Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Remember Me

Рекомендованные сообщения

Remember Me

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Dontnod Entertainment

Издатель: Capcom

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: май 2013 года

 

Spoiler

 

Spoiler

conceptart_high_paris_psd_jpgcopy.jpg

conceptart_leaking_brain_psd_jpgcopy.jpg

conceptart_mid_paris_psd_jpgcopy.jpg

rememberme_keyart_memories_final.jpg

 

 

Spoiler

Специально для Gamescom японское издательство Capcom приберегло «большой» анонс. Им стала экшен-адвенчура Remember Me, над которой работает французская студия Dontnod Entertainment.

В Remember Me игрок примерит на себя роль Нилин — бывшего охотника за памятью, которая была способна проникнуть в чужой разум и похитить или даже подменить чужие воспоминания. После ареста, память Нилин была стёрта, и теперь ей придется восстанавливать былую мощь с нуля.

Remember Me выйдет в 2013 году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

 

Spoiler

Минимальные требования:

ОС: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz и лучше, AMD Athlon X2 2.8 GHz и лучше

Память: 2Гб

Диск: 9Гб

Видео: Nvidia GeForce 8800GTS и лучше, ATI Radeon HD 3850 и лучше

DirectX: 9.0c

Звук: Стандартный

Рекомендуемые:

ОС: Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Процессор: Intel Core 2 Quad 2.7 GHz и луче, AMD Phenom II X4 3 GHz и луче

Память: 4Гб

Диск: 9Гб

Видео: Nvidia GeForce GTX 560 и лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Маркетинговый директор компании Capcom Майкл Паттисон заявил, что компания намерена продолжать развитие нового IP в течении длительного времени. Также Паттисон заверил, что Remember Me имеет весьма долгосрочную перспективу и компания будет продолжать инвестировать данный проект.

«Когда студия Dontnod впервые показала нам свой проект, мы были поражены. Мы не могли отказать им в сотрудничестве с нами. Кроме того, наша компания планирует и в будущем вести сотрудничество со студией Dontnod. Это - IP Capcom, и мы действительно намереваемся продолжать развивать его в течение длительного времени. В этом проекте мы видим весьма долгосрочные перспективы, и мы будем продолжать вкладывать в него свой капитал», - заявил Паттисон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое смешное, что я выкачал эти арты на себе на обои где-то полгода назад. Странно, что игру так поздно анонсировали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох уж этот специально обученный не попадать вертолёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ох уж этот специально обученный не попадать вертолёт.

анчартед-стайл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, в Анчартеде 2 момент с вертолетом был краток но безумно зрелищен. Тут он подзатянут вышел. А вообще Вертолет это уже много много лет классика)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боёвка и перемещении героини не нравятся пока, как-то корявенько. При всей хорошести игры (вроде) вот эти мелочи бросились на глаза (может, не мне одному). Вот после этого видео, почему-то, думаешь, ну не может так человек прыгать и скакать вверх, в бок и ещё как по стенам. Хоть и игра(ы), хоть и понимаю, но вот что-то после этого видео меня озадачило.

Пока что все ролики идут в расширенном варианте того, что показывали ранее вкратце.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне бои нравятся, что не могу сказать о голосе ГГ, какой-то он... мужественный -__-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично меня очень смущает только использование галаграфических эффектов в роли оружия, ударной волны и т.п. Как то это не правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше подходит название Syndicate 2 от 3 лица.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня баттхерт от прически главной героини. Опять обоссанная половая тряпка вместо волос. Ну и сантиметровый маникюр по зданиям лазить самое то.

По самим роликам тоже ничего не понравилось. Убогая анимация, убогая музыка, убогий вертолет и пафос. Арррррр!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В последний раз я писал, что боёвка не устроила, но вот по этому ролику могу сказать, что нормальная. Показалось по видео различие в её весе и в весе противников, в момент применения комбо ударов. Сейчас в играх доделывают существующую боёвку с разных игр, что-то своё добавляют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Whatnick Я могу дать xlsx файл с инструкцией и оригинальными строками, любой может сделать перевод лучше того, что мы сделали. Просто лично мне не очень хочется переводить каждую строчку и записывать контекст и линии диалогов.  
    • Нифига се, у него там сумма сборов, 810к это таки не мало, по моему даже Меркуша столько не требовал, и мне даже интересно, смогут ли они столько собрать, чёт я сомневаюсь, что ру комьюнити Valkyrie Profile настолько большое, что соберут такую сумму. Они свои переводы и так годами делают, а с такими условиями, сроки будут ещё больше, в тот же resonance of fate, дай бог к сорока годам поиграю.
      Вообще, может мне кажется, но Temple of Tales по тихоньку превращаются во подобие Меркуши и Сибирского Гремлина, набирают дофига проектов, заламывают суммы на сборы, делают хрен знает сколько, а теперь ещё и прячут работы за пейволом, как сами пишут на несколько лет, а потом что, бесплатные релизы и вовсе отменят. Не знаю, кому как, а такая тенденция чёт мне не очень нравиться.
    • Посмотрел. Всего в игре около 175 тысяч английских слов (примерно 1 млн символов). Ну и в ней явно не предполагался перевод, текст в скомпилированных Ink-сценариях и в ассетах Unity. Нормальная такая индюшатина. Чет даже не знаю, пока пас наверное. Я прочитал рецензию, сам в этого я играть точно не буду. Nighthawk была раз в три больше по тексту, но ее я пройду хотя бы, когда время появится.
    • Кстати понятия не имею,) я в военные игрушки основанные на реальных событиях уже наверное целую вечность не играл.) Вот вот, пускай делают может даже и поиграю.)  
    • В своей аудитории он уверен  К примеру за  Valkyrie Profile 2: Lenneth и Tactics Ogre Reborn При этом сумма максимально непрозрачная)) Никакой сметы, что кому куда, всё в кучу  Ну и стоит учитывать, что скорость перевода TOTT напрямую зависит от сборов. Если сборы остановятся, то и переводы остановятся(заморозятся).
    • Нет, Васян не вспомнит. Васян будет играть в хрючево. И это не будет заглушкой, в большинстве случаев это уже конечный(конченный) продукт.
    • Koumajou Remilia Ⅱ: Stranger's Requiem —  прямое продолжение экшена с боковой прокруткой Koumajou Remilia: Scarlet Symphony, в котором представлены персонажи Touhou Project, любимые поклонниками по всему миру. Дата выхода: 14 декабря, 2023р. Разработчик: Frontier Aja, CFK Co., Ltd. Издатель: CFK Co., Ltd. День добрый, уважаемые! Я тут склепал нейроперевод для второй части Особняка Ремилии и вот решил представить его на всеобщее обозрение.

      Ссылка на сам перевод: https://drive.google.com/file/d/1lqez1w0zEWV42Nh1P-VYvZvqV66kxGPh/view?usp=sharing Резюмируя, что было переведено: Все диалоги. Обучение. Все текстуры от корки до корки (разве что титры остались непереведёнными). Омакэ также полностью переведено. Что же касается установки, то тут всё просто: Скачиваем архив. Распаковываем его в корневую папку игры, где находится файл “.exe”. Соглашаемся на замену файлов.  Играем на русском.  Что-же, а на этом я и откланяюсь, благодарю за внимание.Пойду смотреть, что ещё можно поделать.
    • @Dovnoblan так вон ж сами же и поправили шрифты, не пришлось и 10 лет ждать. Прикол с этими разбегающимися буквами в том, что текст тупо не будет влезать.
    • так ты только сломаешь шрифт. нужно подобрать нужный протон для запуска. на GameNative у меня работает с proton10_x86_64
    • А какие-такие игры, где можно бить исключительно злых американцев в исключительно компьютерных играх?  Что-то давненько “реверс клюквы” не попадалось, то есть игр строго патриотической направленности. Даже любопытно стало.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×