Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

На правах знатока - пользуюсь счетчиком GeForce Experience, благо сброс частот в последних дровах, наконец-то починили. Имхо, самый удобный вариант.

А если видеокарта не GeForce он работает?А то странно советовать не спросив что у человека за карта

Изменено пользователем Fanatik113

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А если видеокарта не GeForce он работает?

Нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ой, пи... кошмар. На зелья тратится АЛКОГОЛЬ! Если его нет, хрен что восстановится. Или алкогест. Или чайка.

А то, что на 1 флакон раньше тратился ЦЕЛЫЙ, мать его, куст, тебя не смущало? А вот теперь так же тратися куст, которого по идее ведьмаку на 1000 флаконов хватит. Остальое игровые условности, которых и раньше был мильон.

Ха, а я не заметил насчет алкоголя. Ок, это понятно. Но вся такая "мгновенная" алхимия противоречит самой концепции Ведьмака. В книгах, в первой и второй играх он пил зелья перед боем. Это весьма логично. Да уж, вдохновление Скайримом не пошло впрок. Ой не пошло...

В принципе, я все согласен вытерпеть, но боевка меня просто режет по живому! В основном эта сраная пощечина. В В2 мне было удобнее для силового удара задерживать кнопку нажатой, это добавляло ощущение тяжеловесности. Поймав ритм можно хорошо рубиться. Тут нужно нажимать шифт, что, на мой взгляд, менее удобно.

Изменено пользователем Tolyani4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Раньше все было линейнее, шел по сюжетке и тебе там выдавали постепенно все круче и круче шмот.

Меня снова убивают. Т.е. ты пишешь, что разделения по характеристикам никогда не было. Я пишу в ответ, что и разделения по уровню не было. В ответ ты мне говоришь, что раньше всё было линейней. Что с тобой, блин, такое то?

Как ты не понимаешь, что это игровое ограничение сделано, что б ты не смог сразу надеть крутой шмот и идти всех пинать налево и на право. Раньше тебе давали шмот чисто по твоему уровню, прошел локацию, перешел по сюжету дальше на другую, дают тебе там шмот уже твоего уровня. Тут же открытый мир и тебя не ограничивают свободой, захотел сюда поехал, захотел туда, и если в самом начале пойдешь и каким то способом найдешь в сундуке крутой шмот на другом конце карты и сможешь его одеть, какой же будет кайф тогда играть? пошел, нашел, одел, всех убил, круто. Вот поэтому это ограничение тут есть, чисто сбалансировать игровой процесс. Если раньше это балансировали в рамках сюжета, при чем камерного, где вели тебя по территориям дальше чисто по сюжету. Ты же не мог в первой или во второй части с самого начало прыгнуть на последнюю территорию, что бы взять там последний шмот, а тут можешь, ибо свобода, ибо открытый мир.
Ещё раз повторяю: в нормальных играх регулируется доступность шмота. Т.е. у хилого разбойника-калеки не будет чертежа к доспехам +500 к силе, чтобы добыть такой чертёж нужно будет победить, например, дракона, которого не сможет победить хилый первоуровневый персонаж. Всё ещё непонятно?

Я даже не знаю, как ещё подробней разжевать.

Хотя, сдаётся мне, дело в том, насколько доступно я объясняю очевидные вещи, а в том, что защитничеги просто не хотят слушать аргументы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во всех нормальных РПГ герой в конце превращался в терминатора... по отношению к некоторым противникам. Знаешь как это решалось в Готике? Знаешь? Был открытый мир (пусть и не унылоримовских размеров), можно было пойти куда угодно, вот только в некоторых местах Безымяный гарантированно отгребал. И бой в первыми же бандитами был сложным. Впоследствии бандитов мы валили без проблем, но мучались с орками. Затем с элитными орками, затем с драконими снепперами. Баланс, проработка и всё такое.

Вот из за этого под конец становилось скучнее играть, потому что уже достойных соперников не оставалось. Помню я Готику 3-ю, где под конец я просто всех ходил и свободно вырезал, все города и поселения мог вырезать и никто мне тут не соперник, о как весело. Тут же какие то мобы для тебя становятся со временем проще и легче, но многие все ровно создают тебе угрозу даже на максимальном уровне, что б тебе же было интереснее играть и биться против его, а не подбежать и с удара вырубить.

Но неееет. Куцая алхимия - это что бы играть было лучше! А то слишком сложно! Ты не панимаишь!

Тебе же и говорят, для тебя она куцая, это твой проблемы, твой тараканы в голове на счет этого, а для других нормальная, не вижу в каких в ней нереальных проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот из за этого под конец становилось скучнее играть, потому что уже достойных соперников не оставалось. Помню я Готику 3-ю, где под конец я просто всех ходил и свободно вырезал, все города и поселения мог вырезать и никто мне тут не соперник, о как весело. Тут же какие то мобы для тебя становятся со временем проще и легче, но многие все ровно создают тебе угрозу даже на максимальном уровне, что б тебе же было интереснее играть и биться против его, а не подбежать и с удара вырубить.

Третья Готика - tesоориентированное дерьмо и яркий пример того, почему самобытным сериям не стоит гнаться за большими локациями и ориентироваться, собственно, на серию TES. В приличном обществе любителей серии Готики её упоминать не принято.

Тебе же и говорят, для тебя она куцая, это твой проблемы, твой тараканы в голове на счет этого, а для других нормальная, не вижу в каких в ней нереальных проблем.

Да-да, фича это, фича. Я всё понимаю. (Было бы забавно посмотреть на, например, оправдания автоуровней от фанатов).

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня снова убивают. Т.е. ты пишешь, что разделения по характеристикам никогда не было. Я пишу в ответ, что и разделения по уровню не было. В ответ ты мне говоришь, что раньше всё было линейней. Что с тобой, блин, такое то?

Со мной? все в порядке. А вот тебе читать нужно научится и вникать то, что тебе пишут. Ибо какой смысл все это писать, если ты ничего вообще не понимаешь, не врубаешься, и бред несешь. С тобой диалог ведется с мыслями - ты хоть меня читал? Ты хоть че то понимаешь?

Ещё раз повторяю: в нормальных играх регулируется доступность шмота. Т.е. у хилого разбойника-калеки не будет чертежа к доспехам +500 к силе, чтобы добыть такой чертёж нужно будет победить, например, дракона, которого не сможет победить хилый первоуровневый персонаж. Всё ещё непонятно?

Я даже не знаю, как ещё подробней разжевать.

Хотя, сдаётся мне, дело в том, насколько доступно я объясняю очевидные вещи, а в том, что защитничеги просто не хотят слушать аргументы.

И тут тоже самое. Берешь квест на шмот крутой, приходишь туда и там стоит моб который тебе так отвесит, что мама не горюй. Ты вообще ничего не объясняешь, ты несешь тупые доводы из своего мозга, которые не подтверждены какими то серьезными фактами, с которыми можно было не согласится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого ГОГ версия.Скажите,у вас уже 1.04 версия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ещё раз повторяю: в нормальных играх регулируется доступность шмота. Т.е. у хилого разбойника-калеки не будет чертежа к доспехам +500 к силе, чтобы добыть такой чертёж нужно будет победить, например, дракона, которого не сможет победить хилый первоуровневый персонаж. Всё ещё непонятно?

Я даже не знаю, как ещё подробней разжевать.

Хотя, сдаётся мне, дело в том, насколько доступно я объясняю очевидные вещи, а в том, что защитничеги просто не хотят слушать аргументы.

В жизни тяпнув по голове бизнесмена ты не всегда обнаружишь у него набитый баблом бумажник, равно как и старушка вполне может нести всю свою пенсию с почты. К чему у меня нет претензий, так это к ролевой составляющей и наполнением мира.

В В3 крутые чертежи лежат строго в отведенным местях, правда, охранять такие места могут НПС с автолевелингом. Это правильно, на мой взгляд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Со мной? все в порядке. А вот тебе читать нужно научится и вникать то, что тебе пишут. Ибо какой смысл все это писать, если ты ничего вообще не понимаешь, не врубаешься, и бред несешь. С тобой диалог ведется с мыслями - ты хоть меня читал? Ты хоть че то понимаешь?

Ребята, это 3.14ц.

И тут тоже самое. Берешь квест на шмот крутой, приходишь туда и там стоит моб который тебе так отвесит, что мама не горюй.

Моб, которого может вынести низкоуровневый персонаж? Или иначе как низкоуровневый персонаж может обвешаться "имба"-шмотом? А если не может, то на кой хрен ограничения по уровню? Ты хоть запоминаешь что пишешь?

Нет, это определённо 3.14ц.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ха, а я не заметил насчет алкоголя. Ок, это понятно. Но вся такая "мгновенная" алхимия противоречит самой концепции Ведьмака. В книгах, в первой и второй играх он пил зелья перед боем. Это весьма логично. Да уж, вдохновление Скайримом не пошло впрок. Ой не пошло...

В принципе, я все согласен вытерпеть, но боевка меня просто режет по живому! В основном эта сраная пощечина. В В2 мне было удобнее для силового удара задерживать кнопку нажатой, это добавляло ощущение тяжеловесности. Поймав ритм можно хорошо рубиться. Тут нужно нажимать шифт, что, на мой взгляд, менее удобно.

В игре теперь опенворлд, а не плановые вылазки из деревни, так что сделали в угоду удобству. Ну и активных зелий всего два, их неудобно во время боя менять. Поэтому перед той же пещерой я все также заранее жру кошку, а в активках другие, типа ласточки и грома.

Играю с пада, баевка очень похожа на блудборн, что меня полностью устраивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В В3 крутые чертежи лежат строго в отведенным местях, правда, охранять такие места могут НПС с автолевелингом. Это правильно, на мой взгляд.

Автолевелинг - привет от убогих игр от убогой Беседки. Это отсутствие желания прорабатывать мир, расположение противников и лута. Т.е. тупо отсутствие баланса.

И тут снова можно тыкнуть в харю спорщикам первой и второй готикой. (Какие замечательные игры, всё-таки. И спустя годы являются примером, как нужно делать РПГ).

Ну и откуда у разбойников может взяться какой-нибудь супер-пупер меч - большой вопрос.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У кого ГОГ версия.Скажите,у вас уже 1.04 версия?

У меня 1.03. И в ЛК на ГОГе нет ссылок на патч 1.04.

При перехешировании Галактика каждый раз скачивает 0,0 МБ (ага, так и пишет), но ничего не меняется.

По ходу жизни н еготовы были ЦДПРы к стимообразной жизни.

А откуда дровишки про 1.04?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня 1.03. И в ЛК на ГОГе нет ссылок на патч 1.04.

При перехешировании Галактика каждый раз скачивает 0,0 МБ (ага, так и пишет), но ничего не меняется.

По ходу жизни н еготовы были ЦДПРы к стимообразной жизни.

А откуда дровишки про 1.04?

да тут оден человек вчера,после того,как обновил до 1.03 версии,сказал что у него стало что-то качаться на 900 мб.Вот я и подумал,что мб обещанный большой патч уже в гог доступен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да тут оден человек вчера,после того,как обновил до 1.03 версии,сказал что у него стало что-то качаться на 900 мб.Вот я и подумал,что мб обещанный большой патч уже в гог доступен.

900 метров - это патч 1.03

У меня с ним такая же была вчера залипуха - начало качаться 600 с чем-то метров, закачка оборвалась. Я перехешировал - и опа, уже 900 метров льётся. После этого игра стала версии 1.03

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перевод обновился до v1.3, исправлены различные ошибки в тексте, добавлены описания атак Медузы. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3705434934
    • В этом переводе, новые здания из дополнения как бы дублируют описания зданий из оригинальной игры из за ошибок в файле helpx.txt. Для исправления требуется в файле заменить у Небесной гидропоники #helpfac34 на #helpfac65, у связи добывающих станций заменить #helpfac35 на #helpfac66, у орбитального передатчика мощности #helpfac36 на #helpfac67, у орбитальной оборонительной станции #helpfac37 на #helpfac68, и соответственно у запасения энергии #helpfac38 на #helpfac69.  
    • Русификатор текста для Assetto Corsa Rally
      Скачать Яндекс Диск Гугл Диск
        Машинный перевод c ручными правками.
      В русификаторе неизбежно будет множество ошибок, неточностей и опечаток.
      Поскольку игра находится в раннем доступе, русификатор соответствует этому статусу. Установка:
      Распакуйте архив в папку с игрой, заменив существующие файлы. Удаление:
      Удалить rus.pak по пути Папка с игрой\acr\Content\Paks\~mods

        Русификатор звука для Assetto Corsa Rally
      Русские штурманы Илья Баландин (izolda) и Штурман Вика.
      Скачать Яндекс Диск Гугл Диск
        Озвучка: Сергей День (сообщество Тот самый день)
      Адаптация: Siroga ВАЖНО!!!
      Заменяется голос итальянского и немецкого штурмана.
      Выберите в опциях игры:
      Илья Баландин - «ЯЗЫК ШТУРМАНА — ИТАЛЬЯНСКИЙ».
      Штурман Вика - «ЯЗЫК ШТУРМАНА — НЕМЕЦКИЙ».
      Установка:
      Распакуйте архив в папку с игрой, заменив существующие файлы.
      Предварительно, если нужно, сделайте резервную копию FMB_Pacenotes.assets.bank.
      Выберите в опциях игры: «ЯЗЫК ШТУРМАНА — ИТАЛЬЯНСКИЙ ИЛИ НЕМЕЦКИЙ».

         
    • Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. Ancestors: The Humankind Odyssey — 449 рублей [-75%] Anno 2070 Complete Edition — 499 рублей [-82%] Assassin's Creed Black Flag Resynced — 3729 рублей [-31%] Baldur's Gate 3 — 1759 рублей [-12%] Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition — 989 рублей [-45%] Call of Duty: Modern Warfare 2019 — 1819 рублей [-66%] Call to Arms Gates of Hell: Ostfront — 379 рублей [-68%] City Car Driving — 89 рублей [-88%] Crash Bandicoot N. Sane Trilogy — 1499 рублей [-58%] Deep Rock Galactic — 399 рублей [-63%] Directive 8020 — 3499 рублей [-13%] Dogfight 1942 — 79 рублей [-91%] DREDGE Complete Edition — 1179 рублей [-67%] Driver Parallel Lines — 179 рублей [-80%] Enemy Front — 99 рублей [-94%] Fallout 4 — 449 рублей [-75%] Far Cry 3 — 339 рублей [-72%] Forager — 199 рублей [-54%] Fragmented — 39 рублей [-84%] Ghostwire: Tokyo + Spider’s Thread — 849 рублей [-80%] Hearts of Iron IV — 1089 рублей [-64%] Heroes of Might and Magic: Olden Era — 949 рублей [-37%] INDIKA — 629 рублей [-40%] Kerbal Space Program — 559 рублей [-69%] Marvel's Midnight Suns Legendary Edition — 1799 рублей [-80%] MiSide — 599 рублей Mortal Kombat 11 Ultimate — 699 рублей [-87%] Noita — 229 рублей [-47%] Phasmophobia — 719 рублей [-15%] POSTAL 2 — 59 рублей [-85%] Prey Digital Deluxe — 449 рублей [-74%] Prince of Persia: The Two Thrones — 139 рублей [-85%] Prototype — 649 рублей [-64%] R.E.P.O. — 369 рублей [-13%] Ready Or Not — 799 рублей [-64%] Red Dead Online (STEAM) — 1019 рублей [-43%] Röki Deluxe Edition — 99 рублей [-95%] Rust — 999 рублей [-41%] Saints Row: The Third — 149 рублей [-85%] Sheltered — 139 рублей [-90%] Sid Meier’s Civilization VI — 389 рублей [-93%] Star Wars Outlaws Ultimate Edition — 1539 рублей [-87%] Steelrising Bastille Edition — 159 рублей [-87%] Styx: Master of Shadows — 99 рублей [-88%] Styx: Shards of Darkness — 89 рублей [-87%] The Evil Within 2 — 449 рублей [-88%] Tiny Bunny — 359 рублей [-10%] Titan Quest II — 1179 рублей [-23%] Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist — 339 рублей [-83%] UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection (РОССИЯ) — 1299 рублей [-71%] Werewolf: The Apocalypse Earthblood — 79 рублей [-87%] Wolfenstein II: The New Colossus — 349 рублей [-90%] Worms Ultimate Mayhem — 139 рублей [-90%] WRC 9 FIA World Rally Championship — 79 рублей [-87%] Лидеры продаж: Heroes of Might and Magic: Olden Era — 949 рублей [-37%] Green Hell — 199 рублей [-87%] RESIDENT EVIL 3 — 349 рублей [-90%] PRAGMATA Deluxe Edition — 3699 рублей [-41%] Metro Exodus Gold Edition — 349 рублей [-91%] Assassin's Creed Black Flag Resynced Deluxe Edition — 4319 рублей [-31%] Resident Evil 5 Gold Edition — 349 рублей [-81%] Dead Island Definitive Edition — 149 рублей [-90%] Captain Blood — 10 рублей [-99%] State of Decay 2: Juggernaut Edition — 399 рублей [-80%]
    • Screamer   Жанр:ГонкиАнимеАркадаВождениеБоевые гонки Платформы: PC Разработчик: Milestone Издатель: Milestone Дата выхода: 2026    
    • У них только некоторые игры с постоянными скидками 80-90, обычно те у которых куча длс типа Ас Комбат или Бестерия. Но я про основной ценник для старых говорил, они цены несколько раз поднимали. ну хотя бы не должна повышаться 
    • В чем перебор для игры А-класса иметь цену 1300? За неё не просят ни 5k, ни даже 2,5k. Вполне адекватная цена для подобной игры. А то, что игра не новая, ещё не значит, что на неё перманентно должна с каждым годом падать цена. Ну а если говорить об адекватности цены на четвертого серьезного Семена, то гляньте в сторону недавно вышедшей в ранний доступ Слэй зэ спэйр и сравнит её цену с Сэмом 
    • Божественный квест. Вчера за один присест прошёл, понравилась гораздо больше предыдущей части в плане юмора так точно. Очень советую пройти всем, кто ещё не знаком с проектом!
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×