Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Dilla

[Рецензия] FIFA 13 (PC)

Рекомендованные сообщения

Пару лет назад Electronic Arts, изящно облажавшись с ПК-версией FIFA, пустила на трон главного и единственного конкурента — Pro Evolution Soccer. На следующий год канадцы поднажали и разом ускакали от японцев на десятки световых лет вперёд — с тех пор FIFA числится безоговорочным лидером, горизонт чист. В такие моменты легко впасть к колею стагнации — без конкуренции нет и развития — и закольцеваться на самой себе; обслуживать только многочисленную фанбазу, плюя на остальных.

Поначалу, кажется, что так и произошло: куцый список нововведений не содержит чего-то экстраординарного. Чуть улучшили физику — мячик ведет себя адекватнее, отскакивая от тех футболистов, которые в реальности получили прозвище «дерево». Подтянули графику — картинка давно неотличима от телетрансляций, но совершенству, как говорится, нет предела. Обновили составы — Ибрагимович с Тьяго Силвой в Париже, но вот Подольски до Лондона почему-то не доехал; зато на месте Халк — как бы кое-кому этого не хотелось.

В режиме тренерской карьеры наконец-то можно совмещать клубную работу и сборную — но такую честь ещё надо заслужить. Одерживайте победы, выигрывайте титулы — и когда-нибудь вам пришлют приглашение из государственного футбольного союза. Платить семь миллионов в год вряд ли кто будет, но определённые бонусы за Чемпионат мира есть — почётно!

86_th.jpg 87_th.jpg 88_th.jpg 85_th.jpg

Играя за тренера, первые годы приходится работать подвальными командами из вторых дивизионов, либо — если получиться проскочить в известный клуб — читать о себе газетные заметки в духе: «Кто разрешил человеку с улицы управлять „Манчестер Сити”?». Однако, можно схитрить: теперь карьера игрока (профи) заканчивается не абстрактным поздравлением, а вполне конкретным предложением заняться тренерской работой. Вы соглашаетесь — и получается почти сиквел, FIFA 13–2.

Вообще, режим игрока изрядно доработан — неудивительно, ведь это почти единственное, что уступало Pro Evolution Soccer, а сейчас силы уравнялись. Вам дают персональные задачи на игру (довольно глупые — нападающего, например, могут попросить три раза попасть в штангу) — от их выполнения зависит рост ключевых характеристик. Чем точнее следуете распоряжениям тренерского штаба, тем скорее окажетесь в стартовом составе. Ну, а там: слава, деньги и приглашение из «Барселоны». Став популярным игроком, можно вести с руководством клуба занятные беседы: требовать повышения зарплаты, угрожать разорвать контракт и заниматься прочими чудесными вещами, которые любят делать стареющие футболисты.

FIFA по-прежнему довольно недружелюбна к новоприбывшим — на неподготовленного человека вываливаются тонны информации: каскады из вкладок, кнопок и подписей сыпятся пачками. Игра считает своим долгом рассказать о реальном положении дел выбранного клуба (тот факт, что вы его случайно щёлкнули, никого особо не интересует), и тычет носом в непонятные очки.

На футбольном поле не легче: в онлайн — лучшее, что есть в FIFA — без приличного геймпада и пятилетнего стажа лучше не соваться: проиграете ещё до стартового свистка. Компьютер снисходительнее, но об клавиатурное управление сломаете все пальцы и запорете все (два) голевые моменты — геймпада у людей, не особо увлекающихся спортсимами, как правило, нет. FIFA не развлекает. Это тяжелый, гигантский симулятор футбола — почти как работа, почти как спорт. Здесь долго тренируются и по часу отрабатывают дальние передачи; всех любителей «полчаса перед сном» компьютерный оппонент укатывает в асфальт.

90_th.jpg 82_th.jpg 92_th.jpg 84_th.jpg

Поскольку такой подход отсекает значительную часть аудитории, EA Canada в кои-то веки пошла навстречу казуалам: появилась замечательная система обучения. Все важные навыки (управление мячом, пробивание штрафных, пасы) можно постигать согласно трёхступенчатой иерархии — от «бронзового» уровня до «золотого». Задачи ставят практичные, но далеко не простые — например, попасть в небольшую мишень с двадцати метров. Попали? Отлично — теперь попадите в ещё меньшую мишень с тридцати метров. А теперь в неё же — но мимо пробегающего защитника. Условия приближены к боевым — FIFA шаг за шагом знакомит вас с нюансами механики. Полезно даже для опытных игроков (я, без шуток, почерпнул много нового) — что уж тут говорить о новичках, для них это просто спасение.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В определённой степени, все рецензии на FIFA (да и на спортсимы вообще) условны и неактуальны — мало того, что приходится рассказывать про плановые обновления, так ещё и основной аудитории на все это глубоко плевать. FIFA 13 пришла согласно расписанию и привычно не удивляет — стандартный набор очередных микродополнений стоимостью в тысячу-другую рублей. Миллионы послушно пересаживаются, вытаскивая из привода диск с FIFA 12; альтернатив почти нет, а преемственность поколений в EA работает отлично. Новичков все так же не любят и не ждут, но теперь, хотя бы, их смогут чему-то научить — перед тем, как скармливать футбольным мастерам.

Итоговая оценка — 8,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зря не рассказал про Ultimate Team, сам попробовал ее только в этом году... Оказалось безумно интересно!

Ну и в этом году главное вне геймпленое нововведение - EAFC, в котором появился магазин "плюшек". Ну и MatchDay тоже крутая штука, правда только для топ-чемпионатов.

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

gunodron, Ultimate Team появился еще в прошлом году; магазин - про него упомянуть можно, но он необязателен, Match Day интересный, но сильно не доработан - видимо, специально, чтобы было что улучшать в FIFA 14)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очередная аркада от ЕА, я всё же предпочитаю шахматную партию в ПЕС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очередная аркада от ЕА, я всё же предпочитаю шахматную партию в ПЕС.

К моему сожалению после 2010, пес катится в такую тьму, что просто жуть, сам пересел на ФИФА и там гораздо интересней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К моему сожалению после 2010, пес катится в такую тьму, что просто жуть, сам пересел на ФИФА и там гораздо интересней.

Наверное каждому своё, я просто не могу фифу воспринимать как футсим, как по мне обыкновенная аркадка хоть и дорогая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
геймпада у людей, не особо увлекающихся спортсимами, как правило, нет.

Позволю себе отклонится от темы, ибо слишком уж слишком категоричное заявление так как есть люди увлекающиеся эмуляцией, (ну да я такой люблю придраться) :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, а я думал будут изменения в отличии от 2012, а в итоге изменили только интерфейс и предъигровую тренировку и добавили поддержку кинекта, и то, само собой только для бокса. Из-за этого платить я бы не стал, увы и ах, выше 6 я бы не дал, и то, из-за уважения серии .т.к. это типичный клон 2012 версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
симулятор футбола

Дальше можно не читать. Рецензия строго для фанбоев фыфы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очередная аркада от ЕА, я всё же предпочитаю шахматную партию в ПЕС.

Это такая замечательная фраза по отношению к игре в футбол, что я ее пожалуй запишу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дальше можно не читать. Рецензия строго для фанбоев фыфы.

Фанбой "фыфы" за восьмерку меня придушил бы, ок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В этом году только 7.0 и то с натягом(за все баги в онлайн режимах, я бы вообще токо 6 поставил) 12 поразила больше. И если еще не более сильный провал ПСА, то давно свалил бы с фифы, но пес с каждым годом все хуже.

З.Ы, Вообще я сильно удивился увидев 8 баллов, не достойна игра такой оценки, не достойна.

З.Ы.2. Вообще у ЕА всегда были хрэновые нечетные части 7-9-11, теперь 13.

Изменено пользователем Csypo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще у ЕА всегда были хрэновые нечетные части 7-9-11, теперь 13.

Одиннадцатая была лучшая в новейшей истории по-моему)

Насчет багов: читал на форумах, что проблемы у людей есть, но сам как-то не столкнулся - получается, глупо резать оценку за то, чего не было. Ну и элементарно нет конкуренции; на безрыбье и проч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное каждому своё, я просто не могу фифу воспринимать как футсим, как по мне обыкновенная аркадка хоть и дорогая.

А ПЕС это футсим? за 5 мин можно в реальной жизни матч сыграть? Футсимов пока нет, да и вряд ли они кому то были бы интересны(хотя как знать), а из аркад ФИФА сейчас на порядок выше - до 2011 на ПК выше был конечно ПЕС, но с тех пор ФИФА выросла на порядок, ПЕС же топчется на месте. Я естественно говорю о игре по инету с живым человеком. Я не знаю может с компом ПЕС интереснее, но кто играет в футбол с компом?по-моему это бессмысленно.

Я кстати ФИФА 13 брать наверное не буду, поиграв у брата понял что дополнения качественные, но высокого скачка нет и смысла с 12 переходить мне нет, тк я играю не часто.

Изменено пользователем giperforg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

А ПЕС это футсим? за 5 мин можно в реальной жизни матч сыграть?
Не не, ФИФА это не футсим, потому что после матча ноги не воняют)))

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Возможно, но это потолок. Значит на одной стороне игра на релизе в 30 фпс, а на другой игра когда-то там с возможными 60 фпс при практически равнозначной картинке. На этот раз выбираю релизное время  . К слову, в ПС ПРО стоит карта уровня 4070, что близка к 9070. Но разрабы, пока что заявили для всех консолей 30 фпс. Поговаривают о 40-ка на прошке, что тоже маловата-то. 
    • Почему не реально? Вполне реально, учитывая, что недавно сливы были по РС версии, которая по слухам, от А до Я по уже полностью по сюжету проходилась. На момент выхода игры на консолях, у них будет лежать, можно сказать почти готовый билд для РС. Зачем его пол года или год мариновать? Тем более ситуация нынче другая, рынок РС сильно изменился, чтобы его так долго игнорировать. Там более деньги были потрачены колоссальный на эту часть, надо будет всеми средствами отбивать и выходить в мега прибыль, РС версия как не крути, нужна будет. У меня есть предложение, что эксклюзивность купили правообладателя консолей, по большей части склоняюсь, что это могла сделать только одна Сони, чтобы РС версии не было на релизе. А чего такого? Если уж платят за эксклюзивный показ геймплея, то за эксклюзивный релиз на приставки, там более чем очевидный факт. Знаешь сколько Сони заработает на комиссии с продаж ГТА 6? Там огромные деньги. Не зря, вся реклама ГТА 6 идёт чисто на ПС5. Явно какая-то договоренность. Почему исключили только РС? А иксбокс остался? Ну во первых, полная эксклюзивность Сони могла обойтись уж слишком дорого. Плюс нынешний иксбокс это не конкурент Сони. Вряд-ли ради ГТА 6, люди пойдут покупать коробку, а вот ПС5 Про, чтобы насладиться сочным графоном, это да. РС это сейчас главный конкурент Сони, и чтобы РС игроки не перетянули на себя одеяло в плане продаж, можно выкупить временную эксклюзивность для консолей, плюс кто-то из РС бояр разориться на приставку ради ГТА 6, ты уже как пример из тех ребят) Предполагаю, эксклюзивность будет не долгая, месяца два-три от силы, при готовом то уже билде. Я думаю, что релиз РС подготовят к релизу онлайн режима. Онлайн режим сильно популярен на РС, думаю это как раз повод выпустить игру, вместе с ним. Я так думаю.
    • Карточка, разумеется, хуже, но оптимизация будет лучше под плойку. Там будут всеми правдами и неправдами добывать фпс, т.к. это тебе не пк, там настроек графики и прочего обычно почти нет, точнее самый минимум из серии настройки для пс5 и для пс5 про, ну и разрешение. Собственно, в этом и прикол консолей: купил, запустил, сразу играешь и не паришься. Впрочем, в последнее время там на релизе оптимизацию тоже частенько не доводят до ума. А на пк гарантировано забьют на оптимизацию со всеми вытекающими последствиями. https://www.dns-shop.ru/product/d71c2f8d1789d21a/mys-besprovodnaa-logitech-g-pro-x2-superstrike-910-007780-belyj/
    • там пусто   Он у меня есть, но там закрытый репозиторий и немного для других задач.
    •   Менеджер ИИ озвучек — обновление 1.0.3 Это обновление про установку. Раньше программа ставилась, а потом человек шёл в меню «Пуск» и запускал пакетный файл, который скачивал нейросети. Теперь скриптов нет совсем: всё делает сама программа, а установщик доводит дело до конца — после него можно сразу работать.   Установщик стал доводить установку до конца Отметьте нужные нейросети в мастере — они скачаются там же, на последнем шаге. Никаких пунктов в меню «Пуск» и никаких пакетных файлов рядом с программой больше нет. Загрузка теперь видна. Две полосы: верхняя показывает весь набор, нижняя — файл, который качается сейчас. Под ними строка с цифрами: v4_ru.pt (1 из 2) 22.0 из 40.0 МБ · 2.5 МБ/с · осталось 7 с   Кнопка «Отмена» работает. Прервали — программа установится и будет работать через платные сервисы, а нейросети можно докачать позже. Недокачанное продолжится с того же места, заново качать не придётся. Раньше на этом месте висела неподвижная полоса, и понять, что установка идёт, можно было только по расходу интернета.   Скрипты дозагрузки убраны Дозагрузить движки.bat и загрузчик моделей удалены из программы. Всё, что они делали, программа умеет сама. Заодно ушли сообщения латиницей по-русски — «Trebujutsja prava administratora» и им подобные. Они появились там не от хорошей жизни: консоль Windows съедала кириллицу. В обычном окне такой беды нет.   Окно «Модели» переделано Отдельное спасибо @Axels — окно сделано по его работе. Устройство, разбор кнопок по смыслу и отдельное поле для окружения взяты оттуда. Благодарность есть и в самой программе: внизу окна «Модели» и в «О программе». Кнопки разобраны по смыслу. В ряду — только действия с выбранной моделью: установить, проверить, переустановить, обновить, удалить. Раньше там же стояли общие проверки, семь кнопок не помещались, и подписи резались посередине слова: «Проверить обновления» читалось как «Троверить обновлени:». Появилось поле «Окружение» — оно всегда на виду, а не прячется в журнале: Python          3.12.8 (AMD64) torch           2.6.0+cu121 Видеокарта      NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Сборка torch    карте нужна cu128, стоит cu121 — ядра не запустятся ctranslate2     4.6.0 требует cuDNN 9, а torch cu121 несёт cuDNN 8   Почти все поломки происходят не в самих моделях, а в связках между ними. По отдельности всё «установлено», а вместе не работает — теперь это написано прямо. Рядом кнопка «Подготовить окружение»: ставит Python, torch и библиотеки. Сборка подбирается под вашу видеокарту.   Версии моделей стали осмысленными Было так: «Установлено 1.2.1 · доступно edaa852e». Слева версия библиотеки, справа отпечаток правки в чужом репозитории. Величины разной природы, равными они не станут никогда — поэтому все три Whisper вечно числились устаревшими. У весов с HuggingFace номера версии не бывает вообще. Зато есть дата правки, и теперь показывается она: Установлена версия от 20.11.2024 · доступна версия от 03.06.2026 Кнопка у такой модели меняется на «Обновить до 03.06.2026». Важнее другое: обновление предлагается, только если источник действительно новее. По двум отпечаткам видно лишь «разные», а не «новее» — поправь кто-нибудь описание в репозитории, и программа звала бы качать два гигабайта ради переписанного абзаца. Той же болезнью болели Silero и Piper: при установке записывалась версия из описания программы, а источник отдавал метку выпуска GitHub. Теперь либо сравниваются одинаковые величины, либо честно написано, что своя версия неизвестна. Ссылка на источник ведёт не на страницу вообще, а на ту правку, которая лежит у вас на диске.   Исправлено •     Подбор сборки torch отваливался молча. Если torch уже стоял и видеокарта работала, установка зависимостей пропускала выбор сборки. Дальше закрепление версии ctranslate2 превращалось в пустой аргумент и исчезало — а это именно то, что держит Whisper на видеокарте от падения с ошибкой про cuDNN. Ещё torchaudio для XTTS приезжал не из того источника и не совпадал со сборкой torch. •     Кнопка «Обновить» раньше просто переустанавливала: загрузка справедливо пропускает уже скачанное, и обновление ничего не меняло. Теперь это отдельное действие, которое ставит свежее поверх. •     Проверка целостности называет недокачанные обрывки: оборванная загрузка выглядит как обычный файл, и заметить её иначе было нельзя. •     Состояние моделей определяется по файлам на диске, а не опросом Python. Раньше на машине без библиотек скачанные модели показывались как неустановленные.   Что это меняет для вас Если программа уже стоит и работает — ничего переустанавливать не нужно, обновление встанет поверх. Скрипты рядом с программой можно удалить, они больше не используются. Если ставите с нуля — просто отметьте нужные нейросети в установщике и дождитесь загрузки. Дальше всё работает без интернета. Автор: ChrisNWO
    • Если учесть, что базовая PS5 вышла в конце 2020 года и по мощи была, как говорили, на уровне 2070s-2080, современные видеокарты выше среднего уровня дадут прикурить пятой плойке в любых играх.
    • что бы они не нашли твоя 9070 будет выдавать при тех же настройках и стой же картинкой что используются в пс5про на 50% больше фпс, это чистая физика устройств в пс5 нет ничего магического.) 
    • за такую цену?! Вадик ты с ума сошёл )
    • За такие деньги она должна сама вовремя нажимать нужные кнопки во время игры.
    • @Kirites не у всех же 5070)) blue dragon работает неплохо и на встройке от амд.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×