Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SpaceCowboy

Prey

Рекомендованные сообщения

гым ну что тут сказать демка вышла. все бегом качать.

http://gamershell.com/download_14372.shtml

 i Уведомление:

Froniki: дему так же можно скачать с нашего медиа архива 449 мб (доступ только для рус подсетей)

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там просто!! Там есть что то типа дорожек в этом квадрате, так вот прогони маленкий квадратик с помощью гравитации по этиой дорожке чтобы она синей стала!! Вот. как мог так и обьяснил по другому немогу! Самомому проще догадаться!!! :tongue:

Спасибо большое, прошел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, сколько Prey на полное прохождение игрового времени занимает? (в часах)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, сколько Prey на полное прохождение игрового времени занимает? (в часах)

7-8 часов без передышки :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Romualdo

У меня где-то 7,5 часов получилось. Прошел на одном дыхании - особенно можно поблагодарить тестеров за великолепный баланс оружия/монстров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только что прошел :cool: , игра посто вещь!

Так как в конце написано продолжение следует, не знает ли кто-нибудь, когда оно выйдет и не придется ли его ждать сколько и оригинальную игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Один из фанатов Prey сделал любопытное открытие. На рекламном флаере, входящем в комплект коллекционной версии игры, он обнаружил секретный код "prymvyscrnplycmng2007". Нетрудно догадаться, что расшифровка этой фразу означает – "Prey movie screenplay is coming in 2007".

Журналисты портала 1Up обратились к 2K Games с вопросом, действительно ли планируется выход фильма по мотивам Prey в следующем году. Однако издатели пока воздерживаются от комментариев

Думайте что хотите, фильм должен получиться лучше чем DOOM.( если он будет.) :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите плиз, как последнего боса завалить, это которая баба в каком-то многоугольнике?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bard

Да будет, куда ж он денется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите плиз, как последнего боса завалить, это которая баба в каком-то многоугольнике?

по граням стреляй(я за один присест половину наметил) в образе духа стрелами, они приобретут белый оттенок - настреляешь несколько возвращайся в живое тело и стреляй по этим граням. Дальше разберешься

зы это предпоследний бой вроде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
зы это предпоследний бой вроде

Можно сказать что и последнии , потом опять просто дерешься с этой же бабой ... Мну концовка разочаровала , серо как - то <_< .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Alex Vivaz

Да ладно,нормальная концовка,как говорится почти happy end,только вот сексу маловато! :vinsent:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

УРА!!!! Я прошел!!! Охрененная игра, по моему мнению лучшый шутер!!! Правда игруха очень простая, умереть помойму НЕВОЗМОЖНО, но все равно кулл!!! Прикольные головоломки, над некоторыми надо действительно подумать, но все равно запороться на них помойму нельзя. И самое кульное ето сюжет!!! Играл в версию от 1с, ребята молодцы, с переводом не подкачали, все переведенно от души.

Изменено пользователем Sold@t

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Свежая новость:

Совсем недавно на полки магазинов приземлилась игра Prey, история разработки которой сама может послужить основой для театральной постановки. Совместный проект 3D Realms, Human Head и 2K Games заслужил благосклонные отклики прессы и понравился многочисленным геймерам.

После релиза страсти вокруг Prey несколько утихли. Но, как оказалось, совсем не надолго. Различные слухи продолжают ползать по сети, заставляя поклонников замирать от удивления. Сначала заговорили о сиквеле, а теперь вот начали видеть «знаки», указывающие на кино-экранизацию. Причиной для подобного решения стал специальный секретный код, дающий возможность приобрести звуковую дорожку к игре со скидкой. Сам криптографический намёк звучит так «prymvyscrnplycmng2007», что большинство фанатов интерпретировали как «Prey movie screenplay coming 2007».

Однако, пока 2K Games/3D Realms не расщедрится на официальное подтверждение, мы бы не стали особенно доверять этим данным.

http://www.3dnews.ru/software-news/sluh_go...ya_prey-174561/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Свежая новость:

Совсем недавно на полки магазинов приземлилась игра Prey, история разработки которой сама может послужить основой для театральной постановки. Совместный проект 3D Realms, Human Head и 2K Games заслужил благосклонные отклики прессы и понравился многочисленным геймерам.

После релиза страсти вокруг Prey несколько утихли. Но, как оказалось, совсем не надолго. Различные слухи продолжают ползать по сети, заставляя поклонников замирать от удивления. Сначала заговорили о сиквеле, а теперь вот начали видеть «знаки», указывающие на кино-экранизацию. Причиной для подобного решения стал специальный секретный код, дающий возможность приобрести звуковую дорожку к игре со скидкой. Сам криптографический намёк звучит так «prymvyscrnplycmng2007», что большинство фанатов интерпретировали как «Prey movie screenplay coming 2007».

Однако, пока 2K Games/3D Realms не расщедрится на официальное подтверждение, мы бы не стали особенно доверять этим данным.

http://www.3dnews.ru/software-news/sluh_go...ya_prey-174561/

Уже давно обо всем этом известно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Innocence выпустила русификаторы для дилогии новелл The Restless Sheep & The Lone Wolf — A Tale of Cutthroat Lovers и Woolly Eyes Gaiden. Innocence выпустила русификаторы для дилогии новелл The Restless Sheep & The Lone Wolf — A Tale of Cutthroat Lovers и Woolly Eyes Gaiden.
    • The Restless Sheep & The Lone Wolf — A Tale of Cutthroat Lovers Метки: Визуальная новелла, Интерактивная литература, Романтика, Аниме, Мрачная Платформы: PC Разработчик: CLOCKUP Издатель: Shiravune Серия: Shiravune Дата выхода: 10 декабря 2024 года Отзывы Steam: 27 отзывов, 96% положительных
    • В наличии версии для ПК и Switch. @allodernat выпустил нейросетевой русификатор для Lil’ Guardsman. В наличии версии для ПК и Switch.
    • Начнём с твоих «данных продаж». Ты с победным лицом выкатываешь PS3 — 87,4 млн, Xbox 360 — 85,7 млн, как будто это опровергает мои слова. Ты вообще читал, что я написал, или сразу бросился позориться? Я сказал: «PS3 самая провальная из серии, когда обошёл Xbox 360 её по продажам» — да, с грамматикой там вышло не идеально, но любой, у кого IQ выше табуретки, понял смысл: Xbox 360 обходила PS3 почти всё поколение. Исторический факт: с 2005 по 2013 год 360 лидировала по всему миру, кроме Японии, и на пике имела фору в несколько миллионов. PS3 догнала её только на закате, когда обе консоли превратились в бюджетные приставки для развивающихся рынков, а Sony устроила демпинг. Разница в жалкие 1,7 млн на фоне 85+ млн — это статистическая погрешность, а не триумф. И да, PS3 — самая провальная из основной линейки PlayStation: PS1 — 102 млн, PS2 — 155+ млн, PS4 — 117 млн, даже PSP — 82 млн (и это портативка!). На их фоне 87 млн для домашней консоли Sony, которая потеряла лидерство и полпоколения отыгрывалась, — абсолютный антирекорд. Так что мой тезис верен, а твоя попытка ткнуть меня финальными цифрами — это просто неумение читать.   Дальше ты вообще выдал шедевр: приплёл к разговору о PS3 и Xbox 360 PS Vita с её 15,3 млн. Ты серьёзно? Ты сравниваешь стационарную консоль с карманной? Это как сказать, что холодильник провальный, потому что продался хуже тостеров. Если уж играть в твои кривые игры, давай вспомним, что Vita конкурировала с Nintendo 3DS (75 млн), а не с PS3. Более того, если ты так любишь мерять всё циферками, то Wii U — домашняя консоль от Nintendo — продалась тиражом 13,56 млн. По твоей логике, Wii U — вообще не консоль, а труп. Но ты про неё молчишь, потому что она неудобна твоему высосанному из пальца аргументу. Ещё ты ляпнул про то, что о Vita «многие даже не слышали в России». Аргумент уровня бабки у подъезда. Российский рынок никогда не был показателем успеха игровых систем: о Sega Saturn в России тоже «не слышали», о TurboGrafx-16 — тем более, и что? Они провальные? Просто признай, что ты притянул портативку, лишь бы хоть как-то меня уколоть, а получилось только обнажить свою безграмотность.   Теперь про Ratchet & Clank Collection и твой «эксклюзивный 3D-режим». Ты опять продемонстрировал поразительное неумение читать. Я говорил об эмуляторе PS3 на ПК, который не радует FPS, а ты в ответ поёшь про то, как игра летает на нативном железе PS3 в 60 fps. Кэп, спасибо, я знаю, что на оригинальной консоли всё работает отлично. Но я не говорил про RPCS3, который, кстати, для многих игр серии Ratchet до сих пор требует шаманства с настройками, патчами и всё равно выдаёт артефакты и просадки. И это ты сам подтверждаешь дальше, цитирую: «B: При игре через эмуляторы во многих игрушках до сих пор вылезают проблемы и всевозможные артефакты. C: Игры серии Ratchet & Clank — одни из самых сложных для эмуляции.» То есть ты сам расписал, какой это геморрой, и при этом пытаешься доказать мне, что PS3-эмуляция — не проблема? Ты противоречишь себе через строчку! PCSX2 не имеет проблем RPCS3, если речь заходит об эмуляции 3D-игр более 10 FPS.   А твой «эксклюзивный 3D-режим» — это вообще анекдот. Стереоочки, специальный телик, технология, которая умерла ещё при царе Горохе. Хвастаться этим в 2026 году — как носить с собой дисковый телефон и считать его преимуществом. На PS Vita, кстати, Ratchet & Clank Collection тоже есть, и она играется нативно, без эмуляторных костылей, в любом месте, пока ты сидишь прикованный к розетке со своим «идеальным» 3D.   Теперь о главном — о том, ради чего я вообще писал свой комментарий: моя работа по AI-озвучке игр для PS2. Ты слился с темы полностью. Твой жалкий высер «A: Не все пользуются эмуляторами» — это просто пшик. Да, не все. Но именно для тех, кто пользуется, я и делаю озвучку. Огромное сообщество эмуляции, включая PCSX2, существует и процветает. Ты пытаешься обесценить мой труд, а сам же двумя строчками ниже признаёшь, что Ratchet & Clank сложны для эмуляции. Так вот именно поэтому моя работа — реальный вклад. Пока ты строчишь глупые комменты, я потратил 3 месяца, чтобы озвучить 300 файлов из 2000 в Ratchet: Deadlocked, я выложил озвученные ролики Size Matters, я настраивал AI, чтобы Кварк и Большой Эл заговорили по-русски. Я ищу команду для глобального озвучивания неозвученных игр на PS2 — это десятки и сотни часов труда. А что сделал ты? Ничего. Только чвакнул смайликом « », думая, что это остроумно. Но этот смайлик — просто эпитафия твоему пустому бахвальству. Ты даже не попытался вникнуть в суть, проигнорировал все ссылки на мои работы, потому что тебе нечего возразить по существу. Твой ответ — это кладбище мимоаргументов, притянутых за уши цифр и нулевого понимания контекста. На ТВ 1080p играют в 480p и 720p консоли, только те, кто не уважают свои глаза. Разрешение консоли должо быть не хуже монитора, чтобы не играть в “мыло”, поэтому используют эмуляторы, где качество картинки лучше консоли-оригинала.   Итого: ты пришёл, не прочитал мой коммент, сравнил домашнюю консоль с портативной, не понял разницы между нативным железом и эмуляцией, облажался с собственными тезисами про артефакты, а главное — продемонстрировал полное неуважение к чужому фанатскому труду. Твоё место — под горой тобой же написанной ерунды, рядом со сломанными 3D-очками и графиком продаж Wii U, о котором ты предпочёл забыть. Я же продолжу озвучивать игры, пока ты и дальше будешь путать тёплое с мягким и позориться на весь интернет. Закопал, зацементировал, микрофон в студию.    
    • Ну не скажи лично у меня PS Vita и я бы не отказался от перевода Ratchet & Clank
    • Я кстати тоже по наводке из того лонгрида фильм посмотрел Отличное кино.
    • Мне точно пригодится. Витька все еще актуальна. 
    • а ты таблетки от головной боли вообще пробовал? мигрень это такая штука, которая сама по себе может доставать неделю, две...
    • И ведь не соврал. Только Питону и видно, поди. Не грузится картинка.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×