Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Until Dawn

Жанр: Horror

Платформы: PS3

Разработчик: Supermassive Games

Издатель: Sony

Дата выхода: 2013 год

One night, you and seven other teenagers are on a remote mountain on the anniversary of your friend's mysterious death. The power's out, there's no phone reception and you're trying to get the hot cheerleader to notice you. What could possibly go wrong?

Однажны ночью вы и 7 ваших друзей отмечали в горах годовщину загадочной смерти вашего друга .Нет телефонного сигнала ,полная оторванность от мира блаблабла ...и вдруг что-то пошло не так :happy:

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо за ответ. Наверное все же возьму, не буду ждать распродажи. Почитал зарубежные отзывы. Негативные в основном пишут, что мол опять кинцо завезли. Как это было и с Beyond Two Souls и Heavy Rain. Вот я не понимаю, у этих игр в разы больше интерактива чем у поделок от Теллтэйл, которые все нахваливают. Наверное 90% негативных отзывов по этим играм писали обиженные ПК-бояре с ютуба.

Могу сказать точно что по сравнению с "Хроникой последних дней" это мега интерактивная игра)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Могу сказать точно что по сравнению с "Хроникой последних дней" это мега интерактивная игра)))

Ну хроники я прошел не без удовольствия, хотя и разочаровался немного после Итана Картера. За косарь самое то, музыка, завораживающие переходы по освещенным тропам между локациями. Если бы она стоила 4к я бы конечно локти кусал :rolleyes:

Изменено пользователем POD)I(EP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Досмотрела.

Почитала в комментариях - действительно на выживание влияют не совсем очевидные действия.

В общем и целом, чтобы выжила большая часть людей - запариваться необязательно.

По сюжету смущает

 

Spoiler

замут с мистикой. Честно, как-то не очень ощущения. До открытия, кто же такой маньяк, было эпичнее.

Завершающая часть сделана круто, вливаешься и забываешь про то, что кажется бредовым.

Но.

 

Spoiler

Самый-самый конец про разговор с полицией тоже как-то не ахти. Подростки всех обезвредили, им никто не верит. Круто.

Ну и заглавная песня крута, безусловно.

Пойду смотреть все концовки. :)

Обязательно гляну, что там еще два летсплейщика делали.

Ах да, я так и не вкурила

 

Spoiler

Что за доктор? Вроде психотерапевт писал Джошу, значит он существует. Но вот те разговоры, после которых он уходит... Это плод воображения Джоша? Или как?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел , классное кинцо, мне понравилось. :tongue: . Сюжет первая половина - отлично, вторая половина - какой-то наркоман писал, но в концовке исправились - бодрое динамичное кинцо вышло (в конце)

Вариативность есть, что не может не радовать, реиграбельность в наличии. Питер Стормаре - главное украшение игры как по мне, ну и немного жена Кличко еще(совсем чуть чуть)

В конце 4 детей спас, пишут что можно всех уберечь, как тока, нипанятна

Ах да, я так и не вкурила

 

Spoiler

Что за доктор? Вроде психотерапевт писал Джошу, значит он существует. Но вот те разговоры, после которых он уходит... Это плод воображения Джоша? Или как?)

 

Spoiler

Неее, он в воображении тока, он же в конце сказал - "Я грит уйду в вечность, а ты тут навсегда останешься со своими кошмарами"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В конце 4 детей спас, пишут что можно всех уберечь, как тока, нипанятна

 

Spoiler

Джесс (девушка Майка) - ее получится спасти, если когда ее вытаскивают через окно, все делать быстро. Сокращать по максимуму путь. Тогда она к 10ой главе останется жива, и там уже за нее выбраться - дело техники.

Джош выживает в том случае, если за кого-то из персонажей собрать улики, связанные с близнецами. Пишут про карту с тату и дневник Ханны.

С остальными вроде проблем особо не возникает. Смотрела возможные смерти, там они происходят, если на импульсах действовать, не обдумав решение, или с квик-таймами лажать.

Spoiler

Неее, он в воображении тока, он же в конце сказал - "Я грит уйду в вечность, а ты тут навсегда останешься со своими кошмарами"

Хм. Вот как. Меня просто улики реально сбили с толку. Но в целом логично, да.

 

Spoiler

Классный момент, кстати, один из сочных в завершении игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.Ничоси, а я и не знал, слишком кинцом увлекся, улики практически не собирал :D , надо перепроходить срочно :o

2.Не не , там все железно , доктор это

Spoiler

Можно сказать остатки здравого смысла Джоша, за которые он вроде бы и цеплялся, но потом поехал окончательно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
надо перепроходить срочно ohmy.gif

Без Платинового трофея такие игры грех оставлять! =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тот случай, когда игра впечатляет и дарит ощущение чего то нового свежего не заезженного, несмотря на то, что в фильмах подобная тематика заезжена по сами помидоры.

Не сказал бы. Подростковые фильмы ужасов ("slasher") уже давно превратились в штамп. Здесь сложно сказать, можно ли сейчас на данном материале Голливуду или игропрому сделать реально что-то толковое, т.к. тема избита донельзя. В играх подобный "сетиинг" может не так уж и часто встречается, но на ум всё же приходит дилогия "Obscure". Довольно средней вещью была.

Про геймплей "Until Dawn" ничего говорить не буду, т.к. не видел, но по описанию на ум сразу же приходит "interactive movie" 80/90-х (серия "Dragon's Lair" или "Space Ace", например), когда выпускалось однозначное "кинцо" с развилками, где один путь вёл к провалу, а другой — к развитию очередной сцены. Концепции чем-то схожи. Ничего нового, повторение пройденного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.Ну тут штампы есть конечно, но первая половина и концовка весьма интересны (особенно если полностью историю места изучишь)

2.Тут так же, но путей не 2, а 25-30 на каждого персонажа

Без Платинового трофея такие игры грех оставлять! =)

не трофеедроcher к счастью, чисто для удовлетворения надо еще раз пройти, а то слишком много детей не спас

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошу не трогайте мороза. Пусть он своим графоманством тему мгса засирает, на нее пофиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не сказал бы. Подростковые фильмы ужасов ("slasher") уже давно превратились в штамп. Здесь сложно сказать, можно ли сейчас на данном материале Голливуду или игропрому сделать реально что-то толковое, т.к. тема избита донельзя. В играх подобный "сетиинг" может не так уж и часто встречается, но на ум всё же приходит дилогия "Obscure". Довольно средней вещью была.

Успех ТВ сериал КРИК тебе в бухту! =) Хотя не сказал бы, что прям он крут - растягивают слэшер соплями (думалось в каждой серии будут убивать кого-то, ан-нет), но рейтинг у него неплохой.

А Обскур... средняя, но зашла хорошо, как и средний Колд Фир когда-то.

Про геймплей "Until Dawn" ничего говорить не буду, т.к. не видел, но по описанию на ум сразу же приходит "interactive movie" 80/90-х (серия "Dragon's Lair" или "Space Ace", например), когда выпускалось однозначное "кинцо" с развилками, где один путь вёл к провалу, а другой — к развитию очередной сцены. Концепции чем-то схожи. Ничего нового, повторение пройденного.

Ну там-то было на реакцию чисто - замучай кнопку. Тут же всё же бродилка интерактивная с выборами сценаристов-твоими.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Успех ТВ сериал КРИК тебе в бухту! =) Хотя не сказал бы, что прям он крут - растягивают слэшер соплями (думалось в каждой серии будут убивать кого-то, ан-нет), но рейтинг у него неплохой.

Не знаю, про какие вы здесь рейтинги говорите, но у сериала на IMDb цифра в 7,4, на "Rotten Tomatoes" — 44%. Средне! По обзорам в интернете также разброс мнений. Лично для меня франшиза "Scream" закончилась на первом фильме. Вот он был выше всяческих похвал (для своего времени, конечно), а дальше пошла только одна деградация.

В сериале я не особо заинтересован. Да, его продлили на 2-ой сезон, но сейчас многое что из ТВ продлевают. Это ещё не показатель успеха. Для этого нужно время, а не 10-ть серий. Как показывает практика, то ли Голливуд разучился делать толковые фильмы жанра "slasher", то ли публика от них уже давно устала (франшизы "Halloween", "Friday the 13th" и "A Nightmare on Elm Street" всяческими современными продолжениями и ремейками только окончательно испортили).

Ну там-то было на реакцию чисто - замучай кнопку. Тут же всё же бродилка интерактивная с выборами сценаристов-твоими.

Не скажите... Было "interactive movie" и с живыми актёрами, где всё было на порядок размереннее, не с такой бешеной динамикой (и обычно только с 2-мя вариантами выбора), как в названных выше мультфильмах.

Но я вас понимаю... Было бы странно сейчас выпускать новый проект в старой концепции, но ничего нового в него не привнося. Никто и не спорит, что вариативности в "Until Dawn" намного больше, кто бы сомневался, но здесь вопрос так и остался открытым: это всё же интереснее смотреть или в это ещё можно и играть? Если поискать, сейчас вполне можно найти видеофайлы с полным прохождением старых VCR-игр. Они ничего не теряют, если их только смотреть, т.к. их киношная основа этому только потакает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В каждой второй теме Дед Мороз пишет - я в эту игру/фильм/сериал не играл/смотрел, но вот критики/ютуберы/дяди васи говорят про них что так себе.

Далее следует простыня текста рассуждений об игре/фильме/сериале которую Дед Мороз не играл/не видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно, что я не видел его рассуждений по поводу "кинца" в темах картонной фабрики теллтейл и драмы для тринадцатилетних школьниц. Но магическое сочетание "консольный эксклюзив" саммонит в тему деда, размахивающего ютубом, со 100-процентной вероятностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В каждой второй теме Дед Мороз пишет - я в эту игру/фильм/сериал не играл/смотрел, но вот критики/ютуберы/дяди васи говорят про них что так себе.

Далее следует простыня текста рассуждений об игре/фильме/сериале которую Дед Мороз не играл/не видел.

Ради "кинца" я уж точно консоль покупать не буду, а посмотрю его на YT, т.к. сам формат этому только способствует. Не вижу в этом ничего зазорного, если перед нами movie-игры ("The Order: 1886", "Until Dawn" или "Everybody's Gone to the Rapture"). Не я же виноват, что есть псевдо-жанр (формат), который можно и не проходить? И мнение от этого хуже не станет (как минимум, сюжет и персонажей разобрать получится), чай не чисто геймпленый проект перед нами. Мы же все смотрим фильмы, а затем делимся впечатлениями, но нам же необязательно для объективности ещё и присутствовать на площадке, где идут съёмки (или здесь, беря джойстик, играть)?

Забавно, что я не видел его рассуждений по поводу "кинца" в темах картонной фабрики теллтейл и драмы для тринадцатилетних школьниц.

Вы про "Tales from the Borderlands", "Game of Thrones: A Telltale Games Series" и "Life Is Strange"? А чему здесь удивляться? Я уже неоднократно говорил, что эпизодические игры прохожу, когда выходит полностью сезон (я по этой причине ещё не начинал и "Dreamfall Chapters", прошу заметить). Те проекты, если я что-то не путаю, до финиша ещё не дошли. Как всё выйдет, поиграю. И вы не правы, что я молчу. Я неоднократно уже заявлял, что не понимаю, откуда пошла мода на короткостриженых героинь ала мальчик-девочка. И по поводу "Telltale Games"я уже объяснялся когда-то, что хотел бы видеть от них не текущие новинки, а 2-ой сезон "The Wolf Among Us".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • давай где ты достал 1000+ скачивании и что стримеры играют и не слышал о проблемах? Где тогда твои стримеры были? Ни одного не было кроме одного, который в самом же стриме плевался от перевода. Часть не переведено, часть калька какая-то   Это что за предложение такое? А ну да, за сутки сделан же, как там может быть норм перевод. Всё честно, да.

      В дтф в каждой игре рекламируешь себя как невзначай и даже говоришь что перевёл другой когда это ты сам и есть. Это такая шутка наверное по твоему, только среди других сообщении это выглядело нелепо.

      тут ничего не смущает, что за калька с переводом?

      Малефакт-кабан, не думаешь что лучше кабан-Малефакт?
      «Модификатор: Быстрое охлаждение» / «Удар по сломленному»  Это что за обрубок?
      У Хиганбана есть официальное русское название. Думаешь все какие то японисты что понимают транскрипцию?

      Нет, не вся переведена. Есть пропущенные.

      Ты половина из своих переведенных игр даже не играл наверное, посмотрел что запускается и всё. 
      Скриншотов не сделал конечно, но в игре Aliens: Fireteam Elite 2 даже сдешний перевод выглядит лучше, чем твой как будто раза 5 переварен текст через ИИ и потерян простота текста, в итоге как будто читаешь официальный какой то документ зачастую.

      А сколько раз ты плакал про токены своей аудитории который 100% не является правдой. Потому что по тексту перевоа видно. Хотя если ты думаешь что если 5 раз прогонять через ии хорошая идея, то лаааадно…. 
    • Графика прекрасна, а рожи у всех страшные… Не Fable, а Фубля какая-то.
    • Ну дальше говорить не о чем.    Да-да, тебе что не покажешь, ты на всё придумываешь себе оправдание. Собственно, слова выше тому пример.  Не-не, давай ворошить. В чем же я и где вру своей аудитории? А потом сразу расскажи, как ты мою подлую ложь распознал.
    • где спутанный пол? Какие загадки? Все руфицированы. Всё проходится. 96 ненужных текстур? В аудио везде есть сабы. Твой перевод видел, тоже дословный прям прям дословный и не в духе чата. Там юмор всего в пару местах, не надо придумывать там где нет юмора. Не много пропусков, те что пропущено, это специально пропущено.   Ну да все твои переводы такого и хуже уровня делается за день. Не лукавь тут. Ты сильно врёшь во всех своих сообщениях почти и не краснеешь. Не буду тут уже ворошить это как ты врёшь своей же аудитории так покажи, мне никто не показывает, вот и нет правок) И как же ты быстро прошёл с русиком что непроходимые места поймал. Открою секрет, если ты запустил свой сейв, конечно не будет работать, ибо у игры часть данных текста сохраняется в сейв файл.
    • Убедили. Купил. И с первых часов охренел на сколько же много механик и проработки вложено в игру. Чисто технически словно что то сделанное Рокстарами. 
    • Жаль крутой дядька был и актер.
    • Выглядит прекрасно.Отличная графика и стилистика, нелинейность и выбор в квестах есть, хорошие социальное взаимодействие с персонажами, боевка неплохая что вам не нравиться ?
    • @DjGiza посмотрел я твой русификатор. Если для тебя такой результат считается отличным качеством, то не понимаю людей, которые покупают твои русификаторы. Калька в переводе, спутанный пол, не все загадки русифицированы и проходимы, не русифицированы текстуры (у меня их 96), в игре у части аудио нет субтитров (в том числе на загадках, но на это ты тоже забил), настолько дословный перевод, что часть юмора теряется, много пропусков в переводах интерфейса Перевод такого уровня у меня был готов уже на следующий день, как я начал голосование, и в посте с голосованием я это даже писал в комментариях. Зато ты в каждой бочке затычка, и ищешь соринки у других(буквально у всех тут) , когда у самого целый забор из под века выглядывает.
    • Играл здорово. Шикарную улыбку никогда не забыть. Метрдотель vs Гринч незабываемо. Покойся с миром.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×