Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Assassin’s Creed: Liberation («Assassin’s Creed: Освобождение») (PS Vita)

Рекомендованные сообщения

Неканоничность. Это странное слово довольно часто всплывает в голове, когда заходит речь о портативных проектах. Проектах, которые приходится делать не потому, что хочется, а потому, что надо. Платформодержатель подписал договор с держателем лицензии («Мы хотим видеть на своей платформе эксклюзивную часть вот этой успешной современной серии»), а что будет дальше — не столь важно. Главное, что покупатели модного гаджета смогут сыграть на нем в Assassin’s Creed. А хороший он или плохой — не столь важно. Главное, что эксклюзивный.

Подлог-то разглядеть не так и просто. Внешне все выглядит прилично: несколько больших локаций, в меру разнообразная «картинка», улучшенная паркурная механика из третьей части, главная героиня, вспахивающая болотные массивы ради правды. Но пелена быстро сходит с глаз, и вашему взору открывается вторичный и технически беззубый продукт, на который вы бы никогда не обратили внимания, если бы он умудрился выйти на платформе, более богатой на качественные игры.

Возбудителем и революционером устоявшихся порядков в Liberation выступает Авелина-Де Гранпре — темнокожая девушка, дочь зажиточного французского купца и рабыни родом из Африки. Ее миссия плавно вытекает из необычного происхождения: прикрываясь личиной большой леди, она сражается за свободу рабов во времена оккупации испанской армией части будущих США. К тому же, в детстве мать Авелины внезапно пропала, и ее поиск — одна из задач глобальной миссии.

59_th.jpg 54_th.jpg 16_th.jpg 18_th.jpg

Сюжет Liberation, сочиненный болгарами совместно с их монреальскими собратьями, оказался столь беззубым, что временами создается впечатление, что играешь в какую-то интерактивную новеллу «по мотивам». Сценаристы даже не удосужились объяснить, почему именно Авелина столь важна для нашего настоящего и из-за чего за ней так рьяно охотятся тамплиеры. Зачем последним все это нужно? Освобождая несчастных рабов и занимаясь поисками частей «уникальных дисков, рассказывающих будущее», она ни на йоту не приближается к развязке, переливая с окружающими из пустого в порожнее. Плохая из нее получилась марионетка, очень плохая.

Множество подозрительных вещей, творящихся по ходу игры, намекают нам на то, что события обстоят совсем не так, как мы думаем. Это и заставка Абстерго Индастриз перед началом кампании, направленной против них же, и некий хакер, взломавший сеть корпорации и обещающий раскрыть правду о ее деятельности, и отсутствие «путешествий» в наше время… После успешной охоты за многоликим Гражданином вам покажут альтернативную «правильную» концовку Liberation, но не ждите от нее особых откровений. А если вы хоть немного знакомы с мифологией Assassin’s Creed, то распознаете вкус запретного плода задолго до дежурного откровения.

Помимо неплохой завязки, в головах сотрудников Ubisoft Sofia родилась замечательная идея с переодеванием главной героини. Посетив ближайшую примерочную, можно сменить личину, здорово поменяв свои способности. Вырядившись в настоящую леди, Авелин теряет способность карабкаться на уступы и прилично бегать, зато избавляется от излишнего внимания стражи. Костюм рабыни — компромиссный в боевом плане вариант, но любое подозрительное действие в этом обличии вводит в окрестностях военное положение с понятной для любого стражника целью. Так что, придется бегать вам всю игру в облике истинного ассасина, не считая пары высосанных из пальца сюжетных моментов. Но не переживайте, при желании любой костюмчик можно сменить в магазине — глаз от созерцания неизменности бытия Авелины не померкнет.

22_th.jpg 17_th.jpg 41_th.jpg 21_th.jpg

Другое дело, что из-за плохо продуманного баланса троицы личин миссии навевают на вас скуку из-за своей чрезмерной легкости. Кроме особо живучих офицеров и пары перекрученных «боссов» проблемы доставляют лишь повсеместные глюки технического плана. Игра может «забыть» выполнить вашу команду постановки блока или не засчитать вам чистое попадание во вражескую тушку. Некоторые бои могут сильно затянуться из-за непробиваемой защиты толстячков, но стоит зайти им за спину, как Авелина устраняет угрозу одним движением кинжала. Баланс? Не, не слышали.

Не возлагайте больших надежд и на все остальное. Необязательные задания банальны и оттого откровенно скучны, а для зарабатывания приличной суммы денег вас заставляют заниматься передвиганием корабликов между соседними портами и последующим бартером. Схема проста, как три копейки: купили подешевле, а спустя какое-то время, затраченное на перевозку груза под аккомпанемент шторма или пиратского нашествия, продали подороже нуждающимся коллегам. И не переживайте, неудача вас не настигнет никогда — проиграть вLiberation практически невозможно.

Хотя нет, вру. Особняком среди царства халявы стоят мини-игры, на которые у болгарских кудесников то ли времени не хватило, то ли мозгов. Бесчисленные головоломки глючат и пудрят игроку мозги: консоль почти не распознает комнатный «яркий свет», путает стороны света в забаве «загони шарик в центр круговой головоломки» и отказывается открывать письма после банального «проведите пальцами по обеим сторонам консоли одновременно». Простейшие задачки порой обращаются в настоящую пытку, вынуждая игрока искать обходные пути их решения.

Зато авторы не постеснялись завалить игру собираемым барахлом, на которое охотники за глобальными трофеями потратят кучу времени. При этом, каких-то карт, помогающих в поисках, в магазинах обнаружено не было, так что собирать ништяки придется, ориентируясь на руководства из сети или «орлиное зрение», с которым особо долго не побегаешь — не видно же ни черта! Забавнее всего собирать яица крокодилов, которых предварительно нужно убивать в скоротечных QTE. Ха, реагировать на всплывающие надписи — простецкая задачка для переживших ад имени Кратоса с Байонеттой. Есть от собирательства и практическая польза: восстановленный дневник матери Авелины хоть как-то объяснит вам мотивы поступков ключевых героев. А вот от обшаривания трупов поверженных врагов нет никакого толка: лишние боеприпасы чуть ли не вываливаются из набитых доверху карманов, а коллекционными предметами для Near в наших окрестностях меняться просто не с кем.

37_th.jpg 63_th.jpg 52_th.jpg 56_th.jpg

И это мы еще не вспоминали о чисто технических промахах Liberation! Отдадим программистам должное: выглядит портативный Assassin’s Creed вполне неплохо. Его стоит похвалить за красивую, доставшуюся от старшего брата анимацию, и за схожей судьбы боевые поединки. Но всплывающие тут и там косяки убивают все желание поставить хлопцам приличную оценку. Игровые предметы частенько возникают прямо «под носом», важные NPC таинственно исчезают прямо у вас на глазах, а сломанные скрипты и вовсе могут вынудить вас обратиться к пункту «Начать новую игру». Или удалить ее с карты памяти — это уже по желанию.

Очень удивил и мультиплеер, который вместо стандартных для серии «пряток» предлагает сыграть в глобальную тактическую «стратегию», выращенную на щщах одной из факультативных возможностей «старших» Assassin’s Creed. Растим ассасинов, посылаем их на задания, раскинутые по всему земному шару, получаем награду — повторять до бесконечности. Право слово, более бессмысленного занятия трудно себе представить.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Когда-то Ubisoft уже поступила подобным образом, выпустив ныне всеми забытую Assassin’s Creed: Bloodlines. Похоже, что Liberation ждет схожая участь. Да и для платформы такой релиз может сыграть злую шутку. Ведь безрыбье, царящее в мире игр на PS Vita, заставит кучу людей купить Assassin’s Creed: Liberation и разочароваться в консоли окончательно.

Итоговая оценка — 5,5.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

P.S. При удалении Liberation исчез весь мой игровой прогресс с файлами сохранений. Собственно, туда им всем и дорога.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра конечно не очень(даже ОЧЕНЬ-не очень) , соглашусь. Но хотя бы 6,5 заслуживает точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жостко=) но ожидаемо,учитывая что юбисофт просто стал просто конвеером ^_^ ждём в следущем году ещё пару асасинов )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AC 3 получился отличным. И делали его не один год. И не пол года, как в случае с "Откровениями", в которых все смешали и преподнесли, такое чувство, будто миссии местами перепутали, реально)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня тоже все сэйвы исчезли вместе с удалением игры. "Собственно, туда им всем и дорога." - согласен с вами.

Что касается третьего асасина, игра вроде неплохая, тока что:

1. короткая

2. в открытом мире нечего делать кроме основных миссий.

3. концовка - слив. Буд-то бы просто рукой отмахнулись, сценаристы.

Изменено пользователем FooS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх жаль что так испортили портативную версию, всего-то надо было хорошо продумать сюжет =(

С хорошим сюжетом народ бы меньше злился на глюки самой игры.

Конечно в АС3 концовочка странновата. Прикол будет если в следующей части окажется, что Юнона (Джуно) сама организовала орден тамплиеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, что-то Сони не продумала с витой, мало того, что игр почти нет, так я и на своём S3 в творения с подобным уровнем графики могу резаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PS Vita вообще появилась из неоткуда, и я сразу знал, что успеха ей не видать. Как и хороших игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PS Vita вообще появилась из неоткуда, и я сразу знал, что успеха ей не видать. Как и хороших игр.

Ну как это неоткуда,оттуда же откуда и ПСП... :smile: Но дела там и вправду не важно с играми и главное с ценами.Слишком дорого за портатив!!! Ещё и не переводят опять многое. Хоть аналогов и нет(андроид я думаю сравнивать совсем лишнее,та ещё шляпа),но слабо верится,что хотя бы как псп продержится и разовьётся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как это неоткуда,оттуда же откуда и ПСП... :smile: Но дела там и вправду не важно с играми и главное с ценами.Слишком дорого за портатив!!! Ещё и не переводят опять многое. Хоть аналогов и нет(андроид я думаю сравнивать совсем лишнее,та ещё шляпа),но слабо верится,что хотя бы как псп продержится и разовьётся.

Если консоль взломают, еще как разовьется. Предпологаю что даже лучше Зызы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AC 3 получился отличным. И делали его не один год. И не пол года, как в случае с "Откровениями", в которых все смешали и преподнесли, такое чувство, будто миссии местами перепутали, реально)

AC3 получился таким же фу как и этот Liberation +неимоверно много багов и еще это дурное управление пожизни которое пытается начать паркур когда он вообще не нужен,вообщем прошол только потому что была куплена лецензия(разочарование года как по мне)AC 2 последний хороший проект серии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это скриншот из The Hundred Line Last Defense Academy. В игре более 100 часов геймплея, где примерно процентов 80 — диалоги. Но она норм проходится с базовым знанием английского.
    • @Tirniel сдается мне наш собеседник читал какой-то урезанный вариант издания. В 90-х такие нередко выпускали. Я помню в школе была у приятеля книга, в одном томе которой умещался Горец и все три книги по Чужому. При чем текст там был сокращен до безобразия. Например Рипли там звала Рили или Рил. Другие имена собственные тоже были порезаны на несколько букв. Объемом книга была страниц на 400. Может и Dusker читал какой-то урезанный вариант. Хотя, больше склоняюсь к мысли, что эти моменты он просто не запомнил по каким-то причинам. Но признаться в этом не желает по старой доброй привычке противопоставления своего мнения. 
    • Понятно. Опять даскер какую-то гадость пропагандирует. Ох уж доиграется. Надеюсь, он не в России живет, а то еще по статье не дай бог пойдет. Ну так сделай перевод, раз его так легко делать. Игра, наверное, еще и за пару часов проходится, так что жду к завтрашнему дню перевод на форуме.
    • @TirnielПоследний раз повторяю, если считаешь что видел все издания — классно. Но я читал книгу где таких детальных подробностей не было. То что читал я, было повествованием истории, а не описанием вселенной и то как она работает. Если там были какие-то описания механик мира, то они в основном были краткие, и касались самой планеты. Концентрация была именно на ней, на ее обитателях. А то что за ее пределами было почти не пояснялось, только если была очень острая необходимость. Про инцидент, с суперкомпьютерами там вообще ни слова не было. Дюну которая читал я — была маленьким произведением одной планеты. Назвать ее вселенной было трудно. Это потом начали ее расширять, впихивать туда дополнительные дома типа ордосов, которых в оригинале автора тоже не было. Игра на английском языке. На русский перевода нет.
    • Что-то на эльфийском, не обращай внимания, там ничего важного всё равно нет. Мало ли, что там эти западные эльфы на своих деревьях строчат. Мало ли какие они там таблетки разноцветные едят с побочными эффектами, заставляющими их летать с деревьев. К чему он эти приплёл — только ему одному известно.
    • Не понимаю, что на скриншотах написано. Можно загрузить скриншоты на русском языке. Именно переведённые скриншоты, а не перевод того, что написано на скриншотах.
    • Ты это, за других будь добр воздержись говорить и добавлять то, чего те не говорили. За себя я и сам сказать могу. Явно не первый том, который был опубликован при жизни автора, как и последующие. Ты говоришь про последние романы, которые не были опубликованы на тот момент. Различия между изданиями первого тома были преимущественно в обычных редакторских правках, да и то если сравнивать сериализацию в журнале с печатными книжными изданими. А между печатными томами в самом тексте различий как таковых и не было хоть сколько-то мало мальски существенных. Уж точно сам сюжет, в т.ч. подробности сюжета были везде одинаковыми. Так что всё-таки завязывай пытаться свалить что-то на разницу в изданиях. Ты читал ровно то же самое, что и я. Максимум в другом мб переводе, но это, опять-таки настолько существенные сюжетные моменты ну никак не могло изменить. Если прям принципиально важно, то я читал в переводе Соколова. Если ты чего-то не помнишь, ты именно что не помнишь. Это отнюдь не значит, что этого не было.
    • Конечно, можно пробовать экстраполировать логику личного брокерского счета на всю национальную экономику, но есть большой нюанс. Государственная пенсионная система - это не совокупность индивидуальных вкладов. Ее задача (по крайней мере у нашего государства) - предоставить страховое покрытие всем, включая тех, кто не мог или не хотел копить: домохозяек и безработных (даже включая тунеядцев) людей с низкой зарплатой и тех, кто всю жизнь работал в чёрную, инвалидов, тех, кто совершил финансовые ошибки или просто оказался в трудной жизненной ситуации. Это механизм снижения общенационального риска смертности от нищеты в старости, а не инструмент для приумножения капитала каждого. Нельзя построить систему социального страхования для 140 миллионов человек по правилам личного инвестиционного портфеля. Они и думают. И приходят к выводу, что в рамках текущей демографической и экономической структуры единственными способами сбалансировать солидарную систему являются:
      а) Резкое повышение налогов/взносов (что ударит по экономике и по работодателю, а с ним и по работнику).
      б) Снижение реального размера пенсий (что ударит по родителям и дедам).
      в) Повышение пенсионного возраста. Правительство выбрало третий, наиболее политически болезненный для него, но структурно неизбежный путь. Советская экономика была командной, а не рыночной. Бесплатное жилье, медицина и образование финансировались не эффективностью, а директивным распределением ресурсов, в первую очередь от экспорта сырья. Эта модель была невоспроизводима в рыночных условиях и рухнула под собственным весом. Нельзя применять методы плановой экономики к капиталистической, это разные операционные системы. Сегодняшний демографический кризис - это глобальная проблема развитых стран, а не уникальная российская особенность. Это можно обернуть в вопрос: “Где гарантии, что это не повторится?”. Ответ заключается в эволюции институтов. Именно после катастроф, последовавших за перестройкой, в России были созданы современные механизмы защиты: Агентство по страхованию вкладов (АСВ): страхует банковские депозиты (до 1,4 млн руб.) и, что важно, сбережения в НПФ и на ИИС (до 2,8 млн руб.). Жесткое регулирование со стороны Центробанка: сегодняшние требования к банкам и НПФ несравнимо строже, чем 30 лет назад. Риск никогда не равен нулю, но ситуация не идентична 90-м, поскольку после 90-х и из-за 90-х была создана целая архитектура финансовой безопасности, которой тогда просто не существовало. Идея о том, что можно решить проблему дефицита СФР (напомню, его покрытие требует более 4 трлн рублей ежегодно), просто потряс» олигархов или урезав зарплаты чиновникам - это популярный, но, к сожалению, популистский миф, поскольку несопоставимы. Да, профицит бюджета до СВО был, но он направлялся в суверенный фонд (ФНБ) - ту самую кубышку на черный день, которая сейчас и позволяет экономике функционировать в условиях беспрецедентного санкционного давления. Что до “Великой депрессии”: Рузвельт преодолел кризис не тем, что “отобрал деньги у капиталистов”, а путем гигантских государственных расходов и программ (Новый курс), которые создали рабочие места, инфраструктуру и спрос в экономике. То есть, государство не отбирало, а наоборот, активно вливало деньги в систему. В общем, претензии понятны, но политические претензии и экономические законы - это две стороны разных медалей. Ваше видение мира предполагает существование идеального, справедливого и всемогущего государства, которое решает все проблемы граждан, не требуя от них ничего взамен. А реальность состоит из компромиссов и системных ограничений. В этой реальности у гражданина есть выбор: Обидеться и требовать от несовершенного государства невозможного, и в итоге остаться с минимальной социальной пенсией. Признать, что государственная пенсия - это лишь базовый уровень защиты от нищеты, и начать самостоятельно формировать свой капитал, используя те инструменты (ИИС, ПДС), которые то же самое государство предлагает, пытаясь переложить часть ответственности на плечи граждан. Вопрос не в том, является ли государство хорошим или плохим. Вопрос в том, какую личную стратегию человек выбирает для обеспечения собственного будущего в тех условиях, которые существуют на самом деле. P.S. Касательно “Нового курса” Рузвельта. Эта тема мне близка со времён университета, люблю её постоянно рассказывать (как старый дед).  
    • Тебе конкретно я указал, какой момент книги перечитать, где было то, о чём я говорил. Именно из-за этого угроза его и сработала на ура. Ну мб чуточку раньше, где он готовился к своему плану. Если бы этого не было, как ты говоришь, то почему его план сработал по-твоему? Всё-таки возьми и перечитай хотя бы конец книги что ли, прежде чем обвинять других в том, что чего-то якобы не было.
    • А для quest версии этот русификатор не подойдёт?
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×