Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SpaceCowboy

Prey

Рекомендованные сообщения

гым ну что тут сказать демка вышла. все бегом качать.

http://gamershell.com/download_14372.shtml

 i Уведомление:

Froniki: дему так же можно скачать с нашего медиа архива 449 мб (доступ только для рус подсетей)

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"1С" сообщает, что релиз Prey состоится 14-го июля.

Что-то я в этом сомневаюсь потому, что у нас, в Саратове, Prey вышла тока сегодня. Хотя если вспомнить, Hitman:BM у нас вышел одновременно с локализацией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

во Владе 13го вечером будет. В пиратку поигрался немножко - забавная игрушка. Система с ней нормально справляется - 1024 все на макс 45-61 фпс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
во Владе 13го вечером будет. В пиратку поигрался немножко - забавная игрушка. Система с ней нормально справляется - 1024 все на макс 45-61 фпс

Это че прикол??? :shok:http://www.buycd.ru/ <<< Там уже на складе лицензионный Prey от 1С!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это че прикол??? :shok:http://www.buycd.ru/ <<< Там уже на складе лицензионный Prey от 1С!!!

А ты как думал что к продавцам на склад игра поступает в срок который намечен от 1С :D - я купил Звездный Десант от Буки за 4 дня до релиза в Союзе !

Так они еще будут заказ сутки обрабатывать и еще 2-10 дней доставлять - это нормальная практика для таких магазинов :russian_roulette: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

http://www.gamerankings.com/htmlpages2/198340.asp - уже 85,2. В эту игру определенно стоит поиграть. Вот бы 1С коллекционку выпустила..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот бы 1С коллекционку выпустила..

А какая фишка в коллекционном издании игры?

HardwareOC Prey Benchmark - >>>>

Изменено пользователем cyrax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто не успел быстро сюды!!!

[serGEAnt] бан на 5 дней за нарушение правил (пункт 4.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто не успел быстро сюды!!!

Читай правила . Такие ссылки запрещены .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто не успел быстро сюды!!!

Эх... :fool: Когда же некоторые форумчане научатся правила читать... :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Номад - что еще здесь можно сказать? Я даже не удивлен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

nomad человек с хагумнёнными мозгами где он это отрыл?

Пора восстановить историческую справедливость. Prey - не первая игра с порталами. В 1997-м, когда детище 3D Realms начинало одиссею к магазинным прилавкам, в России вышел шутер MadSpace от московской студии Maddox Games. Не являясь столь же зрелищным или интересным, как его заморские конкуренты, он щеголял веером передовых технологий: 3D-звук, управление с помощью голоса и… неевклидова геометрия, позволяющая создавать "дыры", через которые можно увидеть или пройти в любой уголок. Ежели кто сомневается, 10-мегабайтная демо-версия - рядом, на острие курсора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут в процессе перевода наткнулся. Вы в курсе, что композитором в игре является Jeremy Soule?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IoG

Вы в курсе, что композитором в игре является Jeremy Soule?

Об этом даже вездесущий Nomad упомянул.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На DS-версии натянуть это всё не выйдет?)
    • Там всего 1 файл, просто перезаписать его. Игра, кстати, ничего так, пока удалить не хочется.
    • Классная. Но я скипнул. Левелдизайн и карта — полный отстой. Ориентироваться не получается. Бегаешь по карте в поисках места соединения зон. Скипнул. За русификатор: “Спасибо !!!”
    • Ты даже не понимаешь что когда как тебе кажется расписываешь что все плохо тем самым только подтверждаешь что Стелар блейд имеет куда большую глубину и вариативность в боевке чем Нирка, во первых я тебя поздравляю если ты нашел свой стиль и удобный для себя способ борьбы с боссами, лично я никогда так не сражался в Стелларе с боссами, у меня был свой стиль. посмотри сколько ты настрочил только применимо одного способа которым играл лично ты и то как другие механики боевки тебе ненужны, но они есть и были использованы мной и наверняка другими игроками.) и всего одно общее, размытое в понятии, совершенно ничего мне не говорящее предложение как офигенна боевка в Нирки.) И вообще Нирка никогда особо не славилась своим геймплеем, а своим сюжетам, персонжами и то что можно посмотреть на трусы 2B до того как она отдернется от похотливого взгляда очередного извращенца, я то это точно знаю.
    • В ниере если не играть на последней сложности, то интересны только те боссы которые могут тебя ваншотнуть, если же они этого сделать не могут, то ты их тупо закликиваешь, а когда они по тебе попадают ты просто заходишь в меню (игра ставится на паузу ага) и кушаешь хилки. А так как ты тоже не дурной то сразу вкладываешься в прокачку хп и в итоге примерно после театра ни один босс тебя убить за удар уже не может. А играть на последней сложности это для редкостных извращенцев (отлетать 100500 раз на боссах, это я еще могу понять, но когда это на рядовых мобах, то это такое себе), я на ней только 2 прохождения осилил, на 3-е не пошел. Последняя сложность кстати сразу сужает тебе варианты прокачки, так как качать хп и защиту смысла уже нет, ты вкладываешь все чисто в урон, и в итоге некоторые боссы оказываются даже проще чем на предпоследней (в частности тот самый босс в театре).
    • В каком месте это соуслайк? А старый файл удалять или этот как дополнение?
    • ребят, возможно как-то достать перевод от Миракла сейчас?
    • Может, вы и правы… А боёвку в тройке сами Механики должны озвучить (делают медленно, но делают), так что можно сэкономить на ней время и силы.  Это правильное применение ИИ!
    • Ну кстати, неплохой компромисс, многие же так смотрят иностранные видосы на ютубе через VOT какой-нибудь, который накладывает голос поверх оригинала, и в игре было бы здорово слышать как оригинал, так и перевод. Но большинство нейроделов, увы, преподносят это как дубляж.
    • @MarkymPain ну всё придется переводить самому! а мы зараженные посидим!
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×