Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

[Рецензия] Quantum Conundrum (PC)

Рекомендованные сообщения

Создается навязчивое впечатление, что ни одна игра-головоломка от первого лица, кроме серии Portal, не оказалась хотя бы интересной — не говоря уж о коммерческом успехе. Получается, что проявление этого симптома зависит только от уровня мастерства авторов проекта. И хоть копирайтами на этот вот тотем вероятно должны владеть Valve, развитие этого вот жанра спонсировавшие, не далее как в конце июня Ким Свифт, дизайнерскими изысками которой мы упивались в дилогии от дядюшки Гейба, обрушила на наши бедные головы очередной шедевр. Уже под патронажем Square Enix и в составе Airtight Games (Dark Void).

Пенни: Как заколки могут привлечь мужчин?

Говард: Добавим туда Bluetooth®.

Шелдон: Гениально! Мужчины обожают Bluetooth®!

Пенни: Подождите, вы хотите сделать заколку с Bluetooth®?!

Шелдон: Пенни, все становится лучше, когда есть Bluetooth®!

Big Bang Theory

Чертов криптонит

Если при прочтении названия игры у вас возникает единственная ассоциация, как вы мечом и атомом сеете смерть и разрушения, то лучше пройдите мимо на крейсерской скорости. Quantum Conundrum — это добрейшее и полезное развлечение, в основе которого лежат логика, тренинг кистевых и лучезапястных суставов, плюс неповторимая стилизация. В комплекте с игрой — нетипичный для текущего поколения игрушек герой — двенадцатилетний оболтус, племянник великого и ужасного профессора Фитца Квадрэнгла. В один из тех дней, которые даже начинаются как-то уж слишком хорошо, он застрял в особняке дядюшки. Особняк, тем временем, намертво завис между измерениями. Ели вы помните, приснопамятный Титаник всем доказал беспочвенность поверий в «непотоплямые суда», фатально расцарапав систему переборок о капризы Северной Атлантики. Как оказалось, заявление справедливо и для домов-лабораторий гениальных профессоров.

21_th.jpg 31_th.jpg 9_th.jpg 30_th.jpg

Собственно, измерений, которыми на кончиках пальцев оперирует герой, четыре: плюшевое, стальное, замедленное и реверсированное (в последнем случае реверсирована сама гравитация). Отведав вкусной и актуальной идеи, разработчики бросились порождать от нее развилки и ответвления. Например, вложить в модель полета банковских сейфов максимум нюансов. Да и просто-напросто создать развеселый образ для каждой вселенной — желание, достойное всяческого уважения.

Путь загубленных геймпадов

Разумеется, у Свифт вышел свой собственный Portal, пусть и несколько набравший вес и поднаторевший. Одностороннее общение с ГЛэДОС заменили искрометные монологи и едкие комментарии профессора — Джона Де Ланче. Портальную пушку обменяли на симпатичную перчатку, которую на экране можно и не отображать. Добавили аркадных скачек по движущимся платформам среди метания лазерных лучей. На этом самом месте сходство со стандартным портал-перепевом кончается и начинается сходство с Super Meat Boy. Поначалу особенного накала диких страстей в игре не наблюдается, темп игрушки сравним с пробежкой пенсионера трусцой. Но вот потом... Игрушечку лепили явно в противозаконном состоянии сознания — некоторые левелы способны ввести в маниакальное состояние беспомощности, вызывая бешеное по темпу ударение головой об стену строго под прямым углом. С равной, впрочем, степенью компенсируя это удовольствием от прохождения. Вообще, местные локации — проверенный способ прокачать чувство времени и собственного достоинства. Но рано или поздно их количество перестает приносить дармовую радость, хочется удариться в загул. Снести головы пару тысячам мобов из третьей Diablo. Проехать еще десяток кругов в F1. Пойти погулять. Отсюда и растут ноги заниженных оценок — в отличие от гениальной Portal 2, где такого желания не возникало до самого финала.

В любом случае, чаще всего принцип подбора решений похож на принципы старой-доброй немецкой порнушки. Если в условии задачи лежат А+Б+В, то ответы появляются сами собой: АВ, АБ, БВ, АБВ и в кульминации АБВ+Г, по ошибке заглянувшая в номер. Есть кубик, есть кнопка, есть вентилятор и тэдэ. Сложность растет экспоненциально. Уровень отождествления и, как следствие, умения, тоже. Товарищи, запрашивающие решение в интернетах, клеймятся позором и перестают котироваться на ближайшие годы. Точка перегиба: рассказывать дальше решительно не о чем. Здесь нет ни достойных «Оскара» видеороликов, ни, в общем-то, эволюционирующего сюжета, ни хотя бы запоминающегося саундтрека.

35_th.jpg 20_th.jpg 25_th.jpg 14_th.jpg
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Итальянская, процессорная, копи-...

Несмотря на то, что QC — типичный представитель копипасты в общем и клонирования в частности (это я про идентичные «загрузочные» коридоры), игра «доставляет». Не наигрались мы еще с физикой. Да и магический оттенок всего приключения нагоняет шарму. Игра графически стерильна, пусть и несколько скупа на текстурный аккомпанемент, идеальна в плане озвучения, рассчитана на пару-тройку недель честного насилия над мозгом. С другой стороны, мало кто захлебнется от счастья. Вряд ли кто-то зайдется в горячечном экстазе. Локации интересны, но несколько монотонны. Зато есть, есть в этой игре что-то душевное! И за это мы, геймеры, определенно готовы простить очень многое.

Итоговая оценка — 7,5.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
очередной шедевр
Итоговая оценка — 7,5.

непонимать :glare:

А так текст годный, приятно было почитать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С оценкой полностью согласен , рецензия хорошая мне понравилась!

Я уже играю где то неделю , есть моменты довольно сложные , нужно думать так что мозг сломаешь а иногда просто чисто "movment" нужен хороший ....

PS: нравится что игра без загрузок (подгрузки между заданиями я не считаю, при моих 8 gb RAM я их почти не чувстувю)

PPS: если бы это был "очередной шедевр" то оценка была бы 9-10 , как то не понятно :D , тут согласен с _VERGILIY , игра просто: oчень хорошая

Изменено пользователем TBAPb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Головоломки просты как 2+2, и над большинством не то что голову ломать не приходится, а даже думать не нужно. Плюс, опять же, подавляющие большинство времени занимаешься унылым перетаскиванием предметов на кнопки.

Для взрослого человека игра как пазл (да и как что-то другое) никакого интереса не представляет. Так, время убить.

Моя оценка: 5,8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Моя оценка: 5,8

как вы так вообще считаете..не понимаю))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

без руссификатора даже не начинал, сложно оценить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Моя оценка: 5,8

Я бы поставил 7.894053759322659250285727593019576729496732759603856739390585738530204957682392

44890896509309453909853. Думаю справедливая оценка^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ща демку погляжу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Весьма слабовато, головоломки просты (только один раз пришлось поразмышлять), концовка оставила после себя чувство недоумение (и это всё? А может быть там был другой вариант? Но нет, только один вариант), перепроходить совершенно не тянет, толку от собирания бонусов - игрушечный роботов никакого.

В общем игра явно рассчитана на детей, отсюда и "сложность" игры, анимация, стилистика...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка показалась очень уж простой, опасаюсь покупать полную.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы не советовал, у меня как обычно мотивация была подкреплена вещами за предзаказ в тф2).

ЗЫ. Кстати, ни у кого ненужных вещичек из тф2 нет?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переустанавливал ос, может кто знает, в каком каталоге сейвы?

Или как называются сами файлы сохранений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Головоломки просты как 2+2, и над большинством не то что голову ломать не приходится, а даже думать не нужно. Плюс, опять же, подавляющие большинство времени занимаешься унылым перетаскиванием предметов на кнопки.

Для взрослого человека игра как пазл (да и как что-то другое) никакого интереса не представляет. Так, время убить.

Весьма слабовато, головоломки просты (только один раз пришлось поразмышлять), концовка оставила после себя чувство недоумение (и это всё? А может быть там был другой вариант? Но нет, только один вариант), перепроходить совершенно не тянет, толку от собирания бонусов - игрушечный роботов никакого.

В общем игра явно рассчитана на детей, отсюда и "сложность" игры, анимация, стилистика...

Во-первых надо понимать, что головоломки бывают разные - например SpaceChem чистая логическая игра почти без экшена, а вот например в World of Goo, Braid нужно не только думать но и активно действовать (прыгать, строить и т.п.). Так вот QQ это больше экшен, чем логическая игра. Название конечно указывает на обратное (qonundrum - головоломка с англ.), ну и что... Действительно, задачки не очень сложные, но исполнить простое решение бывает не так просто, т.к. многие задачи связаны с инерцией, точным расчетом по времени и в пространстве...

Во-вторых почти любую игру можно подстроить "под себя". Например, я, проходя испытания, поставил цель побить рекорды времени и шифтов (переключений измерений) на всех уровнях. Поверьте, сложность, а как следствие и интерес к игре, возрастает многократно. В свое время такое уже было в Portal - там можно было ставить рекорды по времени, кол-ву созданных порталов, кол-ву сделанных шагов.

Насчет собирания роботов - опять же это фишка для любителей собирать что-либо. Если вы не любитель собирательства, это не значит, что это никому не нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор v0.7.1
      (Hotfix 10.22)
      + Новые настройки
      + Новые реплики
      + Правки баланса
      + Фиксы
       
    • Подозреваю что это будет ремейк-переосмысление 2-й части. Как раз в ней были и новые яркие миры, и битва с Менталом (точнее с его крепостью). Достаточно будет немного убавить “детскости” типо заводных носорогов и вот этих самых  “охаха, смотрите смешно”.
    • Небольшое обновление для русификатора Poker Night at the Inventory - патч версии 1.0.1.

      Улучшения:
      - Названия получаемых предметов были приведены в порядок в соответствии с их названиями в Team Fortress 2;
      - Названия предметов больше не налезают друг на друга конкретно на этом экране;
      - Парочка других мелких правок.

      Скачать тут
    • https://youtu.be/iui0xXTPtxc Седьмая попытка озвучки нейросетью оригинальными голосами английских актёров…  (была использована последняя модель TTS которая только вышла и сейчас наиболее удобная в плане настроек и не требует до 3 TTS как прежние варианты)   прошу отписаться, какая получилась лучше.
    • До чего дошла серия. Что об игре узнаю из темы на зоге)) про русик и то чисто случайно. 
      игра та как норм ?
    • Это хорошо, пиши периодически в этой теме, как по прогрессу.
    • Ребят там из 400 гоев. Может быть только уборщик остался от старой биотварей. Который помнит невервинтер. 
      Тут вышел трейлер мас эффект юниверс… Ну шляпа же…  Так что не жалко. 
      Лучше балдур за злодеяк поиграю. Или невервинтер. 
      Да что уж для первого и второго (обсидиан) неврвинтера . Есть пару мощных модов сюжетных. Сделанных фанами. А эти за деньги не смогли ничего кроме гомосятины родить. Как я понял там 400 отборных Гомо работали). Теперь не работают.)
      кто не играл. Рекомендую. Сам не давно до 2 части дошел)))  все на жестяке лежала.  С длсс 5 .
    • Gears of War: E-Day в общем done. Ну, что могу сказать? Это точно было хорошо. Это не самая лучшая Гирия, как по мне, 2-я до сих пор остаётся лучшей среди всех. Но, как по мне, это лучше 4-ой и 5-ой части. Конечно, немного игре не хватает разнообразия в плане игровых ситуации, каких-то уникальных, по типу поездок на Брумаке или погоня на мотоцикле как в 4-ой части. Но, в целом игра играется бодро, экшен постоянно напряжённый, игра заставляет тебя постоянно двигаться и менять позиции, так как для этого есть куча врагов, которые тебя выкуривают из одного места. Поэтому отсидеться на одном месте и всех расстрелять, таких моменты тут конечно есть, но в самых главных боях, так не получится, либо будет ждать смерть. Так как враги тут всякие разные есть. Есть которые через дыми, к тебе с дробовиками в близь пробираются, всякие взрывающие жуки, бегающие быстрые черти, снайперы, пулемётчики, жирные твари, бегунки которые с ног шибают. В общем, экшен тут порой очень жёсткий и насыщенный, локации объёмные, многоэтажные, получается как мини песочница, для лавирования и обхода врагов. Стволов в игре разных хватает, стволы можно улучшать, броню тоже. Куча гранат, всякие турели, мины, и способности. Арсенал приличный и разнообразный. Короче, в плане экшена, однозначно интереснее прошлых частей, так как тут явно не дают тебе так легко расслабиться, как было это в прошлых частях, где ты мог спокойно из одного укрытия всех валить.  В плане атмосферы это просто офигенная игра. Мир тут изображён по настоящему самым жёстким и мрачным из всех частей. Ты видишь как мир постепенно меняется, от обычного ещё не разрушенного мира, как превращается в полуразрушенный, а потом вообще в руины. Тебе приходится порой возвращаться по сюжету в старые локации, и ты видишь как всё быстро меняется, как узнаваемые улицы, погружены в руины и в разруху, а когда-то они ещё были более менее нормальными. Сам мир насыщен жестокостью - кровью, трупами, расчленёнкой. Куда не зайди, видишь гора мёртвых людей, жёстко убитых, куча крови. Когда спускаешься в метро, откуда лезли твари, люди по привычки бежали в метро как убежище, в итоге попадались в ловушку, из которой не могли выбраться, и были жёстко убиты, видишь как горы трупов друг на друге лежат. В плане атмосферы, это самая крутая часть. Ты прям чувствуешь, что происходит конкретная жопа, настоящее вторжение, которое никого не щадит.  Ну и конечно, хочется отдельно отметить и похвалить графику. Она просто тут невероятная крутая и красивая. Просто хочется стоять и делать бесконечно скриншоты. Художники старались из-за всех сил, технари тоже. От ночного леса, челюсть выпала, потом от загородной локации. Да, и в целом, тут красивых видов много. Каких-то проходных локации в игре почти нет. Каждая выполнена с каким-то невероятным старанием, здания архитектурно выполнены классно, внутри тоже всё красиво выглядит. Куча деталей, мелких, разных, детализированных. Хочется ходить и неспешно всё разглядывать. То, что игра выдаёт на максималках, это не передать словами. При чём они избавились от этой бесконечной однотипной серости, но при этом не потеряли в атмосфере. Локации тут разных много, от городских улиц, до всяких промзон, лесов, военных баз, загородных трасс, кораблей, мостов. Игра реально старается тебе менять антураж, чтобы глазу было чему зацепится, было чего разглядывать. Я скажу так, это наверно самая красивая игра на анриле 5-ом, просто лучше нет. Вышка в плане графики. Всё совместили, крутые технологии, которые круто работают и показывают себя, с крутой детализацией и крутой работой художников.  В плане сюжета, тут всё стандартно, бегаем туда-сюда, выполняем приказы. Помогаем защитить то какой-то важный объект, то спасти людей и эвакуировать. То нужно установить связь, то куда-то прийти, чего запустить. Сюжет он как бы есть, чтобы водить тебя по красивым местах. Каких-то особых откровении в нём нет, он выполняет стандартную вещь, просто показать мир до и после, начало всего хауса. Есть немного драмы, особенно связанная с Домом(Домиником) и его семьёй.   
    • @vadik989  тебе двух русиков мало?) Если не готов платить — играй через эмуль свитча)) там русик тоже есть.
    • выходит пиксельная финалка не доступна. в ней денуво,цена 5000 и нет русика ?
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×