Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

а между тем в стиме появилась преписка -- "Имеется античит Valve" , если он вообще работает, то интересно каким образом и где будет функционировать, распростаняется ли античит на моды и прочее народное негубительное творчество.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребятки ребятишки, в первой части было заклинание порчи, делалось из души Мануса, над тобой такие шарики висят и при приближении игрока вылетают ему в лоб, тут такое есть, видел сегодня в пвп, а где его взять подскажет кто нибудь?

Я так подозреваю оно у старца в локации перед гниющим, но он не хочет со мной говорить, мол во мне тьмы нет, хотя я освоил уже около 5 заклинаний порчи и статы под них есть

Если ты про пять осколков льда которые собираются над головой, а потом сомонаводясь летят на супостата, то есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если ты про пять осколков льда которые собираются над головой, а потом сомонаводясь летят на супостата, то есть.

Не, он про Affinity (Сродство вроде в русской версии). Покупается в Затеряной бастилии, у Стрейда, которого нужно из камня обратить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики истинные волшебники, у них НПС даже рот не открывают когда говорят, любую другую игру уже только за это в топку бы отправили..а в Дарк Соул это воспринимаешь как фишку серии и совсем не хочется смеяться и критиковать. И при всех эти само повторах некоторых локаций и врагов все равно играешь и восхищаешься игрой. Мало кто так может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а между тем в стиме появилась преписка -- "Имеется античит Valve" , если он вообще работает, то интересно каким образом и где будет функционировать, распростаняется ли античит на моды и прочее народное негубительное творчество.

По моему он не работает вообще)))) Вторгся к кому-то в мир, при чем сам этого не хотел, а просто написали на экране, что меня призвали, так он бессмертный там вовсе, сколько не колупал, хп не падало))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня в локации (пишу не из дома, точное название посмотреть не могу) где войны в виде мамонтов и гномов, эти самые войны стоят без движения, просто мимо пробегаю ловушки включаю, а им все равно. Есть у кого такая проблема? М.б. это из-за таблетки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, он про Affinity (Сродство вроде в русской версии). Покупается в Затеряной бастилии, у Стрейда, которого нужно из камня обратить.

Ооо спасибо, я то думал это большой шар, а не эти штучки, поэтому не купил, теперь буду все заклинания скупать на всякий случай :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разработчики истинные волшебники, у них НПС даже рот не открывают когда говорят, любую другую игру уже только за это в топку бы отправили..а в Дарк Соул это воспринимаешь как фишку серии и совсем не хочется смеяться и критиковать. И при всех эти само повторах некоторых локаций и врагов все равно играешь и восхищаешься игрой. Мало кто так может.

Повтору локаций и даже врагов есть объяснение из лора. Где-то в 1/3й игры уже можно услышать объяснение по поводу самой сути Дранглика.

У меня в локации (пишу не из дома, точное название посмотреть не могу) где войны в виде мамонтов и гномов, эти самые войны стоят без движения, просто мимо пробегаю ловушки включаю, а им все равно. Есть у кого такая проблема? М.б. это из-за таблетки?

Это небольшой баг. Покукуй у костра, перезагрузи локу - все нормально станет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде как этот дедок, когда его 4 раза найдешь в разных локах, даст доступ к боссу, а вот по поводу заклинания, даже хз

Вау, не знаешь где еще искать, кроме темной расселины? И откуда инфа такая, от консольщиков?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вау, не знаешь где еще искать, кроме темной расселины? И откуда инфа такая, от консольщиков?)

1. После того как повернул путь в рощу охотника, перед выходом из пещеры.

2. В темнолесье, после последнего львиного война, налево между башнями дорога к боссу скорпиону, иди прямо и под тобой сломается пол.

3. В темной расселине, спрыгнуть справа на выступ.

4. В замке Дранглика, после первого костра убиваешь 6 стражей руин, идешь в левую дальнюю комнату, прыгаешь в яму. Впереди слева будет дед, а справа костер.

Говоришь с ним, на последний раз он тебя принимает в ковенант. Даешь ему человеческую фигурку, открывается портал. Убиваешь там всех и зажигаешь огонь. Я сделал так в 3 разных локациях. Вообще можешь посмотреть видео прохождение. Про ковенант Пелигримы тьмы.

Изменено пользователем Roach

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. После того как повернул путь в рощу охотника, перед выходом из пещеры.

2. В темнолесье, после последнего львиного война, налево между башнями дорога к боссу скорпиону, иди прямо и под тобой сломается пол.

3. В темной расселине, спрыгнуть справа на выступ.

4. В замке Дранглика, после первого костра убиваешь 6 стражей руин, идешь в левую дальнюю комнату, прыгаешь в яму. Впереди слева будет дед, а справа костер.

Говоришь с ним, на последний раз он тебя принимает в ковенант. Даешь ему человеческую фигурку, открывается портал. Убиваешь там всех и зажигаешь огонь. Я сделал так в 3 разных локациях. Вообще можешь посмотреть видео прохождение. Про ковенант Пелигримы тьмы.

1. Это ведь не он, видел его, молодой мужик, без бороды, одет по другому, торгует со мной

2. Пещера довольно маленькая, нашел там только орнифекс (торгует оружием за души боссов) , не мог не найти там этого деда

3. Вот там то я его и видел

4. Там пока не все комнаты открыл и очистил, схожу сегодня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Это ведь не он, видел его, молодой мужик, без бороды, одет по другому, торгует со мной

2. Пещера довольно маленькая, нашел там только орнифекс (торгует оружием за души боссов) , не мог не найти там этого деда

3. Вот там то я его и видел

4. Там пока не все комнаты открыл и очистил, схожу сегодня

1. Не он. Я могу ошибаться с локацией но вроде бы там должен быть. Его внешность не меняется. Перед выходом из пещеры справа в небольшом ответвлении, сидит спиной. Поэтому можно не заметить.

2. Из этой пещеры его не достать. Хотя его видно если посмотреть налево в середине пещеры. Нужно пройти дальше, и в траве будет деревянный пол, и в нем небольшая дыра (или он сломается под тобой, непомню).

4. Она открывается самой последней. Нужно определенное колличество наубивать мобов там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Не он. Я могу ошибаться с локацией но вроде бы там должен быть. Его внешность не меняется. Перед выходом из пещеры справа в небольшом ответвлении, сидит спиной. Поэтому можно не заметить.

2. Из этой пещеры его не достать. Хотя его видно если посмотреть налево в середине пещеры. Нужно пройти дальше, и в траве будет деревянный пол, и в нем небольшая дыра (или он сломается под тобой, непомню).

4. Она открывается самой последней. Нужно определенное колличество наубивать мобов там.

1. Да, я про него и говорю, на коричневом деревянном стуле, спиной, но это не тот дедуля

2. Вообще не пойму тогда что за место, я как раз под пол и проваливаюсь, но там орни, можешь заскринить тогда? Пожалуйста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Да, я про него и говорю, на коричневом деревянном стуле, спиной, но это не тот дедуля

2. Вообще не пойму тогда что за место, я как раз под пол и проваливаюсь, но там орни, можешь заскринить тогда? Пожалуйста

1. Хм. Я мог ошибиться.

2. Я проходил на PS3. И приставки сейчас нет дома. Дал поиграть.

Изменено пользователем Roach

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По моему он не работает вообще)))) Вторгся к кому-то в мир, при чем сам этого не хотел, а просто написали на экране, что меня призвали, так он бессмертный там вовсе, сколько не колупал, хп не падало))))

Vac ban как мина замедленного действия, можешь получить его в течении трех дней, а некоторым и через три недели прилетает, причем доказательств никаких тебе не обязаны предоставлять, также как и твои отмазки никого не интересуют, вот такой он справедливый стим.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • под 6гб  мощные у unity запросы  зы нашёл посхалу  это отсылка к Hedon 
    • Ну почти  вот в 1080р разрешении высоких настройках и со всеми эффектами.    
    • Я так понимаю никто еще не занимался переводом?
    • В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для ролевой игры Minecraft: Story Mode. В наличии дубляж и закадр.
    • плавность есть ) сам unity много кушает,а так потребление должно быть где-то так  @\miroslav\ напомни сколько там культик откусывает VRAM? тож где-то под 2гб
    • @vadik989 а там реально игра в 160 ФпС или только на мониторинге а по факту всё в 60 идёт? Я же знаю ты не различаешь где 60 в где 150 )
    • фпс залочил и отключил сглаживание.других граф. настроек нет.картинка прежняя, а аппетит не поубавился   
    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×