Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Вот, как должно выглядеть:

Ширина и высота должны совпадать оригиналу + полоска в соответствующем месте.

Ну сразу бы так.. жаль что так поздно =(

Изменено пользователем StiG-MaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну сразу бы так.. жаль что так поздно =(

Ну так это всегда подразумевается, когда текстуры переводишь...

AEBus

Вот так получилось, по моему, немного надо подкорректировать буквы "Й" и "С" + полоску с верху убрать, в оригинале ее не было.

d2db541aa824.jpg

Изменено пользователем mDimоn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так это всегда подразумевается, когда текстуры переводишь...

Подразумевается что в игре у текстуры есть продолжение? =) Откуда мне было знать что нижняя полоса из оригинала продолжается в игре?

Новая текстура:

http://rghost.ru/51303815

Нажмите

СТАРТ

http://rghost.ru/51313426

Вот так получилось, по моему, немного надо подкорректировать буквы "Й" и "С" + полоску с верху убрать, в оригинале ее не было.

d2db541aa824.jpg

Мой перфекционизм не дает мне промолчать =) Разве только я вижу что из-за разницы в размерах текстур, русский вариант сплющело и полосы теперь разной ширины?

Изменено пользователем StiG-MaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так это всегда подразумевается, когда текстуры переводишь...

AEBus

Вот так получилось, по моему, немного надо подкорректировать буквы "Й" и "С" + полоску с верху убрать, в оригинале ее не было.

d2db541aa824.jpg

Вроде так

v5xsC.png

http://rghost.ru/51313528

Если нет, займусь уже после НГ, а сейчас бухать!

С наступающим всех!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Алелуя. Не зря ходил вокруг да около, но так и не притронулся. Значит ждемс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

StiG-MaT, ну можно было бы хоть разок игру запустить )) Я ж не могу все предусмотреть, тем более сказал же, что все должно быть как в оригинале.

Не влазит, исправь на ЖМИТЕ СТАРТ или уменьш НАЖМИТЕ

0425906dbba5.jpg

Изменено пользователем mDimоn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я и не прошу все предусматривать, но этот момент можно было и озвучить ;-) Игру то я могу запустить, но я же не тестер... как попросил, так и исполнил =) Так что лучше сразу скрины выкладывай из игры с текстурой.

Что касается нажатия на старт... может просто жми, так брутальней? =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я и не прошу все предусматривать, но этот момент можно было и озвучить ;-) Игру то я могу запустить, но я же не тестер... как попросил, так и исполнил =) Так что лучше сразу скрины выкладывай из игры с текстурой.

Что касается нажатия на старт... может просто жми, так брутальней? =))

Проехали.

Можно и ЖМИ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русификатор v 1.00 для игры Brutal Legend

АВТОРЫ:

Сбор/разбор ресурсов: Haoose, Orionus, mdimon;

Шрифты: Den Em, GRR_OLEG, denus;

Перевод: parabashka, ziborock, derscout, akadeadman, Буслик, mdimon, FounteR, Jek_pirat, Kurt665, Bravo, nestek, YeOlde_Monk, Fixxer, BOPOH1984;

Корректировка: parabashka;

Текстуры: Orionus (флеш), StiG-MaT, Olart;

Бета-тест: parabashka, mdimon, Буслик.

Ни кого не забыл?

ОСОБЕННОСТИ:

- Перевод полностью переделан по сравнению с версиям 0.1 и 0.2;

- Промта, капса, рекламы и белых артефактов - больше нет;

- Все имена и названия в игре приведены к "общему знаменателю", теперь нет путаницы в диалогах;

- Все шрифты перерисованны и максимально приближены к оригинальным;

- Большинство важных текстур переведено;

- Переведены все DLC;

- Перевод подходит к Steam-версии и к пиратским копиям.

5c5ba0c46747.jpg

Изменено пользователем mDimоn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mDimоn

а когда уже его можно будет скачать, не подскажешь.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ууух, дождался. Лучшая роль блэк джэка теперь еще и с отличным переводом. Браво! :yahoo:

Изменено пользователем allyes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод выйдет завтра, или послезавтра. Также, выложу файлы для проверки на линуксе и маке.

По поводу озвучки первого ролика, она есть, но только в wav файле, а людей которые могут адекватно наложить ее на оригинальный голос и вставить в bik мы не нашли. Так что озвучки ролика пока не будет. Если кто заинтересовался, пишите мне в личку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Grave Prosperity

      Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      The Starborn Return

      Метки: Хентай, Казуальная игра, Башенная защита, Сексуальный контент, Вид сбоку Платформы: PC Разработчик: Backflip WildCAT Издатель: Mango Party Серия: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 64 отзывов, 81% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Еще одно обновление Поправлены шрифты, добавлен перевод всех DLC   Скачивать там же:
      Яндекс Диск или Бусти Инструкция как вообще запускать игру:
      Инструкция
    • Total War: SHOGUN 2 - Complete Edition
      Дата выхода: 13 окт. 2026 https://store.steampowered.com/app/3846830/Total_War_SHOGUN_2__Complete_Edition/?cc=kz
    • @vadik989 играть на вертикальных мышах затруднительно. Для работы они да, хороши, но для игр слабо годятся на мой скромный взгляд. А вообще, его дилемму разрешить просто — джой в зубы и не нужны ни клавы, ни мыши. А по винде покататься сгодится абсолютно любая мышка даже за 300 рублей. Две системы? Две мыши, с такими ценниками это вообще не проблема.
    •  @Tirniel отстали мы от прогресса и напрягаем @piton4 вот правильный обзор и мыша   
    • Так-то оно так, но вот мегакорпорации настолько ударили по рынкам озу, а как следствие и по всему остальному железу, что боюсь, что через пару лет стандартом может стать даже не 32, не 16 гигов озу, но 8. А карты уже сейчас экстренно ужиматься начинают даже не в 8 гигов, а в 6, а то и 4 на новинках от нвидиа бюджетных. Так что волей-неволей, если захотят, чтобы их продукт скупался массово, то будут вынуждены хоть как-то оптимизировать свои проекты, иначе в них тупо нико не сможет поиграть, а потому продажи будут низкими, то есть это ударит по профиту даже с учётом того, что для повышения профита придётся больше тратиться на оптимизацию (или попросту лениво отрубать ряд тяжёлых опций, делая игры исходно под обычное освещение и прочее). Уж молчу о том, что вручную поставленный свет и отражения обычно оказываются качественно лучше, чем генерирующиеся в реальном времени средствами железа, т.к. тут по-хорошему к этому тоже нужно изначально качественно вручную подготавливать ресурсы (векторы, карты текстур и прочее), что мало кто делает.
    • О чём я писал, РТ применяется только точечно, но не повсеместно. А то, что они пишут про освещение, так это тоже можно добиться с помощью запекания, вот выдержка из ИИ про этот тезис — “Сегодня глобальное освещение рассчитывается как в реальном времени (например, с помощью Ray Tracing в современных видеоиграх или движках вроде Unreal Engine с его системой Lumen), так и с помощью предварительного просчета (запекания лайтмап) для оптимизации производительности.” То есть подтверждают мои слова. Не могут они в реал-тайм использовать РТ в освещений, современные компы не все справляются, а тут ПС5. Ну, ты то в сказки не верь. Не бывает чудо оптимизации, делая из ПС5 в 5090 в растчётом трассировки пути. Любая оптимизация, это художественные хитрости, возможность аккуратно скрывать слабые текстуры, многие детали, за глазами человека, или маскируя их под другими вещами. Оптимизация на консолях не достигается того, что очумелые ручки превратили из старого железа в конфетку, которое тянет крутую графику. Так не бывает. Там просто крутые алгоритмы, которые скрывают огрехи в графике, которые упрощают её, но тебе это не сильно видно, так как всё грамотно замаскировано.  Так оно да, но зачем париться? Если есть разные технологии освещения, за тебя всё сами сделают. Плевать, что они жрут как вне себя, но это быстро и дёшево. Мы живём в мире, где компании ищут способы упростить себе процесс и удешевить, а не усложнить, но сделать это качественно. 
    • Так у них всех буквально один и тот же сенсор. Их всего несколько разных, которые в 8к умеют. Собственно, питон ранее заявлял, что хочет мышу, как у меня, она с 8к сенсором. Их выпускали ограниченным тиражом всего несколько месяцев, я ему даже нашёл линк на валберрис, где ещё оставались точно такие же, как у меня (что-то около трёх тыщ или дешевле, не помню уже). Уж не знаю почему, но он её, судя по всему, так и не приобрёл. Видимо, передумал он брать 8к мышу с док станцией. Так по этому поводу он ничего и не ответил. Следующие в линейке мыши подобного толка уже по 5-6 тыщ продают (есть и немного дешевле, если поискать). Думаю, это уже дороговато, тем более, что уже без дока и просто с 8к радиосвитком. Чуть ранее линк на озон кидал, там как раз первые мыши за пять тыщ все в 8к. Есть и те, что с доком из ещё более новых линеек. Там очень качественные няши нарисованы, прикосновения к которым отнюдь не каждый достоин, ага.
    • Первую часть уже с помощью рекомпиляции фанаты портируют на ПК https://youtu.be/OH14QZnEC-k По этому подниму тему, т.к. как только её возможно будет запускать на ПК, то может стоит и русификатор новый сделать, т.к. тот что был на консолях довольно корявенький
    • Grave Prosperity Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×