Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Killzone Mercenary

Рекомендованные сообщения

Killzone: Mercenary

e299f46a7bfd.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PSV

Разработчик: Guerrilla Games

Издатель: Sony Computer Entertainment

Дата выхода: 18 сентября 2013 года

 

imUzVb98KWyJU.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, капец. Тормоза дикие. Наверное максимальное ФПС в игре-20. Играть же не возможно. А движок от 3ей части, скажу прямо, УРЕЗАЛИ до жути. Физики-нет, графика-ужас. Геймплей тоже не похож на оригинал, даже издалека... В общем, ужас.

А говорили, что PSVita по мощности, как PS3. ВРУНЫ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А говорили, что PSVita по мощности, как PS3. ВРУНЫ!

Скорее ты человек недалекого развития, ибо говорили они совершенно не это.

Тормоза дикие.

Тормозов я что то особо не заметил, редкие просидания присутствуют, не более.

Наверное максимальное ФПС в игре-20.

Тебя это удивит, но подавляющее большинство игр на портативках и смартфонах залочены на 20фпс. Хотя к этой игре это не имеет отношения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

9 минут из превью версии:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему очень не дурно.Можно делать вещи на ней, только по ходу некому почти. Жаль денег нет приобщиться, так как подумываю на счёт 4-ой и не до портативов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Весьма неплохо, обязательно возьму.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл мальца в бетку. Эта та игра которую так долго ждали на Вите. Это та игра, в сторону которой можно и нужно говорить "ГРАФОН". если у Анчартеда была просто весьма неплохая графика, то у КиллЗоны действительно ГРАФОН ни в чем не уступающий 2 и 3 частям. И отличный мультиплеер кстати, так же почти не уступающий 2 и 3 части. Именно об этом говорила Сони сравнивая Виту с ПС3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вите не хватает только графонистых гонок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну Мост Вонтед по сути один и вполне неплох, не не графонистый конечно =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня был снят запрет на публикацию онлайновых обзоров шутера от первого лица Killzone: Mercenary, который был создан силами Guerrilla Games в эксклюзивной версии для PlayStation Vita.

Средний балл игры на Metacritic на данный момент составляет 7,6/00:

TheSixthAxis - 10/10

OPM Benelux – 9/10

Gaming Nexus - 9/10

God is a Geek - 9/10

InsideGames.ch [German] – 8,2/10

Famitsu – 8/10

Push Square - 8/10

Hardcore Gamer Magazine - 8/10

GamesBeat - 8/10

GamingTrend - 7,7/10

OPM – 7/10

Joystiq – 7/10

EGM - 6,5/10

Videgamer – 6/10

International Business Times – 5/10

Стоит отметить, что даже те, кто поставил оценки ниже 8/10, посчитав, что в геймплее Killzone: Mercenary нет чего-то оригинального, согласились с тем, что в графическом плане игра выглядит просто великолепно.

Цифровая версия игры весит 3.1гб и уже вышел патч 1.01 весим в 1.2гб улучшающий стабильность и исправляющий баги игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Камень в огород игры - фиговый глухой звук (64-96кбит, 8-16кгц - не больше!) как в Резистенс и Ассасине Либерейшен. Правда тут чутка получше сами звуки.

Экономят на картриджах видимо... А что мешало картридж сделать большего размера - это же не псп-шный UMD? Раз уж патч вышел на 1,2Гб, то тут явно становится понятно, что о владельцах минимальных 4Гб карт памяти Сони не заботится! Ну хотя качать патч это дело каждого, но чувствую онлайн без патча не будет работать. Так что непонятна мне такая фигня со звуком. Консоль мобильная - играем в дороге в наушниках, а выходит так, что играть лучше дома и через динамики слушать. Вопрос о наушниках не поднимаем - и мониторы и затычки качественные.

Может я конечно придираюсь, но как-то неприятно это.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уровней 7 прошел. Картинка реально шикарная, но заметно что на прозрачных текстурах жуткая лесенка, видать или сглаживание MLAA или разрешение эффектов пониженное. Учитывая что в целом лесенок практически нету, склонен предположить что первое, хотя...

В целом это все та же KZ, ни чего делающее ее хуже или лучше предшественников нету, а уж если учесть, что на Vite это первый хороший шутер, так вообще покупка обязательная, тем более при цене в 1400р. Из недостатков разве что игра стала проще, убить игрока теперь достаточно сложно и регенится быстро, от сего использование системы укрытий не столь необходимо как в предыдущих частях. Ну и большую часть мест в принципе можно пройти стелсом который примерно на уровне стелсмиссий в KZ 3 ну и в тех же CoD.

Про онлайн ни чего особого не скажу, он просто есть. Неплохой, достаточно занятный и качественный, но все же на портативе, со столь малым количеством игроков, сложно предоставить стандартно направленный мультиплеер. Тут все же надо было подходить более нестандартно.

Короче это добротный шутер даже по меркам старших платформ, а с учетом что на Vita этот жанр очень плохо представлен, и весьма и весьма демократичной цене, покупка обязательна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, бесит, что мы играем за НАЕМНИКОВ, а ведут они себя как прожженные патриоты лишь иногда, словно для галочки, добавляя в пафосные речи сноску в стиле "главное что платят". Все же надеялся на антигероев готовых за бабло мать родную грохнуть, этакие прожженные мясники, ан нет... Вот и выходит что единственное для чего эта пометка НАЕМНИКИ, это что бы обосновать капанье очков за все подряд (как нынче модно), на которые потом покупает оружие и гаджеты. Коробки-магазинчики кстати расположены тупо везде, от чего выглядит это неказисто ибо как они могли попасть в засекреченные лаборатории и т.п. вообще не понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat напиши им письмо от моего имени, я разрешаю. Типа ты перевёл.  Можешь даже свой ник им дать, пусть вставят его в качестве благодарности в титры своей древней игры. А все желающие поиграть на русском, могут взять русификатор тут выше, кто не совсем тупой и умеет пользоваться поиском в Яндексе. 
    • “вепрь” мы блокируем не только настоящее но и будущее… ну так, на всякий случай 
    • ну что, даем второй шанс игре которую перевел редкет
    • @erll_2nd ну тут ты явно SDF шрифт поломал)))
    • Не проще. Тем командам которые аниме переводят вместе с японистами, скажи им, чтобы занялись мангой и ранобэ тоже, а то там все даже с переводом с английского плохо у переводчиков. Ну аниме и показывают в определенные часы. У тебя в России мультики тоже показывают в определенное время, но не из-за ценза, а потому что все в школе ещё. Ля, школьный купальник — это форма. А не ценз. Это как на работе дресскод. Ты должен быть в костюме, потому что такая форма, а не возрастной ценз. Купальник это купальник. Хоть бикини он, хоть школьный. Формально это купальник, что значит один уровень. У японцев свои приколы. У них сладкий, милый — в отношении еды — это позитивное что-то. А если ты так скажешь про человека — это негатив, это типо как если бы ты назвал его бомжом. Если ты решил выпить, то у тебя началась пятница, даже если по календарю среда. Ранс — это игра. Аниме это просто бонус для фанатов, который вышел сильно позже. В евеникл тоже есть небольшая вставка с рансом. Но это просто бонусы для фанов. А игра не была переведена долгое, очень долгое время на английский. Все те переводы, которые были, например на сенгоку, были фанатскими. Лишь лет 8 назад или около того манга-геймер получила права на перевод и издания ранса зарубежом. А до этого он был без перевода. Очень жаль что вы не умеете дискутировать.  
    • Очень много проектов умерло по тем же причинам, пробегись по форуму, тут наберётся кладбище их по тем или иным причинам, но так да, частенько группы набирали несколько проектов и сходили с дистанции, так и не закончив их. Кто-то успевал выпустить демки/ранние версии, у кого-то остались только скрины и пресс релизы. На вскидку — команда FaceOFF сколько проектов не довела до конца, ну и самой команды уже нет, они теперь разработчики новой игры  RedTeam я по крайней мере два проекта знаю, которые пилили-пилили, но не допилили, в одном случае перевод полностью готов, но по идеологическим причинам не хотят выпускать))   Бывает и так и перевод выпускают из анабиоза.      
    • Liberation sans не надо заменять. Ну и кресты, это ещё не самое страшное, что можно увидеть
    • спасибо  я же прошло с такими вот криками” Я ШУКАЮ УКРЫТИЕ” ахахах
    • А японский изучить по-твоему проще, чем английский? Вроде бы ты сам недавно говорил, что это в разы сложнее. Замечу, что переводят достаточно часто, имея в команде япониста. Не думал, почему и как эти вот люди взяли, да и выучили язык? Тем не менее показ такой серии недозволен в определённые часы, что поставит крест на трансляции, если будет выпущен просто так “для фансервиса” для тайтлов, которые идут днём и в “прайм тайм” вечером. Их или просто не станут показывать, либо покажут ближе к ночи или ночью. Скандал и изменение возрастного рейтинга обеспечены если там ну хоть чуточку выйдут в “фансервис” с бухты-барахты за пределы крайне строгого и дозволенного школьного купальника. Если подобное будет запланированным и объявленным заранее, то тайтл сразу же поставят поздние часы, то есть просмотры будут заведомо ниже, чем у тех, что стоит в лучшее время. А это потеря зрителя. Такая вот серия одна шт в случае, если сам тайтл не эччи или ядрёнее просто будет грозить потерями, “фансервис” не покроет исходную потерю потенциальной фанбазы. То есть полумеры только вредны. Или вообще без такого или такое нужно ставить в куда большей степени для минмакса. Ну дык мы и рассматриваем аниме в пределах самой Японии, в контексте их телевещания. В таком контексте это широкий круг потребителя с соответствующей массовостью и популярностью. То же и в случае с приведёнными в пример играми. Повторюсь, если японцы решились выпустить что-то за пределы своей страны, то они крайне уверены в тайтлах. По крайней мере если рассматривать те годы, когда выходил Ранс и так далее. Сейчас японцы посмелее стали в данном плане. Ты о чём? Те части, что выходили за рубеж были вполне себе переведены. В том числе хентай был переведён. Если что, Ранс — это не только игры.
    • @Amigaser вот как ты заговорил! А между прочем, если перевод появится в игре, это облегчит всем желающим способ поиграть на русском. Тебе то надо всего лишь написать письмо, может что-то ещё спросят, не будь таким грымзой! Хорошо, напишем, что письмо даётся тебе в тягость)) Годы берут своё!)
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×