Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Если из релизной версии Готики 3 убрать возможность сохраняться, то получится Dark Souls.

Ммм, бред. Сразу видно хомячка, что больше 15 минут пиратки ни осилил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ммм, бред. Сразу видно хомячка, что больше 15 минут пиратки ни осилил.

Хомячок дошёл до гаргульи. Пару раз с ней сразился и забросил.

Хомячок играл в Готику 3 в той версии, в которой она изначально вышла после релиза. Хомячок видит, что Дарк Соулс любят за то, что в других играх считается багами и недоработками. Тут просто недоработки поданы как типа особенности игры. Смешно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно какие такие баги поданы как особенности?

Насчёт второй части, надеюсь что начальный ролик будет такой же эпичный как у дарк и демон соулс, прям пронизывающим до нутра своим эпиком, словно тёмная сказка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я прекрасно помню готику в релизе и то был не играемый, абсолютно, кусок дерьма. Даже близко с дс рядом не стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Порадовало, что будет даже посложнее.

А Wselenniy хомяк-наркоман :mellow:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хомячок дошёл до гаргульи. Пару раз с ней сразился и забросил.

Хомячок играл в Готику 3 в той версии, в которой она изначально вышла после релиза. Хомячок видит, что Дарк Соулс любят за то, что в других играх считается багами и недоработками. Тут просто недоработки поданы как типа особенности игры. Смешно.

Бомбануло. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я прекрасно помню готику в релизе и то был не играемый, абсолютно, кусок дерьма. Даже близко с дс рядом не стоит.

Прям описание Дарк Соулс. Забавно обвинение в хомячистве, учитывая, что модно игру хвалить и любить, иные школоло чудики называют её лучшей РПГ (sic!).

Всё дело в заклинании, которое безошибочно действует на школьников: "Хардкорная игра не для школоло!", вследствие чего школоло начинает вторить со всех углов о том как они любят эту великую игру, бо не дай Бох кто узнает, что они школиё и хомячьё.

Бомбануло. :rolleyes:

У кого? В связи с чем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прям описание Дарк Соулс. Забавно обвинение в хомячистве, учитывая, что модно игру хвалить и любить, иные школоло чудики называют её лучшей РПГ (sic!).

Всё дело в заклинании, которое безошибочно действует на школьников: "Хардкорная игра не для школоло!", вследствие чего школоло начинает вторить со всех углов о том как они любят эту великую игру, бо не дай Бох кто узнает, что они школиё и хомячьё.

Я просто вижу очередное хомо, которое поимели гарульи и оно решило, что тут виновата игра, а не игрок, который срать хотел на правила игры и решил, что он в очередном скайриме, где можно играть с закрытыми глазами.

Ах, да. Интересно послушать что это за баги и недоработки в дс. Ну кроме зачистки по 100 раз одних и тех же локаций, что откровенное вранье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прям описание Дарк Соулс. Забавно обвинение в хомячистве, учитывая, что модно игру хвалить и любить, иные школоло чудики называют её лучшей РПГ (sic!).

Всё дело в заклинании, которое безошибочно действует на школьников: "Хардкорная игра не для школоло!", вследствие чего школоло начинает вторить со всех углов о том как они любят эту великую игру, бо не дай Бох кто узнает, что они школиё и хомячьё.

У кого? В связи с чем?

Что-то не пойму, чего вы пытаетесь доказать здесь? Не нравится игра, ну так зачем сидеть и капать на мозг тем, кому она по душе?

От ваших комментов так и тянет провокацией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарная игра, но на любителя. Пол игры прошел на мышке и клавиатуре - даже приноровился. Просто юзал прицел. Потом на днюху геймпад подарили, вобще зашибись стало. Забавно, что я прошел пиратку, потом купил лицензию, но поиграть в нее толком руки не дошли. Сейчас вот хочу DLC пройти даже нашел годное прохождение на ютубе. Ловите кому надо:

Spoiler

 

По любому буду покупать вторую часть.. Игра вообще чумовая. Советую всем любителям хардкора=) Изменено пользователем ConTroller

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость simona80
Сейчас вот хочу DLC пройти даже нашел годное прохождение на ютубе. Ловите кому надо:
Spoiler

 

По любому буду покупать вторую часть.. Игра вообще чумовая. Советую всем любителям хардкора=)

ничего годного в этом прохождении. Против Стража - легкие доспехи + оружие пошустрее + заклинание Внутренняя сила + перекаты. Я бы его вынес секунд за 8-10. А тут сразу видно - чайник. Доспех Хавела напялил и еле двигается, дурилка картонная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В интервью EDGE продюсер Dark Souls II Такеши Миязо (Takeshi Miyazoe) заявил, что японские разработчики из From Software не планируют выпускать каких-либо дополнительных DLC для своей предстоящей игры. Бытует мнение, что в процессе создания некоторых игр их просто «распиливаются» на части, которые впоследствии продаются как полноценные дополнения. Некоторые же разработчики под видом DLC выпускают лишь незначительные наборы карт и горстку других «фишек» и продают их по отнюдь не низкой цене. Но настоящие самураи из From Software решили не прибегать к таким мелочным поступкам и выпустить Dark Souls 2 без популярного нынче загружаемого контента.

«Для Dark Souls II мы не рассматриваем какого-либо загружаемого контента, потому что хотим предоставить полноценную игру с полноценным игровым опытом для всех фанатов, которые приобрели её с самого начала. Да, мы делали дополнительный контент для Dark Souls, но, в целом, загружаемый контент для следующей части игры даже не рассматривался».

Также сотрудники EDGE поинтересовались и другой «опухолью» на теле современных игр, а именно – микроплатежами – довольно распространённым явлением в игровой индустрии. Что уж говорить, если даже такие крупнобюджетные проекты как GTA 5 и Gran Turismo 6 заболели этой болезнью. Похоже, что микротранзакции стали каким-то неотъемлемым явлением в развитии франшиз, прямо как переходный возраст для подростков. К слову, ими уже «заразились» несколько серий издательства Namco Bandai Games: Ace Combat, Tekken и Soul Calibur. Такая же участь, скорее всего, ожидает и франшизу Dark Souls, однако, по словам Миязо, будет это ещё не скоро.

«Купи очередной пакет – получишь максимальный опыт, у тебя будет столько веселья, как ни у кого другого. Нет, трата пары долларов на определённые предметы не принесёт больше удовольствия от игры. Так что пока никаких free-to-play».

Миязо обмолвился также и об отвратительном качестве PC-версии Dark Souls, которая «щеголяла» нестабильной частотой кадров, ограниченным выбором разрешения и бедной конфигурацией управления.

«Как это ни прискорбно звучит, но нашей главной задачей было выпустить игру на PC как можно быстрее, потому что люди очень хотели увидеть её. ПК-рынок в Японии настолько неразвит, что первоначально мы даже не планировали делать игру для этой платформы, однако, благодаря петиции игроков из Северной Америки и Европы, мы всё-таки принялись за разработку».

«Мы знали, что потребуются знания специфических особенностей, вроде переназначения клавиш, адаптации под клавиатуру и мышку, высоких разрешений и частоты кадров, но.… Не то, чтобы мы игнорировали их, всё это заняло слишком много времени для реализации, тестирования и доведения до ума. Решение было, скорее, на стороне издателя, который пришёл и сказал: “Ребята, не переживайте на этот счет, давайте просто выпустим её и посмотрим, как она будет работать на ПК”».

Остаётся надеяться, что Dark Souls II избежит подобных проблем, тем более что сами разработчики пообещали, что они выучили необходимые уроки и следующая часть будет идти намного плавнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В интервью EDGE продюсер Dark Souls II Такеши Миязо (Takeshi Miyazoe) заявил, что японские разработчики из From Software не планируют выпускать каких-либо дополнительных DLC для своей предстоящей игры. Бытует мнение, что в процессе создания некоторых игр их просто «распиливаются» на части, которые впоследствии продаются как полноценные дополнения. Некоторые же разработчики под видом DLC выпускают лишь незначительные наборы карт и горстку других «фишек» и продают их по отнюдь не низкой цене. Но настоящие самураи из From Software решили не прибегать к таким мелочным поступкам и выпустить Dark Souls 2 без популярного нынче загружаемого контента.

Все бы так думали и следовали примеру From Software...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошие новости для тех, кто ждет премьеры мрачного ролевого экшена Dark Souls II от From Software и Namco Bandai, который поступит в продажу 14 марта 2014 года в версиях PlayStation 3 и Xbox 360 и несколько позднее для PC.

Во-первых, все версии игры для всех платформ будут сопровождаться субтитрами на русском языке. Во-вторых, помимо стандартного издания владельцы консолей PlayStation 3 и Xbox 360 смогут приобрести Black Armour Edition – специальное издание во внушительном металлическом боксе. Кроме игры и руководства пользователя, издание Black Armour Edition будет содержать диск с саундтреком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно пруф про русские сабы в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В таких случаях обычно принято добавлять imho (имхо). Продолжай наблюдение из своего унитаза за чужими раковинами  У тебя точно там всё нормально? Если обычный пост тебе представляется как “прискакал” и “с воплем”? Какая-то нездоровая фантазия 
    • Вот прям тоже интересно стало, когда цитату увидел. Тут люди весьма разноплановые, играют во все жанры подряд. Кто-то в одно, кто-то в другое, то есть скорее всего хоть кто-то, да играет, в какой-то жанр или разновидность. Но полагаю, единственный жанр, в который не играет никто — это такой, который отсутствует в природе. В частности, если игры нет, то в неё и не играют, надо полагать. То есть либо он клепает нечто “революционно новое”, либо плюёт в потолок и не делает ничего.
    • Ну конкретно у нас река разделяет город напополам. С пляжами проблем нет. Технически, самая что ни на есть городская черта, раз уж тебе это так важно. К слову, волейбол по доступности достаточно близок к футболу, т.к. сетку натянуть относительно несложно — уж всяко проще, чем каток организовать. Если речь о школах, то во время моих школьных годов зимой в спортзале играли обычно в баскетбол и волейбол, реже в футбол, т.к. зал маловат для этого. В хоккей лично я никогда не играл, да и физически негде было. А на улице в том же универе мы обычно зимой на лыжах катались либо просто бегали марафоны. В армии из “развлечений” спортивных круглый год у меня был бег. Прочие виды спорта в те части, где я служил, как-то не завезли. А вот бегать можно всегда и в любые погодные условия по любому ландшафту с любой нагрузкой.
    • Ага, когда я написал, что футбол в стране наиболее популярен, ты сразу прискакал с воплем “Нет, вот у меня в Екатеринбурге...”
    • Molniya ("Молния") - новый российский мессенджер, выпуск которого запланирован на начало 2026 года. Разрабатывают его представители сразу двух стран - России и Китая. И основной целевой аудиторией мессенджера изначально станут люди, которые так или иначе связаны с двумя странами: туристы, бизнесмены, инфлюэнсеры и т.д. Изначально старт планировался на сентябрь 2025-го, но перенос связан с доработкой экосистемы — от шифрования по ГОСТ-2021 до интеграции платежей и маркетплейса. Первые бета-тесты для ограниченной аудитории (предприниматели, инфлюенсеры и партнёры) стартуют уже в январе 2026 года, писали некоторые источники, но официально это не подтверждено. Можно предположить, что версии для Android и iOS, вероятно попутно будут представлены версия для ПК и браузерный аналог. Генеральным директором компании-разработчика стал Дмитрий Смирнов, ранее занимавший пост заместителя руководителя департамента информационных технологий одного из системообразующих банков. Финансирование осуществляется через закрытый пул инвесторов, среди которых, по неофициальным данным, присутствуют структуры, аффилированные с крупными российскими технологическими холдингами. Официально состав акционеров будет раскрыт только после получения всех необходимых лицензий. За созданием «Молнии» стоят два стратегических партнёра: российская компания «Ред Софт» (разработчик РЕД ОС и РЕД ОС М) и китайский производитель высокотехнологичного оборудования Passion, основанный в 2022 году. Ещё в июне 2025 года стороны создали совместное предприятие «Ред Интернэшнл», которое стало базой для дальнейшего сотрудничества, включая разработку мессенджера. Операционным юридическим лицом проекта выступает ООО «Молния», полностью принадлежащее Михаилу Толпышкину. Уставный капитал компании составляет 100 тысяч рублей, адрес регистрации — Москва, ул. 5-я Ямского Поля, д. 5, стр. 1. Именно эта структура будет отвечать за развитие всего суперприложения — от социальных функций до коммерческих сервисов и работы с контентом.
    • Я их не мерял, но дворовые точно меньше твоих на фото были. Раза в полтора может. Да и пятиэтажек давно уже не осталось, только если совсем в обветшалых районах какие не снесли ещё. Синдром фримэна — приписывать людям то, что они не писали и не говорили. Это похуже даскера будет  Что значит не пробовал? Раньше постоянно искали где в футбик компашкой сыграть  Горные велики, лыжи, сноуборд — всё это присутствует в нашем досуге  Есть такое на турбазах отдыха, но мы вроде про городскую черту говорили.
    • А разве все остальные так не делают? Перевожу естссно, это просто рофлоскрины.
    • У тебя на видео коробка не меньше ( минимальная длина 30 метров — меньше просто нет смысла их делать)
    • Совсем уже интернет доломали. Хотел банально описание китайской анимации прочесть, т.к. попалась превьюшка с названием, но уже одно это превратилось в череду неоткрываемых сайтов подряд на несколько первых страниц результатов. В итоге пришлось плюнуть и у поискового аи заказать выдать мне описание.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×