Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SpaceCowboy

Prey

Рекомендованные сообщения

гым ну что тут сказать демка вышла. все бегом качать.

http://gamershell.com/download_14372.shtml

 i Уведомление:

Froniki: дему так же можно скачать с нашего медиа архива 449 мб (доступ только для рус подсетей)

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и мне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фирма "1С" порадовала российских игроков, сообщив, что в печатный цех отправился фантастический боевик Prey от студии Human Head. Геймеры смогут совершить невероятное путешествие на борт удивительного инопланетного корабля и встретятся с самыми причудливыми противниками. Проект готов похвастаться отличной графикой и оригинальными находками в геймплее.

"1С" сообщает, что релиз Prey состоится 14-го июля.

Вот скоро и на родном заиграем :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо зайти в \WINDOWS\system32\drivers\etc (открываете файл "host" с "Notepad"ом ) и сделать следующее

1z3b3ac.png

И серийник который вводить в самой игре вот :

2222222222222222-09

Игра очень однообразная,все очень похоже на дум и впрочем обычная стрелялка и уж точно не летний блокбастер ! (((( ...

Кому нужна такая инфа : при распаковке занимает около 2.2 гигов...

Изменено пользователем Sturmann88

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо зайти в \WINDOWS\system32\drivers\etc (открываете файл "host" с "Notepad"ом ) и сделать следующее

1z3b3ac.png

И серийник который вводить в самой игре вот :

2222222222222222-09

Игра очень однообразная,все очень похоже на дум и впрочем обычная стрелялка и уж точно не летний блокбастер ! (((( ...

Кому нужна такая инфа : при распаковке занимает около 2.2 гигов...

Да вообщем то можно просто отключить инет - ввести код и играть - это для тех кому лень это все прописывать :no: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне игра понравилась. Во всяком случае в игре много оригинальных идей, благодаря которым играть очень интересно. Да и сюжет оригинальный и интересный. Приятно и то, что можно загрузить сейвы, оставшиеся от демо-версии. И если нет желания опять все проходить заново, можно начать играть с того момента, где закончилась демо-версия. Короче - рекомендую!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так все таки то полная версия в инете, ни какая не бета? Тогда куль.

Ждем Некро)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парни если не сложно скажите примерную дату выхода PREY пожалуйста :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прей полный это верняк...играю уже 2 часа-глюков нету

1280х1024,все мах,анизотроп 4

28-30фпсов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

N3CRO скажи дорогой где Prey взял а? Очень знать надо? :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

N3CRO, куль, тогда седня-завтра к тебе подскочу...

Млин, я так рад что это была не бета (ну, хоть и бета, зато играецо...)!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну раз говорят что на ДУМ пахожа, то спасибо не надо...мне и КВЕЙКА 4 хватило по зарез(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну раз говорят что на ДУМ пахожа, то спасибо не надо...мне и КВЕЙКА 4 хватило по зарез(

Графика - да похожа очень сильно - так ведь чему удивлятся если движок один !

А вот как игры они отличаются очень серьезно - есть с десяток интересный приколов в игре да и повесилться можно - а так впринцепи стрелялка которая ничем от других проэктов не выделяется !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игруха просто супер.Пройдена на одном дыхании,Дум и Квейк отдыхают,нетормозит,летает на самых высоких настройках,геймплей и сюжет тоже сноксшeбительные.Вобшем мне очень понравилась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AkAvatar

скачал.....n-е-м-i-х-р.-у

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как пройти на уровне СТАРЫЕ ПЛЕМЕНА там подымаешся 4 сферы-верху пропеллер(летаеш на караблике)..духом заходиш- убираеш щиты..раскрываеш шары 3ри..4й как бы еле работает..что там делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • [Анонс] перевод Kingdom Hearts II То, ради чего всё начиналось.
      Полноценный ручной перевод KINGDOM HEARTS II FINAL MIX! Пока что только анонс, все подробности можете узнать на странице проекта.
         
    • Остынь чел, расслабься, а то кажется, ещё немного и дым из жопы повалит. Не понял так не понял, "понимание" не твоё, что очень хорошо заметно в данной теме. У всех свои недостатки. А может тебе действительно 10? Тогда понятно. Что ж будем иметь в виду.  (Специальное пояснение для@puhatech  - это была шутка)
    • @Tirniel я в обычной общей палате, есть отдельные платные двухместные с душем туалетом и ТВ. Я не решился в такую ложиться, потому что если сосед включить телек, то я ненароком могу его слегка придушить, могут быть проблемы. Но в Боткина кормили лучше. 
    • Если вам с улыбкой дают мешок дерьма, это не значит, что его надо с улыбкой принять.  Судя по всему, шутить — не твоё. Тренируйтесь в словоблудии на пару с CyberEssence
    • Могу сказать, что тебя кормят просто превосходно. Относительно обычного больничного хавчика, разумеется. Лучше и шикарнее кормят разве что в онкологиях, где люди по понятным причинам не в состоянии полноценно ощущать вкус во время химиотерапии. Ну либо в частных клиниках тоже могут кормить лучше или сами по себе (включено в “тариф”), либо за отдельный выставленный счёт.
    • @vadik989 special for Vadik    food blog      "obed in alchemilla"
    • Разработчики о создании следующей части этой серии игр: “ Всем привет. Прежде всего, мы команда разработчиков приносим искренние извинения за то, что так долго с вами не делились и не сообщали вам об обновлениях в процессе разработки новой игры.
       Мы очень хорошо знаем, как много значит для такой небольшой команды, как наша ваш интерес к тому что мы делаем.
       Тем не менее, в течение долгого времени по внутренним причинам, мы не могли держать вас в курсе событий. Мы берем на себя полную ответственность за это.
       А теперь мы хотели бы поделиться с вами тем. Что сделала наша каманда последнее время. 1.    Ситуация с командой разработчиков:  В начале этого года мы столкнулись со многими препятствиями из-за ограниченных возможностей нашей команды.
       Изначально мы верили, что использование более мощного коммерческого движка позволит нам выполнять многие задачи проще и быстрее. Однако нашей команде оказалось сложно должным образом управлять многими из его впечатляющих функций.
       Временами это создавало больше проблем, чем если бы этих функций не было вообще. В результате мы продолжали откладывать наше отчёт о разработке месяц за месяцем, и, прежде чем мы осознали это, прошло девять месяцев.
       Сейчас многие из наших планов отстают от графика. Мы также задавались вопросом: «Будут довольны наши игроки новой игрой в её нынешнем состоянии.»
       По этой причине мы планируем выпустить  демо-версию до конца этого года. (Примечание переводчика:  это будет не обычная демо-версия, как мы её знаем. Это будет одна из нескольких тестовых версий игры.) Вместо того, чтобы рассматривать демо-версию как одноразовую демонстрацию, мы намерены некоторое время обновлять его способом, аналогичным тому, что есть в играх с ранним доступом, постепенно улучшая её опираясь на отзывы игроков.
       С вашей помощью мы хотим пройти как можно больше этапов разработки и шаг за шагом делать нашу игру лучше.
      Мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы выполнить это обязательство. 2.    Новые способности: В пошаговом бою перемещение врагов по полю боя или захват выгодных позиций могут создать широкий спектр тактических возможностей… об этом вы можете посмотреть на страничке игры.  (Примечание переводчика: мне пришлось сократить эту часть, из-за того, что тут не удобно показывать картинки и видео ролики, а на странице игры, они всё равно висят.) 3.    Улучшения всплывающих подсказок: Наша игра содержит много информации о способностях, чертах характера и различных других элементах игрового. В результате всплывающие подсказки часто занимали большую часть экрана.
      Поэтому мы потратили много времени на размышления о том, как мы могли бы сделать их визуально более чистыми, сохраняя при этом четкое представление о широком спектре механизмов и информации, которую они содержат.
       Рассмотрев различные подходы, мы решили использовать систему вложенных подсказок, как это обычно делается во многих других играх.
       В нашей предыдущей игре вам часто приходилось открывать меню справки, чтобы посмотреть, сколько игровых механик работает.
       В новой игре к большей части этой информации можно получить доступ непосредственно из всплывающих подсказок. Если вы наткнетесь на интересующую вас информацию, просто наведите на неё курсор, чтобы сразу увидеть дополнительную информацию. 4.    Ход разработки сценария:  Эта история начинается через несколько месяцев после того, как Альбус основал свою компанию, с событий, разворачивающихся в горах.
       В результате многие персонажи из предыдущей игры будут возвращаться на протяжении всей истории — некоторые как враги, некоторые как союзники, а некоторые как компаньоны.
      Мы также постоянно работаем над историями наших одиннадцати главных героев.
      Мы сделаем все возможное, чтобы их истории по-настоящему понравились вам, когда вы узнаете, кто они такие и почему каждый из них решил отправиться в это путешествие. 5. Новая музыка: Большая часть музыки для этой игры написана Казингом. Мы сделаем все возможное, чтобы время, проведенное вами за нашей игрой, было наполнено замечательной музыкой!  6. В завершении:  Ваша поддержка и заинтересованность, это то, что помогает нам двигаться вперёд. И хотя мы всегда надеялись на ваш неизменный интерес и поддержку, мы приносим вам свои извинения за то, что не смогли держать вас в курсе развития нвой игры.
       До конца 2026 года, мы планируем показать вам, с чего начиналась эта игра — и как она изменилась. А пока мы желаем вам хороших выходных!” Примечание переводчика:  Напомню, что следующая игра серии не являться прямым продолжением первой части. Судя по тому, что пишет разработчик и по картинкам, похоже там будет рассказана история каких-то других фракций придуманного разработчиками мира. Более подробной информации пока нет.
    • А что происходит? Квадратики вместо букв? Все на ангельском остается?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×