Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
HENRY1996

Metal Gear Solid 3: Snake Eater / Subsistence (+ Master Collection Version, Delta / Δ)

Рекомендованные сообщения

1 минуту назад, piton4 сказал:

про стамину не понял, в каких ситуациях тебе её не хватило?

Не было таких, но она зачем то есть, я ее до конца не истощал, жрал крыс,грибы,змей постоянно, поэтому мне это и не нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ можно ли в игре быстро бегать и зачем там огнестрельное оружие?  Для каких ситуаций?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 боссов никто не отменял

1 минуту назад, piton4 сказал:

@\miroslav\ можно ли в игре быстро бегать

на кнопке стика ускорение скорее всего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Денис Печатнов сказал:

на кнопке стика ускорение скорее всего

Я просто на клавиатуре играю и там не нашёл, а в назначениях кнопок, ничего такого нету.  Я подумал, может в этой игре вообще быстро бегать нельзя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Денис Печатнов сказал:

на клаве играть в мгс — мучение

Это да, играю на клаве поэтому и написал что управление не удобное

15 минут назад, piton4 сказал:

можно ли в игре быстро бегать и зачем там огнестрельное оружие?  Для каких ситуаций?

А что там еще и бегать можно? а огнестрел мне очень даже пригодился в локации где дробовик находишь и ученого, у меня там враги вызвали подкрепление человек 10 пришлось отстреливать с автомата и дробовика.

 

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Денис Печатнов сказал:

@piton4 на клаве играть в мгс — мучение

Да не, норм, удобно целиться.

6 минут назад, \miroslav\ сказал:

А что там еще и бегать можно?

ХЗ.  я как бы это и пытаюсь выяснить :D

6 минут назад, \miroslav\ сказал:

а огнестрел мне очень даже пригодился в локации где дробовик находишь и ученого, у меня там враги вызвали подкрепление человек 10 пришлось отстреливать с автомата и дробовика.

 

Так я их тоже отстреливал, но они, я так понял, бесконечно валят. 

Там орёт тревога, а враги лезут и лезут.  Я просто забил и загрузил сохранение. По этому я и не понял смысла в оружии.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, piton4 сказал:

Так я их тоже отстреливал, но они, я так понял, бесконечно валят. 

Да вроде нет, у меня человек 8-10 прибежало я их отстрелил и вроде больше не было, может если еще раз тревогу поднять то набегут снова. Может на сложной сложности по другому я на средней бегаю.

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, \miroslav\ сказал:

 я на средней бегаю.

Пф.. Слабак :gamer4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, piton4 сказал:

Пф.. Слабак 

Пф, а вот и нет, я сильный, вот смотри:training1::bb::aggressive: я просто всегда новую игру на средней играю или той какую рекомендуют разрабы,  

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\разрабы рекомендуют минимум на высокой. Перепроходи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, piton4 сказал:

Какая нафиг генерация если там 60fps?  Я этой хренью не пользовался, но поговаривают, что как раз и нужно минимум 60 нативных, чтобы эта фигня норм работала.

А так, лок на fps это всегда не не есть хорошо.

дорисовывает анимацию и будет выглядеть очень плавным, я его всегда включаю если вижу легкие подергивания анимации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, FanLadva сказал:

дорисовывает анимацию и будет выглядеть очень плавным, я его всегда включаю если вижу легкие подергивания анимации

Нужен моник с g-sync, чтобы "подёргиваний" не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, piton4 сказал:

Нужен моник с g-sync, чтобы "подёргиваний" не было.

джи синк нужен чтоб разрывов не было, а я про подергивания анимации и крутя мышкой имею ввиду, это как 60фпсники видят консольное 30 фпс, глазам больно, вот у меня так после 100+фпс на 60 больно смотреть, а с FG идёт плавно

Изменено пользователем FanLadva

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, FanLadva сказал:

джи синк нужен чтоб разрывов не было, а я про подергивания анимации и крутя мышкой имею ввиду, это как 60фпсники видят консольное 30 фпс, 

Я понял, о чём ты. Я имею в виду аппаратный g-sync, с которым никаких подёргиваний нету ни в одной игре. Я в том числе из-за этого, не хочу свой моник менять, который 2018г.  

Ну это я так на самом деле, не знаю зачем написал про моник g sync, так как сейчас уже в любом случае, с g sync не купить, мой уже последние дни доживает, уже и разбирал его, и вентиляторы менял(кто бы знал, как сложно моники разбирать), но это просто небольшая отсрочка. Просто вот с этим g-sync compatible, в некоторых играх и правда нету плавности.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4618590/The_Silver_Crow/
      Германия, 1582 год.
      Известный художник Теобальд Брайтсам найден мертвым в своей мастерской, в окружении оккультных символов и сотен черных перьев. Его тело покрыто ранами, но они нанесены не клинком. Они были нанесены чем-то, что не должно было быть возможным.
      Городской совет уже выдвинул подозреваемого, обвиняемого в колдовстве, и настаивает на скорейшем вынесении вердикта, прежде чем распространится паника.
      Конрад — палач города. Его обязанность — приводить приговоры в исполнение, а не оспаривать их.
      Но что-то ужасно не так.
      Это колдовство? Суеверие? Или за этими событиями скрывается правда, которая не поддается никакому рациональному объяснению?
      Чем глубже Конрад копает, тем менее человечным становится это дело.
      Будучи городским палачом, Конрад принадлежит к так называемым «бесчестным» — людям, вынужденным жить на обочине общества. Их боятся. Их избегают. И все же они незаменимы.
      Именно поэтому перед ним открываются двери, которые остаются закрытыми для всех остальных. Он беседует с нищими и патрициями, заключенными и священниками. Он перемещается между тавернами, тюремными камерами и залами заседаний, следуя по следу противоречий и тщательно скрываемых тайн.
      Палач Конрад знает самые темные стороны человеческой натуры. Но на этот раз ему предстоит столкнуться с чем-то еще более мрачным.
      Кто-то — или что-то — наблюдает за ним.
      Играйте за Палача
      Примерьте на себя роль человека, которого боятся так же сильно, как и презирают. В роли городского палача вы свободно перемещаетесь между всеми слоями общества, получая знания, недоступные остальным.
      Там, где судьи хранят молчание, священники уклоняются от правды, а граждане оберегают свои секреты, Конрад может задавать вопросы, которые никто другой не осмеливается задать.
      Раскройте неразрешимое убийство
      Следуйте за подсказками, допрашивайте свидетелей и раскрывайте тайны, скрытые глубоко под поверхностью города эпохи Возрождения. Черные перья. Оккультные символы. И правда, которую никто не смеет произнести вслух.
      Не каждый свидетель говорит правду. Не каждая зацепка приводит к разгадке. А некоторые секреты, возможно, лучше было бы оставить похороненными.
      Город эпохи Возрождения во Франконии XVI века
      Исследуйте более 50 созданных вручную локаций, от башни палача и извилистых переулков до залов заседаний влиятельных лиц.
      Познакомьтесь с купцами, духовенством, ремесленниками и знатью, чьи судьбы переплетаются самым неожиданным образом. За каждой дверью скрывается своя история, а иногда и новый кусочек головоломки.
      Классический Point & Click, переосмысленный для современности.
      В этой увлекательной игре с захватывающим сюжетом основное внимание уделяется головоломкам, исследованию мира и диалогам, без лишних рутинных действий.
      Интуитивно понятное управление, логичные головоломки и сильный акцент на атмосфере и повествовании гарантируют, что загадка всегда будет в центре внимания.
      Атмосферная ретро-пиксельная графика
      Более 30 с любовью анимированных персонажей оживляют город и его обитателей.
      Завораживающий оригинальный саундтрек и тщательно воссозданные локации передают мрачную атмосферу эпохи, омраченной суевериями, страхом и борьбой за власть.
    • Автор: SerGEAnt
      Sleeping Dogs

      Метки: Открытый мир, Экшен, Боевые искусства, От третьего лица, Криминал Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3 Разработчик: United Front Games, Square Enix London Издатель: Новый Диск Дата выхода: 14 августа 2012 года Русский язык: Интерфейс Отзывы Steam: 10234 отзывов, 93% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • блин… решил зарегаться на тапочках , а там инвайты нужны. там есть пользовательский инвайт , ну т.е. не покупной ? поделитесь?) 
    • Технически ее “ломали” гипервизором ранее. Так или иначе, речь не про давность взлома, а про то как коррелирует внезапная бесплатность игры с претензией о том, что разработчики выпустили игру для покупки в стиме? Это, как минимум, противоречие, как максимум — вообще не связанные между собой вещи. Еще раз — игра стала для любителей бесплатного — бесплатная. Выход ее в стиме не сделает ее снова не взломанной. Игру нельзя было купить в СНГ в стиме, но при этом ее можно было купить в ВК, и это вызывало недовольство. В чем выражается жадность и беспринципность? Тебе не давали ее купить? Только там, где тебе хочется — это справедливая претензия. Но это разве жадность? В чем должна была выражаться принципиальность? В риске для собственного бизнеса провалиться в продажах, если бы игра не выстрелила? Каких разработчиков не интересуют исключительно деньги? Тем более, если ты совсем зеленый. Ты выходишь на рынок, и тебе целая страна говорит — я тебе отстегну денег с одним условием. Странно было бы не согласиться. Ты не можешь подтвердить это заявление. Соответственно, это выглядит, как попытка выдать желаемое за действительное, чтобы оправдать свою позицию. Разработчики атома корчат из себя отечественных разработчиков, которых нужно обязательно поддерживать? Можно ссылку на это заявление? По алану вейку — это образное сравнение по сути одинаковой ситуации. И там, и там были уплачены деньги за временную эксклюзивность. Послушай, ты живешь не при коммунизме. Каким бы отечественным и патриотичным ни был разработчик, но это коммерческий продукт. Чтобы продукт принес деньги — его нужно продать. Иначе зачем мне вообще открывать фирму, которая приносит убытки? Я не помню, чтобы разработчики атомика финансировались государством на этапе разработки. А то, что после релиза они приняли от государства деньги — это банальная продажа игры. Что не так? При чем тут честь и родина? Если бы игра была доступна в стим и не уходила в ВК — это “честь и родина”? Давай просто предположим, что Смута была бы игрой уровня атомика и она бы вышла в стиме для всех и только для СНГ в ВК. Игру финансировало государство с самого начала. Ты бы тоже утрвеждал, что у разработчиков нет ни чести ни родины? Мне кажется, что ты пытаешься натянуть сову на глобус. А при коммунизме бы получили? Что-то я снова потерял нить твоей логики. Я не могу быть фанбоем, потому что я в игру не играл. С моим самоуважением все в порядке. У меня была вполне понятная позиция — пока игру не выпустят там, где мне удобно ее приобрести — я ее не куплю. Ее выпустили — я купил. Кажется, что всё честно. А надуманные идеологические вопросы кто на ком стоял в погоне за деньгами и морализаторство меня не интересуют.
    • Ну дык, раньше они были виноваты в том что не дают купить игру, а теперь виноваты в том что заставляют купить игру второй раз. Причем больше всего они провинились перед теми, кто игру не покупал и покупать не собирается.
    • @CyberPioneer самое забавное, что у многих наверняка ещё игр вагон и тележка не пройденных, да они бы и так ещё не играли прям в данную игру. Ну нужно булькнуть и поорать ) 
    • Да что ж такое-то?! Когда игра была недоступна для некоторых регионов в Steam, то клеймили разработчиков. Теперь стала доступна, но опять не угодили 
    • Как же у местной Соевых Фунтиков горит то, опять горит. Всё ни так, ни эдак, опять...  Хотя, им бы только повод поругать всё русское, да на русском в русскоязычном форуме. Победа! 
    • Где ты видел, что я возбудился? Полыхнуло только у тебя тут от того, что игру в Стим для всего СНГ зерелизили, а я просто глумлюсь над тем бредом, что ты тут пытаешься нести Ты тут несёшь всякие теории заговора, вешенье ярлыком про всяких релокантов, из-за того, что тебе не продали игру в Стиме на релизе, кошмар какой. Оказывается я тут упоротый, а не тот кто несёшь откровенную херню. Ну ладно, ок продолжай Ну конечно, ведь до контракта с ВК, Mundfish в деньгах купался, беспокоится было не о чем, например — о плохих продажах? Когда шла охота на ведь и всё, что связано с РФ пытались отменить. Ведь не было травли и попытки отменить игру со стороны хохлов, данной игры, из-за того, что разработчики не высказались против войны? Где даже подключали чиновников, благо у них ничего не вышло. Но ведь это всё выдумки шизофреника “релоканта” Сколько денег отмыли? Сколько наворовали? Сколько получили? Сам это придумал? Или опять какой-то сумасшедший на ушко нашептал, а ты поверил? 
    • @Derek94 там обнова русика уже есть. https://t.me/otspq/637 — тут актуальный.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×