Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Call of Duty Online начинает с Китая

Рекомендованные сообщения


Оказывается, Call of Duty Online действительно существует — над онлайновой PC-игрой внутренняя студия Activision Publishing работает уже два года. Сегодня издательство объявило о соглашении с китайским оператором Tencent Holdings, который примется за продвижение Call of Duty Online в Китае.

Оказывается, Call of Duty Online действительно существует — над онлайновой PC-игрой внутренняя студия Activision Publishing работает уже два года. Сегодня издательство объявило о соглашении с китайским оператором Tencent Holdings, который примется за продвижение Call of Duty Online в Китае.

Сообщается, что CoD Online будет распространяться по системе free-to-play с системой микротранзакций. Разработчики специально адаптируют ее под специфику рынка, чтобы «доставить игрокам максимальное удовольствие». Сюжетно проект будет пересекаться со Special Operations из серии Modern Warfare.

Spoiler


Spoiler



О дате выхода Call of Duty Online пресс-релиз предпочел умолчать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну наконец, ждемс)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Фритуплейная мания" что-то захлестнула индустрию. "Crytek", "Starbreeze Studios", "Digital Extremes", "Activision"... кто следующий? Ситуация прям недавний "Kickstarter" напомнила: почуяли лёгких денег — накинулись всем миром, но не всем что-то везёт в данной затее. Мне лично игр, представленных по старой схеме, вполне хватает. Я уж к "Call of Duty: Black Ops 2" скептически отношусь, а "Call of Duty Online", наверно, точно без сожаления пропущу. Уж лучше приобрести подороже готовый продукт, чем бесплатно получить некую недоработанную дешёвку, а потом мелкими частями её же оплачивать.

Но за ситуацией было бы интересно понаблюдать. Кто знает, может в будущем free-to-play "откусит" существенный кусок у игрового рынка, а может подобная авантюра и зачахнет. Если этим занимается казуальный сектор, это можно ещё понять и принять, но крупные разработчики и издатели вызывают одну лишь ухмылку. Уж лучше бы они не новые бизнес-схемы разрабатывали, а дорабатывали старые. Если мы по качеству получим второй "Warface", то кому это всё будет нужно? Только сильно "упоротым" геймерам, которые готовы платить за "воздух"? Тогда мне с ними не по пути.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вас не понимаю, вы в Китае живете? Если нет, то хочешь не хочешь а мимо CoD Online придется пройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вас не понимаю, вы в Китае живете? Если нет, то хочешь не хочешь а мимо CoD Online придется пройти.

Разговор не о конкретно этой игре или о территории её распространения, а о некой нездоровой тенденции, которая из мира казуалок и MMO перекинулась теперь почему-то и на взрослые игры и жанры. Рассматривайте ситуацию в перспективе, а не локально. Понятно, что адекватный человек не будет играть в то, что не нравится, но только в том случае, если имеется выбор, но если в будущем произойдёт ситуация, когда free-to-play займёт ощутимую долю рынка, тогда уж альтернативы для нас никакой не будет. Пока эта мысль выглядит слегка фантастичной, но подобную идею уже поддерживают многие разработчики. Если деньги потекут, от старых схем уж точно откажутся многие. И тогда индустрия в корне может поменяться (и не в лучшую сторону). Хотя, вспоминая тот же "Kickstarter", которому прочили светлое будущее, или "цифру", которой пугали ритейл, может из подобной идеи ничего и не получится, или займёт она место, но скромное и маленькое. Здесь и не угадаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мост из кооп-миссии MW2 =D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мост из кооп-миссии MW2 =D

ну так и скрины оттуда)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они уже помимо игры, решили уничтожить мозг людей своей Call of Duty Online :comando: . Теперь им кол. лопат надо увеличть в n раз, для зачёрпывания денег. Охххх, мда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из Батлфилда 3 меня все равно не вытянут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

F2p игры имеют огромный потенциал в прибыльности, т.к. нет-нет а найдется пара-тройка игроков которые лично вбухают денег столько, сколько не вбухала бы и сотня-другая обычных игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если игра будет как в Китайском трейлере, то пусть она и остается в Китае. Дерьмо ужасное на видео.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
    • Попробовал немного DLSS 5. Херота глючная, кривая, косая — через жопу всё заводится. Нашёл две программы для запуска: одна не запускает, ругается на свежий драйвер «Нвидиа» и просит откатиться на старую. Вторая работает, но не работает нормально в HDR, а если отключить HDR — работает, но роняет производительность просто в конский унитаз. Запустил «Онимушу», смотрел слайд‑шоу, тыкал «отключить/включить». Честно, драматической разницы не увидел. Да, свет местами лучше работает, тени лучше рассеиваются от мелких деталей, но прям чтобы картинка стала «Синема» — нет, не произошло. Включил «Атомное сердце»: тут с производительностью заметно лучше, но и тут же прям драматической ситуации не увидел. Да, картинка становится приятнее, но прям чтобы двухкратно — нет. Я, как понял, весь эффект создаётся за счёт более качественного освещения: тени начинают нормально отбрасывать все объекты. То есть вот рыбка лежит — тень не отдаёт, включаешь DLSS 5 — уже есть тень. За счёт этого картинка становится более реалистичной и атмосферной. Но как это всё жрёт — не описать словами, дохрена. DLSS 5 прям для современных проектов — настоящая габела: работает плохо, поднимает уровень графики не драматично. Недаром куча роликов с тестами — это в основном старые проекты с более слабой требовательностью к железу, где больше заметен эффект от более продвинутого освещения, но при этом не заметен эффект от упавшей производительности, так как игра не требовательная. Если включить DLSS 5 в современной игре, производительность падает до уровня «кошмар», но картинка настолько качественно не меняется. Но что ещё я заметил — это артефакты. Их много: от мерцающих текстур, до шума в картинке и мыла. Рендерить проще статичную картинку, чем динамичную. Стоит только добавить скорости — картинка начинает плыть и выдавать разные помехи типа мерцания, шумов, и мыльной картинки. То есть с реал‑таймом, быстро меняющейся картинкой, пока работает плохо. В общем, пока вещь не стоит свеч, хотя, не спорю, результат показывает. Лучше, конечно, себя проявляет и показывает в более оптимизированных и устаревших проектах, хуже — в новых. При этом работает не идеально, с графическими косяками. Технология перспективная, но очень сырая. Нужно допиливать и допиливать ещё.
    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×