Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Sergunchik II

GRID 2

Рекомендованные сообщения

GRID 2

Жанр: Arcade / Racing ( Cars ) / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Codemasters Studios

Издатель: Codemasters

 

Spoiler

 

Официальный сайт: Открыть

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В первой части кокпиты были среднего качества, анимации не хватало и спорткокпиты пустовато смотрелись.

По видео я готов влюбиться в эту игру, но ГранТуризма, Форза и даже Нид Фор Спид меня очень сильно избаловали красивыми кокпитами, сейчас я просто не готов платить за игру в которой нету кокпита. Нет, будь это аркада, где вид сзади это есть все, иначе зрелища не будет, я не против. Но Это же не совсем аркада, тут важен дух спортивного авто, а без вида из кабины это все бюджетная подделка. Возьму поиграть у друга или куплю по скидке баксов на 20, ну на крайней случай скинусь с кем нить из друзей. Но сейчас я ставлю жирный штамп "ХАЛТУРА".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пф...халтура только из-за того,

что убрали элемент который использует каждый 0,5 из 10 человек.

Причем GRiD на симуляторность не претендует

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пф...халтура только из-за того,

что убрали элемент который использует каждый 0,5 из 10 человек.

Причем GRiD на симуляторность не претендует

Мне вид из кабины нравится. С ним удобней и лучше чувствуешь машину. + на широкоформатном мониторе-телевизоре - выглядит чертвски эффектно - пример тому шифты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Грид полусим, чистой аркадой он не является. Такие игры созданы что бы нести дух настоящих гонок, а не просто шоу. Как я писал выше, в последние годы меня (и не только меня) очень сильно избаловали на красивые кокпиты, 90% времени я гоняюсь исключительно с видом из кабины, лишь изредка переключаясь на вид с бампера, когда нужно подтянуть результаты. Я не могу назвать хорошей гоночную игру, если в ней нету кокпита, исключение составляют лишь 100% аркады, где вид сзади является основным для придания зрелищности. Отсутствие кокпита в игде подобного направления, класса и уровня для меня автоматом минус 2 балла к качеству.

Ни чего плохого об игре не говорю, но без кокпита покупать я ее покупать не буду, не по полной цене уж точно. Это вообще нонсонс, впервые за время существования Кодмастерсов у них гоночная игра без кокпита... Мало того, что величайшую ралийную серию слили в дешевое шоу, так еще и один из лучших полусимов этого поколения так опустили...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пф...халтура только из-за того,

Халтура еще в том, что я смотрел ролик в чикаго где гонка и отличий от первой части вообще не нашел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игру Grid 2 будет внедрена система LiveRoutes, которая динамически изменяет трек.

Система была показана на примере круговой трассе в Чикаго во время Eurogamer Expo. За два круга изменилась одна секция трассы, а прямое направление движение поменялось на вираж влево-вправо.

Codemasters также не упустили возможность представить кольцевые гонки Grid 2, показав в выгодном свете область BAC Monos австрийской кольцевой трассы Red Bull Ring - ранее известной как A1-Ring, а перед её сокращением - sterreichring.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бокс-арт:

 

Spoiler

5f3a8c763e9d35da3db2159a9d2edb4d.jpg

92f411974fe1534cf4403cf45f4e57b4.jpg

18539281f1080e0f8d4cabe2ed1f0910.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да с геймплеем все понятно, что отлично будет. Интересно, что там с карьерой. Если как в дирте - то говно, если как в первом и гриде или около того, то маст хев для меня :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @wolfigor2010 Рассчитываю в течение месяца выпустить патч, который улучшит перевод и исправит известные вылеты
    • @ChrisNWO +++ Очень хочется перевод 
    • тоже делаешь озвучки ,но похуже? но хочешь делать такие же ?
    • Ну да, разница минимальная. С лучами тени по мягче, от чего общая картинка чуть светлее, что не факт лучше, тем более для страшилки. И так и так хорошо.
    • Очень достойный уровень озвучки, вообще не подумаешь что это нейросетевая озвучка) Вот к такому уровню озвучки я стремлюсь)
    • v5
      - в текущей версии переведено почти всё (по сравнению с тем, что было раньше)
      - добавил ~1750 новых строк в перевод
      - исправил несколько ошибок
    • Не, тут все освещение на анриловском люмине же вроде как работает (это тоже по сути рейтрейсинг но не от Хуанга)) просто когда включаешь от Хуанга он немного изменяет на свой манер алгаритм поведения света, и отражений. но даже когда его отключаешь анриловский рейтрейсинг все равно работает, ( я далеко не спец конечно, но вроде это так работает.)
    • @\miroslav\ rtx в этой игре больше напоминает обычный чуть более глубокий, чем обычно, Ambient Occlusion, чем лучи. Собственно, игру изначально без эффектов чудо-лучей достаточно хорошо сделали, поставив освещение и тени, судя по скриншотам. А хуанговы лучи идут просто как дополнение, а не основа эффектов света и тени. Хороший подход у разрабов, как по мне.
    • Ранее у него спрашивали другие. И как я понял из его ответов:
      - ему некогда
      - он не понимает зачем это другим
      - многие фразы переводу на другие языки не поддаются, т.к. имеют корни и отсылки к финской культуре. Ну а я, как программист скажу, что даже если бы он был бы не против, для полноценного перевода ему или подход надо менять к использованию текста или выдать исходники игры. (И я не в коем случае не осуждаю его. Его буратино и он его стругает как хочет).

      Первое не возможно т.к. это полное переписывание игры, а второе это самоубийство своего проекта.
      Да и большая часть его текста это составные предложения из отдельных слов и окончаний ‘s’ например. Этот факт даже при наличии исходников сведет к тому что мы делаем сейчас, хук + словарь (хотя я и немного лукавлю, исходники как минимум бы, облегчили составление этого словаря).

      Сейчас версия 2.01, нейронный перевод, я её немного ещё перепроверяю перед тем как выдать. Финальную версию уже живой человек будет проверять, есть один доброволец  
    • Wild Arms Метки: JRPG, Пошаговая ролевая игра, Дикий Запад, Головоломки, Исследования, Ретро Платформы:PS1 (также доступна в PS Store для PS4/PS5) Разработчик: Media.Vision Издатель: Sony Computer Entertainment Дата выхода: 20.12.1996 (JP) / 30.04.1997 (US) Отзывы: Культовая классика золотой эпохи 32-бит Погрузитесь в нестареющую японскую ролевую игру в уникальном стиле олдскульного вестернпанка! История рассказывает о трех Избранных — юноше Руди, способном управлять запрещенным оружием ARM, охотнике за сокровищами Джеке и молодой принцессе-маге Сесилии. Вместе им предстоит исследовать бескрайние пустыни умирающего мира Филгайя, разгадывать комплексные загадки в древних руинах и сражаться с пробудившейся угрозой металлических демонов.  Скриншоты
       
        >» Оказывается, для игры есть инструментарий, никто не хочет заняться переводом? https://github.com/cebix/wa1tools
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×