Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
hrebet1

Американские психологи приравняли видеоигры к порнографии

Рекомендованные сообщения

Американские психологи приравняли видеоигры к порнографии

Американский телеканал CNN на своем сайте опубликовал сенсационную статью «Погибель молодых людей: Как видеоигры и порно губят поколение». В ней психологи Филип Зимбардо и Никита Дункан приравняли видеоигры к порнографии и обвинили их в «зомбификации» молодежи.По мнению Зимбардо, между этими, на первый взгляд, принципиально разными занятиями, есть важное сходство: они дают быстрое вознаграждение и приучают к «постоянной новизне». В результате якобы вырастает целое поколение людей, которые не знают, что делать в компании и с какой стороны подойти к девушке. «Мозги юношей — главной аудитории порно и видеоигр — перепрашиваются и требуют непрерывной стимуляции», — сокрушаются психологи. — «Молодые люди разучиваются заводить романтические отношения!… Они не знают, что говорить. Они не знают, что делать!»В качестве примеров негативного воздействия игры Зимбардо и Дункан приводят недавнюю смерть от «Diablo III» в Южной Корее и почему-то похождения норвежского террориста Андерса Брейвика в World of Warcraft.С одной стороны, конечно, выводы весьма сомнительные. Тот, кто хоть раз играл в видеоигру и смотрел порно, понимает, что разница между ними — потрясающая. С другой стороны, Филип Зимбардо — в мире психологии знаменитость. В 1971 именно он поставил шокирующий «Стэнфордский тюремный эксперимент», в котором выяснилось, как легко пробудить в обычном человеке морального садиста.

"" .. они (игры) дают быстрое вознаграждение и приучают к «постоянной новизне»."" -- трезвые мысли. Наблюдая и читая игровые форумы, постоянно встречаю подтверждение этим словам: геймеры за минимальное количество времени проходят новые игры, и жалуются, что "ма-а-а-а-ало!".. Кто же заставляет то вмиг сразу всё "сжирать", не оставив на "завтра-послезавтра"?

Или : "отстой!" -- геймер привыкает ко все ускоряющейся системе боёвки, требуя все больше и больше разнообразия.

Сейчас прохожу Bioshock-и и отчетливо вижу разницу того, как впервые проходил -- достаточно сложно было управляться с оружием и плазмидами против многочисленных супостатов, -- и сейчас, наученный опытом перестрелок в тех же Крайзис 2, Батла 3, Макса Пейна 3..

з.ы. Щорт побейри: насколько же Биошоки разнообразнее и интереснее всего того барахла, которым пичкают нынешнего геймера..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что делать в компании и с какой стороны подойти к девушке

Судя по обиталищам малолетних, и не только, задротов - это не далеко от правды :D Правда такие всегда были, просто счас есть возможность собираться и общаться через интернеты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"" .. они (игры) дают быстрое вознаграждение и приучают к «постоянной новизне»."" -- трезвые мысли. Наблюдая и читая игровые форумы, постоянно встречаю подтверждение этим словам: геймеры за минимальное количество времени проходят новые игры, и жалуются, что "ма-а-а-а-ало!".. Кто же заставляет то вмиг сразу всё "сжирать", не оставив на "завтра-послезавтра"?

Это не привыкание, это пресыщенность. Раньше не было широкополосного интернета, не всегда в магазинах можно было найти любую игру, не всегда хватало денег, чтобы купить всё что хочешь, да и сами игры раньше были линейные - проходились лишь от начала и до конца. А сейчас? Есть хороший интернет - значит, есть все игры. Поиграть во всё в любом случае не успеешь, а хочется. А сами игры? Сэндбокс и сюжетная линия, строго пройдя по который можно вообще не увидеть 2/3 игры. И проходят так не только задроты.

Или : "отстой!" -- геймер привыкает ко все ускоряющейся системе боёвки, требуя все больше и больше разнообразия.
Всегда привыкаешь к лучшему, получи только раз к этому лучшему доступ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сейчас прохожу Bioshock-и и отчетливо вижу разницу того, как впервые проходил -- достаточно сложно было управляться с оружием и плазмидами против многочисленных супостатов, -- и сейчас, наученный опытом перестрелок в тех же Крайзис 2, Батла 3, Макса Пейна 3..

То есть учиться и набираться опыта - это плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть учиться и набираться опыта - это плохо.

Ну про уровни сложности человек не слышал, чтож поделать :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...видеоигры... обвинили... в «зомбификации» молодежи

Это даже и не ученому понятно. На Западе хоть возрастные рейтинги есть, в рашке же полный аут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

они бы у себя лучше макдональдс к наркомании прировняли

и телевидение к "зомбофикации"

вообще не понимаю чего такого в Маках,

как-то пробовал один раз, такое ощущение что все из бумаги сделано,

но довольно быстро нажрался, одной "мясной" катлетки с булочкой и сока было вполне достаточно...

хотя может это только там где я ел так было

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть учиться и набираться опыта - это плохо.

И где ты это узрел? Где я об этом написАл, что: "набираться опыта -- это плохо"? Зачем перевирать слова? Только ради тро-ло-ло или бла-бла-бла -- лишь бы что нибудь пукнуть, когда другого нечего сказать? :smile:

Это не привыкание, это пресыщенность. ..

Всегда привыкаешь к лучшему, получи только раз к этому лучшему доступ.

Согласен: это банальное пресыщение. Но пресыщение отчего происходит? От отсутствия чувства меры, т.е.: всё и сразу, остальное неколышит! Разумно гамать (+-) часа два в день -- не более. Тогда любая игра будет в кайф.

Например: практически всю зиму, как зомбарь (с утра до поздней ночи) зависал в Скайриме и Сталкере -- и к марту-апрелю сам процесс игры, как таковой, надоел до чертиков!!!

Сделал пару-тройку месяцев перерыв -- и сейчас испытываю ощущения от процесса игры, подобные ощущениям семилетней давности, когда впервые купил комп и познал Виртуальный Мир Игры. Непередаваемо!

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И где ты это узрел? Где я об этом написАл, что: "набираться опыта -- это плохо"? Зачем перевирать слова? Только ради тро-ло-ло или бла-бла-бла -- лишь бы что нибудь пукнуть, когда другого нечего сказать? :smile:

В ваших словах. Вы сказали что вам было сложно управляться плазмидами и оружием. Потом вы поигрались в Макс Паэне естественно повысили скилл. И вам поэтому стало легче играть. Все это сказано в контесте что плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ваших словах. Вы сказали что вам было сложно управляться плазмидами и оружием. Потом вы поигрались в Макс Паэне естественно повысили скилл. И вам поэтому стало легче играть. Все это сказано в контесте что плохо.

Не пойму: где это сказано? В каком контексте?

Я наверное туп до безобразия, но я не вижу отрицательного контекста в своих словах. Тем паче об опыте :shok:

"".. Сейчас прохожу Bioshock-и и отчетливо вижу разницу того, как впервые проходил -- достаточно сложно было управляться с оружием и плазмидами против многочисленных супостатов, -- и сейчас, наученный опытом перестрелок в тех же Крайзис 2, Батла 3, Макса Пейна 3.. "" -- где здесь в контексте "плохо" ? Наоборот: карашо! Опыта набрался.. :smile:

В заметке действительно говорится о школоте: тем кому сейчас от 3 до 13-15 лет. Они сутками сидят в он-лайн играх и интернете, и навряд ли понимают, что такое общение вживую. Школа не в счет -- это не общение.. И им действительно будет трудно в социум внедриться. Если, конечно, социум кардинально не поменяется, как пророчат, например, западные футурологи: вживление микрочипов свяжет человека и микротехнологии вплотную, где реальность будет постоянно перемежаться с виртуалом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пфф... Американцы для меня лично вообще не авторитет после таких заявлений - http://oko-planet.su/politik/newsday/90290...rientaciey.html Так что это хрень по сравнению с теми законами которые они продвигают в жизнь. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mgpajgpj Ага.. В Голландии запретили Алису Селезнёву

Но дело не в пиндосах и их правилах. Дело в том, каким образом влияют на психику детей компьютерные игры. А хоть пиндосовых детей, а хоть наших -- славянских. Не факт, что положительно. Далеко не факт..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не факт, что положительно.

Честно загляну в глаза и так же честно скажу... Хорошего в играх гораздо меньше чем плохого... Всё таки здоровье подрывается не только психическое, но и физическое... Во всём нужна мера. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mgpajgpj Дык в том то и дело: если читаешь увлекательную книгу, например, задействованы -- как минимум -- несколько мозговых центров, начиная с воображения, и заканчивая мышлением. А игры? Пыщь-пыщь, тру-ля-ля -- и все дела. Развивающих игр -- раз-два и обчелся.

По Bioshock 2 ярчайший пример:

Руководитель Take-Two Бен Федер (Ben Feder) признался, что BioShock 2 не оправдала возложенных на неё надежд. Игра действительно была успешной, но стать супер-хитом у неё не получилось. Исполнительный директор заметил, что проект BioShock 2 окупился и сам сериал продолжит свою жизнь. Что касается возможных причин отсутствия высоких темпов продаж, то во всём виновато «отсутствие новизны и неожиданности» — болезнь большинства сиквелов. -- новизны и неожиданности! Геймерам подавай всегда только новое и неожиданное! А отсюда прямой путь к пресыщению, ибо игр -- валом, проходятся они за "день-другой" -- подавай следующее! И так -- без конца..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты так пишешь, будто это геймеры виноваты, а совсем не сама игровая индустрия.

За тот год, например, долгоиграющих не мультиплеерных игр вышло две с половиной штуки.

Хотя вообще весь пост - это вариация на проблему отцов и детей, которая испокон веков существует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @parabelum Во сколько ожидать финалочку?
    • Вообще ни разу. Написано всё по делу и точь-в-точь мои ощущения от просмотра трейлера с дубляжом. Мне в целом их переводы и работы не нравятся. Ранние работы — видно ещё, что слишком любительские. Более поздние — везде какие-то косяки. Собрали 2 млн. на “Hogwarts Legacy” и на выходе дубляж очень сильно расходился с субтитрами. Уж за такую сумму, можно было причесать субтитры к озвучке. “Jedi: Survivor” я до сих пор жду окончательного результата. Здесь же я просто офигел от халтуры, которая сочится прямо из трейлера (страшно представить, что там в самой игре). Даже самые простые и очевидные фразы и предложения либо звучат ужасно, либо утерян изначальный смысл. 
    • Если вы по поводу аудио, то фаргусовская озвучка на ремастер спокойно ставится: Фаргусовские ролики качайте из той же темы (ниже), либо берите уже готовый нейро-перевод от parabelum. Он бонусом их туда добавил. P.S.: Я также надеюсь, что BroFox86 свой перевод адаптирует: https://github.com/BroFox86/ss2-rus
    • Современные нейросети напишут скрипт-парсер по запросу без особых сложностей. Если правильно сформулировать запрос и показать пример структуры исходных и выходных файлов. Я буквально неделю назад нечто похожее делал нейросетями. Там скрипт парсер считывал данных из определённых структур в двух типах файлов и на основании их создавал третий выходной файл нужного формата.  Нейросети справились с созданием рабочего скрипта с нескольких попыток в течение пары часов.  И то лишь потому, что я не всё  сразу учёл в запросе. Затем чуть подкорректировал запрос. И готовый скрипт из 500 килобайт текста примерно 300 разных файлов с тысячами строк кода и текста  создал выходной файл на 300 килобайт  и примерно 2000 строк текста. Это лет 5 назад всё делалось руками и часами. Сейчас же нейросети всё упростили. И эти нейросетевые переводы текста и звука тоже стали появляться так быстро потому, что парсинг однотипных ресурсов для них — достаточно простая задача.
      То, что не переваривает нейросеть сама — переварят написанные ей скрипты.
    • @1sasha1 -_- Капец вы конечно. Человек вам в кратчайшие сроки запилил русик — выложил в бесплатный доступ — вы еще не довольны. Для одаренных поясняю — если бы адаптация старого перевода была быстрее генерации нового — то адаптировали бы старый. Если вам не нравится нейроперевод — флаг в руки, берете старый перевод — адаптируете под новую версию — выкладываете, а не ругаете спецов. Я буду рад поиграть с оригинальным переводом. Я вам лично спасибо скажу. Больше вариаций перевода — лучше всем. А пока вы ничего не сделали — я сегодня вечерком с кайфом поиграю с текущим переводом ^^
    • Я всегда хвалю и ставлю в пример работы Mechanics VoiceOver и GamesVoice. Мне искренне нравятся их переводы (по качеству их вполне можно приравнять и к официальным), но конкретно Silent Hill 2 Remake не удался ни одной из команд локализаторов. Либо спешили (т.к. на балансе были и другие более значимые проекты), либо сама работа получилась неподъёмной.  К удивлению, в двух озвучках так и сочится из всех строк дичайший "мисткаст". Не получается верить ни актёрам, ни героям. В предыдущих переводах этих команд я чего-то подобного не наблюдал (не имею претензий, например, к озвучкам The Callisto Protocol, Resident Evil Remake, Tomb Raider Remastered, Soul Reaver Remastered и Jedi: Survivor). SH2 вообще не везёт на озвучки. Оригинал в прошлом году переводила команда SHIZA Project. Получилось очень средне. Печально... В архив локализацию скачаю. Игру прошёл ещё в прошлом году. Буду ли ставить, когда буду перепроходить SH2R… не знаю.
    • За труды спасибо автору перевода, но я надеюсь на адаптацию перевода от “фаргус”, отличный был перевод.  
    • @1sasha1 , во первых он не об этом говорил, а во вторых, пользуйтесь на здоровье переводом через мод, что вам мешает ?
    • я честно говоря тоже не понял. почему нельзя адаптировать старый перевод под новый ремастер? 
      обязательно всем нужен перевод от нейросети?
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×