Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Shecurok

Prison Architect

Рекомендованные сообщения

Prison ArchitectРусификатор (текст)

Prison Architect - симулятор тюремного магната, с полным контролем всех аспектов жизни заключенных!

Вашей задачей будет постройка и развитие самой настоящей тюрьмы.

Создатели игры вдохновлялись такими хитами прошлых лет как Dwarf Fortress и Dungeon Keeper.

Причём надо будет организовывать не только камеры для заключённых, но и заниматься постройкой различных служб, обустройством помещений и многим другим.

В игре присутствует сюжетная компания, представленная в виде кат-сцен, в которых рассказывается о жизни заключённых.

Кроме компании есть и режим песочницы, где вы можете строить свою тюрьму с нуля.

Особенности игры:

* Спроектируйте и управляйте доходной тюрягой.

* Управляйте доходами и расходами, выбирайте лучшие варианты трат ваших ограниченных средств.

* Следите, чтобы заключенные были счастливы, иначе они могут устроить бунт.

* Улучшайте охранные системы на камерах особо опасных зеков.

* Создавайте комнаты с электрическим стульями, для исполнения смертных приговоров.

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод.
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышла альфа 30, немало изменений:

CHANGES

= Prisoner Intake

You can now control the intake of inmates to your prison, via a new Intake report tab.

Use the controls to set an exact number of inmates you'd like to receive each day.

Any prisoners not accepted will accumulate in a pool, and can be brought in at a later date.

You can use the ratio sliders to alter which categories of prisoner you will receive.

NOTE: The ratio sliders affect which prisoners will be coming next from the pool, but they ALSO affect which categories of prisoners will be added to your pool each day

You now receive a one-off payment for each inmate you accept into your prison:

Minimum security : $300

Medium security : $500

Maximum security : $1000

You now receive a fixed daily grant of $150 per prisoner, regardless of category

Prisoners now arrive by bus, instead of on the back of a delivery truck

= Parole (continued)

The Warden and Chief are no longer required for Parole hearings.

The Parole program now uses a 'Parole Officer' and a 'Parole Lawyer', both of whom count as external staff.

They will arrive on site to hold the parole hearing with a prisoner, and leave when it has completed.

This means you can now run as many parallel parole hearings as required.

The $10,000 fine incurred if paroled prisoners re-offend has been removed.

The $3,000 bonus is still available, and can be won by paroling a prisoner who does not re-offend.

This can be a significant source of income, if you work to reduce the re-offending chances of your inmates through punishment and reform.

The failure condition still exists: If 10 of your paroled prisoners re-offend, you will be placed on warning.

If 5 more paroled prisoners re-offend within the next 48 hours, you will be fired.

- Wire Tidy Mode

If your wiring diagram is becoming too messy, you can now tidy up the layout using the new tool in Utilities: Tidy Wires.

Click on any Wired object to begin, then you can click on the wires to pin them into fixed positions.

You can click and drag pins around as you wish, and Right click on pins to remove them.

- Grant cancellation

You can now cancel any Grant currently in progress, from the Reports/Grants window.

You will have to repay any money advanced as part of the grant, as well as a 10% fine.

The grant can be accepted again at a later date if you wish.

NOTE: Some grants cost you money to acccept, eg the Investment grants.

Cancelling these grants will REFUND the money you invested, but you will still pay a 10% fine.

- Other Improvements

Prisoners in solitary confinement or locked-down in their own cells will now have meals brought to them.

This should prevent prisoners starving to death in solitary.

The Logistics/Jobs view now shows the qualification required to work in each room type

Eg. the Workshop says "Required: Workshop safety induction"

The range at which prisoners will surrender when shot at has been reduced from 6 squares to 4.

A maximum of 10 prisoners will now surrender per gun shot.

This should stop huge crowds of rioting prisoners being defeated by a single gunshot

Added new animations for prisoners exercising on a weights bench

New toolbar icons for Intelligence, Dangers, 7 days/24 hours contraband, and Informants

Prison Architect now uses significantly less memory, as a result of work done for iPad/Android

= BUG FIXES

Prisoners sent to solitary could sometimes end up stuck there forever

Extreme performance glitch in the Laundry logistics system, if you had a single extremely large sector with lots (hundreds) of cells

и скоро начинается бета тест для iPad и Android, можно оставить заявку на тестирование на сайте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот жаль, что нет кнопки "thanks"... не хочется каждый раз флеймить спасибами.

а можно ссылку на именно этот перевод, но в мастерской стим, т.к. бардак там?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пользовался вашим переводом и до этого, все было отлично, спасибо. В этот раз (не играл с 25-ой альфы) возникает довольно серьезная проблема. Все заключенные имеют абсолютно одинаковые характеристики. И дело не в самом переводе, а в его влиянии на составляющую игры. Персонажи действительно имеют нижеуказанные качества, ибо бунт возникает просто чуть ли не ежеминутно:

0RWDq.png

В оригинальной версии без русификатора такой проблемы не возникает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пользовался вашим переводом и до этого, все было отлично, спасибо. В этот раз (не играл с 25-ой альфы) возникает довольно серьезная проблема. Все заключенные имеют абсолютно одинаковые характеристики. И дело не в самом переводе, а в его влиянии на составляющую игры. Персонажи действительно имеют нижеуказанные качества, ибо бунт возникает просто чуть ли не ежеминутно:

В оригинальной версии без русификатора такой проблемы не возникает.

А вы начали новую игру или загрузили сохранение с 25 версии?

Если сохранение попробуйте начать новую игру, и посмотреть как игра поведет себя.

P.S. Дождитесь подвоза новой партии заключенных, с ними думаю будет все порядке.

Изменено пользователем hevel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вы начали новую игру или загрузили сохранение с 25 версии?

Если сохранение попробуйте начать новую игру, и посмотреть как игра поведет себя.

P.S. Дождитесь подвоза новой партии заключенных, с ними думаю будет все порядке.

Да-да, забыл добавить. Игру начал сначала, ибо ожидал такой вот несуразицы. Заключенные прибывали уже несколько раз. На форумах по игре пару раз встречал подобные отзывы о более ранних версиях, люди говорили, что решалось удалением русификатора. Вы лично тестировали эту версию игры с данным русификатором? Ибо до сих пор не встречал человека с такой же проблемой. Либо данный русификатор не столь пользующийся, либо проблема действительно кроется где-то во мне.

upd: удалил папку с русификатором, поставил снова, все нормализовалось. Хотя довольно странно, учитывая, что папку со старым русификатором я удалял и в прошлый раз. Ладно, буду наблюдать дальше, спасибо.

Изменено пользователем Orlean

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да-да, забыл добавить. Игру начал сначала, ибо ожидал такой вот несуразицы. Заключенные прибывали уже несколько раз. На форумах по игре пару раз встречал подобные отзывы о более ранних версиях, люди говорили, что решалось удалением русификатора. Вы лично тестировали эту версию игры с данным русификатором? Ибо до сих пор не встречал человека с такой же проблемой. Либо данный русификатор не столь пользующийся, либо проблема действительно кроется где-то во мне.

upd: удалил папку с русификатором, поставил снова, все нормализовалось. Хотя довольно странно, учитывая, что папку со старым русификатором я удалял и в прошлый раз. Ладно, буду наблюдать дальше, спасибо.

Вот мой скриншот, свежее поступление заключенных, версия игры 31b (сейв).

91d14f2a2b07t.jpg

Вот новая игра

832cbcfec4eet.jpg

Изменено пользователем hevel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот мой скриншот, свежее поступление заключенных, версия игры 31b (сейв).

91d14f2a2b07t.jpg

Вот новая игра

832cbcfec4eet.jpg

Ночью поиграл, тоже все поступления были уже нормальными. Так и не понял я, в чем была проблема. Русификатор к версии 25 я снес, поставил для версии 31, т.к. все, вплоть до казни, было переведено. Игру начал заново, тоже факт. Единственное, что заметил, так то, что изначально большинство заключенных имели русские имена (и одинаковые характеристики...) с переведенными преступлениями, что они совершили. После вчерашней переустановки русификатора абсолютно все вновь прибывшие (с разными характеристиками) носили только английские имена, как и преступления, за совершение которых они были посажены. Магия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Русификатор для Альфа 32:

Для тех, у кого есть доступ: http://notabenoid.org/book/41362/blog/35144

Для тех, у кого нет доступа: http://rghost.ru/8Z5ffVGsf

Спасибо.

А он в мастерской стима есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо.

А он в мастерской стима есть?

Ага, один нехороший человек уже выложил его в мастерской от своего имени, при этом ошибочно указав версию Альфы 33. Точнее не так, он выложил там ссылку на скачку, переводящую в группу контакта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте всем.

Спасибо за отличный перевод. Подскажите пожалуйста замеченные ошибки и неточности надо где-нибудь постить или нет? Непереведенные части, очепятки…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

MaCCapAkIII, можешь писать в эту тему что найдешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Clive Barker’s Hellraiser: Revival

      Метки: Сцены жестокости, Экшен, Хоррор, Сексуальный контент, Атмосферная Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Boss Team Games Издатель: Saber Interactive Дата выхода: 8 октября 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры
    • Автор: SerGEAnt
      Silent Hill: Townfall

      Метки: Экшен, Приключение, Приключенческий экшен, Хоррор, Исследования Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Screen Burn Издатель: KONAMI, Annapurna Interactive Серия: SILENT HILL Дата выхода: 31.12.2026 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К рисовке вообще нет вопросов. Так и есть, ощущается по хорошему ретрушной. Детализация не равномерная, но это привычно для аниме.
    • https://store.steampowered.com/app/3255500/Ved_Recure/ Слешер рогалик с няшами и роботами. Есть даже кот-демяург.
    • Этот тайтл тоже был в списке на посмотреть, но после “Истории о...” я пожалуй не стану. Меня она стилистически привлекла. Там рисовка как в ранних аниме (80-х). Смотрится тупо круто.
    • по мне так вообще без раницы, произведение своего времени, зачем с ним возятся. Наснимали нарисовали кучу фильмов, которые никому не нужны, кроме пары индивидуумов, но они продолжают считать что это кому-то надо ведь “культовая вещь”, а по факту “скучающий смайлик”, тем более уже есть подобноё говнище про Кибершлак2077, вот пусть и смотрят эту срань.
    • Забросил на пятой серии. Говорят это перезапуск и он, типа ближе к первоисточнику, видимо к манге. Но что-то происходящее на экране у меня вызывает диссонанс. Вроде киберпанк, а там всегда всё не важно, вроде поднимаются серьёзные и страшные темы, вроде кровища… но всё происходит в ярких красках, под веселье и чуть ли ни с детским вайбом. Не сложилось в моей голове, возможно предвзят.
    • Ну да, баланс важен. Тут слишком облегчили, теряется интерес и появляется ощущение пустой траты времени. Я всегда был не за количество пушечного мяса, а чтобы каждый противник представлял явную угрозу, не был фикцией.    Детский сад сравнивать приятное с мягким  . В РДР 2 детализация анимаций и прочая детализация направлены на ощущения живости и правдоподобности мира. Весь экшен там, это скачки на медленных лошадях, да медленный, почти статичный пиф-паф, в половине случаев в слоу-мо, кстати баланс стрельбы там далёк от идеала, тоже слишком простой. Это не сильно идёт в разрез с общим тэмпом игры, где и существует подавляющее количество этих медленных анимаций, потому что игры Роков — это в первую очередь про мир и его ощущения игроком. Онимуша про голый экшен/боёвку, с крохой стандартного сюжета. Здесь добивание=кат сцена=пауза происходят непосредственно во время экшена. Вместо того, чтобы переключится на другого противника или продолжить бой с тем же, игроку показывают в сотый или тысячный раз одно и то же кинцо. Хоть бери поп-корн или засыпай  . Тем более не понимаю смысла в этих зрелищных добиваниях применимо к самым простым противникам — не те ощущения, зрелище не под стать ситуации. Вот когда появляются зрелищные анимации в боях с серьёзными противниками и боссами — это здорово, в эти моменты выдыхаешь и воспринимаешь это как награду, что ты на шаг к победе, ну или уже победил сложного врага.   В демо особых секретов нет, нет доп. квестов, нет случайных событий, практически нет лута, нет продацов или ремеслиников. Просто кишка и туда-сюда. Демо очень пустое в плане контента. Проецировать это на опен ворлд, что-то не хочется  .
    • Ты готов оплатить работу?) Если да, то можешь к мираклам обратиться)) тыс 200 с собой возьми) В игре в районе 50к строк. Попробуй в ручную перевести хотя бы 1000) Люди на то и люди, что в отличии от нейронки ручная работа занимает много времени. И это ради чего? Чтобы “плюющеся от нейронки” сказали потом спасибО! Ты вон даже не попробовал поиграть с имеющимися русификаторами, т.е. потратить немного времени на то, чтобы оценить качество перевода, но предлагаешь кому-то потратить как минимум год на ручной перевод?)  Добавим сюда то, что в ресурсах совершенно нет последовательности, информации чьи реплики и т.д. Т.е. сырой “ручник” на выходе получится ещё хуже нейронки) А вычитка/редактура по времязатратам требует ещё больше, чем первоначальный перевод.
    • они очень даже хороши. Особенно 1 сезон, интрига, мистика, драма. До момента как они узнали, а после  было вполне увлекательное зрелище. И если сравнивать с оригиналом 90х, то там уж прямо для детей до 10, сейчас же градус и подачу подняли и сделали намного взрослее.   хз что зрители там нашли  возможно, в персонажах узнали себя и свою “счастливую” жизнь в современном Обществе без достойной работы для тех, кто по ряду причин не смог получить приличное образование или найти место для его реализации. А может понравилось как показывают тех кто более удачливее и не работает офисным клерком или кассиром в местном магазе и из-за этого считает себя пупом земли, а по факту… за такими  всегда наблюдать со стороны.
      А есть ещё Тобакокошка, там вообще шиза и долбанные фури  кто смотрит эту дичь и зачем 
      И интересней дальше не будет, это же аниме, а оно как известно не тонет, ибо 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×