже исправленная версия, первоначальная выглядела хуже, и не совсем понятно, что подразумевается, больше похоже на какую то шутку, и я не видил других вариантов перевода этих строк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извини, но это уже исправленная версия, первоначальная выглядела хуже, и не совсем понятно, что подразумевается, больше похоже на какую то шутку, и я не видЕл других вариантов перевода этих строк.

Если других вариантов нет, это не значит, что надо лепить полный бред.

При этом ты сам согласен, что твои изначальные версии были еще хуже, но при этом считаешь, что они достойны на существование в переводе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
судя по данным на натабиноеде (http://notabenoid.com/book/37640) руссик уже готов) когда мы сможем его увидить в действии?

3 минуты назад закончили, уже спрашивает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад закончили, уже спрашивает...

а мне тоже интересно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну я то не в курсах когда закончили) просто зашёл и увидел что все) вот и пишу что и как и когда)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я не переводчик

а я у тебя и не спрашивал, я это к тому что сообщение появилось сразу когда закончили перевод вот и всё

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Успокойтесь. Теперь правка/тест будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

согласен.. судя по натобеноиду текст уже перевели.. теперь править будут =) а это еще недельку другую =)) ну ничего.. потерпим =)) игра то никуда не убежит =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
согласен.. судя по натобеноиду текст уже перевели.. теперь править будут =) а это еще недельку другую =)) ну ничего.. потерпим =)) игра то никуда не убежит =)

недельку, другую? =D не утешающие утверждение)

Изменено пользователем AndreOn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну почему же. Может быть завтра уже выпустим первую публичную версию. Но сегодня уже не будет.

А тестирование нужно. В частности, например, поправили вылет из игры один. Может в дальнейшем еще чего найдется.

Правим также невлезающий текст в окошках, где он оказался слишком длинным (переведенный)

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
недельку, другую? =D не утешающие утверждение)

Ну ладно вам.. я так.. от балды выдал =) уж в принцыпе ждали пока текст переведут.. неужели не подождем пока оттестируют? Да и вон как Haoose уже написал от тестирования польза есть немалая.. как бы вы бесились еслибы у вас игра вылетала из за текста =)

Изменено пользователем AndreyDmit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Dear Magical Girls

      Метки: Стратегия, Башенная защита, Стратегия в реальном времени, Тактика в реальном времени, 2D Платформы: PC Разработчик: GIGABlock Studio Издатель: Jungle Game Lab Серия: Jungle Game Lab Дата выхода: 31 июля 2026 года Отзывы Steam: 200 отзывов, 98% положительных
    • Автор: HENRY1996
      Дата выпуска: 14 марта 2006 г. Жанр: Action Adventure > Modern Разработчик: Kojima Productions Издательство: Konami Рейтинг ESRB: M (Mature) Мультиплейер: Нет (в данный момент возможность играть онлайн уже отсутствует) Платформа: PS2 Язык интерфейса: Английский Metal Gear Solid 3: Subsistence - это культовое продолжение одной из самых успешных игр для PS2. Действие сюжета Metal Gear Solid 3 происходит в период холодной войны в 60-х годах XX века. Между враждующими странами образовался скандал, вокруг размещения Советским Союзом атомных боеголовок на Кубе, вместе с США втянуты и ещё другие державы. Миссия главного героя по имени Нэкед Снэйк состоит в том, чтобы восстановить баланс сил и предотвратить эскалацию конфликта, вот-вот грозящего перерасти в третью мировую войну. История тесно переплетена с сюжетами двух первых частей игры. Страсти накалены до предела. Повороты сюжетной линии резки и неожиданны. Уже на первом задании вы встречаете одного из главных врагов Снэйка, русского полковника Волгина. Ваши дороги вновь пересекутся и с любителем пыток Оцелотом (Ocelot) из Metal Gear Solid 2. Однако самая сложная задача еще впереди, ведь Снэйк — мишень №1 для отряда специального назначения «Кобры»…
      Третья часть закрывает многие сюжетные вопросы, которые встречались в других играх MGS. Например, объясняется роль "Философов" (The Philosophers - в будущем "Патриоты"), также как и многие детали жизни Биг Босса. Игра ссылается на важные события в прошлом, объясняя появление Revolver Ocelot, впервые представленного в Metal Gear Solid.
      Особенности игры:
      Новая система ведения боя CQC разработана ведущим военным консультантом серии Metal Gear Solid — Мотосади Мори (Motosadi Mori).
      В бою Снэйк может одновременно использовать нож и пистолет. Боевой арсенал весьма обширен — от кинжала до AK-47; есть любимая многими игроками M-16 и даже снайперская винтовка Драгунова.
      На экране постоянно отображается Camouflage Index, который зависит от трех факторов — положения фигуры, расцветки костюма и краски на лице. Камуфляж помогает слиться с окружающей средой. Чем выше его индекс, тем больше шансов у Снэйка остаться незамеченным, даже если патруль проходит в нескольких шагах от него. Игроку предстоит разобраться в тонкостях экипировки и научиться подбирать костюмы и цветовые гаммы, подходящие для маскировки в опавших листьях, высокой траве, на фоне деревьев и в темноте джунглей. Индекс также зависит от того, движется Снэйк или же стоит без движения.
      Для большей реалистичности (что особенно важно в ходе рукопашных боев) при создании игры использовались системы захвата и оцифровки действий реальных людей (Motion Capture). Все удары, движения, поведение героя и его противников выполнены настолько натурально, что происходящее на экране вполне может конкурировать с высоко бюджетным голливудским боевиком.
      У любых событий есть отправная точка. Для игровой серии Metal Gear ею стала Metal Gear Solid 3: Snake Eater или ее "режиссерская" версия Subsistence (PS2), где акценты расставлены жестче, ракурс камеры выгоднее (в игре есть выбор новой свободной камеры, которой игроки с легкостью смогут манипулировать, изменяя ее положение и углы обзора и выбирая самостоятельно наиболее удачные ракурсы), а переживания героев - ярче и эффектнее.
       
      Очень хотелось бы в полной мере оценить задумку Кодзимы,надеюсь кто-нибудь возьмется.Заранее спасибо.


×